Ⅰ 電影 24 幀 60幀和120幀的區別
幀 就是1秒內畫面組成的圖片數量
數量越多畫面越流暢
要是1秒1幀 就跟幻燈片一樣 1秒1張圖
所以幀數越高越好
Ⅱ 60幀的電影和普通電影有什麼不同
60幀的電影和普通電影的區別是它看起來的連貫性比較好,看起來比較清晰
Ⅲ 幀率60是什麼意思
幀率(Frame rate)是用於測量顯示幀數的量度。所謂的測量單位為每秒顯示幀數(Frames per Second,簡稱:FPS)或「赫茲」(Hz)。此詞多用於影視製作和電子游戲。
每秒的幀數(fps)或者說幀率表示圖形處理器處理場時每秒鍾能夠更新的次數。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。一般來說30fps就是可以接受的,但是將性能提升至60fps則可以明顯提升交互感和逼真感,但是一般來說超過75fps一般就不容易察覺到有明顯的流暢度提升了。如果幀率超過屏幕刷新率只會浪費圖形處理的能力,因為監視器不能以這么快的速度更新,這樣超過刷新率的幀率就浪費掉了。
Ⅳ 看普通的電影60幀和24幀有什麼區別
普通電影院播放的是24幀,是我們普通看的電影。
60幀效果是可以將細節展示的更加細致,,甚至臉部皮膚紋路都可以看清,畫質更加生動,更清楚。
120幀效果那就逆天了,目前全世界只有四家電影院能夠播放,此畫質真實過頭,看久了會有不舒服的感覺,不建議嘗試,且,戴上3d眼鏡來看的話,屏幕畫面基本不會變暗。
Ⅳ 大家看過60幀和120幀的說說和普通電影有什麼區別
從傳統電影默認的24幀,到清楚到頭發絲的120幀,李安不敢說自己正掀起一場視覺革命,但至少會給觀眾帶來一場奇觀。
120幀,表示每秒顯示的畫幅的張數,36張/秒是標准電影/動畫的數量,也即是說達到這個速度人眼就是看到連貫的動作。
低於24幀/秒,人眼可以識別出卡頓的情況。
大於36這個值人眼也識別不出來的。
Ⅵ 現在有什麼60幀電影
現在只有
霍比特人
系列是48幀的,應該還沒有
院線
放映的60幀電影。
詹姆斯
卡梅隆
說,他拍的
阿凡達
的所有
續集
將要以60幀拍攝,但是你們懂的,2019年能看上他的阿凡達2就不錯了。還有
李安
拍的新片《戰場無故事》將要採用120幀,今年11月上映,應該能挺厲害的吧!
Ⅶ 李安的新電影 60幀和120幀有什麼區別
目前在市場上通行的電影放映速度是24幀/秒,此前彼得·傑克遜用高幀率拍攝了《霍比特人》系列,但也只達到48幀/秒,這與李安此次的120/秒簡直是小巫見大巫。
李安希望能「為這個故事創造一個不同的電影語法」。
他也曾在CinemaCon索尼專場上表示,之所以挑戰高幀率,是希望觀眾能沉浸在角色所經歷的戰斗場面中,感受身臨其境的沖擊。