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網易為什麼不拍陰陽師電影

發布時間:2021-08-10 11:29:02

A. 如何看待郭敬明將執導電影陰陽師

通過這件事,我明白了有錢人真的就能為所欲為的,拍了《小時代》1234基本敗完口碑之後,還可以拍《爵跡》,口碑又繼續撲街之後,還可以有錢繼續拍《爵跡2》,而《爵跡2》被延期上映之後,還可以與夢枕貘談下《陰陽師》的改編權,難道真的夢枕貘真的不怕自己的小說被毀嗎?
或者只有一句話可以解釋:有錢真的就能為所欲為。
話說這兩年夢枕貘在中國的真的火了,從小眾成為了大眾,先是有《陰陽師》的游戲橫掃手游圈,後有陳凱歌大導演的《妖貓傳》,讓我們深刻地體驗了一把夢枕貘的奇思妙想。
不過最後沉澱下來的還是「陰陽師」這個IP,用「陰陽師」的小說、游戲、名字為基礎改編的電影在中國如雨後春筍般冒了出來(在日本這個題材早就爛大街了),去年有一部沒上映《注冊陰陽師之噬魂鎮》(60分鍾)和一部上映的黃磊導演的《陰陽魔師》(66分鍾),都屬於看都不值得看的大爛片。
今年也有兩部與陰陽師相關的電影,一是《大明陰陽師》,已經上映在1月份上映過了,但很粗製濫造。二是《陰陽師》,看介紹還是工夫影業、華誼兄弟電影和網易影業合作拍攝的電影,要根據《陰陽師》的游戲改編成電影和網劇。
電影的導演是李蔚然,說是10月1日上映,不過目前出了除了導演之外,幾乎沒有任何其他的信息,看來是要跳票了。這個項目看起來要黃,其實不黃也不行,因為玩《陰陽師》這個游戲的都少了,接替《陰陽師》的《王者榮耀》大家都忘得少了,都開始玩吃雞了,,誰還記得《陰陽師》呢?電影市場的反應真的有點太落後了。

B. 如何評價網易的《陰陽師》

《陰陽師》是由網易自主研發的回合制手游,游戲不僅擁有3D唯美和風人畫,劇情全程還搭配了日文配音。此外,較有新意的卡牌召喚設定以及動過場動畫的彈幕功能、卡牌評價功能等帶給眾位玩家漫畫追番的享受。 《陰陽師》 相關下載陰陽師畫符模擬器 V1.0 安卓版系統:Android/大小:1.71 MB版本:V1.0 安卓版立即下載陰陽師抽卡模擬器 系統:windows All大小:108.51 KB版本:立即下載游戲蜂窩陰陽師手游刷SSR式神輔助腳本 V2.3.0 安卓版系統:Android/大小:19.4 MB版本:V2.3.0 安卓版立即下載游戲蜂窩手游陰陽師刷初始號輔助工具 V2.3.0 安卓版系統:Android/大小:19.4 MB版本:V2.3.0 安卓版立即下載陰陽師ios模擬器 V1.4.8 IOS版系統:IOS/大小:72.88 MB版本:V1.4.8 IOS版立即下載 游戲採用了日本常見的鬼神動漫題材,講述在人鬼共生的平安時代,陰陽師安倍晴明探尋自身記憶的故事。整體人設畫風很富有古日本的風情特色,空靈古雅。除了極具意境的和風畫面,游戲中的人物設計也十分的精緻,服裝飾品十分考究,一言一行盡顯古都風華。相信對於喜愛二次元文化的人,一定不會對本作陌生。 劇情動畫的彈幕功能 與其他卡牌手游略有不同,《陰陽師》主線故事部分佔比較大,可以最吸引玩家的內容全是圍繞著主線故事進行的。無論是劇本設定、動畫展現,還是與關卡戰斗的互相融合,完成度都相對較高高。游戲動畫邀請眾多著名聲優配音,將角色不同性格表現的淋漓盡致。 玩家對角色的評價彈幕 《陰陽師》戰斗設定採用了典型的回合制戰斗模式,右側速度條將角色的攻擊順序更加直觀的呈現出來。角色的技能設定也將攻擊、防禦、減速等全面的展現出來,一角色帶三式神的戰斗設定,需要玩家綜合考慮隊伍的戰斗策略。手動、自動、2倍速等輔助設定無條件開放,滿足玩家的不同需求。同時玩家可以旋轉觀察鏡頭,360°觀看戰斗內容。 戰斗截圖 游戲中的「召喚(抽卡)」設定較有新意,摒棄玩家按鍵抽卡內容,轉而使用了動漫中常見的畫符內容。雖然新手指引玩家畫五角星進行召 喚,但是經過小編測試你就是畫個圈圈也能召喚出各個式神,可謂帶入感十足。唯一令人遺憾的是玩家不論畫的如何,卡牌出現的幾率都是固定的,並不會因為玩家 畫符好就有人品加成。 主角技能搭配 游戲中還有另一個令人眼前一亮的創新點,就是基於LBS(地理位置)的社交PK模式。簡單來說,就是玩家可以在自己所在區域設置結界,創建陰陽會,和附近玩家進行互動,還能踢館子。雖然本作並非網易旗下第一個使用此設定的游戲,但是內容上相對更加豐富。其至於游戲的其他玩法如「百鬼夜行」、「探索」等也都較有新意。

C. 陰陽師被爆出影劇可以出電影,為何玩家都很贊嘆游戲畫質

陰陽師是一款3D唯美和風手游,畫風唯美空靈極具和風意境,講述了人鬼共生的平安時代,劇情很豐富,人物的表現力很強。

故事講述原本屬於陰界的魑魅魍 魎 潛藏在人類中, 陽界的秩序岌岌可危。幸而世間有著一群懂得觀星測位、畫符念咒、支配靈體,還可以跨越陰陽兩界異界者,他們正各盡所能,為了維護陰陽兩界的平衡而戰斗並被世人尊稱為「陰陽師」 。


最後,陰陽師的畫質算是非常好的了,符合很多玩家的「審美」要求,畢竟游戲太大了,如果再提升畫質的話,一部分玩家手機適應不了,容易出現卡頓情況。

D. 網易為什麼自主研發的是陰陽師而不是山海

死宅大多是日漫迷
死宅的錢真好賺啊~

E. 如何看待網易陰陽師手游拍攝電影版

希望不要毀了我對游戲的熱情,最重要的還是聲優,是聲優,聲優!

F. 怎麼評價網易的《陰陽師》

劇情精彩,包括故事本身優秀和敘事手法出眾。這款游戲還佔一個敘事節奏平穩。游戲世界觀不詳細說明,游戲講的是主角收後宮(和基佬)的過程,每一章是一個獨立小故事,由一個主線串在一起。劇情不是仙俠那種打怪升級模式,也不是龍傲天的套路,更不是中二式的宇宙圍我轉,每個小故事裡的主角跟玩家一樣只是個過客,作為關底BOSS的妖怪才是主角,它們的故事遭人感慨、引人深思,平淡而感人,說的是鬼話但心思跟人無疑,稱得上是日本的聊齋。

其次是表現力,純文本的東西沒多少人能看的進去,這部游戲的表現力可比影視劇和動漫。這些不知道燒了多少錢的請的大牌聲優們,讓多少平時看不進去劇情的玩家乖乖聽完每一句台詞。

最後是敘事節奏,開頭跌宕起伏貌似撲朔迷離實則雲山霧罩的開場我見的多了去了,這樣的游戲沒有一款我看過他的劇情,原因就是節奏轉的太快,一下子變新手村然後故事講的廢話連篇毫無重點,況且全都是同一個套路不用想都知道劇情的走向。敘事節奏的問題導致玩家根本融不進游戲中,如果在游戲一開始玩家對游戲劇情不感興趣那麼之後的劇情就等於廢話。

陰陽師的主線故事從一開始的娓娓道來,到中間穿插兩個小沖突,把世界觀全都呈現出來;第二章座敷童子的故事算是第一個情感上的小高潮,也為整個游戲的劇情定下基調——淡淡的憂傷。從這里開始,游戲的文化附加值將游戲的境界整體拔高。游戲的世界觀宏達,卡牌們都有各自的傳記,玩家從此刻開始想去主動了解每張卡牌的歷史。

先來說說陰陽師和主流國產手游的最大區別:當前主流手游的特點是:1、純數值玩法2、一切玩法圍繞排行榜3、使用各種手段刺激玩家非理性消費。陰陽師這款游戲的特點:是件藝術品,以劇情為主,核心是讓玩家沉浸在世界觀中,弱化競技,比較偏日式手游風格。游戲能否大賣最終由產品決定,下面我將逐條分析這款游戲的特點:1.畫面:精巧:人設美型,場景唯美,主界面干凈整潔,沒有那些閃著金光促銷商品的圖標,也沒有一直吵架求組隊的聊天框,一股掌機游戲風格,結合主角安倍晴明一行人的一身裝束,儒雅,玩家對這個新穎的界面第一眼印象分非常高,閑著掃地有事遞箱子的可愛小紙人,以及UI與場景互動的設計,從這里開始就能帶入到整個世界觀中。結合游戲的時代背景,游戲的畫風有點像我很喜歡的一款主機游戲,大神傳,主要是看見小白了。

包括游戲地圖的界面很藝術,將所有任務、活動在一幅畫卷上展開,這種設計不新穎但是觀賞性很高。

2.系統:簡潔:除了上面說的UI設計外,游戲的培養系統相對而言內容很少,真不像其他網易游戲那種十來種代幣是設計,裝備只有魂,素材只有卡。本游戲的經濟系統只有代幣和元寶。代幣種類繁多且不通用是一種很操蛋的體驗,因為它代表每一種玩法都要刷。這款游戲並沒有那些無聊的日常任務系統,雖然有每日任務但只是隨手完成的程度,而且任務報酬可以忽略。幾天不玩,突然想玩了,拿起來就能玩,這才是好的設計,每天各種日常任務擾的人痛苦不堪的,就是垃圾。

3.戰斗:難度適中:游戲戰斗模式為回合制,一句話形容:早期的仙劍。4.PVP:附加品:陰陽師的PVP藏的很深,至少圖標沒在主界面上。而且PVP的獎勵不是最高的,也不涉及關鍵材料,玩家游戲生涯中不打一場PVP也沒問題,不同於主流的網游,用排行榜給玩家找練級的理由,PVP是游戲收入的根本,沒有排行榜的網游就像被抽了骨頭的人——站不住。

這款游戲不圍繞排行榜去做成純數值游戲是對游戲文化附加值的自信,不禁讓我想起十萬個冷笑話。陰陽師的用戶定位為對日本動漫感興趣的人,以及對游戲的審美需求大於虛榮心的玩家。多年來這個方向的市場沒有出過好作品,因為大家認為這類用戶能給他們帶來的收入加起來也沒有幾個大R多。這句話說的是事實我承認,但是類似我這種對幾串代碼、幾張貼圖亂撞一通,然後扔給你結果的數值玩法沒好感的玩家不在少數,網上的聲音也說明這個群體在壯大,玩家對游戲的需求在逐漸改變,玩家在「被」進化。時代變了,早先市場上沒有幾款游戲時有啥玩啥,現在是糟蹋這玩還玩不完。廠家應該多傾聽下玩家的呼聲,別再讓我這一類玩家選游戲是在矮子里拔將軍。

從「花語月」到「驚夢」再到今天的「陰陽師」,都算是國產手游中的藝術類作品。去年有關「花語月」的測評中我就曾討論過網易開發新市場、樹立品牌的戰略。我認為今天陰陽師的爆發離不開前兩作的鋪墊。以上三款游戲向世人證實了厭倦數值玩法、想讓游戲回歸本質的玩家群里在不斷壯大。

但是,從實際情況出發我認為陰陽師不能成為一部長期暢銷的游戲(希望能夠),因為這只是一次嘗試,還在過渡期,肯定有相當多的人不能接受。雖然這款游戲的培養系統是長期的,但是這種數值培養的玩法與游戲目標用戶的需求相違,個人希望這款游戲能夠堅持弱數值、強故事的理念,在LBS和O2O上面尋找盈利點。對網易而言,這款游戲能否長期暢銷不是主要問題,提高品牌價值才是最大的成功。目前手游市場在大洗牌,誰能笑到最後靠的是品牌,是口碑,這恰好也是其他公司為了短期的利潤而加速消費的財富。

G. 如何評價郭敬明新電影與網易《陰陽師》真人電影撞名

郭敬明確認執導日本小說《陰陽師》的改編電影,與定檔在2018年10月的網易《陰陽師》真人電影撞名。

在此之前,由手游《陰陽師》改編的真人電影《陰陽師》已在2017年發布,定檔於2018年國慶節期間。盡管兩部電影沒有直接關系,但消息發布後在《陰陽師》玩家內部引起了廣泛討論。多數玩家認為,和風奇幻故事正在被越來越多的中國用戶接受,從郭敬明以往的作品水平來看,網易版的《陰陽師》電影可能更值得期待。

除真人電影外,網易游戲在《陰陽師》的泛娛樂拓展計劃中已經推出了包括漫畫、動畫、舞台劇、音樂等多種形式的衍生產品。

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H. 郭敬明將執導《陰陽師》是怎麼回事

郭敬明執導《陰陽師》的消息確認屬實。郭敬明個拍的《陰陽師》是根據小說改編的,而華誼要拍的那版《陰陽師》則是根據手游改編的,兩部作品並不一樣。
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7月26日,和和影業發布片單,其中出現郭敬明導演的新片《陰陽師》,授權方和編劇顧問是日本原著小說作者夢枕貘。華誼和工夫很早就確定要拍影版《陰陽師》。
他們也是今年拍,但購買的是網易游戲版權。兩部《陰陽師》雖然撞名,但並不是同一部作品。郭敬明要拍的《陰陽師》是由當代日本著名作家夢枕貘創作的多卷本奇幻巨制。
小說取材自《今昔物語集》,以安倍晴明(陰陽師)、源博雅(武士)這兩個主角為中心,展開一段段神奇的故事。以幽暗遙遠的平安時代為背景。
虛構了一個神秘典雅的人鬼共處世界,在日本出版後,立即引起轟動。該書主人公陰陽師安倍晴明飄逸恬淡又愛戲謔人間。加上耿直敦厚的源博雅,一柔一剛,一邪一庄,令人無不痴迷。

I. 如何評價網易的《陰陽師》

畫風很棒,耐玩性很高=肝

J. 《陰陽師》真人劇集確定將拍,為何感覺現在的影視圈都在翻拍呢

對於現在越來越常見的各種翻拍,你是怎麼看的?《陰陽師》一開始作為一款游戲為人們所熟知,現在,有消息報道稱有家影視公司打算利用這個ip推出影視劇。其中很多內容都跟《陰陽師》手游有關,包括劇情、服裝和人物角色。翻拍之前的經典我們很是常見,但是將游戲作為ip來翻拍的卻並不常見,那麼,到底為什麼現在影視圈裡的人都那麼熱衷於翻拍呢?

雖然翻拍好處多多,但是也並不是沒有壞處。翻拍是有著很高門口的事情,如果一不小心“毀經典”就會招來很多粉絲的痛罵,因此翻拍需謹慎,千萬不能抱著糊弄事的態度隨意翻拍。

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