『壹』 關於電影<趣味游戲>的問題
並非想表達什麼 有個好故事 自然就想拍出來
另....導演幾年前就拍過同樣的一部德語電影
鏡頭運用都完全一樣
最近這部完全為了美國市場重新拍攝的
可見導演有多鍾愛這個故事
『貳』 電影《趣味游戲》里胖子明明被女主殺了,呢個男的用遙控器是怎麼回事
這幫影片是導演以和觀眾互動的形式拍攝的,觀眾就是參與者,這部電影關鍵的手法是使用劇中人(兇手)「注視攝影機」的方式,即所謂的「穿越第四面牆」,來強調這部影片的關鍵人物是觀眾自己。影片中的第一次「注視攝影機」,是在兇手提示下,女主人尋找被殺害的愛犬時,兇手突然向攝影機/觀眾眨眼,這意味著你/觀眾成為了同謀者,只要繼續看下去,就將目睹並默認這樁罪行。第二次,是兇手在折磨受害者時,突然轉頭問觀眾,「您站在誰這邊?」已然將觀眾作為「游戲」的參與者。第三次,在男主人受夠了折磨,想快點死去時,兇手則問觀眾「你覺得夠了么,難道你不想看一個貌似合理的結局么?」——這時候,影片中受害人反復追問的問題——「為什麼你們要這么做」——已經豁然。「為了觀眾」,就是答案。觀眾的觀看就是兇手行凶的動機。漢內克以這種方式,告訴我們,這部電影是為你——觀眾而拍的。只有你可以改變、中止這一暴行,如果你沒有離場、沒有按下停止鍵,那麼暴行永遠將繼續下去。從某種意義上來說,拿遙控器的觀眾就是受害者的上帝。
『叄』 美國電影趣味游戲的深層含義
無非玩的就是人性本性
『肆』 誰能告訴我《趣味游戲》這部電影到底講的什麼意思影片中兩個人到底為什麼犯罪
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『伍』 電影趣味游戲看不懂啊~
那兩個人的確是精神病 只不過智商沒收到影響 遙控器那個場景是導演設計的 讓人覺得更無法接受 挑戰觀眾的承受極限
『陸』 電影:趣味游戲(我看完了,但是沒懂意思)
多看兩遍,可以結合一下影評來看
『柒』 電影趣味游戲到底什麼意思看過的詳解
我也覺得好難懂。。。不過看開頭和結尾。那兩個人從一開始就在做一連串的游戲。。。被傷害的家庭沒有在朋友來的時候,及時說出自己的困難。。。
『捌』 趣味游戲電影
鏈接:
《趣味游戲》是由邁克爾·哈內克自編自導,娜奧米·沃茨、邁克爾·皮特、布拉迪·科貝特、蒂姆·羅斯主演的驚悚片。
該片翻拍自1997年原版的同名影片,講述了一家人在度假過程中遇到兩個精神病患者,結果休閑歡樂的假期就此變成噩夢的故事。
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『玖』 趣味游戲完整版電影
趣味游戲_hd.mp4