Ⅰ 電影結構由什麼組成
1、劇作的結構必須從生活出發劇作的結構必須從生活出發並以它所反映的現實生活為依據,使劇作的整體安排符合客觀的生活真實。
2、劇作的結構必須服從於主題的需要劇作結構的最終目的是為了塑造形象和突出主題,作品的主題必然地對結構起著主導的作用。
3、劇作的結構必須服從於塑造人物形象的需要必須在矛盾沖突中緊緊圍繞著對典型形象的塑造,即緊緊圍繞著人物性格本身及其相互間的沖突去安排劇作的總體結構。
4、劇作結構要劇情引人入勝電影劇作引人入勝的力量主要來自它的內部和深層,即它所反映的生活內容逼真性和它塑造的形象的具體性和典型性。
5、劇作結構應該是一個完整統一的有機整體劇作結構的完整和統一,主要表現在通過蒙太奇思維和一系列結構手段,將劇作的內容安排得勻稱、齊整而有次序,使各個部分之間緊密關聯並能夠相互依賴、彼此照應;使整個劇作成為剪裁得當、布局合理、線索分明、層次清晰的藝術整體。
6、劇作的結構必須藉助於蒙太奇構思所謂蒙太奇構思,就是對時空關系的特殊構思方式和對畫面、聲音的運動做出獨特的形象的構思方式。
Ⅱ 電影的結構類型有哪些
電影類型(Cinematic Genre):
在電影理論中,類型是指(商業)影片分類的基本手段。一種「類型」通常是指構成影片的敘事元素有相似之處的一些電影。
影片類型劃分:
常用的劃分影片類型的標准有三個:場景、情緒、形式。場景是指影片發生的地點。情緒是指全片傳達的感情刺激。影片也可能在拍攝時使用特定設備或呈現為特定樣式,即形式。
●場景
·犯罪片:人物出現在犯罪行為領域
·黑色電影:主要人物出現在虛無主義、存在主義的領域,或用這樣的手法描寫主人公
·歷史片:發生在過去
·科幻片:人物出現在不同的現實中,通常是未來或太空
·體育片:體育項目以及屬於某項運動的場所
·戰爭片:戰場以及屬於某場戰爭的場所
·西部片:美國西部從殖民地時期到現代
●情緒
·動作片:通常包含一場「好」「壞」之間的道德爭斗,通過暴力或物理力量進行
·冒險片:包含危險、風險、和/或機遇,經常含有高度幻想
·喜劇片:試圖引發笑聲
·劇情片:主要關注角色的發展
·幻想片:現實之外的玄想虛構(例如:神話,傳奇)
·恐怖片:試圖引發觀眾的恐懼
·推理片:通過發現與解決一系列線索從未知到已知的前進過程
·愛情片:詳述浪漫愛情的元素
·驚悚片:試圖引發觀眾的興奮或緊張
●形式
·動畫片:通過手工或計算機製作的靜態圖片連續呈現製造的動態錯覺
·傳記片:不同程度改變事實基礎,將真人的生活戲劇化的影片
·紀錄片:對事件或人物的真實追蹤,用來獲得對某一觀點或問題的理解
·實驗電影(先鋒電影):為測試觀眾反應或拓展影片製作/故事呈現的邊界創作出來後公映的影片
·音樂片:不時用所有或部分角色歌唱穿插的影片
·短片:在較短時間內努力包含「標准長度」影片的諸元素
●年齡
·兒童片:幼兒電影,與家庭片相比,並不試圖吸引幼兒以外的觀眾
·家庭片:試圖吸引各年齡層人士,且適合幼兒觀眾觀看。例如迪斯尼影片
·成人片:僅為成年觀眾准備的影片,內容可能含有暴力、使人不安的主題、淫穢語言或明確的性行為。成人片也可能作為色情片的同義詞使用
Ⅲ 電影構成的基本要素是什麼
基本要素:包括圖像(Video)、聲音(Audio)。圖像,即呈現在電影銀幕上的映像。它是具體、動態的景物形狀與顏色的影像,是攝影機拍攝下來,再通過放映機還原的一種幻像。圖像是電影的主要構成要素,具有生動、直觀、具體等特點,往往一個鏡頭就可以提供綜合多樣的視覺信息。聲音是電影表現的另一個重要因素,它是聲波還原的結果,是各種聲音信息的再現。聲音與圖像配合,向觀眾提供豐富的信息,具有很強的表現力和真實感。
Ⅳ 電影結構的介紹
傳統的電影理論把電影結構等同於情節的結構。實際上,電影結構是由不同的一些要素、方面、層次和形態構成的復雜系統,是一個動態的系統。由於結構系統的整體性、轉換性和自身調整性,不管內部結構發生怎樣的變化,它作為電影的基本特性卻一直保持住了。在整體規定的有力約束之下,各個區別系統此消彼長、互相替代,對結構空間展開爭奪,對結構「權力」重新分配。電影結構的符合常規是藝術在創作和接受之間早已訂立的一個契約,但突破常規則更是藝術在創作和接受之間所進行的一次新的談判。正是在電影結構不斷的調整和更新中,電影的藝術生命才不斷獲得重生。

Ⅳ 電影的構成是什麼
電影的構成形式是蒙太奇,一部影片的全部內容。先被分切成數百上千個相對獨立而又相互依存的鏡頭,逐個鏡頭單獨拍攝,畫面和聲音經常還要分開製作,然後,再根據事先擬定的程序和原則把它們組合為完整的影片。人們從建築學術語中借來了法語蒙太奇這個詞彙,原意是裝配、構成的意思,作為這種分切與組合規律的代稱。蒙太奇決定著一部影片內容的取捨、結構和節奏的安排,對於觀眾來說,它就是電影講故事的一種方式,從順當地看懂劇情到深刻地感受影片的全部藝術內涵,始終離不開蒙太奇的作用。
Ⅵ 電影和電視的基本結構單位是
電影與電視劇的區別:
第一,二者的源頭不同。電影源於照相,電影的本質就是記錄生活的原生態。電視劇源於戲劇,強調戲劇性,以故事沖突和人類命運的悲喜吸引觀眾。
中國第一部電影:戲劇藝術紀錄片《定軍山》
世界上第一部電視劇:20世紀30年代 英國BBC電視劇《嘴裡叼花的女人》
中國第一部電視劇:《一口菜餅子》
第二,二者的競爭形成了影視藝術各自追求藝術特性、各尋優勢的第二個原因。由於電視劇的審美效應在很大程度上取決於由人物命運鋪排出的故事的生動曲折性,因此電視劇較側重敘事性,更注重於表現事件發展過程和對人物命運變化的描繪。正因為如此,電視劇所講的「故事」更吸引觀眾,所以,電影的以講故事取勝的那一部分「飯碗」被電視劇無情地「搶」了過來。電視劇的凸起和沖擊,迫使電影不得不調整或改變自己的創作思路而「另謀出路」。其立足點在於尋求自我優勢,發揮優勢又離不開其自身藝術特性的展現。所以,電影藝術在與電視劇的競爭中,愈發重視現代高科技手段與真實紀錄手法的結合運用。我一直認為,這便是美國「大片」出現的一個背景。
第三,對時空的選擇不同。電影對時空的選擇就非常重要,特別重視環境與人物的關系,因為特定環境能夠給人物特定行為得以最好最充分的表現。所以我們看到電影的外景戲較多,常常是天空、大海、高山;飛機、輪船、火車;即便在室內,往往空間也比較大,以便給人物的動作提供一個自由表現的空間。相對而言,電視劇對環境空間的要求相對寬容得多,因為在室內、室外「說」,在卧室、客廳「說」,都不大影響表述劇情。甚至有時人物擋住了環境看不到環境的特點也不會有太大影響。觀眾關注的是由人與人復雜關系引發的「故事」。
第四,,突出造型的沖擊力是電影的一個顯著的藝術標志。電影有時還用空鏡頭來展現環境。真正有功力的電影導演用空鏡頭展現的不僅僅是環境,而是透射出一種動態的、富有生命力的東西。對於這些,電視劇也並不是不能表現,但力度、氣勢、震撼力都無法與電影相比,往往是力不從心的。我覺得用「沖擊力」來概括對電影的感受是最合適的、准確的,沖擊力不同於看電視劇的那種感動,是電視劇所難以達到的。電視劇表現的是平面的、線性的故事,極端一點兒說,人物景物只是敘事的符號。而電影是立體的,所以它能產生藝術沖擊力。用一個形象的比喻,看電視劇好象是看連環畫,而看電影如同看一組雕塑。
電影的藝術造型優勢是與電視劇相對而論的,而且並不是所有的題材都適合電影化的表現,都能體現出電影化表現的優勢。一般來說,電影更偏重於在大場面、大空間內展現的題材,以高視點、大視野的宏觀角度,全景式地觀照社會生活。這當然是因為電影銀幕大,觀賞環境和條件特殊,可以運用遠景、大全景來描寫廣闊的場面,體現出一種縱深感,造成一種大氣勢,渲染出一種特殊的氛圍,從而達到瞬間爆發的強烈的藝術沖擊力。
對比來談電視劇呢,它的小屏幕呈現其景寬、景深都極為有限,它的遠景和全景鏡頭往往達不到理想的表現力,所以其鏡頭的景別多以近景、特寫為主。這樣一來,電視劇便更擅長普通空間的日常化題材的表現。正如許多電視劇導演偏愛家庭題材,選擇普通人的日常生活,通過不同人物性格之間的相互關系沖突來構成情節,揭示人物復雜的心理活動和豐富的思想感情。
第五,電影和電視劇題材選擇的不同特點或者說不同的關注點、關注層面的確較為明顯。這使我想到了80年代末曾出現過的一個叫人產生興致的藝術現象:源於同一題材的兩部《末代皇帝》分別在影視界出名。一部是西方人所拍攝的電影,捧下60屆奧斯卡金像獎;一部是中國的電視連續劇,奪得第9屆電視劇「飛天獎」特別獎。應該說,兩部作品的取材是完全相同的,但不同的審美視角使它們所提煉的主題,所採用的表現手法,所形成的藝術風格都迥然不同。電影選擇的是人性變化的主題,而電視劇突出的是人在歷史中的變遷;電影巧用「神來之筆」,電視劇則選擇性格刻劃;電影空靈,洋溢著詩化風格,電視劇敘事顯示了史劇氣質。我曾將二者概括為「東方的歷史悲喜」與「西方的現代幽默」。
第六,時空觀念上的差異。對於同屬時空藝術的電影和電視劇,我們可以相對而言:電影是偏重於空間的藝術,而電視劇是偏重於時間的藝術。相比之下電影較看重空間表現,講究空間的象徵意義、空間的震撼力以及空間感所具有的美學價值。前邊說過,在電影中,空間往往不單純是人物生活環境的展示,而常常以特殊角色的身份與主人公形成人格沖突的力量,以其蘊含著的豐富內涵,對人物性格的刻劃起著不可替代的重要作用。
相反,電視劇是家庭小屏幕,在空間表現上,天生缺乏力度,這一點我們已經深有體驗,比如上面提到的影片,如果在電視里欣賞,不但不過癮,而且審美價值會大打折扣,基本上只能是了解故事內容了。這就如同在人民大會堂觀看巨幅國畫《江山如此多嬌》和在家裡觀看貼在信封上的郵票《江山如此多嬌》,對於作品所具有的氣魄和藝術魅力的感受顯然大不相同,後者要大打折扣。我們看到有些電視劇編導總是想方設法突破屏幕畫框的局限,力圖通過畫內空間的啟示,引導觀眾想像出更為博大的畫外空間。這種探索精神是可取的,但效果往往事倍功半,因為空間造型實在不是電視劇之所長。但是電視劇在時間上的優勢,電影卻是望塵莫及的,它更多側重表現人與人之間關系的發展,抒寫人物的命運歷程,要展現過程,時間就顯得格外重要了。電影受時間的控制很嚴,不得不在時間的表現上進行壓縮,過程的展現不能過細,講究省略、跳盪。而電視劇在家庭里收看,適於連續播放,所以在時間的自由度上,電影就比不過電視劇了。
第七,欣賞和接受方面的差別。影院提供的觀賞環境的一個突出特徵是它的黑暗性與封閉性。黑暗,使觀眾相互間失去聯系的條件;封閉,則切斷了影像世界與影院外部現實的聯系。這種黑暗與封閉的環境,把觀眾一步步引向對銀幕世界的專注與認同,從而產生奇妙的藝術幻覺,甚至忘記自我,同電影中的角色合為一體。電影的感染力使觀眾更易於獲得一種「當事人」的感覺,以當事人的視點來體驗劇情,體驗劇中人物的經歷,對其歡樂和痛苦感同身受。這似乎很符合藝術審美中的「移情說」,與所觀賞的對象發生共鳴。
電視劇則不同,電視機小屏幕的邊框,時時讓觀眾覺得是在看一個畫框內演繹的故事,而不是自己親身體驗故事(如看電影),這就使觀眾與電視劇的情境存在一種「隔離」的現象。還有,由於是在家庭環境里欣賞,很容易受到干擾,難以進戲,因此,看電視劇時總是與劇情處於一種若即若離的狀態。當然,在屏幕前,觀眾也常常被感動,但這種感動同看電影的感動有所不同,是一種基於感受的感動,往往是你與劇中人物有相似的經歷、相同的體驗、相近的看法等,引起你的同情。所以我們說電視劇強調的是感受,似乎更符合藝術審美中的「同情說」。
Ⅶ 電影構成的基本要素是什麼
" 時間和空間是電影構成的兩個基本要素。
「時間是電影運動的延續性,空間則是電影運動的廣延性」。對電影中時間和空間的組織與運用是電影藝術的重要特性和特殊表現手段,是最根本的電影思維方式之一。
一、空間的外在節奏在電影中,運動和變化貫穿始終,不僅畫面內的形象在運動,而且畫面與畫面之間也在不停的運動變化著產生節奏。對於變化運動著的空間的安排、配置及運用,是電影思維所特有的技巧和手段。文學是敘事藝術,它的時間過程隨著情節的發展向前推移,但人物的形象、音容和運動過程只能靠讀者的聯想來感知;繪畫、雕塑和建築是造型藝術,具有空間的可視性,但它沒有流動感;戲劇與舞蹈的空間局限於舞台內,時間局限於場景內,其綜合性是不完整的。動畫電影的高度假定性,「使它可以在空間觀念上,超越現實論動畫影視藝術中的空間節奏中的物理空間和一般電影在空間的局限性」,在空間的安排、配置和運用以及對鏡頭畫面的變化等藝術處理方面擁有極大的自由,為動畫的結構方式和藝術表現提供了廣闊的天地。例如動畫片《三個和尚》中假定空間的運用:在空間上,該片吸取了中國畫的「寫意」表現方法,利用空白形成「虛境」,產生「像外像」,讓觀眾在頭腦中想像出人物所處的假想場景環境。如《三個和尚》其中的兩個鏡頭,雖然背景同樣都是空白的,但其中一幅畫面因為畫有兩只飛動的小鳥,從而使人產生的是天空的想像,一目瞭然是室外空間。而另一幅畫面因為燭台與神龕的存在,讓觀眾「看到」的卻是寺廟的殿堂。這種實際上不存在的空間假定,也是和動畫人物的假定性相一致的,使觀眾通過背景空間,了解了角色所處的位置。
二、空間的內在節奏空間的內在節奏主要指電影藝術發展成果的綜合運用。"
Ⅷ 電影結構的電影結構系統
常規定義
1 戲劇式結構
2 散文式結構
3 小說式結構
4 多視角結構
5 時空交錯式結構
1意念結構
對影片特定的表意而言,並不只是個抽象主題的問題。尤其是那些具有更深刻的審美內涵的影片,表意的問題常常是通過不同的層次和方面來構成,並加以復雜呈現的。如果以為,只要能夠把影片概括為某個單純的主題,對表意的分析也基本可以完成,那就大錯特錯了。因為分析影片表意的目的,恰恰不是局限於把握某個單純的主題,而是要有利於更充分、更深入、更細致地去體會、去咀嚼其豐富的內涵。如果分析不能對這個基本的目的有所幫助,一個乾巴巴的、抽離了形象具體性的主題又能給影片的讀解增加什麼東西呢?實際上,那些真正優秀的影片,很少是先把劇作概括為一個抽象的主題,再來進行創作的。
2時空結構
時空規定性是影片基本的規定性,這個問題一般是在環境設計的框架里被討論的。對那些傳統的戲劇式影片來說,也許時空問題只需要考察故事發生在什麼時間和什麼地點也就夠了,但電影發展的歷史卻在表明,劇作構思的日趨復雜,也直接帶來時空關系的復雜。時空關系不僅不再是單一的、也不再是完全統一的。從根本上說,電影結構的復雜性是從它突破了戲劇式結構的單一模式才充分顯示出來的。於是,對銀幕時空的不同設計和配置就有可能產生豐富的,並因豐富而日漸復雜的電影結構。比如,一些電影著作中出現了蒙太奇結構的概念,實際上這是把用於鏡頭組接的蒙太奇技巧上升為劇作結構的手段,使它成為一種組織方式。
3情節結構
情節結構僅僅是指情節的結構,是事件的因果聯系所體現出來的組織方式。不管是按照傳統的「三幕劇」結構,還是按照開端、發展、高潮、結局這四個階段來編排的沖突式結構,它們都已經不再能完全適用當代電影日趨復雜和新穎的情節構思。在電影史上,戲劇式電影是伴隨著攝影棚的出現,才使得電影對舞台戲劇的借鑒成為可能,並把戲劇美學的一系列觀念當作電影的美學觀念。當代電影的發展已經把戲劇的影響遠遠拋在後面了。除了戲劇,電影還從小說、散文、繪畫、音樂等相關藝術那裡接受了結構方面的影響。特別是小說式結構的電影,既拋棄了人為地設計戲劇沖突、把不管怎樣的情節一概納入沖突四階段的模式那種過分編造的結構,又保留了基本的敘事性來吸引觀眾;既有情節的整體框架,又以更具體的生活場景來積累感情;既有逐步推進的發展,又不局限於僅以外部的動作去製造高潮。
當代電影不再局限於某個單一的集中的敘事情節,而採用多條敘事線索的交叉和互相推進來結構影片。過去的劇情多線索更多地是圍繞著某個中心事件來展開。這些線索只是這個中心事件的不同側面而已。所以線索的交叉便很難說是一種結構的方式而只不過是情節本身具有的性質。當代電影在這方面的發展就在於,情節的多線索往往體現為多個事件的平行發展,事件本身各自有相對的獨立性,卻被創作者有意識地交叉在一起。這樣多線索的交叉就不再來自中心情節本身的性質,而是對現實生活的概括方式發生了變化。此外,視點和敘述人這兩個基本的結構要素在情節構思中越來越起到重要的作用。視點和敘述人之間建立的關系,形成了豐富多彩的情節敘述方式,它必然會給結構的形態帶來更大的影響。
4人物關系結構
在劇作的結構系統中,人物關系的結構與情節的結構有著密切的關聯,但卻可以進行性質與功能都不盡相同的分析。正因為人物關系的設計經常成為對現實生活加以概括的手段,人物關系的結構分析便常常對把握影片的表意層面產生影響。在戲劇式電影中,人物關系時常採取的是二元對立的態勢,革命與反動、進步與落後、壓迫與反抗、愛情與復仇如此等等,都是建構人物關系的基本模式。
5場景結構
在劇作結構的分析中,場景結構更是容易被忽視的一個方面。一般認為,場景只是為情節的展開提供某個空間場所而已,它只是一個「空殼」,場景是什麼,以及場景與場景之間建立什麼關系,在離開人物和情節的前提下,似乎沒有獨立抽取出來分析的意義。實際上,一部影片的場景本來就是和人物的活動關聯在一起的。特定的人物、特定的事件與特定的場景之間既然建立起一定的關系,場景本身也自然被賦予不同的性質或者特徵。優秀的影片在對場景加以利用時,更是經常採用重復、強調、關聯、對比等手法,有意地賦予它某種抽象的含義,或者象徵的含義。 除了劇作結構之外,造型結構是電影結構中另一個基本的區別系統。
1影像結構
在鏡頭這個基本的結構層次上,情節必須通過畫面上的人物在環境中的活動來呈現。但是反過來,人物在環境中的活動卻不僅具有情節的意義和結構性,不同的人物和環境、不同的人物和不同的環境之間,從畫面影像的角度看同時還建立起抽離了情節進程的結構關系。特別是在造型觀念強烈的第五代電影中,畫面影像的造型性已經成為實現創作構思的一個重要方面。導演除了要周密考慮如何用鏡頭畫面來演繹劇情之外,還要創造性地設計影片中的基本影像如何在鏡頭的層次上獲得造型的效果。
2色彩結構
對一部影片來說,色彩總是某種東西的色彩,所以色彩不可能像在繪畫中那樣加以抽象的運用。相對於影片的特定表意來說,色彩的關系與變化又總是特定的,具有邏輯性的。從整體上看,一部影片通常總是有一些用色上的特徵可以把握,總是有一種或幾種色彩在影片中的出現頻率比較高,給觀眾留下的印象特別強烈和深刻。這當然是創作者一種自覺而有意識的選擇,以確定影片用色的基本調子。色彩基調規定了影片用色的基本方案。它往往是以某種顏色為主,或幾種顏色的匹配和變化,同時控制其他顏色的分量和匹配方式,以使不同的幾種色彩之間建立起一定的結構關系。色彩結構就是影片運用色彩來實現造型構思的一種設計,並在這個基礎上來考慮色彩之間的匹配和調和,以產生更復雜的變化。也因此,色彩結構不應該理解為只有一種特別突出的色彩,而應該理解為一種特定的色彩關系。
3聲音結構
電影在聲音中的結構性充分體現在聲音合成這個技術環節上。聲音包含著人聲、音響和音樂,這三個聲音的元素必須通過合成的技術處理才可能構成電影的聲音。這就有力地證明了電影聲音作為一種結構性存在的基本事實。聲音毫無疑問是造型這個結構的區別系統中重要的一個子系統,並且它本身在內部仍然是可以進一步分析的。由於電影鏡頭是畫面和聲音並存的,所以聲音的結構同樣是從鏡頭的層次上轉換生成而來。聲音除了演繹劇情之外,本身也存在著造型結構的問題。 當電影結構僅僅被看作情節的結構之時,很自然的,時間的坐標便成了分析的基本框架。不管什麼樣的劇作結構,都首先是按照情節的發展分解為前後相接的幾個階段,再進一步去考察之間的關系。在戲劇式電影的劇作結構中,情節是主題性的情節,是沖突性的情節,是封閉時空中的情節,是遵循「三一律」的情節,所以,情節的結構和意念的結構、人物關系的結構、時空的結構、場景的結構是合「多」為「一」的;所以,只要分析情節的結構,對劇作結構的分析也差不多到此為止了。這就造成劇作的結構分析極其看重時間因素,以情節的戲劇性沖突作為分析框架的觀念。

Ⅸ 電影的幾個要素是什麼
一、拍攝前觀察環境
攝像前要先注意周邊的狀況,這樣在拍攝時就可以考慮哪些鏡頭可以選擇,哪些場面可以用什麼景色。另外,拍攝時可千萬不要大意。時刻不可忘記周邊或是身後的狀況,特別對背後的溝渠、馬路等要引起重視,不要腳踩空或來往車輛造成不必要的傷害。
二、拍攝清晰的搖鏡頭
搖鏡頭是最常用的手法之一。搖攝是指當攝像機機位不動,藉助於三角架上的活動底盤或拍攝者自身的人體,變動攝像機光學鏡頭軸線的拍攝方法。用搖攝的方式拍攝的畫面叫搖鏡頭。搖攝一般有上下搖攝和左右搖攝兩種方法。
三、拍攝清晰的移鏡頭
移攝是將攝像機架在活動物體上隨之運動而進行的拍攝,用移動攝像的方法拍攝的畫面稱為移動鏡頭,簡稱移鏡頭。移動拍攝可以使用畫面框架始終處於運動之中,畫面內的物體不論是處於運動狀態還是靜止狀態,都會呈現出位置不斷移動的態勢。移攝一般分為前後移動拍攝、左右移動拍攝、弧形移動拍攝以及上下移動拍攝等幾種方法。
移攝特別要注意一下三點:(1)選擇合適的移動設備。(2)移動速度要慢。(3)移拍時盡量使用廣角鏡頭。
四、拍攝清晰的跟鏡頭
跟攝是攝像機始終跟隨運動的被攝主體一起運動而進行的拍攝。用這種方式拍攝的畫面稱為跟鏡頭。跟鏡頭大致可以分為前跟、後跟、側跟三種情況。
在跟攝時跟上、追准被攝對象是跟鏡頭拍攝的基本要求。通常主體在畫面中的位置相對穩定,而且景別也保持不變。這就要求在拍攝者與主體人物運動速度基本一致,這樣才能夠保證人物在畫面中的位置相對穩定,既不會使主體人物移出畫面,也不會出現景別的變化。不管畫面中人物運動如何上下起伏、跳躍變化,跟鏡頭畫面應基本上是或平行、或垂直的直線性運動。因為鏡頭大幅度和次數過頻的上下跳動極容易使觀眾產生視覺疲勞,而畫面的平穩運動是保證觀眾穩定觀看的先決條件。
五、拍攝清晰的變焦鏡頭
平時我們經常從電視上看到這樣的畫面,鏡頭對准一個廣闊和場景,漸漸地鏡頭推進,最後聚焦於某個細節,這種方法經常運用於花卉、燭光、小動物等細節的拍攝。
如果被攝物體或鏡頭運動變化很大,一次聚焦不能滿足要求,可採用跟點的方法完成鏡頭拍攝。保證鏡頭拍攝全過程畫面清晰。
運用變焦距鏡頭拍攝十分重要的一點是對變焦距動點、動向和動速的控制。在運用變焦距拍攝時推拉的起動和落幅要果斷,猶豫和遲疑都會影響鏡頭運動的流暢甚至引起表現意圖的混亂。在整個拍攝過程當中應該注意攝像者要保持穩定,採用變焦拍攝的方法雖然看上去感覺比較簡單,不過只有通過經常反復地操作才能運用得熟悉,對於展示遠近變化的場景或者某種特定的氛圍都能起到畫龍點睛的作用。
六、拍攝清晰的長焦鏡頭
一是要調准焦點。長焦距鏡頭的景深較小,特別是在物距較近,光圈口徑較大時,這種現象更為明顯,因此在拍攝過程中焦點必須調准。這時您可以通過攝像機上的尋像器調整焦點的方法,將畫框中心對准被攝主體,用手調整焦點環,直至尋像器上形象最清晰時為止。如果焦點環上的數值與實際物距有誤差時,也以尋像器形象是否清晰為准。
二是要防止拍攝時的抖動。由於長焦距視場角窄,拍攝過程中攝像機上下左右方向稍微一顫動都將會引起畫面的抖動。這種抖動不論是在固定鏡頭還是在運動鏡頭中都會干擾和影響觀眾對屏幕形象的觀看。我們在進行拍攝時,保持拍攝設備的穩定也是很必要的,這也是保持影像清晰的重要條件。畫面不穩定,令人的視線無法集中,往往覺得頭暈目眩。