『壹』 CG特效是什麼意思
CG特效是電影特效的一種。CG可以理解為電腦創作。 當傳統特效手段無法滿足影片要求的時候,就需要CG特效來實現,CG特效幾乎可以實現所有人類能想像出來的效果。
CG時代的特效製作大體分成兩大類:三維特效和合成特效。其中,三維特效由三維特效師完成,主要負責動力學動畫的表現,主要分類:建模,材質,燈光,動畫,渲染。合成特效是有合成師完成,主要負責各種效果的合成工作。主要分類:摳像,擦威,調色,合成,匯景。

(1)電影製作cg什麼意思擴展閱讀:
代表世界頂尖CG特效製作水平的公司:
工業光魔和紐西蘭維塔公司,近二十年中無數震撼人心的大片大都由這兩家公司完成。下面簡要介紹一下這兩家公司。
一、工業光魔
由喬治盧卡斯1975年創立,代表作:阿凡達、變形金剛、加勒比海盜、終結者、侏羅紀公園、星球大戰等。最為經典的作品是侏羅紀公園的史前恐龍、加勒比海盜的章魚臉等。
二、紐西蘭維塔
由彼得傑克遜創立,代表作有指環王系列、阿凡達(諸如此類特效大片基本由很多特效公司共同完成)、金剛等。咕嚕姆和金剛基本代表了業內最高水準形神俱備的CG生物。
還有一個影響非常大的成就,就是開發了群組動畫工具MASSIVE,通過MASSIVE這個軟體創造了指環王中千軍萬馬史詩般的混戰。這個軟體國內研究了幾年,限於成本和人員水平,鮮有成果出現。
『貳』 CG製作是什麼。。。
CG製作是就是動畫製作,CG,Computer Graphics的英文縮寫,是通過計算機軟體所繪制的一切圖形的總稱,隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG。
它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多媒體技術、以計算機輔助設計為主的建築設計及工業造型設計等。

(2)電影製作cg什麼意思擴展閱讀
CG動畫的製作比起傳統動畫片的製作來說是非常有效率的。首先在CG動畫製作本身方面,已經節省了一定開支。一部動畫影片,若普通傳統動畫公司,整個從業人員約有3000到4000人,每月產量可以達到200本,這種工作效率是非常驚人的。
當然,這忽略了人力物力的投入。而CG動畫無需實質性的紙張,幾乎完全動用計算機製作,節省了物理成本,也有助於環保。由於CG動畫的製作不像傳統動畫那麼多工序,速度方面也遠遠比傳統動畫更快。一般需要2年便可完全完成一部電影作品。
參考資料來源:網路-CG
『叄』 平面製作中的CG繪畫是什麼意思
CG繪畫:計算機動畫(Computer Animation),是藉助計算機來製作動畫的技術。大致可以分為二維動畫(2D)和三維動畫(3D)兩種。
CG」原為Computer Graphics的英文縮寫。隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG。它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多媒體技術、以計算機輔助設計為主的建築設計及工業造型設計等。
CG動畫的製作比起傳統動畫片的製作來說是非常有效率的。首先在CG動畫製作本身方面,已經節省了一定開支。一部動畫影片,若普通傳統動畫公司,整個從業人員約有3000到4000人,每月產量可以達到200本,這種工作效率是非常驚人的。當然,這忽略了人力物力的投入。而CG動畫無需實質性的紙張,幾乎完全動用計算機製作,節省了物理成本,也有助於環保。由於CG動畫的製作不像傳統動畫那麼多工序,速度方面也遠遠比傳統動畫更快。一般需要2年便可完全完成一部電影作品。
『肆』 CG電影是什麼意思
廣義:CG電影是指影片本身在真實場景中拍攝並由真人表演為主,但穿插應用大量虛擬場景及特效的影片。通常的手法是在傳統電影中應用CG技術增加虛擬場景、角色、事物、特效等對象,以達到真假難辨,增強視覺效果的目的。
狹義:CG電影是指是整部電影中所有的視覺產物(場景、角色、物品、特效等等)全部由計算機生成的CG動畫或CG圖片所構成的影片。但其視覺效果全然區別於傳統的2D動畫片。一般採用離線渲染,區別於實時渲染的DEMO和引擎電影(所以有人用「CG級」形容一些次世代DEMO)
『伍』 製作游戲CG和製作動畫電影有什麼區別
從技術原理上說沒什麼區別,主要的區別在於需求。
動畫電影的時長通常不會少於40分鍾,長的一般在100分鍾,甚至兩小時,在工作量上是差了很多倍。即使是暴雪這種CG實力相當強的游戲公司,也不可能一做就是一部動畫電影,不是不能做,而是沒有必要。游戲公司做動畫CG通常有兩種目的,或者需求。一是用在游戲裡面,而是用於游戲外的宣傳。但無論是哪一種,都是為游戲服務的,它不光是為了表現這段動畫本身的價值,而是為了將大家吸引到游戲中去。所以,游戲CG動畫可以做的很叼,可以比起動畫分毫不差,甚至更強,但是游戲CG不是用來賣錢賺票房的,而是為了讓大家買游戲,充錢的。
另外,對於動畫製作者,即各類動畫師,游戲公司和動畫公司都是需要的。而日本ACG業界,參與游戲動畫製作的人才並不少。比如說新海誠在自己做動畫導演前,就是著名游戲公司falcom的動畫師,而在他做動畫電影導演後,依舊會為galgame會社minori製作游戲OP。由此也可以看出,游戲動畫也是可以外包的,而動畫製作人也有可能承擔游戲CG的製作。而日本某些游戲公司的動畫製作實力本來就很強,在技術上完全不遜於動畫公司,它們打造的游戲OP,有些和動畫別無二致。
所以,游戲CG和動畫電影製作在技術上沒有區別,區別的是需求和目的。
文:霜辰
『陸』 CG是什麼意思
1、CG,Computer Graphics的英文縮寫,是通過計算機軟體所繪制的一切圖形的總稱,隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG。
它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多媒體技術、以計算機輔助設計為主的建築設計及工業造型設計等。
2、計算機圖形學(Computer Graphics,簡稱CG)是一種使用數學演算法將二維或三維圖形轉化為計算機顯示器的柵格形式的科學。簡單地說,計算機圖形學的主要研究內容就是研究如何在計算機中表示圖形、以及利用計算機進行圖形的計算、處理和顯示的相關原理與演算法。
3、游戲《魔獸爭霸3:冰封王座》中角色,發條地精是基於《魔獸爭霸III:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的力量型英雄,位於黃昏酒館。
4、配置指導文件,當安裝軟體時用來說明詳細環境,包括系統要求和屬性等。
5、推算航跡向,航海上,習慣將通過航跡推算確定的航跡線,稱為推算航跡線;推算航跡線的前進方向稱為推算航跡向(course made good,CG),由真北線起按順時針方向度量到推算航跡線,用CG表示。

6、Cg語言,Cg語言(C for Graphics)是為GPU編程設計的高級著色器語言,由NVIDIA公司開發。Cg極力保留C語言的大部分語義,並讓開發者從硬體細節中解脫出來,Cg同時也有一個高級語言的其他好處,如代碼的易重用性,可讀性得到提高,編譯器代碼優化。
以上內容參考:網路-CG、網路-計算機圖形學 (計算機學科分支)、網路-發條地精、網路-CG (配置指導文件)、網路-CG (推算航跡向)、網路-Cg語言
『柒』 cg是什麼意思
CG,Computer Graphics的英文縮寫,是通過計算機軟體所繪制的一切圖形的總稱,隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG。
它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多媒體技術、以計算機輔助設計為主的建築設計及工業造型設計等。

(7)電影製作cg什麼意思擴展閱讀:
應用領域:
從二維到三維,從平面印刷、網頁設計行業到三維動畫,影視特效行業,CG隨著技術的不斷提高,應用的領域也在不斷的壯大著,現今更是形成了一個可觀的經濟產業。
世界上第一部完全用計算機動畫製作的電影《玩具總動員》突破了數字技術在電影業中的運用限制,給電影製作開辟了一條全新的道路。
與此同時,2005年推出的《魔獸世界》就是最好的例子,它以恢宏的場面、美輪美奐的背景、高度模擬的環境、扣人心弦的故事,讓無數魔獸玩家體會到了CG的神奇魅力。
在這短短十幾年,CG以高端科學技術為依託,以無限的創意為內容,徹底顛覆了傳統視覺時代,開辟了流光溢彩的圖像新時代,CG動畫給影視和游戲強國帶來了近千億美元的經濟利潤。可以說,CG已經在美國和日本等國形成了一種產業,深刻影響著他們的經濟和文化發展。
『捌』 CG什麼意思
圖像數據處理、電腦圖像(英語:Computer Graphics)是指用計算機所創造的圖形。更具體的說,就是在計算機上用專門的軟體和硬體用來表現和控制圖像數據。
計算機圖形的發展使用戶能更容易與計算機互動,更好的明白和解釋多種類型的數據。發展計算機圖形對多種媒體有深遠的影響,並徹底改變了動畫、電影和電子游戲行業。
現在,計算機和計算機生成圖像接觸到日常生活的多個層面。計算機圖像出現在電視、報紙等地方,同時在天氣預報、醫療調查和手術操作等產生作用。一個精心構築的圖表可以將復雜的統計以更容易理解和解釋的方式呈現。在媒體中,「這樣的圖表可以被用於說明文件、報告、論文」,和用於其它演示材料。
已經開發出許多功能強大的工具將數據可視化。計算機生成圖像可以被分成幾種類型:二維、三維和動畫。隨著技術的改進,三維計算機圖形變得越來越常見,但二維計算機圖形仍然被廣泛使用。
在過去的十年中,發展出在其它專門領域的應用,如:信息可視化和科學可視化,其中更多涉及到「三維現象的可視化(建築、氣象、醫療、生物等)」,強調的是體積、表面、光源等的真實渲染,可能是動態(時間)的組成部分。

(8)電影製作cg什麼意思擴展閱讀:
效益方面
CG動畫的製作比起傳統動畫片的製作來說是非常有效率的。首先在CG動畫製作本身方面,已經節省了一定開支。一部動畫影片,若普通傳統動畫公司,整個從業人員約有3000到4000人,每月產量可以達到200本,這種工作效率是非常驚人的。
當然,這忽略了人力物力的投入。而CG動畫無需實質性的紙張,幾乎完全動用計算機製作,節省了物理成本,也有助於環保。由於CG動畫的製作不像傳統動畫那麼多工序,速度方面也遠遠比傳統動畫更快。一般需要2年便可完全完成一部電影作品。
其次在收益方面,CG動畫的電影收入也比較可觀。拿《玩具總動員2》來說,全球票房收入為4.85億美元,《泰山》的全球票房收入為4.35億美元。《怪物史萊克》票房更是達到5.289億美元,可想而知,全CG動畫電影成為好萊塢最賺錢的電影類型。
當然,CG「很效率」「很節省」其實未必准確,我們不能以偏概全。因為CG動畫寫實的製作費用非常高昂。舉例來說,若要拍攝一個窗簾在陽光下輕輕飄動的鏡頭或者是一片樹葉隨風飄落的過程,恐怕搭景拍攝要比用CG作成同樣效果來得方便廉價得多;
但是,若要拍一個成千上萬人大場面的全景,用CG絕對會更劃算了。所以,若是靈活運用CG技術,只是在影視方面就可帶來無窮的效益。
『玖』 CG是什麼東西
Computer Graphics的簡寫,意思是電腦圖像。
CG,Computer Graphics的英文縮寫,是通過計算機軟體所繪制的一切圖形的總稱,隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG。
它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多媒體技術、以計算機輔助設計為主的建築設計及工業造型設計等。
CG動畫的製作比起傳統動畫片的製作來說是非常有效率的。首先在CG動畫製作本身方面,已經節省了一定開支。一部動畫影片,若普通傳統動畫公司,整個從業人員約有3000到4000人,每月產量可以達到200本,這種工作效率是非常驚人的。當然,這忽略了人力物力的投入。而CG動畫無需實質性的紙張,幾乎完全動用計算機製作,節省了物理成本,也有助於環保。

『拾』 cg是什麼意思
CG通常指的是數碼化的作品,一般服務於以下幾種行業:廣告、影視、動畫、漫畫和游戲業。內容是純藝術創作到廣告設計,可以是二維三維、靜止或動畫。隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成。現在CG的概念正隨著應用領域的拓展在不斷擴大。如今的CG一詞,既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多媒體技術、以計算機輔助設計為主的建築設計及工業造型設計等。國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG——由CG和虛擬真實技術製作的媒體文化,都可以歸於CG范疇。CG行業已經形成一個以技術為基礎的可觀的視覺藝術創意型經濟產業。 中國的CG發展狀況與日本有相似之處,但更多的是有著自身的特點: 中國的CG發展最早可以追溯到二十世紀80年代末期,在清華大學、浙江大學等國家重點大學中的計算機研究所中開始了對計算機圖形技術的研究,產生了像鵬群生教授(現任浙江大學國家CG技術研究室主任)這樣的計算機圖形技術專家,他們對中國在計算機圖形技術演算法方面作出了巨大的貢獻。但是當時由於經濟發展以及對外開放程度的原因,絕大多數的學校及個人都沒有機會接觸到CG,這個時期是中國計算機圖形的萌芽階段。 真正CG在中國開始發展的階段大約是在1994年左右直到現在,隨著經濟水平的提高以及開放程度的日益拓展,一部分中國人已經開始擁有電腦。更重要的是國外優秀的電腦游戲以及好萊塢電影的進入,使得國人開始對CG有了一個感性的認識。而電腦游戲則更是激發了年輕一代的計算機從業人員投身於CG行業的熱情,越來越多的人開始開發國內的電腦游戲市場,這是如今中國CG行業和電腦游戲密切相關的現狀的歷史淵源。 <二>從業人員: 就目前而言,CG的從業人員主要集中在原先的計算機專業和美術專業人員上,他們有著相對成熟的技術和藝術創作經驗,是中國CG行業的先鋒。全國CG行業專業從業人員總數不超過10萬。 <三>CG應用領域: 主要集中在影視製作、電腦游戲製作、建築效果圖製作、廣告設計以及個人藝術創作五個方面。 影視製作: 國內將CG運用於影視製作的公司主要有上海電影製片廠、上海美術電影製片廠、北京紫禁城電影製作公司等幾個較有實力的影視製作公司,另外還有北京DBS(深藍的海)數碼影視製作公司等專業數碼影視製作公司也從事電影、電視中電腦特技鏡頭的製作。 電腦游戲軟體: 這一領域的代表公司是台灣大宇公司、北京新天地、晶合,上海育碧、深圳金智塔、珠海金山公司的下屬西山居游戲製作室等。這些企業目前在中國CG製作中處於龍頭地位,代表了中國CG行業的領先水平。雖然與國外的水平還有相當的差距,但是發展速度相當快。