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虛擬現實電影是什麼意思

發布時間:2021-07-13 04:25:38

『壹』 虛擬現實(VR)到底是什麼

我把VR,AR,MR,CR都告訴你了,要採納哦
VR(Virtual Reality)虛擬現實
這是知名度最高的概念,也是最先將在2016年迎來市場起飛的行業。行業中最著名的企業是Oculus VR、Sony、HTC,它們都將在2016年發售自己的VR設備,包括頭顯和VR專用交互設備。
VR目前最重要標志的是:用戶需要佩戴「頭戴式顯示器(Head Mounted Display)」,簡稱「頭顯(HMD)」。顯示的內容可來自個人電腦、游戲機或手機。
VR與之前所有的顯示設備(如電視、顯示器、iMax屏幕)相比,最大的突破就是「沉浸感」,因此目前的VR技術也被稱為:沉浸式虛擬現實技術。用戶戴上頭顯後,被完全「包裹」在虛擬世界中,當用戶轉動頭部(甚至四處走動)時,他看到的虛擬世界會完全隨著眼睛的位置和角度而改變,就如同在真實世界中一樣。
VR中另一個最常被提到的詞是「臨場感(Presence)」。VR的力量就在於可以「欺騙」用戶的大腦,讓人在某種程度上相信自己確實處於虛擬世界裡。所以臨場感的強弱是檢驗VR設備及內容是否優秀的最重要標准。
AR(Augmented Reality)增強現實
AR通常也是通過頭戴式設備實現的,其中最著名的是谷歌眼鏡,但也可以通過移動終端(如谷歌的Project Tango),甚至普通的手機也可以實現一些基本的AR功能。
AR中的關鍵詞是「功能(Utility)」,AR 技術讓用戶在觀察真實世界的同時,能接收和真實世界相關的數字化的信息和數據,從而對用戶的工作和行為產生幫助。一個典型的應用場景:用戶戴著AR眼鏡,當他看到真實世界中的一家餐廳,眼鏡會馬上顯示這家餐廳的特點、價格等信息。
雖然AR聽上去不如VR那麼新奇,但由於在政府,企業及消費市場上都有廣泛的應用前景,大多數市場機構都認為AR的市場將遠遠大於VR。
MR(Mixed Reality)混合現實
MR是最晚出現的,但也是聽起來最高大上的概念。實際上是VR和AR的一種結合。
利用MR技術,用戶可以看到真實世界(AR的特點),同時也會看到虛擬的物體(VR的特點)。MR將虛擬物體置於真實世界中,並讓用戶可以與這些虛擬物體進行互動。
最典型的MR應用場景,就是微軟在HoloLense發布會上展示的,用戶可以在自家的客廳里大戰入侵的外星生物。
相對於VR和AR,MR技術的成熟度最低。大家最熟悉的MR技術應該是微軟的HoloLense和谷歌投資的Magic Leap。但這兩家公司發布的相關視頻明顯都有「人為處理」的痕跡。而且還沒有任何一家公司敢於公布產品上市的時間
CR(Cinematic Reality)影像現實
CR是Magic Leap曾經宣揚的概念,說自己是Cinematic Reality,影像現實,意思是虛擬場景跟電影特效一樣逼真。但是後來好像他們的發言人也把自己歸做MR了,那我們就把它跟MR歸為一類吧。
有一點很重要,就是Magic Leap並不是裸眼觀看的,不要被曾經紅極一時的鯨魚視頻誤導,Magic Leap同樣需要一個頭戴顯示器,鯨魚視頻應該是後期做的特效。
人類希望能憑空看到一個虛擬物體,已經想了幾百年了,各種科幻電影里也出現了很多在空氣中的全息影像。其實想想本質就知道,這事從物理上很難實現的:純空氣中沒有可以反射或折射光的介質。顯示東西最重要的是介質。
說完了以上AR、VR、MR、CR的概念後,我們來說說他們之間的區別吧。
VR(虛擬現實)和VR(增強現實)的區別
簡單來說,虛擬現實(VR),看到的場景和人物全是假的,是把你的意識代入一個虛擬的世界。增強現實(AR),看到的場景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現實世界中。
交互區別
VR設備:因為VR是純虛擬場景,所以VR裝備更多的是用於用戶與虛擬場景的互動交互,更多的使用是:位置跟蹤器、數據手套(5DT之類的)、動捕系統、數據頭盔等等。
AR設備:由於AR是現實場景和虛擬場景的結合,所以基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫面基礎上,結合虛擬畫面進行展示和互動,比如GOOGLE GLASS這些(其實嚴格的來說,IPAD,手機這些帶攝像頭的只能產品,都可以用於AR,只要安裝AR的軟體就可以。)
技術區別
類似於游戲製作,創作出一個虛擬場景供人體驗,其核心是graphics的各項技術的發揮。和我們接觸最多的就是應用在游戲上,可以說是傳統游戲娛樂設備的一個升級版,主要關注虛擬場景是否有良好的體驗。而與真實場景是否相關,他們並不關心。VR設備往往是浸入式的,典型的設備就是oculus rift。
AR應用了很多computer vision的技術。AR設備強調復原人類的視覺的功能,比如自動去識別跟蹤物體,而不是我手動去指出;自主跟蹤並且對周圍真實場景進行3D建模,而不是我打開Maya照著場景做一個極為相似的。典型的AR設備就是普通移動端手機,升級版如Google Project Tango。
AR(增強現實)和MR(混合現實)、CR(影像現實)的區別
看到這里,關於VR和AR概念,相信不需要更多解釋了。而AR和MR的概念與區別可能是很多人都需要深入理解。據說,當有人問微軟的發言人「HoloLense是如何應用AR技術」時,微軟的哥們立馬大聲駁斥:「我們用的不是AR!是MR、MR、MRRRR!!!」
其實上面介紹MR時就說了,MR就是 VR和AR的結合的產品,而CR就是MR的一個分支,就是也是屬於MR。
OK,全部說完了,如果還有不懂,就倒回去看看吧。
最後,我想說講了這么多,這些技術叫什麼R不重要,這些概念也不重要。很多情況下,都是某些企業為了迎合市場需求,爭相去成為行業標準的制定者,這樣也顯得他們自己牛X一些。有句話叫「一流的企業做標准,二流的企業做品牌,三流的企業做產品」,發明這些概念的企業估計也是為了爭當「一流」的企業吧。
最後再提供一個簡化版本,網路vr-中國增強現實產業聯盟供大家更粗略地去理解:
VR=虛擬世界
AR=真實世界 + 數字化信息
MR=VR + AR=真實世界 + 虛擬世界+ 數字化信息
CR=MR

『貳』 UGP VR和3D電影的區別是什麼

1.UGP
VR和3D電影的立體顯示原理都是基於人體左右眼的視差,但是實現方式略有不同,3D電影的常用做法是,把左右眼對應的圖像加不同的偏振光,然後重疊在一起,通過屏幕播放出來,裸眼觀看是模糊的,戴上對應於左右眼的偏振光眼鏡之後觀看,使左眼看到左眼圖像,右眼看到右眼圖像。而UGPVR的做法比較簡單直接,就是為左右眼提供具有視差的兩組圖像。雖然都是具有立體視覺效果,但它們最大的不同點在於UGPVR提供的是沉浸式的體驗,讓人彷彿身臨其境。

『叄』 vr電影和普通有什麼區別/vr電影和普通有什麼區別

什麼是VR視頻
說到目前入門級VR主要的用途,無非就是玩游戲和看片,這里我們就單獨說說什麼是VR視頻,以及VR視頻和3D視頻是不是一回事首先,VR(虛擬現實)技術,是利用計算機為用戶提供一個互動式的可沉浸的虛擬三維空間,它的特徵主要有多感知性、交互性和沉浸性等。鑒於這種特性,VR視頻就是可以為觀眾展示360度的全景鏡頭,使觀眾感覺身在其中的一種視頻。

VR電影=3D電影嗎?
完全不是一回事!VR電影可以說是一個新的電影類型,它最大的特點是可以360度觀影。當你帶上VR眼鏡並播放影片後,你可以通過轉頭的方法去觀看電影里的每個角落。而當你看向身後時要注意,也許你錯過了另一個方向的某一個情節。比如,看VR電影時,A可以盯著美女的大長腿看上兩分鍾,B可以盯著其眼睛看兩分鍾,看哪兒都是你的自由,就像在大街上欣賞一個真人一樣。換句話說,一部VR電影,你可以看好幾遍,每一遍,都有新鮮感。

而3D電影,是將兩個影像重合後產生逼真三維立體效果,並且通過特殊的3D眼鏡,讓用戶在觀看影片時產生一種身臨其境的感受。這雖然有一這的沉浸感,但比較淺,而且你只能看導演想讓你看到的部分,即導演讓你看美女的咪咪,你就看不了她的腿。
VR電影與3D電影最大的不同
兩者最大的不同,就是前者有交互,後者沒有。所謂交互,舉個例子,在我們觀看《侏羅紀世界》時,除了能夠以主角視角來欣賞侏羅紀主題公園外,當恐龍出現時,我們不但可以扭頭對恐龍進行全方位的觀察,還可以拿起石頭(你拿石頭都會有觸感,前提是有外設)丟向恐龍!

甚至,當我們看到地上的爪印時,我們可以去測量、去摸去感受,也就是說根據你的動作可以讓場景做出相應的反應,這是3D電影不具備的。
VR電影拍攝要求
一是鏡頭不能隨便切,在傳統的視頻拍攝中,可以根據視頻內容隨意切換各種拍攝鏡頭,毫無壓力。但在VR視頻中,由於觀眾所處位置的特殊性,鏡頭敘述的方法就會受到諸多限制,且在拍攝的過程中要保持較高的連貫性。二是時長,一部VR影片,目前時長多在十分鍾以內,美國電影學會曾在電影節上對VR影片進行了討論。絕大多數參會者都認為,目前,利用VR技術只適合拍攝短片。但就是這些小短片,其製作成本卻高達上千萬。

不過,正如上面所說,雖然時長短,但可以看好幾遍。最後,VR視頻想要更好看,除了硬體技術跟上去之外,更重要的是導演如何在360度的場景里向觀眾做出恰當的引導,讓VR技術同劇情融合來更強烈的刺激觀眾的感官神經。總之,VR視頻要進入消費級市場,還有很長一段路要走。

『肆』 VR電影是什麼 VR電影和普通的3D電影有什麼區別

1.ugp
vr和3d電影的立體顯示原理都是基於人體左右眼的視差,但是實現方式略有不同,3d電影的常用做法是,把左右眼對應的圖像加不同的偏振光,然後重疊在一起,通過屏幕播放出來,裸眼觀看是模糊的,戴上對應於左右眼的偏振光眼鏡之後觀看,使左眼看到左眼圖像,右眼看到右眼圖像。而ugpvr的做法比較簡單直接,就是為左右眼提供具有視差的兩組圖像。雖然都是具有立體視覺效果,但它們最大的不同點在於ugpvr提供的是沉浸式的體驗,讓人彷彿身臨其境。

『伍』 3d電影屬於虛擬現實嗎

要令人有身處其中的感覺,包圍我們的畫面必須完整而真實。FOV視場角是一大關鍵,人類FOV通常是120度,即我們能清晰看見畫面+餘光掃到的內容,大概是水平面120°左右,如果你能看到的范圍只有一小塊,甚至能看見眼前畫面的黑邊,你還會相信這是真的嗎!但FOV也並非越高越好,畢竟我們藉助的顯示屏在FOV太高的情況下,是會出現馬賽克的,因此90~120之間的FOV,才有可能營造出良好的虛擬現實體驗。而為保證畫面真是清晰,單眼解析度1K也成為了基本要求,你拿著720的手機滿眼馬賽克的時候,虛擬現實恐怕離你還是有些距離。延遲作為衡量虛擬現實頭盔的重點指標,業界普遍認為只有延遲低於20ms才能擺脫暈感,這一點很關鍵,畢竟除了坐車什麼的,很少有人平白無故的感到眩暈……無論是頭盔也好,眼鏡也罷,只有符合以上的標准,才能算得上真正的虛擬現實設備。

國內一家研發頭戴式虛擬現實設備SVR Glass的開發團隊告訴我們,就FOV而言,他們每5°進行一次測試,找到了96°可以保證畫面質量與沉浸感的平衡。而就單眼解析度這一點,像SVR Glass這樣的手機VR設備,將會隨著整個手機行業屏幕標准提高而達到更好的體驗。

這個時候再讓我們來看看市面上的產品,那些芸芸總總的VR頭盔和眼鏡,哪些是偽虛擬現實,哪些是真正的虛擬現實!不過在你不知如何甄別的時候,還是買買像Oculus,三星Gear VR和SVR Glass這樣的設備,才能確保你打開的,是真實的虛擬現實世界。

『陸』 VR電影:它和3D電影一樣嗎

不一樣。

區別如下:

1.概念不同

①VR電影是利用虛擬現實通過計算機系統及感測器技術生成三維環境的電影;

②3D電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。

2.原理不同

①VR電影創造出一種嶄新的人機交互方式,模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺器官功能,使人能夠沉浸在虛擬境界中;

②3D電影使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,這樣一來通過雙眼的會聚功能就可以合成三維立體影像了。

3.效果不同

①VR電影可以讓觀眾走進電影場景中360度查看周圍的環境;

②3D電影可以讓觀眾戴上立體眼鏡體驗身臨其境的感覺。

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VR電影不同於3D電影的特別之處

1.有全景式的立體成像與環繞音響,以徹底沖破傳統影院的維度,使觀眾在視覺和聽覺上完全浸潤於影片內容。

2.可以通過對觀眾的頭、眼、手等部位的動作捕捉(藉助VR眼鏡和座位按鈕的感測器等可以做到),及時調整影像的呈現,繼而形成人景互動,且擁有劇情的選擇權,尤其是對於關鍵情節和人物命運的「掌控」權。

這樣一來當影片結束時,基於每種選擇的差異性,每位觀眾都擁有一部屬於自己的影片。與視聽覺的感官刺激相比,這種能讓觀眾介入故事發展、甚至自創影片版本的代入性和可玩性,正是VR電影的最大賣點,亦是對電影的美學貢獻,更是對體驗經濟的發展。

『柒』 VR(虛擬現實)和所謂的4D電影的區別

還是有很大的區別的,所謂4D電影只是一個獨特的表演形式,就是在3D電影的基礎上,加了一些周圍環境特效模擬,但是VR虛擬現實是不一樣的,VR虛擬現實是通過運算設備模擬創造一個虛擬世界。

簡單說:
1、所處環境不同,4D電影依舊在真實世界,VR虛擬現實已經是模擬的虛擬世界了,你看到的都是假的。
2、模擬方式不同,4D電影只是在電影原有基礎上模擬周圍環境,而VR虛擬現實是有可能模擬出整個世界的。
3、可能性不同,4D電影只是一個模擬手段,而VR虛擬現實擁有無限可能。
4、蘊含技術不同,4D電影主要是通過影院模擬場景,VR虛擬現實則蘊含了更多技術。
其實,區別遠遠不止這些,但是就答這么多了吧!

『捌』 3D電影屬於虛擬現實嗎虛擬現實 3d 是怎麼一回事

大部分不屬於,虛擬現實要求相對較高。要令人有身處其中的感覺,包圍我們的畫面必須完整而真實。FOV視場角是一大關鍵,人類FOV通常是120度,即我們能清晰看見畫面+餘光掃到的內容,大概是水平面120°左右,如果你能看到的范圍只有一小塊,甚至能看見眼前畫面的黑邊,你還會相信這是真的嗎!但FOV也並非越高越好,畢竟我們藉助的顯示屏在FOV太高的情況下,是會出現馬賽克的,因此90~120之間的FOV,才有可能營造出良好的虛擬現實體驗。而為保證畫面真是清晰,單眼解析度1K也成為了基本要求,你拿著720的手機滿眼馬賽克的時候,虛擬現實恐怕離你還是有些距離。延遲作為衡量虛擬現實頭盔的重點指標,業界普遍認為只有延遲低於20ms才能擺脫暈感,這一點很關鍵,畢竟除了坐車什麼的,很少有人平白無故的感到眩暈……無論是頭盔也好,眼鏡也罷,只有符合以上的標准,才能算得上真正的虛擬現實設備,你要不理解的話,可以去87870上面看看虛擬現實的相關視頻,那樣能更深的了解。

『玖』 虛擬現實電影到底是戲劇還是電影

當然是電影的啊
怎麼會是戲劇呢
不過以後這種虛擬現實的東西,也不知道該算什麼了

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