Ⅰ 求推薦pc能玩的互動式電影,最好是真人的,不是真人至少也要像真的
地堡、行屍走肉
Ⅱ 什麼是互動式電影為什麼會有這種類型游戲
互動式電影(又稱:第三代電影或數字互動電影)是一種全新的電影產業概念,2005年此概念由北京電影學院孫立軍教授首次提出;他提出要把觀眾從傳統電影的單線性敘事模式中解放出來,讓觀眾不再只是被動地觀看影片,而要觀眾可以參與到劇情發展中去,跟電影即時地產生互動。
其核心原理是通過「計算機程序」、「互動控制器」和「數字影片」的有機組合來實現讓觀眾與「電影」的「互動」觀影體驗。
Ⅲ 電影類交互游戲有哪些
奇異人生,直到黎明
Ⅳ 互動式電影有限公司工作氛圍怎樣
之前在那邊上過班,加班多而且沒加班費,其他的呵呵,你懂的
Ⅳ PC有沒有互動式電影游戲
互動式啊~~~像行屍走肉和與狼同行那樣的?還真不多~~不過不完全互動式的倒是有~像質量效應~人人都說那是射擊游戲~但我怎麼玩都感覺跟玩行屍走肉的感覺一樣啊~~還有龍騰世紀啦~別看畫面不是很好~那個劇情還是聽壯麗的~坐等第三作呢!
還有其實我覺得AVG也是差不多這樣的游戲呢~~當然這樣看樓主喜不喜歡動漫了~喜歡動漫的一般都喜歡這樣的游戲~
Ⅵ 互動式電影的介紹
互動式電影(又稱:第三代電影或數字互動電影)是一種全新的電影產業概念,2005年此概念由北京電影學院孫立軍教授首次提出。
Ⅶ 什麼是互動式電視
互動式電視是一種雙向電視,用戶能通過這種電視屏幕上的信息窗對信息作出回應,使觀眾和電視機屏幕上的信息或節目建立一種雙向聯系。互動式電視,並不復雜,只需要一台普通的電視機、一個普通的遙控器,再加上一個與電話線相連的轉換器三個部件就可以了。
1995年6月22日,英國電信公司在英國科爾切斯特和伊普斯威奇進行了世界上最大的一次互動式電視實驗,涉及2500個用戶,在公布的實驗調查結果中,他們稱:「用戶對互動式電視的所有服務項目均感興趣,他們的反映是積極的。」
通過交互電視,觀眾可以檢索播放影片。影片可以像放錄像那樣快進、快退和暫停,畫面、聲音質量可與激光視盤相媲美。這些影片是通過電話線從英國電信公司的計算機中心傳輸過來的,那裡存有大量影片資料。技術人員首先將普通電影轉換成計算機能夠處理的數字信息,經過數據壓縮後存在計算機中。觀眾選擇某部影片時,該影片的數字信息就傳輸到互動式電視中。由於採用了並行處理技術,存在磁碟上的一部影片可供518個用戶同時觀看。英國電信公司的技術人員解釋說,電影是由一個個畫面組成的,用戶同時觀看時開機時間也有先有後,每個用戶在某個時刻需要的畫面通常不會相同,計算機依次將不同的畫面傳到用戶的電視上,所以影片能夠同時讓多個用戶觀看。
除了觀賞電影,英國電信公司的互動式電視還提供節目點播服務,包括兒童節目、教育節目、音樂節目、當地動態、電視購物和電子銀行、電子游戲以及電子廣告等項目。用戶只需支付幾英鎊至幾十英鎊就可享受這些服務。
最能體現「交互」效果的是電子游戲項目。在演示中心的工作人員表演了電子檯球游戲:游戲的參觀者可不在一個地方,他們通過電話線聯接起來。當一個選手在互動式電視上「擊」出一球時,所有參加者的電視屏幕上都會出現這一桿的結果,如果輪到下一位,那麼他們就可接著玩下去,如同真的在同一個檯球桌上比賽一樣。
英國電信公司進行互動式電視實驗的主要目的是進行市場調查,以摸清用戶到底喜歡什麼,並願意為這種服務支付多少錢。
互動式電視的發展無疑會戲劇性地改變大眾收看電視的方式,例如可利用互動式電視購物,開展遠方課堂教學,搞大型集體電視游戲,進行投票選舉和民意測驗,或者進行證券交易等。
Ⅷ 互動式電影的電影模式
他提出要把觀眾從傳統電影的單線性敘事模式中解放出來,讓觀眾不再只是被動地觀看影片,而要觀眾可以參與到劇情發展中去,跟電影即時地產生互動。此項目由北京電影學院、北京華彩世嘉網路科技公司、微軟亞洲研究院共同參與開發。2011年第一套「第三代電影放映系統」研發問世,並在一些動漫節向觀眾開放。第三代電影的概念把電影產業發展分為三個階段,即:黑白默片或者單以膠片拍攝和放映的電影時代,這個階段電影的拍攝和放映以膠片為主要載體,稱為第一代電影。之後數字電影和有聲彩色電影並存的時代,電影產業現所在的階段是以數字電影技術和膠片技術為基礎來進行拍攝和放映的,故稱為第二代電影。第三代電影是以計算機程序為載體的電影時代,它的放映需要計算機程序來實現。第三代電影時代,觀眾不再被動的觀看單線程影片,而是可以通過互動環節參與到電影劇情的發展中去,電影的情節也隨著觀眾互動的結果而改變走向,故而產生了多線程的電影情節結構,大大增強了電影的娛樂性。
Ⅸ 什麼是互動式電影
互動式電影(又稱:第三代電影或數字互動電影)是一種全新的電影產業概念,把觀眾從傳統電影的單線性敘事模式中解放出來,讓觀眾不再只是被動地觀看影片,而要觀眾可以參與到劇情發展中去,跟電影即時地產生互動。