『壹』 美國電影《金剛》的 社會意義是什麼
實際上沒什麼社會意義
因為眾所周知這片翻拍自30年代的同名電影,30年代電影的社會意義已經不適用於現在了
『貳』 《金剛》這個電影到底有什麼寓意,要表達什麼最後金剛被人類打死了,感覺好難受。
我也是。〒_〒
『叄』 誰知道《金剛》這部電影要表達什麼意思啊
以結尾金剛的死亡來看,我們就可以看出這部電影應該在告誡我們:不要傷害動物,保護大自然! 而金剛與美女的感情則表達了:動物也有愛的權利!
『肆』 電影金剛表達了什麼
以結尾金剛的死亡來看,我們就可以看出這部電影應該在告誡我們:不要傷害動物,保護大自然!
而金剛與美女的感情則表達了:動物也有愛的權利!
『伍』 不太理解電影金剛深層的意思,弱弱問下
如果我有哭的習慣的話,我會在看這部電影的時候,流三次淚:金剛帶著安爬上帝國大廈的頂層,眺望遠方噴薄的日出,他不在乎一切四伏的危險,安然、憧憬,他說:真美;在飛機沖向金剛的時候,穿著單薄白衣的安,把纖細渺小的身體擋在金剛面前,大喊:不……;金剛帶著無限的依戀,看著安,從帝國大廈墜落…… 無論身型多麼強壯,面對這個殘酷的世界,生命、情感、還有心靈,都是一樣脆弱。 電影很長,蕭條的紐約,無助的遠航,神秘的島嶼,兇猛的野獸,掙扎的人性,絕望的依戀。 也可以把這些短句子擴充起來:一個給了一個女孩子無限希望與無限失望的蕭條的紐約;一次承載著一個憂悒的女孩子的最後夢想的無助的遠航;一個危險與奇遇的氣息濃郁成固體的神秘的島嶼;一些醜陋的,或單純或兇猛的野獸;一幫人在極端的境地中表現出的掙扎的人性,勇敢與懦弱,無私與貪婪,現實與夢想;一個猩猩與一個女孩子之間註定絕望的依戀。我喜歡看那個巨大的猩猩用粗大的手指,如撥弄不倒翁般,試探著她是怎麼樣一種動物,然後,開心得大笑;我喜歡看那個巨大的猩猩用一隻手緊緊攥住他決定要了的女孩,和猙獰的恐龍搏鬥,把她從一隻手換到另一隻手;我喜歡看他們一起坐在峭壁上看日出,安靜,恬美。我喜歡這樣的安靜,所以…… 我不忍心看,私慾終於戰勝了善良和恐懼,人們用槍和繩索還有麻醉劑,把他制服,准備帶回都市,大賺一筆;我不忍心看,掙脫了鐵鏈的金剛帶著安逃到一片樹林,但是,這里的樹木上卻滿是閃爍的霓虹燈,它茫然地奔跑著不知道該往哪裡去;我不忍心看,金剛和安在結了凍的湖面滑冰,盡管他們玩得很開心,但是我知道,他們自己也知道,危險即將來臨;我不忍心看,金剛絕望但是毅然地爬上了帝國大廈樓頂。 …… 在荒島上那個他自己的森林裡,他是她的英雄,他可以自信地與任何怪物為敵。在紐約這個並不屬於任何人的的森林裡,對抗到最後依然要承認,無論多麼強大,誰都無法與人類的現實為敵。 導演說,他反映的不是愛情,而是一種單純的感情。但是,我覺得,這就是愛情,雖然一個是猩猩,一個是人,我覺得,這就是愛情。愛情,可以在任何人物、動物、事物之間發生,沒必要迴避這點。選擇不見容於世界的愛情,是真正的勇敢。 最近看了這么多電影,好的壞的死的活的哭的笑的,但是,想起來,我只被這個渾身黑毛、肌肉發達,鼻子塌陷的猩猩單純脆弱無辜絕望眷戀的眼神,真正打動,並為沒能為他流下眼淚,由衷羞愧。 為愛人走出自己的森林,金剛,終於,也必然地,用盡最後一分力氣看自己心愛的人,然後在依戀中死去。紐約不是他的森林,但是,畢竟,他看到了一次日出。人們無動於他的幸福與悲傷,最後只說:野獸,為美女而死...美女殺死了野獸...寫到這作為一個女孩我只能傷心欲絕。。。最後總結:紐約不是金剛的森林,但有他想看日出。。。。/
『陸』 《金剛》這部電影是為了說明什麼
人們的對錢的慾望扼殺其他事物
『柒』 電影《金剛》導演想要表達的是什麼
「自從我第一次看見《金剛》,我就希望有一天能去拍電影。就這么簡單。」——彼得傑克遜 金剛第一次被搬上銀幕是在1933年。在那時,《金剛》不僅有著感人的故事情節,更 用震撼的特效征服了大眾。而當時,彼得傑克遜只有九歲。《金剛》在對他的一生產生了不可逆轉的影響。 「用今天的技術來重新拍攝《金剛》,是一個影人無上的榮耀。」這位三屆奧斯卡獎得主說道,「對我來說,《金剛》就是一切,只為了重現那驚人的大逃亡。」 就在今年年末,彼得傑克遜將利用WETA公司先進的電腦圖像及特效技術、包括Naomi Watts、Jack Black和Adrien Brody的全明星陣容,以及彼得傑克遜本人的非凡想像,活生生地再現骷髏島上的神奇世界。 彼得傑克遜與米歇爾安素——大師的會面 「我想,如果有人能像米歇爾安素這樣,擁有想像的天賦,又能抓住故事的精髓的人,就是我要找來一起拍《金剛》的夥伴。」——彼得傑克遜 作為一個游戲愛好者,彼得傑克遜很早就打算製作一部《金剛》題材的游戲。實際上,他很早就想出了雙主角的玩法——這也是他在選擇游戲製作人時所堅持的原則。更重要的是,他所選擇的人不僅要能夠創造夢幻般的游戲世界,還要能夠理解並再現電影的動人故事。 在評價了《撕裂的天堂》這款出色的冒險游戲之後,彼得傑克遜認為米歇爾安素,育碧軟體的著名製作人,就是最適合製作《金剛》游戲的人選。「我想,如果有人能像米歇爾安素這樣,擁有想像的天賦,又能抓住故事的精髓的人,就是我要找來一起拍《金剛》的夥伴。」 雙方攜手的結果,要超越任何人的意料。由彼得傑克遜領導的WETA特效工作室、和米歇爾安素領導的育碧軟體蒙彼利埃工作室,共同創作出前所未有的游戲體驗。 成為野獸與人類:獨特的游戲方式 「……攝影機會給出一個較為寬廣的視角,讓人覺得自由、有力。」《金剛》的魅力不僅來自於骷髏島的神秘,更來自於兩位完全不同的主角。游戲將會同時從傑克與金剛的視角展開,由此帶來獨特的游戲方式。 傑克:玩家扮演傑克的時候,將被叢林中無數的危險所圍繞。任何一種威脅都要比傑克更大更強。而游戲將採用第一人稱視角,通過限制玩家的視角來強化這種恐懼感。玩家只能靠武器、戰術來贏取生存的機會,比如利用地形來設置陷阱。 金剛:扮演金剛的時候,游戲則會採用第三人稱視角。攝像機會給出一個較為寬廣的視角,讓人覺得自由、有力。與傑克「在夾縫中生存」的感覺不同,金剛強大、有力,具有破壞性的攻擊能力,能夠把敵人砸扁、撕碎,然後扔向地面。 情感:當玩家在傑克與金剛的角色轉換時,就會從觀察視角的改變而得到一種充滿激情與挑戰的體驗。 從電影到游戲 紐約 – 金剛的游樂場 通過WETA所提供的素材,育碧軟體使用所謂的「inversed kinematics」(混合AI與動畫的技術) ,來使游戲中的怪物行動更接近真實。比如恐龍感覺到你的存在時,就會不斷轉動腦袋來觀察。游戲中的叢林是栩栩如生的。玩家要用彎刀不斷在灌木叢中砍出一條道路;陽光的變化、樹葉和生物的運動,都會做到近乎真實。這一切都是依靠育碧軟體的Jade引擎來實現的。 傳奇般的野獸 雖然是野獸,但金剛表現的比人更富有人性,甚至會為了保護自己的愛而拚盡全力,稱得上是一位英雄。 彼得傑克遜的想法時常有新的進展。蒙彼利埃工作室為此必須和他保持溝通。WETA會隨時將最新的圖像傳送到蒙彼利埃。 金剛具有無比的力量和速度,同時具備敏捷和強壯的特質。當他受傷或疲勞時,他會拖著左腿向前挪動。而最新的3D技術更會展現他的毛發。最值得一提的是他的表情。雖然是野獸,但金剛表現得比人更富有人性,甚至會為了保護自己的愛而拚盡全力,稱得上是一位英雄,並因此而贏得你的尊敬。 全明星陣容游戲《彼得傑克遜 之 金剛》包含了許多從電影中選取的精彩場面。而在配音方面,也選用了與電影同樣的豪華陣容。為了拓展和深化電影之外的內容,游戲中加入了一些彼得傑克遜認為不適合在電影中出現的生物、場面;當然更增加了玩家可以選擇的分支道路,來提供更多的互動。這些都是電影無法做到的。 作為一名奧斯卡得主,彼得傑克遜的編劇Phillippa Boyens不僅要對游戲的劇情負責,同樣還要承擔起Adrien Brody、Jack Black、Naomi Watts等人的對白錄音工作。演員們在為游戲配音時,需要讓自己進入一個實際不存在的世界。Boyens解釋道:「這極富挑戰,演員們都不想在別人面前出醜。」 而動畫師們也遇到了類似的挑戰。由於游戲存在分支路線,不可能在所有時候都使用動作捕捉技術。演員們的照片提供了一些關鍵姿勢,而設計師們則在演員本人的首肯下,利用動態3D模型來把這些這些照片變成游戲角色的動作。 Jack Black說:「游戲里的角色看上去很像我。」他要同時負責扮演游戲里的Jack和電影里的Jack。
『捌』 電影金剛想表達什麼意思
人與動物和諧共存
『玖』 金剛2005這部電影給我們講述了什麼含義
『拾』 金剛 這個電影有什麼意義
整個故事用一句話概況就是「猩猩愛上美女的故事」。