A. 怎樣把動畫導出成FLASH影片格式
這個動畫是自己製作的吧?
用flash8或flash9的話,在「文件」---「導出」---「導出動畫」,或者按鍵盤ctrl+alt+shift+s就可以啦!
其他的flash製作工具如Flash MX,COLORDRAW,FREEHAND,3DSMAX,AUTOCAD等也差不多啦, 總能找到導出選項的。
用photoshop的話,存儲為gif格式就是一個動畫了,如果要作出.swf的動畫影片格式,則要藉助flash8,用flash8打開該gif文件,再儲存即可。
B. 動畫片大多是什麼樣的格式
AIV吧
C. 關於動畫片的格式
我沒用過你的機型,也沒壓過手機上的WMV影片,你的問題我只能估計是碼率等設置過高造成的。小5或SPV所內置的播放器是簡易的WM PLAYER,它只可以播放以WMV為主的視頻,而我們常用的AVI、MPG、MPEG等格式就不可以播放了,如果想看只有安裝特殊的軟體。下面這兩篇文章希望對你有所幫助,特別是後一篇說的是PPC上的片子的壓制但可以借鑒一下!!
教你使用Windows Media編碼器
Windows Media 編碼器是免費軟體,目前有三種版本,9系列的編碼器只適用於Windows 2000/XP這兩種操作系統,如果您使用Windows 98/Me,可以下載其早期的版本。這兩種版本的簡體中文版的安裝程序可以在微軟Windows Media下載站點「http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/intl/download/default.asp?DispLang=cn" http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/intl/download/default.asp?DispLang=cn」找到。
一般來說,建議在Windows XP操作系統中使用9系列的編碼器,這是因為在Windows 2000上,該軟體可能無法使用比較老的數字視頻設備捕獲的實況信息。即使您的數字視頻設備可以被支持,9系列的編碼器在使用過程中由於無法自動檢測設備的開啟和關閉狀態,使用起來會非常不便。
選擇並下載需要的編碼器安裝程序後,安裝的工作極為簡單,一直單擊「下一步」按鈕就可以完成。但需要注意,如果您試圖改變安裝文件夾的路徑,9系列的編碼器無法安裝在包含
Unicode 字元串(例如???ü?§)的文件夾中。
在安裝Windows Media編碼器時將自動安裝四個實用工具:「Windows Media 配置文件編輯器」,用於創建自定義配置文件,以便在編碼會話中使用;「Windows Media 文件編輯器」,也就是以前的 Windows Media ASF Indexer軟體,可以使用此工具來編輯 Windows Media 文件,進行剪切文件、添加腳本命令、混合多聲道為立體聲等操作;「Windows Media 流編輯器」,可以用於拆分或組合現有 Windows Media 文件中的流來創建文件,例如將一個多比特率的文件拆分成多個單比特率文件;「Windows
Media 編碼腳本」,也就是上一版本的 「Windows Media 編碼實用工具」,可以通過命令行編碼實用工具 (Wmcmd.vbs)在命令行上進行編碼。
配置和編碼
安裝完畢後,在使用編碼器之前,應將系統上所有無關的程序關閉,以避免編碼過程意外中斷。雖然中斷後編碼器也可以在重新開始時從中斷的位置繼續編碼,但中斷位置的音頻與視頻可能會在播放過程中出現幾秒鍾的不同步。還有,編碼器在編碼過程中需要佔用大量的系統資源,CPU佔用率接近100%,將其他無關的程序關閉,可以讓編碼器運行得更順暢。 1. 向導和常見方案。
在Windows Media 編碼器啟動時將彈出一個「新建會話」對話框,編碼器在開始編碼前,需要為編碼的工作建立一個會話,所謂建立會話其實就是指定此次編碼要執行的工作與設置其他相關的選項,這是編碼工作的關鍵。「新建會話」對話框中提供「向導」和「快速啟動」兩個選項卡,顧名思義,前者將以向導的方式指導您手動配置編碼方案中需要的所有設置,而「快速啟動」中則已經包含了大部分設置的常見編碼方案,您需要做的只是指定編碼信息的來源和輸出的位置,例如文件名稱和伺服器地址。
「向導」選項卡窗口中包括「自定義會話」、「廣播實況事件」、「捕獲音頻或視頻」、「轉換文件」和「捕獲屏幕」五個選項,除了「自定義會話」用於讓您自定義編碼方案的每項設置外,其他四個選項分別用於指導您完成以下四種最常用的編碼方案。
「廣播實況事件」是通過安裝在電腦上的設備捕獲音頻或視頻,然後對這些內容進行編碼並通過伺服器進行實況廣播;「捕獲音頻或視頻」則是將捕獲的內容轉換為 Windows Media 流媒體文件;「轉換文件」是將其他格式的音頻或視頻文件轉換為 Windows Media 格式;「捕獲屏幕」是捕獲電腦屏幕上包括滑鼠指針動作在內的操作並編碼為Windows Media 文件,可以捕獲整個屏幕,也可以捕獲屏幕的一個區域或者特定的窗口。
「快速啟動」選項卡窗口中包括「捕獲實況內容用於本地播放」、「捕獲實況內容用於流」、「將電影內容轉換為視頻」和「廣播公司會議」四種常見編碼方案。
「將電影內容轉換為視頻」用於將電視、電影之類的視頻內容轉換為 Windows Media 格式的文件,以便通過網路傳輸或者在本地播放;「廣播公司會議」則是通過編碼器將視頻會議傳輸到流媒體伺服器進行實況廣播的編碼方案;「捕獲實況內容用於本地播放」和「捕獲實況內容用於流」兩種方案與「向導」中的「廣播實況事件」和「捕獲音頻或視頻」目的相同,惟一不同的是,「快速啟動」中的編碼方案已經為您定義了更多的設置選項。
2. 配置源。
在「新建會話」的「向導」中選擇「自定義會話」,編碼器將轉到「會話屬性」窗口,「會話屬性」窗口中有多個選項卡,編碼方案所需的所有設置都包括在這裡面。
第一個選項卡是「源」,用於定義編碼內容的來源,Windows Media 編碼器可以接受來自設備的源,也可以接受文件為源。您需要在「源來自」選項中選擇准備使用的來源,可以是文件或者設備,也可以是兩者並用。與數字音樂的製作相同,源的質量越高,輸出內容的質量也越高。這意味著,您應當使用最高質量的源文件,或者在以設備為源時讓設備以最高質量進行捕獲。
選擇好源文件來自哪裡後,下方的選項會隨之改變,您需要通過音頻、視頻、腳本三個選項來選擇源將包括哪種的內容類型,每個源需要最少一種音頻或者一種視頻源。其中的腳本是一種讓編碼後的流媒體在特定時間點執行某種操作的命令,例如您可以指定播放到某個時間激活一個瀏覽器打開指定的網站,或者為您自己拍攝的短片和捕獲的屏幕添加字幕。如果要使用腳本,需要在選擇腳本類型的同時,在下拉菜單中選擇「腳本面板」,這樣才可在編碼時通過面板添加腳本。
決定了源將包括的內容後,您需要確定在下拉菜單中選擇內容將從何而來,音頻和視頻類型的內容可以從設備獲取,也可以通過文件輸入,但某件設備如果已經充當了視頻設備,就不可以再作為音頻設備了,反之亦然。選擇設備後單擊旁邊的「配置」按鈕可以對設備進行設置,此時Windows Media 編碼器將自動調用設備默認的系統設置工具。
3. 配置輸出。
Windows Media 編碼器可以將編碼內容輸出到文件,也可以將編碼內容實況廣播。可以將內容傳輸到運行 Windows Media Services 的伺服器上進行廣播,也可以允許 Windows Media 播放機直接從編碼器上接收播放。最簡單的方式是選擇「自編碼器拉傳遞」,然後查找可用埠,再直接輸入您自定義的埠。這樣,在編碼的同時,其他朋友就可以在Windows Media播放器上打開「mms://IP:8080/」(本例假設您使用的埠是8080,IP則是指您的互聯網IP地址),開始接收您的廣播內容。(dragoncw:要想進行時間壓縮的話,這一項前千萬不要打勾啊,這可是我辛辛苦苦得出的血的教訓啊)
在廣播時,您也可以同時將廣播的內容保存到文件,但如果只准備將編碼的結果輸出到文件,應該在「輸出」選項卡上清除「自編碼器拉傳遞」和「向伺服器推傳遞」兩個復選框上的選中標記,下方的「保存到文件」復選框將變為「編碼到文件」,選中該復選框,然後在「文件名」輸入框中輸入文件名就可以了。另外,「文件名」輸入框下方還有用於限制輸出文件大小和長度的選項,以及一個「索引文件」的復選框,這些選項您可以按照自己的需要定義。
如果編碼的內容包括視頻,建議選中「索引文件」的復選框對內容進行索引,這樣,在播放時才可以使用播放器的快進和後退功能進行控制。同樣的技巧也適用於「高級」選項卡的「時間碼」選項,當使用設備捕獲視頻內容用於編碼時,建議選擇「創建時間碼」,使用文件為編碼源時,選擇保留時間碼,這樣使編碼結果支持幀查找,可以更方便地控制播放的方式。
此外,當以設備為源編碼到文件時,編碼的過程往往會落後於捕獲過程,這將降低編碼內容的質量。要防止這種情況的發生,可以在「高級」選項卡選中「將內容臨時保存到硬碟」復選框,對捕獲的內容進行臨時存儲,然後再編碼到文件。或者同時選中「先捕獲到硬碟,然後進行編碼」復選框,以達到最佳質量。不過需要注意,如果您對文件大小和時間進行了限制,將不能使用這種方式。
4. 壓縮。
接下來轉到「壓縮」選項卡,這里的設置將決定編碼結果的質量。與數字音樂的製作不同,影響流媒體編碼結果質量的因素很多,編碼設置中選擇的模式、比特率、緩沖區、幀速度、視頻平滑度等多種選項都會直接影響編碼的結果。為了幫助用戶選擇正確的編碼設置,9系列的Windows Media 編碼器預先為多種編碼目標定義了壓縮方案,您可以從「目標」下拉菜單中選擇准備將編碼後的結果用在什麼地方,然後編碼器將按照編碼的目的為音頻和視頻各提供幾種質量等級的壓縮選項,避免了其他不適用於當前編碼目標的壓縮選項帶來的麻煩,不需要您逐一定義緩沖區、幀速度、視頻平滑度等普通用戶不太了解的設置。
在某些編碼目標下,當為音頻和視頻選擇了壓縮選項後,還需要在「比特率」一欄中選擇要使用的壓縮比特率。比特率是媒體信息每秒傳輸的比特數,比特率越高,得到的編碼結果質量就越好,播放視頻時更加流暢。但比特率越高編碼後的文件越大,在線播放時需要的網路帶寬也就越高。當網路擁塞時,比特率會適當向下調整,犧牲視頻的流暢度來換取圖像的清晰度,當網路達不到播放文件的比特率最低播放需求時,播放就會中斷。為了避免這一問題,可以使用多比特率進行編碼。這樣,當網路擁塞而無法流暢播放最高比特率的內容時,播放器將會自動轉為播放低比特率的內容。但是,多比特率編碼的內容大大多於單個比特頻的,而且編碼時需要耗費更多的CPU資源。
「壓縮」選項卡下方的「時間壓縮」復選框也非常值得您去注意,該功能在某些情況下特別有用。應用時間壓縮,您可以加快或放慢播放時的速度,而且加速或減速對音頻流的音調都沒有影響。
使用的方法非常簡單,選中「時間壓縮」復選框,然後單擊旁邊的「屬性」按鈕,定義加速或者減速的程度。不過,需要注意,只有當編碼的源是文件,並且也是編碼到文件時才可以使用時間壓縮功能。
另外,「時間壓縮」旁邊還有一個「兩次通過編碼」復選框,通常情況下,雖然使用「兩次通過編碼」花費的編碼時間較長,但可以獲得更高的質量,原因在於編碼器能夠在第一次通過時對內容進行分析,特別是對VBR這一類需要按內容進行優化的編碼模式更有幫助。
5. 其他配置。
配置好「壓縮」選項卡的選項後,接下來是用於在編碼前對視頻進行裁剪或者調整其大小的「視頻大小」選項卡,在這里可以對輸入視頻圖像的邊緣進行裁剪或調整輸出視頻的高度和寬度,也可以調整視頻的大小,使輸出圖像與裁剪後的圖像在大小上匹配。您可以自行決定裁剪調整的范圍,也可以利用配置文件中指定的帶寬讓視頻自動調整大小,例如在多比特率的壓縮方式下,當比特率降低時,配置文件將調整視頻的大小以便保持圖像的清晰。但一般情況下,如果從獲得最佳的編碼結果的角度來考慮,不建議調整輸出視頻的大小,特別是在捕獲屏幕畫面進行編碼時不應調整圖像的大小,否則將可能導致編碼內容質量極差。
接下來要介紹的是「處理」選項卡,該選項卡中的設置用於優化視頻與音頻,特別需要注意的是對隔行掃描的源視頻進行反交錯處理、保留源視頻中的隔行掃描和對電視電影內容應用反轉電視電影過濾器有關的三個選項。對隔行掃描的源視頻進行反交錯處理的功能主要用於混合隔行掃描的奇數場和偶數場,避免在電腦顯示器這類逐行掃描設備上播放時出現閃爍;而保留源視頻中的隔行掃描可以使編碼後的內容更適合在電視機之類的隔行掃描設備上播放;對電視電影內容應用反轉電視電影過濾器用於刪除電影被轉換為NTSC 視頻時添加的非自然信號,可以改善編碼結果質量。
使用上述三種過濾器,首先要單擊「處理」選項卡上的「檢測」按鈕對源視頻進行檢查。確定源視頻是否是隔行掃描或電視電影轉換的NTSC 源,才能夠應用相關的選項。當編碼內容應用了時間壓縮和需要為內容保留或創建時間碼時,不允許用反轉電視電影過濾器。「壓縮」選項卡中定義的編碼目標在沒有允許隔行掃描處理的情況下,無法使用保留隔行掃描功能(可以單擊「壓縮」選項卡中的「目標」旁的「編輯」按鈕進行更改)。
至此,編碼會話的重要設置就定義好了,但還要定義「屬性」選項卡里的編碼結果在播放器上顯示的標題、作者、版權之類的信息;定義「安全」選項卡里的商業用戶應用數字版權管理技術對編碼結果進行加密的功能;定義「插件」選項卡里的調用視頻、音頻插件以增加編碼器功能。「屬性」選項卡中的信息需要手動輸入,「安全」選項卡一般個人用戶不需要使用,而「插件」選項卡您可以通過單擊「注冊」按鈕進行選擇,有多種功能各異的插件,有的甚至可以幫助您直接將DVD轉為Windows Media 編碼的文件。
6. 編碼。
編碼會話設置完成後,可以在「文件」菜單上單擊「保存」將會話保存起來,以便以後不需要重新定義會話的內容。另外,如果准備以後經常使用這個會話來對其他內容進行編碼,您還可以將會話文件保存到編碼器安裝目錄的Templates 子目錄下(默認情況下為 C:\\Program Files\\Windows Media Components\\Encoder\\Templates),這樣,此會話就會顯示在每次啟動編碼器時自動打開的「新建會話」對話框中的快速啟動列表中,以後使用時,只要配置源和輸出,然後就可以馬上編碼了。
一切准備妥當,在工具欄上單擊「開始編碼」,編碼的工作就開始了。如果在編碼的過程中需要插入腳本,可以在腳本面板上,單擊與要插入的腳本類型對應的按鈕。例如插入字幕、URL或者自定義的腳本命令。在編碼的過程中,編碼器的「監視」面板將顯示當前進行的情況,當編碼結束時,會彈出一個「編碼結果」對話框來顯示編碼結果的摘要信息。
關於PPC影片壓縮的一點體會
關於影片的壓制,通過半年的摸索有那麼一點點體會,在這里貼出來,算班門弄斧也好,算拋磚引玉也好,總之一個目的,願新手少走彎路,別把頭發想白了,哈哈。
1、壓制影片的格式:如果是言情片或動畫片,建議壓縮成wmv格式,體積小,適用的機型廣泛,清晰度也說得過去,壓得好的話不會產生頓屏的現象。
如果是動作片,建議壓製成avi格式,wmv格式在大動態時會產生頓屏現象,碼率低的話會有馬賽克,看起來很不爽(如果你是wmp9.0 for ppc2003,cpu也夠勁,那另當別論)。avi影片無論在播放流暢度上還是清晰度上都有上佳的表現。
當然,選擇壓制格式還跟片源格式有關,如果是mpg、avi等virtualb可以直接壓縮的,還是壓成avi的,如果是rm或rmvb格式的,轉換起來很麻煩,在安裝一定的插件後還是直接壓成wmv格式好了,否則轉來轉去的很辛苦。
2、編碼器及基本參數的選擇:wmv格式的就不多說了,肯定是windows media encoder 9,當然老機器可以選7.1版本。壓縮時幀率12即可,這時解析度可以根據片源選成320x(240,224......),否則會產生嚴重的跳幀現象;視頻碼率根據實際情況(如cpu頻率,預期影片體積等)在96—186之間選擇,音頻可根據自己喜好選擇立體聲或單聲道,音頻碼率20k足可滿足需要。視頻編碼用windows media video v8,音頻用windows media audio 9(適用於ppc2002,wmp8.5)如果版本老,視頻用v7,音頻用8。也可到
http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/software/pocket/create.aspx" http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/software/pocket/create.aspx
下載適用機型的配置文件,然後在自己摸索著修改。
avi格式的編碼器用virtualb。壓縮時幀率12~25,解析度可以根據片源選成320x(240,224......),視頻碼率根據預期影片體積在100—300之間選擇,音頻可根據自己喜好選擇立體聲或單聲道,音頻碼率20k也足夠了。視頻編碼用divx4.12或5.02(mvp8.5以上支持),音頻就不用說了吧,呵呵。用virtualb壓縮時可以選用濾鏡,如對影片的對比度和亮度進行調整,旋轉,resize等
D. 電影格式上寫著動畫的是什麼格式
格式還能拼出動畫的音?鮮新!不會是flash吧?
E. 關於動畫片格式問題
一樣的,都是1024*576的解析度。不過一個是AVI格式,一個是RMVB格式。
注意它們的佔用空間不同,需要的播放器也可能不同……
F. 電影格式有幾種都是什麼有什麼區別
PROPER:完整版
UNARATE:未刪節
R_RATEE:有刪節
WS:寬銀幕
FS:全屏幕
WITH EXTRAS:影片帶花絮
CAM ( 槍版)
CAM通常是用數碼攝像機從電影院盜錄。有時會使用小三角架,但大多數時候不可能使用,所以攝像機會抖動。同時由於放攝像機的座位並非總是空的,使得有時拍攝不是水平的。如果後期剪裁很好,這很難看出,除非屏幕下方有字幕。由於聲音是從攝像機自帶的話筒錄制,所以經常會錄到觀眾的笑聲等聲音,尤其是喜劇片。因為這些因素,圖象和聲音質量通常都很差。但有時很幸運電影院相當空,這樣會錄到好一些的聲音。
TELESYNC (TS)
除了使用外置的音源(一般是影院座椅上為聽力不好的人設的耳機孔),TELESYSNC(TS) 和CAM的標準是相同的。這個直接的音源並不能保證是好的音源,這是它因為受到很多背景噪音的干擾。很多時候TS是在空的影院錄制,或是用專業攝像機在投影室錄制,所以圖象質量可能比CAM好。質量的起伏可能很大,在下載前最好查看SAMPLE。很大比例 的TS是從CAM錯誤標記成。
TELECINE (TC)
TELECINE (TC) 使用電視電影機從膠片直接數字拷貝,其圖象和聲音質量應該很好。但由於使用的設備和費用很高,TC很少見。通常會使用正確的高寬比,但有時也有4:3的TC。不應將TC和TimeCode(時間碼)混淆,時間碼是一個在屏幕上可見的計數器。
SCREENER (SCR)
SCREENER(SCR)是在電影發行VHS錄象帶之前送到錄象出租店及其他地方用做促銷目的。SCREENER使用VHS錄象帶,通常使用4:3(全屏)的高寬比,但有時也會有LETTERBOXED(1.85:1寬銀幕) SCREENER. 主要的缺點是有「TICKER」(在屏幕下方滾動的消息,包含版權和反盜版電話號碼)。同時,如果錄象帶包含任何序列號或可以導致查出錄象帶來源的記號,這些記號必須被遮掉,通常使用一個黑斑遮住上述部位。有時這些記號只出現幾秒鍾,有時也可能不幸在怎個電影中出現,而且有時會很大。根據使用的設備,SCREENER的質量可能是極好,如果是從原版拷貝;也可能很差,如果是從翻錄的拷貝錄制,同時又使用很爛的捕捉設備和錄象機。大多數的SCREENER被轉製成VCD,現在也出現了SVCD;有些看起來比另一些好。
DVDSCREENER (DVDscr)
DVDSCREENER(DVDscr)和SCREENER相似,但是從DVD轉制。通常是1.85:1寬銀幕,但是不包括零售版會有的花絮。TICKER經常不在黑邊里,所以會影響觀看。如果轉制者稍有技術,DVDScr應該很好。通常被轉製成SVCD或Di vX/XviD。
DVDRip
DVDRip是從最終版的DVD轉制。如果可能,應該是使用預售版(比如,星球大戰2)。質量應該很好。通常被發布成SVCD或DivX/XviD
VHSRip
VHSRip是從零售版VHS錄象帶轉制,主要是滑冰/體育內容和XXX發布。
TVRip
從電視(最好是從數碼有線電視/衛星電視捕捉)轉制的電視劇,或接收由衛星提前幾天向電視網傳送的預播節目(不包含加密但有時有雪花)。有些節目,比如WWF RAW IS WAR包含多餘的部分;"DARK MATCHES"和CAMERA/COMMENTARY測試被包含在TVRip里。PDTV是從PCI數碼電視卡捕捉,通常效果最好;破解組織傾向於使用SVCD來發布。VCD/SVCD/DivX/XviD rips也都被用於發布TVRip。
WORKPRINT (WP)
WORKPRITN (WP)是從未完成的電影拷貝轉制而成,可能會缺失鏡頭和音樂。質量可能從最好到很差。有些WP可能和最終版本相差很遠。(MEN IN BLACK的WP丟失了所有的外星人,代之以演員);另一些則包括多餘的鏡頭(Jay and Silent Bob). WPs可以作為有了好質量的最終版本後的附加收藏。
DivX Re-Enc
DivXRe-Enc是從原始VCD發布用DivX編碼成的小一些的文件。通常可在文件共享網路找到。它們通常以Film.Name.Group(1of2)等形式命名。常見的發布組織有SMR和TND。這些版本通常不值得下載,除非你不清楚某部電影,只想要200MB 的版本。一般應避免。
Watermarks
很多從Asian Silvers/PDVD (參看下面)來的電影帶有製作人的標記。通常是一個字母,名字縮寫或圖標,位於屏幕一角。最有名的是"Z"、"A"和"Globe"。
Asian Silvers / PDVD
Asian Silvers / PDVD是亞洲盜版商發行影片的,通常被一些發布組織購買來當做他們自己的發布。Silvers很便宜,在很多國家都很容易找到。發布Silvers很容易,所以現在有很多發布,主要是由一些小的組織發布;這些組織通常發布幾個RELEASE後就不見了。 PDVD和Silver一樣,不過是壓在DVD上。PDVD通常有外掛字幕,質量也比Silver好。PDVD象普通的DVD一樣轉制,但通常用VCD的格式發布。
發布文件的標志:
PROPER
根據發布規則,最先發布Telesync (TS)的組織贏得(TS發布的)比賽。但是,如果這個發布版本質量很差,同時另一組織有另一TS版本(或質量更好的同一片源),那麼標記PROPER被加到目錄上以避免重復。PROPER是一個最主觀的標記,很多人會爭論是否PROPER比原始發布版本 好。很多發布組織只不過因為輸掉了發布比賽而發布PROPER。發布PROPER的原因因該總是包含在NFO文件里。
SUBBED
對於VCD發布而言,SUBBED通常表示字幕被壓進了電影。它們通常是馬來語/中文/泰文等,有時有兩種語言。它們可能占據了很大一部分屏幕。SVCD支持外掛字幕,所以DVDRip用外掛字幕發布。這些信息可以在NFO文件中找到。
UNSUBBED
當一部電影曾經發布過有字幕的SUBBED版本,沒字幕的UNSUBBED版本也可能發布。
LIMITED
LIMITED電影指該電影只在有限的電影院放映,通常少於250家。通常較小的電影(比如藝術電影)的發行是LIMETED。
INTERNAL
INTERNAL發布有幾個原因。經典的DVD組織有很多.INTERNAL.發布版本,這樣不會引起混淆。同時,低質量的發布會加以INTERNAL標記,這樣不會降低發布組織的聲譽,或由於已經發布的數量。INTERNAL發布可以正常的在組織的會員 網站上獲取,但沒有其他網站管理員的要求它們不可以被交換到其他網站。一些TERNAL發布仍然流到IRC/NEWSGROUP,這通常取決於電影及其流行度。今年早些時候,人們把CENTROPY做為INTERNAL。這表示發布組織只向其會員和網站管理員發布。這和其通常意思不同。
STV
STV表示電影從未在電影院放映過就被發布,因此很多網站不允許STV。
RECODE
RECODE是以前已經發布過的版本,通常用TMPGenc編碼過濾以去除字幕,糾正顏色等。雖然它們看起來好一些,但通常不認為這是好的行為因為發布組織應該去找他們自己的片源。
REPACK
如果發布組織發布了一個壞的版本,他們會發布REPACK來解決這些問題。
NUKED
一個發布可能因為多種原因被NUKE掉。有些網站會因為違犯他們的規則而NUKE發布(比如不允許發布TS版本)。但如果發布的版本有很大的問題(如20分鍾沒有聲音,CD2是錯誤的電影或游戲),那麼所有的網站都會NUKE這個發布。在這些網站上交換N UKED版本的人會失掉他們的信譽。但NUKED發布仍然可以通過P2P/USENET傳播,所以應該總是首先找到其被NUKE的原因以防萬一。如果發布組織發覺他們的發布有問題,他們可以要求NUKE。
常見的NUKE原因(通常是DVDRIP):
** BAD A/R ** : 錯誤的高寬比,即畫面太胖或太瘦。
** BAD IVTC ** :錯誤的反轉電視電影TC。轉換禎頻不對。
** INTERLACED ** :移動的黑線,由於field order不正確。
DUPE
DUPE很簡單。如果某個電影已有發布,那麼沒有合適的理由就不因該允許它的重復發布。
G. 求助:PS做動畫在保存動畫輸出時,怎麼還是JPG格式
ps直接保存是沒有gif格式的,可以用保存為web
不廢話上圖
H. 動畫文件格式有哪些
MB、swf、ANI、GIF、fla等。
1、MB
mb為美國autodesk公司大名鼎鼎三維軟體maya的源文件的格式。
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
2、GIF
GIF(Graphics Interchange Format)的原義是「圖像互換格式」,是CompuServe公司在 1987[1]年開發的圖像文件格式。GIF文件的數據,是一種基於LZW演算法的連續色調的無損壓縮格式。其壓縮率一般在50%左右,它不屬於任何應用程序。
GIF格式可以存多幅彩色圖像,如果把存於一個文件中的多幅圖像數據逐幅讀出並顯示到屏幕上,就可構成一種最簡單的動畫。
3、swf
swf(shock wave flash)是Macromedia(現已被ADOBE公司收購)公司的動畫設計軟體Flash的專用格式,被廣泛應用於網頁設計、動畫製作等領域,swf文件通常也被稱為Flash文件。swf普及程度很高,現在超過99%的網路使用者都可以讀取swf檔案。
這個檔案格式由FutureWave創建,後來伴隨著一個主要的目標受到Macromedia支援:創作小檔案以播放動畫。計劃理念是可以在任何操作系統和瀏覽器中進行,並讓網路較慢的人也能順利瀏覽。swf 可以用Adobe Flash Player打開,瀏覽器必須安裝Adobe Flash Player插件。
4、ANI
(APPlicedon Startins Hour Glass)文件是MS-Windows的動畫游標文件,其文件擴展名為「.ani」。它一般由四部分構成:文字說明區、信息區、時間控制區和數據區,即ACONLIST塊。anih塊、rate塊和LIST塊。任何游標編輯軟體都能打開。
5、fla
fla是一種包含原始素材的Flash動畫格式。fla文件可以在Flash認證的軟體中進行編輯並且編譯生成swf文件。我們所有的原始素材都保存在fla文件中,由於它包含所需要的全部原始信息,所以體積較大,fla文件是千萬不能丟失的,否則一切都要重新來做。
I. 電影格式內的輸出參數都是對的,為什麼還是顯示「不合法動畫檔案」
碼率的問題 建議將碼率調小試一試
J. 我用flash做了個動畫mv 導出影片應保存什麼格式
swf就行,用格式工廠等工具可以轉成mp4等視頻格式。或者播放swf然後用Camtasia Studio錄屏