① 電影特效,剪輯後期是用什麼軟體製作的
Premiere是視頻編輯愛好者和專業人士必不可少的視頻編輯工具,畫面質量好,廣泛應用於廣告製作和電視節目製作,PR主要的功能是視頻剪輯、字幕添加以及音頻添加,所以是很容易上手操作的。
特效用到的軟體主要有:C4D、maya、ae這幾種軟體是最常用的。與ae搭配最好的就是C4D。
② 什麼是影視後期和影視特效
影視後期特效,是對現實生活中不可能完成的拍攝以及難以完成或花費大量資金而得不償失的拍攝,用計算機或工作站對其進行數字化處理,從而達到預計的視覺效果。點擊進入網校在線試聽(也可預約13家分校現場了解)③ 影視後期製作是什麼
影視後期製作是指用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段製作特技鏡頭,然後把電影、電視劇的片段鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並且為影片製作聲音。
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④ 電影裡面的特效都是用什麼軟體做出來的
要用的軟體太多了,很多是聽都沒聽過的 一般而言自己能接觸的大概也就是ae c4
d 3dmax maya這些了 ae是用來做特效 後面三個都是做三維動畫的也有特效的功能
基本上這幾樣軟體會在電影特效裡面起到一定作用,而很多大的電影公司會為了某一特效 而專門自己開發軟體和插件
⑤ 電影特效--特效--後期特效--影視後期這四者有什麼區別
特效包含了 電影特效,後期特效,影視後期。 其中影視後期中包括後期特效,電影特效,而後期特效中包含了電影特效。 大致上應該是這么個順序, 特效是涵蓋面最廣的,電影,音樂,舞台場景,布景,這些都屬於特效的范圍。 而影視後期,是指的做電視,電影,廣告片,宣傳片,紀錄片等等的後期製作,其中包含了特效的製作還有剪輯。還有配音,音效的製作。 而後期特效,顧名思義,也就是說所有的製作目標的後期特效製作,其中,包括廣告片,宣傳片,電視,電影的配音啦,配樂啦,剪輯拉,特效啦,這些都是屬於後期特效的范圍。 而電影特效,是指的專門為電影的標准做特效的一種手段。 這就是為什麼很多人都說,這個片子有電影級的特效。 意思就是說,這個片子的後期特效水平可以跟電影有一拼。 其實說白了,區別就在於涵蓋面,本質上的區別其實並不大,大的也只是涵蓋面還有質量水平的差別而已。
⑥ 電影特效是用什麼軟體做的
、Houdini
特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成:指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面,後天中的龍卷風。
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
3、Inferno
運行於SGI 超級工作站上的Inferno*系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,從《侏羅紀公園》、《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》
4、Alias|Wavefront
軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage
1986年,計算機動畫電影「Tony de Peltrie」的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion:
由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、紋理、燈光等性質。Maya Fusion對素材的解析度沒有規定,用戶可以在任意解析度的畫面上工作,並把它們合成在一起。在《烏龍博士》、《精靈鼠小弟》、《世紀風暴》、《極度深寒》等大量特技影片中承擔了合成任務。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。Effect的一大優點在於可以直接利用為Adobe After Effect設計的種類濾鏡,大大地補充了Effect的功能。
最後,我們常用的後期特效軟體是After Effect,這個軟體功能已經很強大了,再加上它有大量得插件支持它,用起來更容易入手了。
⑦ 電影特效是用哪些軟體製作的
可以製作電影特效的軟體很多如果你問好萊塢用什麼軟體,我告訴你,大片用的軟體基本上是自己開發的好萊塢也有一般的電影,常用maya,部分用max 不過有幾部大片是直接max做的,比方說加菲貓後天等 maya做的多一些國內人們把maya神話了,實際上都是培訓單位忽悠的 近來max和maya在好萊塢很多片子裡面都淪為建模軟體了,動畫則在其他高端軟體進行調節,或者直接捕捉,或者由自己開發的軟體來調,特效一般都是houdini或者是自己開發的軟體 國內則大多使用max(含插件)、maya、AE等來做電影特效 常見的火焰、爆炸等特效,max相關插件的功能要強於maya但是由於maya曾經強於max,所以maya在電影特效方向用的還是不少的,不過市場份額正在被max擠壓,新版max以及插件在autodesk的扶持下太強大了,汲取了maya幾乎所有的優點,在特效插件上又比maya強大 不過autodesk最近將真正的次高端softimage引入了中國,目前還沒幾個用的,以後肯定是這個東西 至於配音什麼的,我研究少 好萊塢的特效仍有很多在於化妝、傳統摳像、模型、布景,不是都得用計算機國內把計算機的功能神話了
⑧ 正規的大型電影的後期製作 比如 剪輯 特效 什麼的 都用的什麼軟體做的
Edius ,當初學視頻編輯的時候用的是Edius,屬於專業的。後來進公司,我們公司就是用premier,兩款都不錯的,可以自行選擇
⑨ 影視後期製作需要用到哪些軟體
1、premiere(簡稱PR)
premiere,主要用於視頻的剪輯,畫面編輯質量感好,是最常用的視頻剪輯軟體之一,廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。
2、After Effects(簡稱AE)
After Effects是一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。
3、Final Cut Pro (簡稱FCP)
Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一個產品,Final Cut Studio中還包括Motion livetype soundtrack等字幕、包裝、聲音方面的軟體。
4、3DSMAX
3d s max(簡稱max)軟體,由國際著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司製作開發的,它是集造型、渲染和製作動畫於一身的三維製作軟體。
5、C4D
cinema 4D是德國Maxon Computer研發的3D繪圖軟體,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,並且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其技術越來越成熟受到很多影視公司重視,在電視欄目包裝領域同樣表現非凡。
⑩ 做影視後期特效最好用什麼軟體
影視後期一般用兩類:
一類是編輯,編輯又稱剪輯,就像電影剪輯一樣,對素材進行采編,把各種元素有機組合。電腦上的主要是非線性的,如:primere,繪聲繪影、vegas,康能普氏等!xp那個叫moviemaker!
一類是後期合成,它主要是把3D,圖片等元素和完美結合,做出各種動畫效果,這也是製作好萊塢大片的必備工具!常見的有,After Effect、CB、Digtal Fuion、shake等!