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電影行業有哪些科技創新

發布時間:2021-06-12 04:05:32

㈠ 有哪些國外電影有高新的科技

高新科技的嗎?《特種部隊之眼鏡蛇崛起》裡面是以這個為主體的吧,超好看
該片雖然是科幻電影,但是片中不少武器都是以現實中的裝備為基礎想像出來的。就連美軍都認為片中的裝備比現在的美國特種部隊先進6至7年。
片中的加速盔甲 美軍承認正在研發
《變形金剛》系列展示了不少美軍先進裝備,而《特種部隊》展示的則是大型基地和未來武器。其中包括巨大的都市戰斗層(位於特種部隊的地下基地)、特種部隊潛艇、MARS(軍事裝備研究集團)的飛彈發射井等。

另外片中出現的各種飛行具、車輛和水底載具多到令人咋舌,而且都是出於玩具製造商的想像。其中有「狂嚎」運輸車、MARS軍備研發中心打造的下一代戰機,還有螳螂號攻擊機以及鯊魚號水底攻擊艇。
不過,這些使用納米技術的步槍、戰機、攻擊潛艇,包括女主角使用的高科技十字弓、隱形衣等等,都是下一代的科技產品而不是真實存在,導演索莫斯說:「我們參考現在的最新科技,然後想像不久的未來會有什麼樣的產品。」
片中最酷炫的「下一代」戰斗服裝就是加速盔甲,穿了以後就能跑得超快,跳得超高,可以讓人以時速50到65公里的速度奔跑,而且非常堅固,可以撞穿牆壁。片中在巴黎凱旋門附近有一場場面浩大、超級酷炫的追逐戲,就是公爵和里柯德穿上加速盔甲在巴黎街頭追逐白幽靈和侯爵夫人。該片製片說:「美國國防部的代表來片場看過我們的概念加速盔甲,其實軍方也在研發相似的盔甲,可以幫助士兵跑得更快,並且有防彈作用。我們大概比他們先進了6到7年。」

從數字看《特種部隊》
25個外景地:《特種部隊》全片共有25個外景地點,包括法國、挪威、捷克和北美洲各地都成為戰場。
4枚生化導彈:這部影片中的兩支力量爭奪的焦點是4枚生化彈頭,正邪雙方為此大打出手,戰斗中埃菲爾鐵塔被一枚生化彈頭毀滅,倒塌在塞納河上。
112輛車:影片中,特種部隊和眼鏡蛇部隊在凱旋門附近大打出手,為了拍攝這場戲,劇組一共撞爛112輛車。而最後的決戰發生在北冰洋底下,反派方面發射向北京、莫斯科、華盛頓的3枚生化彈頭被攔截下,他們的總部也被特種部隊剿滅一空。特種部隊的基地設在埃及大沙漠中,而代表邪惡的眼鏡蛇部隊的基地則在北冰洋底下。

「白幽靈」李秉憲人氣超「公爵」
在前晚該片首映禮上韓國明星李秉憲吸引了更多女粉絲的尖叫,人氣超越了扮演男主角「公爵」的美國明星查寧·塔圖姆,贏得圍觀影迷最多的歡呼,他也笑容滿面頻頻向場外致意,高舉的手超過了1分鍾還放不下來。
李秉憲在片中飾演邪惡的眼鏡蛇部隊中的忍者打手「白幽靈」,他刀法如神武功了得,影片中段就是他炸塌了埃菲爾鐵塔。在記者發布會上,導演索莫斯被問及為何選擇李秉憲而不選擇成龍或者李連傑出演這個角色,他表示:「我喜歡成龍,但當時不知道是誰先跟我提議李秉憲很適合這個角色,而且他也很紅。」李秉憲也用流利的英語誇獎導演說:「導演對我很好。」然後李秉憲還適時地講笑話:「當然,他不斷背。」引得現場大笑。
我收藏的騰訊的講解嘍,我最喜歡的電影之一

還有的話,你要高科技《007》系列嘍,不過不科幻,《極限特工2》不知道符合你的要求不,還有《絕密飛行》高科技無人機,它還有感情,不過《特種部隊之眼鏡蛇崛起》是高科技迷不可錯過的

㈡ 電影產業包括哪些方面

電影產業是指以電影製作為核心通過電影的生產、發行和放映以及電影音像產品,電影衍生品,電影院和放映場所的建設等相關產業經濟形態的統稱。
而拍一部電影會運用到很多高新技術,電影產業一般是通過研發軟體及硬體和租用超大型計算機來實現它。
而優秀的電影還會培養出世界級的電影明星,培養電影明星的一系列流程中的人才培養體系往往不被中國的電影人所重視。
電影衍生品的開發製造營銷中國才剛剛起步。
電影院和放映場所的建設及數字放映體系,還包括真3D標準的建立與推廣,中國只是合作參與。
以上這些都是電影產業的各個方面。

㈢ 運用較多高科技的電影的有哪些

星際之門---
星際之門-亞特蘭帝斯
星際旅行航海家號
星球大戰1.2.3.4
機械公敵
搜尋科幻片裡面很多的哦!

㈣ 電影與科技之間的聯系主要體現在哪些方面

藉助先進的、運用得當的科技手段能夠使電影的畫面效果更佳,從而以更完美的表現形式展現出電影的主題,提升其藝術水平,為觀眾帶來更美妙的視覺體驗。

電影是綜合藝術,藝術性與技術性結合是大勢所趨,兩者如果能夠完美融合,那麼觀賞這樣的作品會是一件值得期待的事情。

下面舉例展示下目前電影中已應用的科技手段:

1.數字虛擬攝影機技術

《阿凡達》有2D、3D和IMAX-3D三種制式供觀眾選擇。影片的預算超過5億美元,成為電影史上預算金額最高的電影。

對於《阿凡達》的製作主要依賴於卡梅隆提出的數字虛擬攝影機技術。姚睿解析了數字虛擬攝影技術的原理:「數字虛擬攝影機技術,它的意思是把人臉上以及人物身上打上動作捕捉點,貼上跟蹤點的人物在攝影機前表演,電腦將各個動作位點(包括各個關節)的運動信息捕捉好,製作出一個三維模型。像影片中納威人,都是找真人表演後製作出來的。」

2.Matt Painting

《阿凡達》中的虛擬星球則是使用了Matt Painting技術,俗稱數字繪景技術。姚睿說:「像影片中的全景,導演會到外景地采風,做一個視覺的參考,然後把這些人類的想像給超現實化,然後請數字繪景師運用相關的製作軟體畫出來。」運用Matt Painting畫出來的圖像要比3D製作更加逼真,人類的一些動作細節依靠Matt Painting可以准確地辨認出。
動作控制系統

《鐵甲鋼拳》是一部由夢工廠影業製作的科幻電影。該片圍繞未來世界的機器人拳擊比賽,講述了一個飽含動作、夢想與親情的勵志故事。

影片中機器人的場面是怎麼製作出來的呢?姚睿說:「影片使用了兩套設備,一個是數字虛擬攝影機,另一個是動作控制機,動作控制機它是一套搖臂軌道系統。動作控制機是用來拍攝運動鏡頭的,首先你要精準的設定好第一個入點,隨之設定好運動過程中的各個位點,最後設定末位點。動作控制機可以依據設定的位點擬定出運動的軌跡,使初位點和末位點之間的位移不變。遇到復雜的場面調度,動作控制機就派上用場了,它可以保證每次運動擁有同樣的運動軌跡,同時每次對動作的捕捉都精準到位。」

如果是人手動控制,每次的拍攝勢必會存在微小的偏差,而動作控制機則可以保證兩次運動軌跡一模一樣。在影片當中,機器人的打鬥場面就是由動作控制機拍攝完成的。至於人滿為患的拳擊場面則是後期觀眾場面同機器人的打鬥場面合成的。

㈤ 電影行業有哪些優勢

電影娛樂已經成為全民消費的新模式,中國觀影人次和觀眾數量增長率在顯著提升,就連五線小縣城的影院在春節期間也是場場爆滿。觀眾選擇觀影的影院數增多,消費主導權也隨之提升。另外,電影導演、新製作公司紛紛加強與主流互聯網平台的合作,推動電影新勢力的崛起。加之國家政策的支持和導向,也讓電影投資成為未來5-10年最火熱的投資方式!它到底有哪些優勢呢?

優勢一:國家政策上的扶持

2016年頒布的政策,出台「一帶一路」文化發展產業規劃;2017年實施的「中華人民共和國電影產業振興法」;以及在2018年又成立了「國家電影局」,其目的就是扶植影視文化產業的發展。文化部等支持鼓勵個人,企業參與電影,促進電影產業健康繁榮發展,更使得整個電影行業勃發新的光彩。


希望以上的解答對您有所幫助,最後祝願您生活幸福,投資順利!!

㈥ 說一說科幻電影中的科技有哪些已經實現了

推薦縱橫中文網小說《末日失落帝國》,探險打怪,遠古文明,解讀人類起源之謎,顛覆現代自然科學。

㈦ 科技電影有哪些

我個人覺得《星際穿越》很不錯,有些燒腦,但很贊。
湯姆克魯斯的《碟中諜》系列也很不錯,能看懂而且故事情節很完整,高科技還是很炫的。
如果再不行就可以嘗試看看漫威的作品。《超凡蜘蛛俠》《鋼鐵俠》《美國隊長》之類的。
再推薦一部《驚天魔盜團》,畫面很帥,看上去很過癮噠!

㈧ 誰知道有關於電影方面的行業有哪些呢

出品人:一般都是負責影片前期的市場調查,看類似的影片的電影市場是否有前景(比如說票房情況、受歡迎程度、續集的可能性等),通過調查來決定是否值得出品該影片。如果答案是肯定的,那他們就找到所屬的電影集團投資製片人及相關人員,開始選導演、劇本、演員、贊助商等。

製片人:任務基本上跟出品人差不多,他負責整個影片的「催化」工作,督促大家快點完片,但也要保證質量。同時還是拍攝影片過程中的「管理人員」,負責監督整個影片的製作過程,確保大家沒有「偷奸耍滑」、沒有浪費投資商的錢等,跟工程監理的角色相似。

顧問:如果是歷史題材或比較其它專業的題材的影片,為使影片更具說服力或可信性,以及提供必要的指導及幫助,製片人會邀請權威人士作影片顧問。

導演:負責將劇本中刻化的各個人物角色,利用各種拍攝資源(道具、場地、演員等)將劇本演繹出來,成片、拷貝等。

副導演:兼具導演及監制的角色,是導演的左右手。

監制:主要是針對劇本,為維護劇本原貌給導演的拍攝工作提意見。

演員:根據導演及劇本的要求演繹劇本內容。

場務(劇務):負責提供拍攝影片所必需的物品及便利措施,如准備道具、選擇場景、維護片場秩序、搞好後勤服務工作等。

布景師:負責按照劇本及導演的要求布置片場的場景。

燈光:為達到電影藝術效果,按照劇本及導演的要求布置片場燈光效果。

造型師:根據劇本及導演要求為影片中的演員定出造型。

化妝師:「濃妝淡抹總相宜」,化妝師亦需按照劇本及導演要求給演員化妝,同時還要考慮到造型的要求。

特技人員:根據劇本內容,為影片增添精彩場面,但又必須使用專業人士表演,特技人員功不可沒。

後期處理:影片整體拍攝完封鏡後,導演和監制看過母片之後感覺有些地方需要用科技手段處理,達到電影藝術效果而作的修改,必要時還可能重拍某些鏡頭。期間有配樂、配音、加字幕、加特效等。對應的就會有作曲、配音演員、特技效果人員等。

作曲:為影片編配合適的曲子。相應的還會有樂隊、指揮、演唱者等人員。

剪輯:因拍攝過程中難免會有很多重復的或者多餘的鏡頭,為使影片整體效果自然和諧流暢,同時兼顧導演及劇本的風格要求,剪輯師需要將整片中不必要的鏡頭剪掉。

主要的就這么多吧……

㈨ 電影產業的飛速發展會衍生哪些行業

當前電影衍生品市場的巨大市場潛力開始越來越引起影視巨頭的關注 。雖然截至目前為止國內尚未形成比較成熟的衍生品產業結構,但總體上各大影視公司均已開始紛紛試水並打造完整產業鏈。但作為電影產業鏈上極為重要的一環,衍生品不僅能提高電影企業抗風險能力,同時也更符合今後中國電影行業的發展趨勢。為進一步深入了解今後我國影視行業衍生品的發展態勢,中國經濟網文化產業頻道就此盤點了目前為止,國內五大民營電影製作公司的衍生品產業布局。
游戲娛樂衍生是重頭 圈地文旅抗風險
相關資料顯示,隨著影片製作壓力的激增,華誼兄弟開始寄望衍生業務提升業績。早在2012年,華誼就開始試水電影衍生模式,並將其看作是有力的業績增長點。隨即,華誼兄弟通過「內容+渠道+衍生品」戰略穩步推進產業布局,陸續介入電影院、音樂、游戲、主題公園、演藝活動等多個領域。據中國經濟網文化產業頻道記者了解,單就游戲而言,華誼兄弟2014年前三季度共實現收入約2.9億元,約占公司總體營收的30%,並已經成為華誼兄弟新的收入渠道。華誼總裁王中磊接受媒體采訪曾表示「華誼對游戲產業的重視度很高,一開始我們認為游戲是電影主業的衍生品,但現在隨著游戲行業的迅速發展,電影反而會成為游戲的衍生品」 。
此外,華誼兄弟通過品牌授權在文化地產和旅遊地產上的產業布局同樣值得關注。相關資料顯示,從2011年開始,先後投資打造蘇州影視城、長沙華誼電影文化城、海口觀瀾湖華誼馮小剛電影公社等地產項目,2015年華誼兄弟傳媒股份有限公司將在鄭州投資建設「建業·華誼兄弟」電影小鎮項目。而在實景娛樂主題公園的門票銷售、相關權利衍生品優選阿里進行合作。同樣,在版權開發如網游、網路文學、動漫改編權等,以及簽約藝人相關衍生品開發,則與騰訊達成合作,共同打造雙方IP許可權流轉通道。
博納影業
秉持華爾街專業主義 衍生重精不重多
相較於華誼兄弟多元化、處處搶佔先機,意欲打造娛樂帝國的產業布局,博納影業則以華爾街倡導的專業主義為准則,在牢牢鞏固博納在電影發行領域的地位,增加電影院線收入之後,才逐步發力影視衍生品領域。就像博納影業集團總裁於冬所言,「博納現在還沒選擇好站隊,我的目標是選擇其中一環,但哪一環還沒選好。沒有選好站隊的好處是版權在我手裡,可以賣好價錢。」由此可以看出,在衍生品產業布局上,或許博納不會像華誼兄弟一樣面面俱到,但極有可能在衍生系列的專業性下足功夫。但據中國經濟網文化產業頻道記者不完全統計了解所得,目前博納影視衍生還多是用於促銷或首映活動使用,出售的非常少。此外,博納影業集團還將計劃在江西建影視基地。
樂視影業
專注物聯網線上服務運營 全力打造樂視生態圈
從2013年下半年開始,在影視衍生開發方面,樂視網就開始著手進行多元開發進而為豐富版權產品生產線的打造做准備。據了解,樂視影業在基礎衍生品方面,既有手游、創意服飾等周邊產品,同時積極嘗試基於「場景」的衍生產品開發;除此之外,與美國合作成立中美合資電影視覺知識產權研發機構,進行專業性電影衍生品開發銷售。
值得強調的是,在衍生品開發與銷售方面,相對其他幾家影視公司而言,其「互聯網+」特徵更為明顯。基於前幾年資源整合的基礎,樂視影業將打造以影視物聯為基礎,以「平台+內容+終端+應用」為核心的生態系統,圍繞影視內容、樂視體育等進行多元開發,打造豐富的版權產品生產線,藉助樂視生態旗艦店、樂視商城、天貓樂視TV官方旗艦店,同時與中國聯通攜手合作,打造垂直產業鏈整合運營體系,不斷推出更多樂視生態衍生品。
光線傳媒
產品線布局略顯單一 布局生態等待後發力
從2014年上半年來看,光線傳媒的產品線表現比較單一。但從去年6月份開始,光線傳媒開始大舉挺進,積極謀劃衍生產業布局,先後耗資2億元控股動畫製作公司廣州藍弧文化傳播有限公司,加強產業鏈的戰略布局;1.7億元收購手游杭州熱鋒網路科技有限公司,打造「游戲+影視」的戰略方向;並宣布啟動「中國電影世界」項目,加入實景娛樂的市場競爭。
據悉,「中國電影世界」位於上海閔行區浦江鎮,將包括「少林文化體驗中心」、「中國武俠世界」、「中國魔幻世界」、「中國童話世界」及相關產業配套五大功能區。王長田表示,「中國電影世界」項目不同於傳統的實景娛樂項目。「先確定要拍攝的電影,在拍攝前為電影搭建場景,用於電影的拍攝,在搭建時就把機關、體驗互動等提前設計安裝好,在電影拍攝完畢後相關電影的旅遊項目就可以立即啟動。」在具體的衍生品推廣與運營方面,與阿里達成協議,通過入駐天貓開傳媒旗艦店,銷售公司電影及藝人之衍生品,並在阿里巴巴各平台上進行旗下的實景娛樂主題公園如涉及門票銷售及O2O業務銷售。
萬達院線
院線優勢倒掛衍生消費 國際化全產業鏈持續打造
據了解,從2009年開始,萬達院線在票房收入、市場份額、觀影人次上持續六年位居全國第一。為充分發揮這一院線優勢,掘金影視衍生,2014年全年萬達院線一方面將旗下的影視內容製作業務與優勢資源進行融合,同時與上游研發公司合作,包括夢工廠等,藉助賣品、衍生品等挖掘會員經濟,開展主題性的體驗式消費。但實際效果並不樂觀,甚至出現「爆米花吸金,衍生品遇冷」這一現象。
2013年9月萬達集團投資500億打造青島萬達東方影都項目,意在打造全球最大的影視產業項目。據悉該項目集影視 製作、展覽、娛樂、度假等為一體,不僅是一個影視基地;而且還是一個休閑度假勝地,電影發燒友的樂園。包括此前投資70億建設的武漢萬達電影樂樂園,以及全國共計11座萬達城的影視主題公園。不難看出,萬達集團正在復制迪斯尼、環球影視等海外影視巨頭的全產業鏈經營模式。
同時,鑒於萬達影視成立時間較短,在內容生產製作上尚未成熟。從去年來對海外影視公司的接連並購,其實也是在不斷獲取大量影視版權資源,實現影視業務國際化,或將為今後更多的衍生品開發提供更多可能。

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