㈠ 有什麼特效電影很經典的
目前特效最好的,公認的就是《阿凡達》了。主要依據就是這部電影是目前全球票房最高的電影,製作成本也是非常的高!
別的,我個人推薦你幾個我覺得特效好的電影吧。
《加勒比海盜》一至三部,其中第二部是2007年票房冠軍。
《哈利波特》系列,從第五部「鳳凰社」之後,特效場面很多,很壯觀。
《綠巨人》有兩部,電影里的打鬥場面,包括了許多美國軍事裝備,感覺真的很好。
《洛杉磯之戰》這個電影不知道有沒有高清版,等有了,看看,很好看的。
《變形金剛》只推薦第一部,特效很好,很真實。
《2012》場面壯觀!效果非常好,很震撼。
《蜘蛛俠》為了拍攝蜘蛛俠在城市間穿越的片段,導演特別設計了一種新的拍攝手法
《地球停轉之日》
《朱羅紀公園》
《星球大戰》系列的六部,只可以說是經典科幻電影。它們的特效,放在上映當年,絕對是最好的,但是時代在發展,科技越來越發達。以前我覺得很酷的電影,現在看來,讓我感覺特效場面很假。
不過經典始終是經典,不容忽視。
㈡ 著名的電影鏡頭是 CG 特效,但當時觀眾都沒發現的都有哪些
隨著科技的發展,許多大片都會運用後期製作技術,包括科幻片、災難片以及動作片等等。電影採取CG特效,可以有效地滿足劇情、導演無法實現的實景拍攝。電影中使用了CG特效,並且沒有被觀眾發現,可以說這部電影是相當優秀了。成功運用該技術的影片有很多。
《少年派的奇幻漂流》題主說到的主角餓瘦的鏡頭,接下來我就說說這部電影裡面另一個CG特效鏡頭。主角和老虎的鏡頭,看似真真實實的老虎,實際上也是CG特效。
《復仇者聯盟》里的紐約的樓不是真的被炸了大家都知道啊!!!但你知道整個紐約都是CG嗎?特效團隊根據照片硬生生製作了一個紐約市來,演員在室內綠幕前表演,後期把實拍的內容和特效做的城市結合。你們覺得呢?歡迎大家點贊評論關注哦。
㈢ 160部電影中最具代表性的特效鏡頭電影名一定要全的
(2008)史前一萬年
(2009)2012
(2006)300勇士
(2001) 人工智慧
(2013)重返地球
(2010)愛麗絲夢游奇境
(1993) 我們要活著回去
(1998)絕世天劫
(2009)阿凡達
(1985)回到未來
(1989)回到未來2
(2011)洛杉磯之戰
(2012)超級戰艦
(2013)惡魔蜘蛛王
(1982)銀翼殺手
(2011)美國隊長
(2006)人類之子
(2012)超能失控
(2010)諸神之戰
(2012)雲圖
(2008)科洛弗檔案
(2011)牛仔和外星人
(1997)山崩地裂
(1998)天地大沖撞
(2009)第九區
(2012)特警判官
(2013)極樂空間
(2013)安德的游戲
(2013)速度與激情6
(2011)死神來了5
(2012)航班
(2013)特種部隊:全面反擊
(2009)特種部隊:眼鏡蛇的崛起
(2000)角鬥士
(1998)哥斯拉
(2013)地心引力
(2008)全民超人漢考克
Hannibal (2001)漢尼拔
(2002)哈利·波特與密室
(2010/2011)哈利·波特與死亡聖器(下)
(2005)哈利·波特與火焰杯
(2009)哈利·波特與混血王子
(2007)哈利·波特與鳳凰社
(2004)哈利·波特與阿茲卡班的囚徒
(2010)從今以後
(2000)透明人魔
(2007)我是傳奇
(2004)我,機器人
(2010)盜夢空間
(1996)獨立日
(2008)鋼鐵俠
(2010)鋼鐵俠2
(2013)鋼鐵俠3
(2013)巨人捕手傑克
(2012)異星戰場
(1995)勇敢者的游戲
(1993)侏羅紀公園
(2001)侏羅紀公園3
(2005)金剛
(2004)功夫
(2012)少年派的奇幻漂流
(2007)虎膽龍威4
(2012)環形使者
(2001)魔戒首部曲:魔戒現身
(2003)魔戒三部曲:國王歸來
(2002)魔戒二部曲:雙塔奇兵
(2013)超人:鋼鐵之軀
(1996)火星人玩轉地球
(1997)黑衣人
(2002)黑衣人2
(2012)黑衣人3
(2002)少數派報告
(2010)怪獸
(2013)驚天魔盜團
(2013)遺落戰境
(2013)奧林匹斯的陷落
(2013)魔境仙蹤
(2013)環太平洋
(2001)珍珠港
(2010)波西·傑克遜與神火之盜
(2010)食人魚3D
(2007)加勒比海盜:世界的盡頭
(2006)加勒比海盜:聚魂棺
(2006)海神號
(1987)鐵血戰士
(2012)普羅米修斯
(1981)奪寶奇兵
(2011)鐵甲鋼拳
(2002)火焰末日
(2013)星際傳奇3
(2011)猩球崛起
(1998)拯救大兵瑞恩
(2001)少林足球
(2013)鯊魚風暴
(2005)罪惡之城
(2006)航班蛇患
(2012)白雪公主與獵人
(2004)蜘蛛俠2
(2007)蜘蛛俠3
(2013)斯大林格勒
(2013)星際迷航:暗黑無界
(1999)星球大戰前傳一:魅影危機
(2002)星球大戰前傳二:克隆人的進攻
(2005)星球大戰前傳三:西斯的復仇
(1980)星球大戰2:帝國反擊戰
(1983)星球大戰3:武士復仇
(1997)星球大戰
(2011)美少女特攻隊
(2011)超級8
(2006)超人歸來
(1991)終結者2
(2003)終結者3
(2009)終結者2018
(1989)深淵
(2012)超凡蜘蛛俠
(2012)復仇者聯盟
(2008)納尼亞傳奇:凱斯賓王子
(2005)納尼亞傳奇
(2010)納尼亞傳奇:黎明踏浪號
(2008)本傑明·巴頓奇事
(2008)黑暗騎士
(2012)蝙蝠俠:黑暗騎士崛起
(2004)後天
(2008)地球停轉之日
(1997)第五元素
(2009)死神來了4
(2007)黃金羅盤
(2012)霍比特人:意外之旅
(2012)飢餓游戲
(2012)海嘯奇跡
(2008)無敵浩克
(1992)天才除草人
(2013)獨行俠
(1999)黑客帝國
(2003)黑客帝國2:重裝上陣
(2003)黑客帝國3:矩陣革命
(2007)迷霧
(2000)完美風暴
(2013)金剛狼2
(2013)世界末日
(2011)雷神
(2013)雷神2:黑暗世界
(1997)泰坦尼克號
(2012)全面回憶
(2007)變形金剛
(2011)變形金剛3
(2009)變形金剛2
(2010)創:戰紀
(2004)特洛伊
(1996)龍卷風
(2012)黑夜傳說4
(1995)時空悍將
(2005)世界大戰
(2013)驚天危機
(2013)僵屍世界大戰
(2012)諸神之怒
(2000)X戰警
(2003)X戰警2
(2011)X戰警:第一戰
(2006)背水一戰.
㈣ 求一部日本電影 電視上看到的 有以下內容 是一部日本的忍者電影 電腦特效很炫
日本忍者題材電影因影級限制大作很少的。你說的這部很像是《黃沙武士》中最後的橋段。
可以參考的作品:
《忍者刺客》電腦特效下的忍者
《最後的武士》真實的武士道精神
《美少女特工隊》看鏡頭就好了關於內容和忍者邏輯就.....
《少女殺手阿墨》1-2最接近真實的電影
ps:其實真實的忍者對決很無味。基本都是在1-2招內結束戰斗,而且動作也不華麗。但是血噴的真的很誇張,這取決於忍者精準的攻擊方式。比起歐美拳拳到肉的互博,忍者對決確實顯得無味了。關於忍術這東西就想中國傳說中的高深武功。不能說不存在,但是誰也沒見過。
㈤ 最早應用電腦特技的電影是什麼
1895
歷史上第一次,米埃兄弟將移動影像技術和放映機帶入了人們的視線中。在法國巴黎為觀眾放映了第一部電影。
1895
電影史上的第一個特技效果,出現在《瑪麗皇後的處決》中。劇中女主角的軟首鏡頭是用一種"替換拍攝法"完成的。
1898
喬治·米勒被認為是"第一個銀幕藝術家",他引用了各種各樣的攝影技巧拍攝短片。包括消失的時間,停頓的攝影技術,以及巧錄的燈光布置。
1902
米勒拍攝出了第一部真正意義上的科幻電影,(之前的不過是些只有幾分鍾的科幻短片),《月球之旅》片長14分鍾。
1903
《火車大劫案》第一次使用了實踐的畫面復合技術,令飛馳的火車與狂飆的奔馬兩個畫面相得益彰。
1906
愛德溫·波特製作出了第一部完全使用停頓技術的動作電影。片中用了一分多鍾時間刻畫的泰迪熊能為了當時玩具店中最受歡迎的玩具。
1907
諾曼·道恩在他的《加州任務》中最先使用了玻璃接景法,這是以畫在透明玻璃上的部分場景配合實景或搭制布景來合成一個畫面的攝影方法。
1916
移動式掩碼技術被引用,這使得一個正在運動的畫面可以與另一個圖象相結合,用來補強合成影像的疏漏,以製造出更震撼的畫面。
1925
動畫片導演威利斯·歐布賴恩在《失落的世界》中創造出了49個動畫恐龍形象。
1927
影片中出現了巨型城市的效果,一種新技術使演員們可以在一個微縮景觀中完成拍攝。
1933
金剛上映,當中的動畫技術場面花費了55個星期才完成。
1939
第一項奧斯卡特效獎被授予了《雨季來臨》,由於片中精彩的洪水特效。擊敗了當年的強敵《綠野仙蹤》。
1942
伊斯門柯達公司由於軍隊作戰用光學反射鏡的需要,與RKO公司的林伍德特效部接觸。製片人杜恩為其創造了"杜恩視覺光學鏡",戰後便一直被電影公司用於特效拍攝用途,一直到90年代的數碼光學鏡出現才被取代。
1956
據估計,塞西爾·德米勒導演的重拍片《十戒》當中的紅海場面的拍攝花費了製作公司兩百萬美元,這也成了當時史上最為昂貴的特效。
1961
伊凡·薩瑟蘭發明了"幾何畫板",第一個電腦制圖程序。當時年僅17歲的喬治盧卡就看好了這項新技術的潛力,他的聖誕禮物清單上就包括了這個電腦程序。
1968
《太空漫遊》的出現為當時的特效樹立了新的參考標准,早期的動畫控制也是在這部電影中形成的。
1973
《未來世界》是第一部使用電腦制圖的影片,盡管當時的技術僅限於2D。
1977
約翰·戴克斯特拉在《星球大戰》中使用了電子動畫控制,這讓我們看到了之前從未見過的宇宙戰爭場面。他還第一次在影片中第一次使用了3D成像技術。
1981
《窺視者》的上映讓我們第一次看到了以假亂真的「影子」數碼特效,還有第一個「數碼成像人」。
1982
「影子」數碼技術在《星際迷航記之復仇女神Ⅱ》和《電子世界爭霸戰》中開始被大量使用。
1985
電腦編程人像第一次出現在《年輕的夏洛克·福爾摩斯》中。雖然這個鏡頭只有短短的30秒時間,卻花費了製作公司6個月的時間來完成它。
1988
《風雲際會》第一次實現了電腦影像變異技術在電影中的運用。
1991
《終結者Ⅱ》不僅標志著數碼成形技術的里程碑,它還是第一批所有特效都由數碼技術完成的電影中的一個。
1993
CG技術創造的第一批生物就是《侏羅紀公園》中的那些恐龍。
1995
《玩具總動員》是第一部動畫人物全部由CG技術完成的動畫影片。
1999
《星球大戰》中的加加是第一個能夠與其它真人演員對戲的CG人物。
2002
而後來彼得傑克遜創作的怪物古魯姆要比加加表現得好得多。
2003
《指環王3》的順利竣工,昭示著電影特效已經到達了全新的高度。
2004
《范海辛》糟糕透頂的表現讓觀眾都希望特效這東西從未被發明過。
2005
兩位電影大師相繼以兩部翻拍《世界大戰》作品和《金剛》再次讓人們在現代的技術條件下深深懷念了一把往日的經典。
2006
《海神號》的如期傾覆,雖未能在北美票房的大火堆中填上一把柴,卻也讓人們見識了電影特效的無所不能。
㈥ 誰知道特效做的好的有哪幾部電影
特效由於應用方向的不同,可以按產生方式與真實影像的關系分為三類:補充合成型、創造合成型、特殊處理型。我們現在看到的大片基本上是「3合1的結果。
象被影迷津津樂道的《阿甘正傳》中阿甘與肯尼迪總統握手的畫面,就屬於補充合成型。創作者利用摳像技術將一個真實影像與另一個影像合成為一個畫面,達到以假亂真的效果。這是數字特效應用最早也是最多的方式,從早期的《星球大傳》、《侏羅紀公園》到後來的《加勒比海盜》。
不過,像新版的《金剛》那樣8米高的大猩猩,摳像技術顯然不靈,需要用到創造合成特效,即創作者先用3D軟體建模、利用動作跟蹤軟體賦予生成物體的動作和運動軌跡,然後與實景拍攝的鏡頭合成。這方面,斯皮爾伯格與彼得.傑克遜顯然最有發言權,前者的《侏羅紀公園》復活了恐龍王國,而後者則開創了魔幻史詩《指環王》的特效新時代。《指環王》中的咕嚕被認為是CG史上最棒的角色。無論是劇組的設計人員還是CG工作組都應當感到慶幸,他們如此完美地將這個變異的哈比人融入到了電影當中;在咕嚕僅僅出現兩分鍾後,觀眾就完全接受咕嚕是劇中一個重要人物角色,並隨著三部曲的發展,咕嚕的形象也在不斷進步。到了《指環王3》,特效鏡頭高達1400多個,堪稱影壇之最。僅過了一年,影迷又看到了危機四伏、陰森恐怖骷髏島的一幕:8米多高的大黑猩猩與自己塊頭相當的三隻史前巨龍精彩的打鬥。精益求精的模型製作充分展現了彼得.傑克遜對新老特效技術完美結合的深厚功力。
最後一種屬於特殊處理型,最典型的要算《黑客帝國》中「尼奧躲避子彈」的神奇場面。鏡頭不斷地轉動,從360度讓我們觀察了這段優美的慢動作。我們欣賞這段鏡頭,認為這理所當然就該是這樣的,但只有沃卓斯基兄弟知道這是怎樣生成的。一開始的時候,他們想出了一個大膽的主意。將小型的發射器綁在攝像機上,這樣攝像機就可以以非常快的速度移動。但實驗證明這個方法是行不通的,有攝像機在半途中突然爆炸。後來特效總監約翰.加塔提出了一個方案,就是在拍攝目標周圍擺滿一圈的攝像機,這能讓攝像機連續地快速捕捉每個鏡頭,然後再對這些鏡頭進行處理。之前的特效幾乎全部仿照電視廣告、音樂錄影帶或其它電影中的方法,而這個特效不同。它不僅顯示了獨特魅力,也成就了《黑客帝國》中最佳的特技時刻。而去年風格獨特的動畫電影《暗黑掃描》則是利用插值軟體,加快了將真實影像渲染成油畫質感的處理速度,盡管勞動量比之前類似影片《半夢半醒的人生》大為減輕,但每位動畫師每周仍要完成大約100幀的工作任務,這100幀只相當於影片中的4秒,完成整部電影耗費了50名動畫師近一年半的時間。
到了《加勒比海盜2》時,整部影片就是三合一的標准典範,維塔與工業光魔共同創造了片中近1100個特效鏡頭。數字繪景技術把多米尼加島變成了一座食人島,並且造出了一座土耳其監獄,前者是補充,後者則是創造。片中傑克船長的那座「黑珍珠」號海盜船其實是三個「分身」:真實的海盜船,工業光魔製作的縮小比例模型(補充),以及完全數字化的模型(創造),不僅如此,片中許多鏡頭中的人物角色都是數字化替身,比如荷蘭鬼船上的船員,以及不死的寄生水手。當然,全片最出色的特效技術,均體現在了他們的頭目戴維.瓊斯這個角色的身上。創造這個人物,使用了《金剛》、《木乃伊》等很多大片使用的(三維)運動捕捉儀(當然這套東西造價不菲,在200萬元人民幣以上,光是租賃使用的價格也不是普通人想玩就玩的,目前租賃使用的市價一般是6000元人民幣/工作日,系統操作人員一人50元/天)。
微軟公司創辦人比爾.蓋茨曾在去年的國際電腦展覽會上預言,新一代的電影將是資訊科技和人性文化的結合。由科技創造出來的角色,將完全取代了由人類塑造的角色。那時,電腦特效將完全改變拍電影的方式。
㈦ 推薦下場面壯觀宏偉的電影 要電腦特效很強大
阿凡達 星球大戰 指環王 估計你都看過了
亞瑟王 勇敢的心 x戰警 估計你也看過了
下面推薦一個場面不宏大的 你既然喜歡看場面宏大的那這個電影一定沒問題
罪惡之城 去看看吧