A. 動畫電影根據製作,分哪些類型
根據製作方式,可以分為平面動畫,立體動畫。
平面動畫裡面又有:flash動畫,手繪動畫,剪紙動畫等等。
立體動畫,分三維電腦動畫,木偶動畫,粘土動畫等。
B. 動畫片的種類有哪些
動畫分類
按工藝技術分為:平面手繪動畫、立體拍攝動畫、虛擬生成動畫、真人結合動畫;
按傳播媒介分為:影院動畫、電視動畫、廣告動畫、科教動畫;
按動畫性質分為:商業動畫、實驗動畫。
動畫原理:
動畫是通過把人物的表情、動作、變化等分解後畫成許多動作瞬間的畫幅,再用攝影機連續拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺暫留原理。醫學證明人類具有「視覺暫留」的特性,人的眼睛看到一幅畫或一個物體後,在0.34秒內不會消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放下一幅畫,就會給人造成一種流暢的視覺變化效果。
C. 動畫分為幾種類型呢
動畫發展到現在,分了二維動畫和三維動畫兩種,用flash等軟體製作成的就是二維動畫,而三維動畫則主要是用maya或3D MAX製作成的。尤其是maya這個三維動畫製作軟體近年來在國內外漩起三維動畫、電影的製作狂潮,涌現出一大批優秀的、震撼的三維動畫電影。
動畫分幾種:系 列:TV OVA劇場;全部類型:熱血、機戰、運動、美女、推理、冒險、耽美、搞笑、戀愛、戰爭、神魔、吸血、忍者、競技、懸疑、社會、LOLI、寵物、全部地區:日本、美國、韓國、大陸、港台;全部狀態:連載、完結;全部年份:2009、2008、2007、2006、2005、2004、2003、2002、2001、2000、99、98、97、96、更早。
D. 動畫片分為哪些種類
動畫是指通過連續播放許多幀靜止的畫面,使眼睛產生連續動作的錯覺的一種技術。動畫片是在這一技術基礎上,由製作者賦予藝術內涵與思想內涵,所產生的一系列涵括文化、歷史、社會、情感、自然等主題的藝術作品。與其他形式的藝術創作,如文學和美術相比,動畫片最大的魅力在於運動。
動畫分類
按工藝技術分為:平面手繪動畫、立體拍攝動畫、虛擬生成動畫、真人結合動畫;
按傳播媒介分為:影院動畫、電視動畫、廣告動畫、科教動畫;
按動畫性質分為:商業動畫、實驗動畫。
E. 動畫片的種類有哪些
動畫的分類沒有一定之規。從製作技術和手段看,動畫可分為以手工繪制為主的傳統動畫和以計算機為主的電腦動畫。按動作的的表現形式來區分,動畫大致分為接近自然動作的「完善動畫」(動畫電視)和採用簡化、誇張的「局限動畫」(幻燈片動畫)。如果從空間的視覺效果上看,又可分為二維動畫(如《七龍珠》《灌籃高手》)和三維動畫(如《最終幻想》)。從播放效果上看,還可以分為順序動畫(連續動作)和互動式動畫(反復動作)。從每秒放的幅數來講,還有全動畫(每秒24幀,迪士尼動畫)和半動畫(少於24幀,三流動畫)之分,中國的動畫公司為了節省資金往往用半動畫做電視片。 (來自http://..com/question/315329064.html?an=0&si=1)
基本分類:熱血、機戰、運動、美女、推理、冒險、耽美、搞笑、戀愛、戰爭、神魔、忍者、競技、懸疑、社會、LOLI、寵物……(來自http://..com/question/182152715.html?an=0&si=2)
按讀者年齡分類
兒童漫畫,6~11歲兒童為主要讀者,例如機器貓、櫻桃小丸子
少年漫畫,6~18歲少男為主要讀者,部分青年和少女也是少年漫畫忠實讀者
少女漫畫,6~18歲少女為主要讀者,絕大部分少女漫畫作者為女性
BL漫畫,創作給女性的漫畫……是少女漫畫的另類分支
女性漫畫,超過20歲的女性或家庭主婦或上班族為主要讀者……
青年漫畫,18~25歲青年男子為主要讀者,與少年漫畫相比,青年漫畫少了誇張和超現實,內容多表現為上班族和大學生活
成(網路)人漫畫,這個一般多在專門商店銷售- -一般都有塑料包裝……
按內容分類
格鬥漫畫,愛情漫畫,體育漫畫,娛樂漫畫,科幻漫畫(SF漫畫),傳記漫畫,動物漫畫,美食漫畫,學習漫畫,商業漫畫,信息漫畫,保健漫畫,怪誕漫畫,恐怖漫畫,色(網路)情漫畫
按用途可分為:諷刺漫畫、幽默漫畫、實用漫畫、實驗漫畫、教育漫畫、宣傳漫畫、治癒漫畫。(不完全統計)
按形式可分為:單幅漫畫、多幅漫畫(包括四格漫畫)、連環漫畫、插圖小說和漫畫條
按色彩可分為:黑白漫畫、單色漫畫、彩色漫畫。
按地域和流派可分為:法國漫畫(BD)、美國漫畫(Comics)、日本漫畫(Manga)、比利時漫畫、英國漫畫、義大利漫畫(Komix)、德國漫畫、巴西漫畫、阿根廷漫畫、菲律賓漫畫、韓國漫畫、阿拉伯漫畫、埃及漫畫、南非漫畫、澳大利亞漫畫、奧地利漫畫、波蘭漫畫、芬蘭漫畫、港台漫畫(不完全統計,以形成完整的漫畫基礎產業為准)。 中國漫畫、俄羅斯漫畫、南斯拉夫漫畫、捷克漫畫、挪威漫畫、以色列漫畫、伊朗漫畫、肯亞漫畫、喀麥隆漫畫、印度尼西亞漫畫、馬來西亞漫畫、哈薩克漫畫(不完全統計,以擁有著名漫畫家為准)。 按受眾可分為:兒童漫畫、青年漫畫、少年漫畫、成(網路)人漫畫、軍事漫畫、耽美漫畫、地下漫畫和少女漫畫等(不完全統計)
按內容可分為:科幻類、神話類、競技類、格鬥類、冒險類、愛情類、偵探類、幽默類、恐怖類(不完全統計) (來自http://..com/question/182152715.html?an=0&si=2)
F. 動畫片可以分為哪幾類,各是什麽意思.
一、按工藝技術分為:平面手繪動畫、立體拍攝動畫、虛擬生成動畫、真人結合動畫
1、平行手繪動畫:通過手工繪畫完成,再用相關軟體進行合成處理等,完成動畫製作。
2、立體拍攝動畫:設計製作動畫的立體場面,進行拍攝處理,完成動畫製作。
3、虛擬生產動畫:在動畫製作的軟體上直接設計動畫人物畫面等,完成動畫製作。
4、真人結合動畫:將真人的表現結合進動畫里,二者形成互動。
二、按傳播媒介分為:影院動畫、電視動畫、廣告動畫、科教動畫
1、影院動畫:在影院中可以播放的動畫,長度和一般電影的差不多。
2、電視動畫:一整個系列或者一部的動畫,會分很多集進行播放,故事有可能會有連續性。
3、廣告動畫:作為廣告宣傳方式進行播放的動畫。
4、教科動畫:具有教育意義的動畫,如為小孩製作的學習類動畫。
三、按動畫性質分為:商業動畫、實驗動畫
1、商業動畫:用於商業中,預期會獲得利益的動畫。
2、實驗動畫:屬於實驗性的,不以獲取利益為目的的動畫。
G. 電影總共分幾種類型
電影的類型有很多種,以題材劃分,比如紀錄片、動作、愛情、喜劇、倫理、古裝等等,大大小小的分類有幾十個。雖然它們都是電影,但劇本、拍攝方式、敘事方式等都是不一樣的 在熒幕前看到的都是「成品」,如果想要深入的了解電影文化,最好是能夠做到「台前閱片無數」,台後「看片無數」,只看熒幕前學不到什麼東西,而且電影文化不僅僅是熒幕前的,只有參與到電影的製作,體會電影拍攝的過程,或參與其中,你才能對電影文化有所了解。
當你真的悟進去之後,所謂的電影文化已在心中,如果時機成熟,有合適的劇本,足夠的資金,可能你也能夠拍出優秀的電影,雖然這種幾率非常低,但起碼比你坐在屏幕前「閱片」要好很多啊。
H. 電影有哪些類型
記錄片、戰爭片、歷史片、傳記片、體育片、
科幻片、魔幻片、奇幻片、文藝片、音樂片、歌舞片、動漫片、
西部片、武俠片、古裝片、動作片、愛情片、劇情片、喜劇片、家庭片、倫理片、
恐怖片、驚悚片、冒險片、犯罪片、懸疑片
(8)動畫電影分為哪些類型擴展閱讀:
作為一種影片製作方式, 三四十年代在好萊塢曾占踞統治地位,其他資本主義國家的商業電影也都是以類型觀念作為影片製作的基礎觀念的。所謂類型是指由於不同題材或技巧而形成的影片范疇、種類或形式。
好萊塢全盛時期所特有的一種電影創作方法,實際上就是一種藝術產品標准化的規范,即按照不同的類型的既定要求而創作出來的影片。包括喜劇片、西部片、犯罪片、恐怖片、歌舞片和生活情感片等。
類型電影三個基本要素:公式化的情節(如西部片的鐵騎劫美、英雄解圍)、定型化的人物(如能歌善舞的貧苦人家的女孩)、圖解式的造型(如預示凶險的宮堡或塔樓)。類型電影的特徵是文化價值上的「二元性」、重復性和可預見性。
類型 電影作為一種影片製作方式具有如下特點:影片創作者必須嚴格遵守製片人為他指定的影片類型的基本規定,即:1.公式化的情節。2.定型化的人物。3.圖解式的視覺影像。類型電影的製作根據觀眾的心理特點,在一定時期內以某一類型作為製作重點,即採取所謂"熱潮更替"方式。
在人們厭煩了西部片之後,便換上恐怖片,然後再繼之以其他類型影片,如此周轉不息,反復輪換。在諸多的影片類型中,最有典型性的是四個類型,即喜劇片、西部片、犯罪片、幻想片。類型電影作為一種拍片方法,實質上是一種藝術產品標准化的規范。
它的規定性和對影片創作者的強制力,只有在以製片人專權為特點的大製片廠制度下才有可能發生作用。因此,隨著大製片廠制度在五十年代以後的逐漸解體,類型電影也趨於衰落,各種類型之間的嚴格界線趨於模糊,愈來愈成為一般意義上的樣式劃分了.
I. 動畫片的類型有哪些
這個是人為規定的,就像80後90後一樣,界線實際上沒那麼明確,分法也不一樣,要看從什麼方面分:比如內容分:熱血 愛情 冒險 搞笑 戰爭 神魔 競技 推理 機戰 社會 寵物 蘿莉 美女 後宮 懸疑 料理 科幻 百合GL(女女) 校園
按觀看對象分:幼齡,少男,少女、耽美BL(女性向)
總的來說,就是想怎麼分就怎麼分
比如說,你覺得12集叫短動漫,那6集就叫超短動漫,24集叫中長動漫,24集以後叫長動漫,像柯南那種就叫超長動漫