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哪些電影有高幀率

發布時間:2021-08-03 23:10:04

❶ 全高清的電影每秒多少

艾諾的這個產品是支持24P也支持30P的,樓主可以放心購買。

對人的視覺來說,每秒鍾播放24幀圖像(即24P)就可以感覺到連續的運動畫面,電影採用的就是24幀的方法。不過在電視領域里使用了不同的錄制和播放方式,如NTSC制式使用了60幀隔行的方法,即每60分之一秒內播放半幀畫面,後期進入數字電視時代後改為30幀逐行的方式,即每30分之一秒內播放一幅整幅的畫面,PAL制式則採用了50幀隔行或是25幀逐行的顯示方式。

因此,為了能夠在電視上播放電影,需要把電影從24P的電影模式轉換成NTSC的60幀隔行或是30幀逐行的模式,早期是通過三二下拉方式(3 2 pull down),這個過程比較復雜,不贅述,樓主提到的所謂24P影院效果,即是對這個三二下拉過程的還原,這樣使用者可以在MP4上看到與電影院里類似的顯示方式,當然這對下載片源的格式有一定的要求。

雖然不一定能用得上,不過有總比沒有要好,主要是樓主可以確定該產品只是可以額外的支持24P功能,同時還可以良好的支持25P/50i/30P/60i等各種格式,而不是只支持24P。

❷ 電影每秒多少幀

電影放映的標準是每秒放映24幀,每秒遮擋24次,刷新率是每秒48次。這里的幀就是畫面,也就是說電影每秒放映24幅畫面,以達到動畫的效果。

研究表明,人眼承受的極限為每秒55幀,還有研究表明,每秒60幀以上可以明顯提升觀眾的觀影感受。每秒120幀是每秒24幀的5倍,採用這樣的拍攝技術可以讓畫面更加栩栩如生,讓觀眾彷彿置身其中,給人一種似真似幻的感覺。

所以,採用每秒24幀的畫面頻率符合這一規律,可以使我們察覺不到畫面的中斷。

不過,高幀頻的畫面異常清晰,使畫面所呈現的場景也異常真實,從而也會使電影失去了朦朧的想像美感。

(2)哪些電影有高幀率擴展閱讀:

幀數並不是越高越好。因為過高的幀數相當於同等長度的影片要存儲更多的畫面,因此影片的文件體積就會大量增加。特別是在清晰度高的情況下,這種增長是很嚴重的。

一般中國的電視播放每秒25幀,這個幀率屬於PAL制式,在亞洲和歐洲電視台較為常用,而美國加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97幀。在中國一般的動畫製作以及廣告製作都是用PAL制式的25幀每秒。

另外,以往的每秒24幀電影看起來也許還行,但事實上其每一幀都會有模糊(blur),尤其是在快速運動的鏡頭中。如果電影鏡頭快速搖移,圖像就會有抖動(judder)或者頻閃(strobe)。

❸ 電影平均幀數是多少

電影平均幀數是24幀,也就是說每秒鍾播放24幅畫面。
求採納,謝謝。

❹ 高幀率的介紹

高幀率又被稱為高幀率格式(High Frame Rate/HFR),是指以每秒48幀畫面頻率拍攝電影。相比以往的24幀畫面,高幀率可帶來更清晰穩定的畫面,是新電影技術革命。高幀率拍攝的影片能更好地表達慢動作鏡頭,因為即使把電影放映速度減慢一半,它仍然能達到每秒24幀的電影放映水平,它也具有畫質更清晰、身臨其境感更強等特點。

❺ 李安的新電影 60幀和120幀有什麼區別

目前在市場上通行的電影放映速度是24幀/秒,此前彼得·傑克遜用高幀率拍攝了《霍比特人》系列,但也只達到48幀/秒,這與李安此次的120/秒簡直是小巫見大巫。
李安希望能「為這個故事創造一個不同的電影語法」。
他也曾在CinemaCon索尼專場上表示,之所以挑戰高幀率,是希望觀眾能沉浸在角色所經歷的戰斗場面中,感受身臨其境的沖擊。

❻ 高幀率模式的危害有哪些

高幀率模式的危害:
1、長期開高幀率模式會讓手機更容易發熱甚至發燙,有些手機的處理器會設置保護模式,在手機過熱時自動降頻,這樣的話,就會給游戲造成卡頓或者掉幀,所以如果不是性能特別高的手機的話,建議還是用普通模式。
2、另外,對手機的要求一般比較高,手機配置較差的長時間開啟高幀率比較容易卡,更重要的這種費電特別厲害(耗損cpu非常大),玩家手機如果玩游戲耗電嚴重,不建議開高幀。其他的略有影響的就是流量跑得更快、更占手機的運行內存,但這些都只是暫時的,你關閉之後對手機就沒有什麼影響了。
3、整體來說,游戲的高幀率對手機的真正傷害主要就是發熱跟耗電,手機長期過熱以及耗電過快,會影響手機的使用壽命,電池的存電率也會降低。
高幀率模式作用介紹
高幀率模式能解鎖30幀的限制,講游戲幀率提升到了60幀,而很多玩家不明白什麼是幀率,幀率既每秒顯示幀數,由於人類眼睛的特殊生理結構,如果所看畫面之幀率高於24的時候,就會認為是連貫的,此現象稱之為視覺暫留。
這也就是為什麼電影膠片是一格一格拍攝出來,然後快速播放的。所以幀率越高,游戲的畫面就會更加流暢,如果幀率低於30的話,游戲的顯示會不連貫。
高幀率拍攝的影片能更好地表達慢動作鏡頭,因為即使把電影放映速度減慢一半,它仍然能達到每秒24幀的電影放映水平,它也具有畫質更清晰、身臨其境感更強等特點。具體如下:
1、身臨其境體驗更明顯
對於看慣每秒24幀電影的觀眾而言,高幀率改良也許意義不大。但對那些才剛剛開始看電影的人來說,每秒48幀的高幀率電影具備更大的吸引力,他們將無法再接受每秒24幀電影中抖動的搖鏡頭和模糊的畫面感。
2、游戲體驗更好
現在很多游戲都有高幀率模式,由於是網路游戲,高幀率模式一方面是對畫面的要求很高,一方面的是對網路的要求很高,不會掉包,整個游戲體驗更流暢,會有身臨其境的感覺。

❼ 【電影的幀率】!!!!!!!!!!!!

好吧這么跟你解釋,視頻轉換軟體轉換的視頻幀率後,並沒有將24秒「延長」到30秒。而是將每秒(24幀)圖像平分成30幀圖像,然後再以每秒30幀的速率播放,這樣,盡管是30幀每秒,你看到的幀數量是等於24幀時的,效果也是和24幀拍攝的電影以24幀的速率播放的效果一樣,明白了么?至於怎麼平分,軟體有一套自己的渲染辦法。

❽ 標清電影的幀率與超清電影的幀率有區別嗎

標清電影的幀率與超清電影的幀率有區別。幀率越高,視頻越清晰的。

幀率影響畫面的流暢度,與畫面流暢度是成正比:幀率越大,畫面越流暢;幀率越小,畫面越有跳動感。如果碼率為變數,則幀率也會影響體積,幀率就越高,每秒鍾經過的畫面越多,需要的碼率也越高,體積也越大。

可以這么說:在碼率一定的情況下,解析度在一定范圍內取值都將是清晰的;同樣地,在解析度一定的情況下,碼率在一定范圍內取值都將是清晰的。

❾ 現在有什麼60幀電影

現在只有
霍比特人
系列是48幀的,應該還沒有
院線
放映的60幀電影。
詹姆斯
卡梅隆
說,他拍的
阿凡達
的所有
續集
將要以60幀拍攝,但是你們懂的,2019年能看上他的阿凡達2就不錯了。還有
李安
拍的新片《戰場無故事》將要採用120幀,今年11月上映,應該能挺厲害的吧!

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