① 如何看待小成本電影
其實所謂的小成本電影,就是有一些導演可能初出茅廬的時候沒有什麼知名度,拉不來贊助投資,所以也就請不起,一些所謂的大牌明星。最有名的例子不就是瘋狂的石頭嗎,那時候寧浩一點名氣都沒有,沒有任何人願意給他投資,最後是劉德華投資拍攝的電影。結果這部電影不光捧紅了導演寧浩還有演員黃渤劉德華也賺的盆滿缽滿。
② 看了一部少兒不宜電影 請問如何正確看待
少兒不宜,19已經不是少兒了,看了就看了,沒什麼問題。
如果你看的只是一部3J,裡面的內容是不算「殘忍」和「過」的,首先確定你看的確實只是3J。
不要陷進去,順其自然。當你覺得自己不能順其自然,就剋制。慢慢地,你會連克制都不需要,接觸就接觸了,沒什麼大不了的
③ 如何看待《喊山》這種小眾的電影
《喊山》是一部影像風格擁有殷實質感的電影。影片故事發生在北方某山中,當地人平常的生活因為啞妻一家的到來而打破,影片的高潮也就此一步步地於踏實中,在質感里層層推遞、演進。
《喊山》是一部較為小眾的文藝片。影片改編自文學作品,講的是發生在一座蒼山中的悲情故事。啞妻及丈夫和一雙兒女來到人生地不熟的山澗,原本平淡無華的生活卻因丈夫的意外身亡而攪得一團糟,她們再也回不到曾經平靜如常的狀態中去了。然而,看似簡單的死亡事件背後,卻藏著一連串的陰謀和可怕的灼心之旅,劇情也因此高潮漸進,爭相也漸漸浮出水面。
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④ 怎麼看待微電影這個玩意兒
在現代社會的中國,其微電影市場廣闊、競爭激烈、蓄勢待發,這給傳統的院線電影和現有的營銷手段帶來了挑戰,表現為:微電影對傳統電影製作模式的直接挑戰;微電影對神聖導演地位的重新定義;微電影對觀影環境的擴大和改變;微電影對直接性植入廣告形式的顛覆;微電影對傳統電影中續集的延伸。
目前關於微電影未來發展的討論集中在其商業模式領域,但對於同一種模式,業界卻出現了截然相反的聲音。一種觀點認為,微電影生於惡搞,死於廣告。言下之意,微電影成為營銷趨勢之時,就是失去魅力之日。另有觀點認為,微電影與廣告的結合有助其走得更遠。任何東西變成趨勢之後,就會失去吸引力,微電影也是如此,而廣告的趣味就在於能夠不斷為微電影注入新的元素;微電影不是一門純藝術,要獲得未來,就需要將營銷和創作結合,形成固化的微電影平台,這才是不斷『造夢』的絕佳途徑;更有甚者認為,在整合營銷傳播背景下,微電影與廣告的跨界結合將是內容營銷時代的大勢所趨,微電影勢必會成為營銷標配。
除了盈利模式,業界認為影響微電影發展的因素還有兩個:一是行政手段的干預影響,廣電總局對於內容的監管會越來越嚴,進而限制部分作品的推出;二是播出渠道的影響,面對多種播出平台以及眾多手持終端,需要統一的視頻播出格式,渠道打開了才能是內容順暢地傳播。
而在目前獲得廣泛認同的依然是對微電影內容的關注,唯有創意真正決定微電影的未來。好的電影首先得是個故事,即使用在廣告傳播和市場營銷領域,也要遵循人性特徵和時代特徵,不要止於場面,而要抵達心靈。針對草根階層從之前網路影像時代主角變成跟風者,專業製作團隊將成為主力軍,微電影依靠明星吸引注意力,進而成為明星的「第二戰場」這一現象,一部分人認為其註定短命:一是成本高昂,小企業進入不了這個游戲;二是容易審美疲勞,只有劇情,才是微電影的生命所在。另有觀點認為應該順應時勢加以利用:最好的發展方向無疑是抓住明星效應帶來的高速發展契機,以專業團隊為主體,以草根階層熱情為根本,在不斷發展的同時,始終不忘內容為本。
⑤ 如何看待蠟筆小新新電影功夫小子之拉麵大亂斗
《蠟筆小新:功夫小子之拉麵大亂斗》,這個名字一聽就和中國有關,裡面有功夫,是一部很不錯的動畫。
《功夫小子之拉麵大亂斗》是一部深受大眾喜愛的日本動漫作品,它給人的印象一直是那種無腦搞怪的家庭喜劇。不過蠟筆小新的劇場版卻和劇版不同,它對於人性的探討、風格的黑暗真是一部比一部深入。
其中就包括《大人帝國反擊戰》對過往的留戀與家庭的傳承、《B級美食大逃亡》對食物價值的探討、《夢境世界大突擊》對夢境光怪陸離的刻畫,都一次次加深了我對蠟筆小新這個早熟男孩的認識,因此蠟筆小新系列也成為本人每年必看的電影。
劇情簡介
正男向小新他們介紹功夫時,背景中出現的人物更是代表了我們中國的功夫,雖然是動畫人物的展現,但是卻是抓住了每個人的特點,可以猜出對應的具有中國功夫代表性的人物,「耍雙節棍的李小龍、蛇形刁手大鼻子成龍、史上最靈活的胖子洪金寶。
打架前擺招牌架勢留辮子的黃飛鴻-李連傑、踢功夫足球的周星馳、我要打十個的葉問-甄子丹」,每一個都非常的形象。看來中國的功夫對國外的影響確實很深,非常的深刻。