Ⅰ 武俠片人在天上飛是怎麼拍的
人在地上走著後邊兒的背影是加的
Ⅱ 電影里人物在天上飛怎樣拍出
演員吊著威亞在半空中做飛行的動作,後邊有一大塊綠布,等後期製作時會在綠布處插入藍天,做出在天空飛行的感覺
Ⅲ 客機在空中飛的鏡頭是怎麼拍攝的
在影視劇拍攝中,類似客機飛行的同步畫面,一般都是後期合成的,在地面做些模擬的飛機模型,利用摳像技術與藍天背景合成,或者就是用三維動畫製作出來的,並不是真實拍攝的,因為真實拍攝受限於高額的成本和一些技術難題。
Ⅳ 紀錄片《鳥的遷徙》中大量的鳥在空中飛的特寫鏡頭是怎麼拍成的.
是在飛機上拍的。就是那種電影《珍珠港》結尾的那種,不是噴氣式飛機,就是飛機前有個螺旋槳。也有紀錄片中拍攝了乘坐那種飛機拍攝鳥類飛行的畫面。拍攝不一定要離鳥很近。
還有拍鳥在湖面上起飛,那是乘坐快艇拍攝的。
那種拍攝必須與鳥類保持一定的同步運動,要不沒有效果。熱氣球速度不夠。
Ⅳ 用什麼做空中飛的電影特效
只要和地面有接觸的畫面都是吊威亞
天空飛翔,用扣藍或扣綠來完成
主要是前期拍攝太麻煩,後期有很多非編軟體都能做。 至於怎麼做不是一句話兩句話就能說清楚的。
真正做電影後期特效,使用Avid(愛維德)套裝
Avid(愛維德) 技術公司提供從節目製作、管理到播出的全方位數字媒體解決方案。作為業界公認的專業化數字化標准,Avid可以為媒體製作方面的專業人提供從視頻、音頻、電影動畫、特技到流媒體製作等多方面世界領先的技術手段,Avid 的產品可用於電視製作、新聞製作、商業廣告、音樂節目和CD,以及企業宣傳節目和大部分的影片製作,這使得Avid成為全球領先的非線性編輯系統的製造企業。如今,基於其曾屢獲如奧斯卡、格萊美、艾美獎等殊榮的技術基礎,Avid又拓展了其在數碼媒體的共享存儲及傳播領域的應用。
在管理現今日益豐富的動態媒體方面,Avid 提供強大的伺服器、網路、媒體工具,以便於國內外用戶搜索文件、共享媒體、合作開發新產品。 Avid的解決方案可使用戶輕松實現媒體傳播,無論是通過無線、電纜、衛星還是英特網,均可實現。Avid 與眾不同的端對端解決方案可集媒體創作、管理及發布於一身。公司總部設在美國瑪薩諸塞州的Tewksbury.
軟體套裝包括:
《非線性影片與視頻剪輯》Avid Media Composer
《Avid電影和視頻製作》Avid Studio Toolkit
《Avid Liquid v7.0 SP2 build 3210》
《AVID視頻編輯專業高清版》AVID XPRESS PRO HD
《AVID FX字幕系統》AVID FX
《Avid SoftImage|XSI v4.2 Behavior》
《CG數字資產管理》Avid Alienbrain Studio
其它常用的軟體還有
1、Houdini
特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成:指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面......後天中的龍卷風......
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
3、Inferno*系統
運行於SGI 超級工作站上的Inferno*系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,從《侏羅紀公園》、《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》
4、Alias|Wavefront
軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage
1986年,計算機動畫電影「Tony de Peltrie」的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion:
由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、紋理、燈光等性質。Maya Fusion對素材的解析度沒有規定,用戶可以在任意解析度的畫面上工作,並把它們合成在一起。在《烏龍博士》、《精靈鼠小弟》、《世紀風暴》、《極度深寒》等大量特技影片中承擔了合成任務。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。Effect的一大優點在於可以直接利用為Adobe After Effect設計的種類濾鏡,大大地補充了Effect的功能。
Ⅵ 電影中演員飛在空中用到哪些技術
吊鋼絲,系繩子,高處跳躍低處仰拍,還有一種特殊情況,就是失重環境。
Ⅶ 電影或電視劇中,人在空中懸停,畫面360度旋轉的這種鏡頭如何拍攝的
見過,是有一圈攝影機
室外的就是人和背景合成的
你還沒明白,比如室內20台攝像機分布在一個圓周上,拍出的數據可以做出任何一個時間點360度旋轉的畫面,這個畫面再和外景旋轉的畫面融合,就做出了你說的效果
Ⅷ 美國的電影拍攝好像攝影師能在空中飛,為什麼
那些一般都是CG,其實只有車子,其餘都是綠幕 然後後期電腦合成;比如指環王這個電影 CG技術幾乎是當時的極限 導演可以以任何視角來觀察整個戰場;
http://v.ku6.com/show/D6xVbdYdRn1_7ifJ.html 這個視頻就是演示
綠幕是為了摳圖方便
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所以你知道 演員很痛苦哈哈 要對著綠幕藍幕做各種表演,,一點氣氛都沒有
Ⅸ 空戰類電影是怎麼拍攝的,是用真的戰斗機在空中拍的嗎
這主要取決於所拍攝電影中戰斗機飛行的難度如何。
例如,派拉蒙公司1986年拍攝的《TopGun》通過流暢的飛行畫面給觀眾帶來了強烈的視覺沖擊,這里頭大部分的空戰鏡頭都是在真實的情況下拍攝的,為此美國海軍專門調來一艘航空母艦及其艦上的艦載機聯隊協助拍攝,據報道當時每天用於戰斗機飛行拍攝的燃油每天就要花費掉7000美元,在拍攝阿湯哥的座駕因為噴射氣流發生失速尾旋時還專門清來了艦上的特級飛行員,但不幸的是這名特級飛行員在協助拍攝將戰斗機從失速尾旋中改平時沒有成功而為此殞命,最後拍攝劇組不得不放棄拍攝真實場景而是採用畫面處理的方式完成了這一鏡頭,因此你在觀看時如果夠細心的話你會發現阿湯哥的戰斗機失速尾旋時的鏡頭比較少,重復的成分比較多。另外電影一開始的驅逐米格戰機離開後,阿湯哥為了幫助隊友降落而違抗命令再次從甲板上復飛的鏡頭也是拼湊的,因為那個動作難度相當大並且危險不小,因為正常著艦時著艦鉤是放下的,而鏡頭是收起的,但是在復飛起來那一瞬間你會發現它的著艦鉤竟然竟然是放下的。畢竟太過危險的動作在可以通過畫面處理的情況下何必用真實的去承擔風險呢?
但是不得不承認,美國海軍憑借著此片迎來了自二戰結束以來歷史上最高的入伍率,大批美國青年在《壯志凌雲》的感召下加入了美國海軍的行列。