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多少套電影特效中國造

發布時間:2022-07-04 08:02:20

A. 我敢說,中國的電影特效,20年也趕不上美國, 10幾年前的 指環王那特效我們都拍不出來,

第一條答案,你就在那扯淡吧,在網上看了幾個評論文章就在這膚淺的誤導人家。中國特效技術方面確實有一定能力,特效做不好也有給演員工資過高、特效產業沒形成規模、導演對特效不care等等客觀原因,但中國特效技術無論過去還是現在也是與美國差距很大,美國在中國無論是培養還是花錢雇特效師都是因為人力成本低,核心技術基本都是美國壟斷的,中國的公司只是做些「體力活」,就像印度的軟體外包一個道理,精髓都在美國那裡。

B. 外國的電影特效都包給中國人,那為什麼還說中國的特效不行

分析如下:
1、舉個例子,坂上之雲是在中國拍的片子。特效都是中國做的。中國某電 局協助拍攝的!中國人對片子的評價為——豆 瓣9.1。
而同樣描述北洋水師的電影電視,頂多也就是8分多!
2、另外,特效跟電影是兩回事!電影核心是劇情!特效只是表象而已!90年代,沒有多少特效的時候,很多港台電影也是非常優秀!而現在特效上去了,電影卻質量下降了!
3、中國長期為波音造配件,通用LM2500燃氣輪機亞洲大修廠80年代就在中國了,中國造飛機、造艦用燃氣輪機還不是費盡心力!

C. 很多美帝好萊塢電影的特效是中國團隊做的,真的嗎那為啥國內電影特效一般呢

如果好萊塢的特效真的是中國團隊做的話,只能說是預算問題。
國內的成本都放在流量明星身上了,特效只有一丟丟預算,哪家團隊會給你做出幾千萬的效果呢?

D. 你認為中國特效做得最好的電影是哪部

《赤壁》吳宇森歸國後的一次大動作,耗資五億人民幣,約8000萬美金,是中國第一部真正達到了好萊塢A級製作規模的電影,製作團隊包含中日美三國的精英,不論此片的評論怎樣,在說起國產大片的時候,是絕對沒有辦法繞過這部電影的。本片特效由好萊塢的孤兒院公司製作,吳宇森說他期望本片能達到特洛伊的水平,他也確實做到了。

《尋龍訣》本片的特效製作由北京天工異彩製作完成,電影共有1500個特效鏡頭,從前期設計到特效製作共花費了18個月。當年的《英雄》開啟了中國的大片時代,而《尋龍訣》則被譽為中國國產特效大片的分水嶺之作,透過這部影片,讓電影行業內人士看到了中國電影技術堪稱質變的發展,尤其是中國電影後期產業的工業化生產體系的形成。

E. 國內影視特效製作公司有哪些

著名的電影特效公司:
視點特藝technicolor ,墨影像MoreVFX,天工異彩,
pixmondo皮克斯蒙多,VHQ威馳克,basefx倍飛視
以上公司排名不分先後,都是全流程電影特效公司,特效質量高,收費比較高,專注高端電影特效。
著名的電視劇特效公司:
朱氏兄弟ZhuBrother 國內規模最大的全流程特效公司,年產電視劇數十部。
苛藝視覺(KeyerVFX)國內性價比最高的特效公司,電視劇的價格電影的質量!

F. 為什麼中國的片子特效那麼差呢,好萊塢大部分特效都是外包給中國公司了啊

誰告訴你說大部分特效都是外包給中國的?中國只是喝湯而已,就算是跟好萊塢有直接長期合作的base,你去看看他們出的demo,都是做的哪些部分的東西?真正高難度高藝術技術含量的東西誰會二次外包出去?都是留在自己公司內部消化的。
綜合方面,中國還差的太多。好萊塢那邊每隔一段時間就會出現新的拍攝或者後期技術來實現更牛逼的效果。但是中國到現在連人家幾年前用的設備都還沒普及到。還有中國的導演跟不上時代,現在除了李安這種之外,中國只有郭凡和路陽兩個人達到了真正的所謂工業化特效拍攝流程的水準。包括技術方面也是,流浪地球為例,more的老大也只是說他們通過這個片子真正把硬表面特效做到了接近好萊塢的水平。那還有更難的呢?生物類的?中國本土公司現在連大量的練手都做不到,因為本土電影根本就沒有這樣大量的需求。
然後技術方面.....前段時間的阿麗塔,中國想做出來,起碼再過最少五年以上了,這個五年還必須是蓬勃發展的五年。
不可否認的是,中國的特效一直在進步,而且技術水平一直遠遠都在群眾的印象水平之上。但是和好萊塢的客觀差距也同樣是不容忽視的。
再來分析一下資金方面的問題。國外的預算足絕對是一個非常重要的原因。說中國明星拿錢多這其實不是說拿的錢的多少問題,而是佔比問題。你覺得唐尼拿錢多,但是你不要忽視了復聯四的預算在至少五個億美金,你覺得留給後期的還剩多少?反觀中國某些片子呢?可能演員拿的只有五千萬,但是整個片子預算只有8千萬,你覺得留給後期的又能有多少?
還有就是製作周期吧,確實很短。本質原因還是因為不給錢省成本。
綜上所述,單就技術而言,毫無疑問跟好萊塢是有差距的。但是肯定不會是目前表現出來的這種差距,整體水平應該是接近於流浪地球這樣的水平才是正常的。 至於為什麼大部分展現出來的水平遠低於這個水平........你就該明白就不僅僅是技術的問題了。中國本土特效電影製作流程從來都沒有走上過正軌,一直都算是野路子,直到流浪地球的出現給開了一個好頭。這才是這個片子為什麼那麼重要的真正原因。但是至於後面的發展,誰知道呢........

G. 很多好萊塢大片的特效都是外包給中國公司的嗎

影視特效是個范疇極廣的概念,分為視覺特效和聲音特效。聲音特效是擬音師、錄音師、混音師配合完成,無非就是聲音層面的東西,暫且不表。單說視覺特效。視覺特效的發展經歷了膠片時代和CG(CG即Computer Graphics (電腦圖形)的英文縮寫,核心意思為數碼圖形)時代兩個階段。膠片特效指的是你我熟知的化妝、煙火、布置背景等等傳統的特殊效果模式。CG特效又分為三維特效和合成特效。其中,三維特效主要負責動力學動畫的表現,比如建模,動畫、模擬材質,神奇的燈光等等。合成特效主要負責各種炫彩效果的合成部分。比如:色彩調節、背景合成、威壓消除,目的是為了成像更加的逼真、自然,讓觀眾看不出破綻。
就我所知道的國際特效大片,由中國特效師製作的就有很多,比如《權利的游戲》、《速度與激情》系列、《2012》、《環太平洋》,事實上,很多國際大牌特效製作公司在國內的分公司僱傭的全是一幫中國特效小伙兒,當然了還有中國特效姑娘,他們也隨著公司的業務大量參與到國際大片的特效製作,做出來的效果同樣達到了國際水準。
為《變形金剛5》製作了特效的這家中國公司叫 Base FX,雖然老闆是一位美國人,但公司在北京三里屯辦公,450名員工基本都是中國人。除了這次的《變形金剛5》,他們的作品還有很多你熟悉的好萊塢大片:《變形金剛4》《環太平洋》《星球大戰 :原力覺醒》《美國隊長2》《星際迷航:暗黑無界》。
國產電影特效五毛的問題主要出在CG特效的部分,三維和合成都看著沒有國際大片那麼有水準。但是返回來說,這些國際特效大片和國產影片用的特效師是同一幫人啊,那麼問題出在哪兒呢?
首先,國內外導演的拍攝理念不同,也可能是製片人理念的問題。運用特效的目的是為了什麼?
這個問題放在國外,給到的答案是為了增強視覺沖擊力,更大程度的還原甚至超越現場本該有的效果或者讓觀影者有身臨其境的感受,總之,是為了提升影片整體製作水準和視覺品質的。所有,特效總監是跟隨拍攝的,實時對拍攝呈效進行指導。
那麼,這個問題放在國內呢,更多時候給到的答案只有一個,那就是-----省錢。拍一個飛機墜落的場景,你說弄了個1:1的飛機模型出來一個效果,花了100萬,可是做特效的話需要150萬,即使特效出來的效果更好,那也會PASS掉。只有做特效80萬就出來一個效果了,那麼哪個效果更逼真、更具震撼,似乎不再是重點,就用特效吧。(當然了,這樣的現象存在,也不是全行業都是)。
其次,CG特效行業是個「一流藝術家+一流技術員」完美配合才能出效果的行業。說白了,特效師只負責實施部分,把想法呈現出來,讓想法變成現實。再炫的特效需要一個想法作為基礎,這也是前提。效果是技術層面的東西,想法是思想層面的東西。可以說國內特效人員的技術是可以達到國際水準的,但是「視覺想法」導演給不出特定的高度,那麼美輪美奐的畫面就達不到效果,因為你本身要求的就是一個「雞窩」,我怎麼給你弄一個「鳳巢」呢?這不是能不能做出「鳳巢」的問題。

H. 請阿凡達特效團隊製作特效的國產電影有多少部

「視頻製作」這個范圍限定得太廣了

每一步影片都是
真實影像、三維模型、特效合成、音效潤色、剪輯成片的集合。
即使是單單的三維,也有很多不同的分工,像模型師、動畫師、綁定師、特效師.
一部影片使用的軟體數量可能遠遠超過你的想像.

而且電影都是在高端工作站上完成的
普通的個人電腦難以勝任這些工作,個人電腦使用的軟體都要比電影低一個層級.

比如電影剪輯用smoke、avid、FCP,自己玩只能用premiere、edius
電影特效合成都用Nuke、Fusion,自己玩只能用AE
電影調色用達芬奇,自己玩只能用MB Looks ,雖然達芬奇也出了windows版

maya、3dsmax這些個人電腦倒是可以用啦
《精靈鼠小弟》就是maya的成名之作
3dsmx也參與過做過不少電影的製作,客觀上比maya還多
max的插件牛逼,思維粒子、Phoenix鳳凰火焰之類的。
還有一些周邊的軟體realfolw,ZB等等等等

這些玩意兒中國都會
但國內的環境太不規范,業內太浮躁,也缺乏創意,都想著撈錢,
恨不得一個月做出一部電影
阿凡達可是十年磨一劍的製作,印度在這方面都比中國好


edius吧

I. 電影特效是如何製作中國和外國電影特效為什麼有巨大差距

電影特效一般是通過三維軟體和影視製作軟體相結合製作出來的。
差距主要有以下幾個方面:
一、教育環節,我相信中國的高校的除了一線的那麼「幾個」學校,還有哪些學校敢說他們教得了 「影視特效」!特效行業不是你學校教幾個菜單套模版那麼簡單,需要的是真正從生產線上下來的好老師傳遞行業前沿,製作經驗分享,還有真正的計算機知識.這個時代畢竟是計算機的時代。
二、行業從業人員,其實多數他們不願意交流與分享,高手高手藏著掖著,入門的想學學不到,這其實跟中國的幾千年的思想毫無不同,國內少數幾個可以交流的論壇已經都死的差不多了,以前可以為一個問題大家你我爭得面紅耳赤,討論氣氛極其熱烈,現在的論壇除了罵戰就是「樓主好人」剩下的各種交流平台都是以發國外的盜版資源為生,大家去的目的無非是找點被牆的資源,然後自己摸索,試問 這是一個分享的行業,不是說怕別人學習你的技術,而是希望在交流中擦碰出火花,有更好的想法與經驗分享。
三、知識產權的保護 ,幾乎沒人開發影視類軟體,沒人鑽研行業設備,然後就意味著沒有好的技術支持,沒有好的方便的設備使用,大家都在一個最原始標准下工作,說白了就是生態圈環境惡劣,有的時候還真不是錢的問題。
四、從業人員待遇差,大家都在用著相同的標准軟體,游擊般的生產流程,無休止的加班,低廉的製作人員待遇,試問能在影視製作行業呆的住同仁們,那個不是抱著對行業的熱愛,和堅持啊。這都是真愛啊!

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