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au如何做出電影里遲緩的聲音

發布時間:2021-06-14 19:56:10

Ⅰ AU中如何把聲音弄的挺起來越來越小,越來越遠

1、啟動AU,依次點擊【文件】-【打開】,導入一個要編輯的音樂。

Ⅱ Audition 導入視頻 然後采樣率播放的聲音很遲鈍 然後修改了采樣率 音頻的時間發生了變化 與

可以先用會聲會影先分離音頻文件,然後保存後再導入au進行編輯,或者直接在會聲會影里也可以簡單的編輯。視頻太大了當然讀取就慢了。。。

Ⅲ AU軟體中如何將音樂節奏放慢

1、首先要打開電腦上的「AU」。

Ⅳ audition怎樣使聲音做出漸漸減弱的效果

雙擊軌道上的音量線就會出現一個點,然後把最後一點拉到最下面就可以了.

Ⅳ au剪輯軟體能把聲音變慢嗎

au剪輯軟體可以把聲音變慢。
在單軌里打開待處理的音頻文件,點:效果--時間和距離--變速,在彈出的變速對話框往左拖動變速桿使速度變慢,試聽滿意後點確定按鈕,保存文件即可。
滿意我的回答請及時採納!

Ⅵ 如何在au音效軟體內延長音頻又不使其降調

1、點擊AU軟體左上角的文件:

Ⅶ 如何解決Adobe audition錄音中吃字和遲緩的現象

這個問題audition解決不了的。 把占內存和CPU的東西關了,再錄制,要保證有足夠的內存。 錄出來還是會那樣的話,在audition里調解也還是會有瑕疵的。只能換電腦了。

Ⅷ AU監視輸入怎麼讓自己的聲音聽起來不滯後

先強調一下,這是入門貼
適用人群為菜鳥
好多東西我也不懂,高手也請幫忙回貼修正
Adobe Audition的前身是Cool Edit,有人把Adobe Audition簡稱為AA,但大家看看Adobe Audition的圖標
。很明顯,它的官方簡稱應該是AU。(就象Adobe Photoshop一樣,估計沒人會把PS稱為AP吧)
推薦一個版本:Adobe Audition V3.0 漢化綠色特別版(52.7M)大家去迅雷搜就好了
目前我用這個版本,還沒出現什麼問題,它的好處是又「綠」又「小」
下面是官方介紹:
滿足您的個人錄制工作室的需求: 藉助 Adobe® Audition® 3 軟體, 以前所未有的速度和控制能力錄制、混合、編輯和控制音頻。 創建音樂, 錄制和混合項目, 製作廣播點, 整理電影的製作音頻, 或為視頻游戲設計聲音。 Adobe Audition 3 中靈活、強大的工具正是您完成工作之所需。 改進的多聲帶編輯, 新的效果, 增強的噪音減少和相位糾正工具, 以及 VSTi 虛擬儀器支持僅是 Adobe Audition 3 中的一些新功能, 這些新功能為您的所有音頻項目提供了傑出的電源、控制、生產效率和靈活性。
系統要求
Windows
Intel® Pentium® 4 (DV 需要 1.4GHz 處理器, HDV 需要 3.4GHz 處理器); Intel Centrino®; Intel Xeon® (HD 需要雙 Xeon 2.8GHz 處理器); 或 Intel Core™ Duo 或兼容處理器 (AMD 系統需要支持 SSE2 的處理器)
Microsoft® Windows® XP Professional 或 Home Edition Service Pack 2 或 Windows Vista™ Home Premium、Business、Ultimate 或 Enterprise (經驗證僅支持 32 位版本)
512MB RAM (DV 回放需要 1GB; HDV 和 HD 回放需要 2GB)
10GB 可用硬碟空間 (當與 Loopology DVD 一起使用時)
安裝需要 DVD 驅動器
1,280x900 監視器解析度, 具有 32 位視頻卡和 16 MB VRAM
Microsoft DirectX 或 ASIO 兼容音效卡
使用 QuickTime 功能需要 QuickTime 7.0
安裝AU:這是綠化版的,大家安裝應該沒有什麼問題了,解壓後執行「@綠化.exe」就OK了
第一次運行的時候好象會提示沒有ASIO硬體(大家應該不是用專業級音效卡,都沒有ASIO的吧),不用鳥它,確定過去。
如要設置硬體,在這里「編輯--音頻硬體設置」
如要設置快捷鍵操作,在這里「編輯--快捷鍵及MIDI觸發」
安裝效果插件:
這玩藝太多了,也太高深,我就推薦2個,應該夠用了
1、[Waves公司的水銀音頻效果包]
2、TC.Works.Native.Bundle.v3.1
插件是要單獨安裝滴,安裝到默認目錄就行。安裝完插件後,要到AU里啟動和刷新插件,只有手動刷新的插件AU才會記得,它不會自動刷滴。(不象Nuendo,Nuendo每次開都會自動刷一野,AU則不會自動刷,所以AU啟動比Nuendo快)
現在來打開AU:
AU有三個模式,編輯就是單軌,多軌就是多軌(廢話)

1、點擊「編輯」進入單軌編輯模式
2、選菜單上的「效果--VST插件管理器」,除了Vocal_WaveShell-VST 1.1.dll、WaveShell-VST 5.0.dll、WaveShell-VST 5.2.dll、WaveShell-VST 5.5.dll、WaveShell-VST 5.7.dll這6項外,其它全部啟用。(這6項是一種外殼,WAVES插件的VST的dll都被封裝到這些外殼裡面,AU不能識別這種外殼,只會把它當一個插件對待,導致插件載入失敗)

3、「效果--啟用DirectX效果」
插件安裝完畢。
音效卡的設置:
每個音效卡的控制面版都不太一樣,就不抓圖了。
大體上是:
1、右下角任務欄上的「音量」小喇叭,右鍵點擊,「打開音量控制」,「選項--屬性」
2、在「屬性」對話框中點選「錄音」(或選擇音效卡的輸入、Input項)
3、在「錄音控制」對話框中,把麥克風的勾勾選上。
4、再點「高級」,在「麥克風音量高級控制」對話框中,把麥克風增益的勾勾去掉。
開始錄音:
1、新建會話(工程),一般我們打開AU,它就自動建了一個會話了,所以大家沒有必要新建。(AU新建會話時只有采樣率這個選項)
2、切換到多軌模式:點擊「多軌」
3、第一個音軌導入伴奏:在音頻空白處按右鍵 「插入--音頻」

4、把第二個音軌確定為錄音軌:點擊上圖中「R」,把音軌設為錄音狀態。(這時AU會讓你保存會話的)
5、左下角的「傳送器」上都是大家熟悉的按鍵,現在,開錄!
***在輸入選項中(就是上圖[01S]Realtek HD那個地方)可以選擇單聲道,這樣比較省系統資源。
每錄一次,AU都會保存相應的wav文件進「會話名_已錄音」文件夾。而左邊的「文件」窗口中則可以管理這些wav文件。
因為每次錄都會有不同的文件,大家注意了,不熟悉操作的話,建議重錄之前,把上一次錄的文件「Del」掉,不然音頻文件會重合在一起。刪除的方法是:點擊該音頻,顯亮色後按「Del」鍵。如果兩個以上音頻文件已經重合在一起了,你要選擇被「壓」在下面的音頻文件時,在 右鍵--「推至上層」中可以把指定音頻移到最上層。
加入效果器:
錄了干聲(干聲就是沒加效果的原始人聲)之後,就要加上效果聽一下了。
第一種方法(簡單):
先點擊下圖中的「FX」來到效果界面

,在人聲音軌的空白地方點下右鍵,選「效果架格」

點擊下圖的向右的小三角,

就可以選擇加入效果器了,選DirectX或VST類型的插件就隨你喜歡了
一般來說,新手加這三個效果器就行了,多了也學不會:
1、C4:EQ+壓縮器
2、Native Reverb Plus:混響
3、L3:母帶處理
(效果載入見最下方帖子說明)
現在點擊「傳送器」的播放鍵就可以聽到完整的效果了
第二種方法(推薦):
1、在音軌空白處點擊右鍵,選擇「插入--匯流排軌」,下面就會新建了一軌「匯流排A」。
2、在「匯流排A」音軌空白處點擊右右鍵,選擇「效果架格」,按前面說的方法把效果器加進去。

3、點擊下圖所示,進入發送界面

4、點擊下圖的小三角,選擇「匯流排A」

5、進入混音器界面:點擊下圖中的「混音器」

6、展開發送的控制面版
7、把人聲音頻的發送音量的負無窮改成「0」

現在可以試聽效果了,放出來的人聲是干聲和濕聲的混合聲音。這里有三個音量要解說一下,先是人聲軌和匯流排A的音量推子,人聲軌的音量推子控制干
聲的音量,匯流排A的音量推子控制濕聲的音量,一般我們不需要聽到干聲,只聽濕聲就好了,所以把干聲的音量拉小。把干聲的音量拉小之後,濕聲也跟著變
小了,怎麼辦呢,這時就要用到上面第7步說到的那個音量了。這是干聲軌發送給匯流排A的音量,把它調大,濕聲(匯流排軌)的音量也跟著變大了。
如果你錄了幾個軌的人聲,而幾軌人聲都需要做同樣的效果,你就可以把幾軌人聲都發送到匯流排A。如果要做不同的效果,那就多建幾個匯流排:匯流排B、總
線C、匯流排D等等。

最後:

聽得OK了,感覺不錯了,就可以完成這首歌了。
1、先保存會話(方便以後重做效果):「文件--保存會話」
2、混縮(把做好的幾個音軌最後合成):在音頻空白處點擊右鍵,「混縮到新文件--會話中的主控輸出(立體聲)」
3、混縮後,出現在單軌編輯模式中的音頻文件就是最後做出來的歌,這個時候需要保存它(廢話):「文件--另存為」。在「另存為」對話框中,「保存類
型」選「mp3PRO?(FhG)(*.mp3)」,對話框中的「選項」還可以進行mp3格式詳細設置。
專門說說對菜鳥很重要的:降噪
一般菜鳥的設備都比較差,板載的AC97,電腦耳麥等等,錄出來的噪音會很大,這就需要降噪。AU提供了強大的降噪功能,非常好用,有時候根本不用耳
朵去聽(耳朵是菜鳥的弱項),看波形就可以完成降噪操作了。
錄進去的噪音有設備底噪和環境噪音,我們要幹掉的是設備底噪。
降噪工作正式開始:
一、錄制噪音:這里的意思是把噪音單獨錄出來,方便後面的采樣。

1、在錄完人聲之後,保持原來的錄音設置(錄音音量等等)。
2、把伴奏軌和其他會播放出聲音的軌全部靜音(錄音鍵「R」左邊的那兩個鍵分別是,「M」靜音、「S」獨奏)。
3、在所有人聲軌的空白地方同時錄一段空白的聲音(只錄設備底噪)。
靜音是為了不把別的聲音錄進去,有的會把耳機放出來的聲音錄進去,有的音效卡輸入和輸出分離得不好也會把輸出的聲音錄進去。每個人聲軌都錄一段空
白底噪,是為了每個人聲軌都分別降噪。
二、合並人聲軌:在同一個軌道中,可能錄出來很多段音頻,為了讓這些音頻一起降噪,我們需要把它們合並起來(也把第1步錄制的空白底噪跟人聲合並起來)。
1、音量調為零
2、「效果架格」中「移除所有」
3、在音軌空白處點擊右鍵,選「選擇音軌中的所有剪輯」
4、點擊右鍵,選「合並到新音頻--所選音頻剪輯」(立體聲還是單聲道看你的情況而定)
5、合並之後產生了新的音軌,可以把原來的音頻靜音或刪除了。

合並完之後,一定要記得空白底噪那一段所在的位置(記它的時間就好了,最下面那個刻度條就是時間)
三、使用降噪器
1、雙擊合並之後的新音頻,進入單軌編輯模式。
2、用左鍵拖動選取空白底噪那一段
3、打開降噪器,如下圖

4、采樣:點擊降噪器對話框中的「獲取特性」
5、點擊「波形全選」
6、降噪級別設為「5」
7、點擊確定,開始降噪

重復2、3、4、5、6、7步驟,除了第6步,其他的都不變。
注意,降噪要降很多次,2-7的步驟,要重復很多次,每一次都只改變第6步的降噪級別。
降噪級別越高,對音頻的處理就越狠(可以試試做80的,人聲會充滿金屬味,嘿嘿)。我以前降噪習慣做6次,降噪級別分別為5、10、10、20、20、40。
建議設備較差、采樣噪音較復雜的人多做幾次降噪,我幫別人曾經做過20次5、10次10的。
三個效果器
1、C4:EQ+壓縮器
2、Native Reverb Plus:混響
3、L3:母帶處理

按菜鳥的用法來寫,就是固定大部分參數,只調少數幾個參數
這種「不求甚解」的態度雖然很不可取,但為了降低入門的難度,也只能這樣了,權宜之計......權宜之計......

1、C4
選預設值中的「Pop vocal」
Gain當EQ來用,主要就調中間那兩個的數值就好了,分別是人聲的中頻和高頻。想人聲清晰就降中頻,想人聲不刺就降高頻。
Range是壓縮度,負數是壓縮,正數是增益(不懂的就不要壓了)

轉個EQ的文章:

1.均衡器的調整方法:

超低音:20Hz-40Hz,適當時聲音強而有力。能控制雷聲、低音鼓、管風琴和貝司的聲音。過度提升會使音樂變得混濁不清。
低音:40Hz-150Hz,是聲音的基礎部份,其能量占整個音頻能量的70%,是表現音樂風格的重要成份。
適當時,低音張弛得宜,聲音豐滿柔和,不足時聲音單薄,150Hz,過度提升時會使聲音發悶,明亮度下降,鼻音增強。
中低音:150Hz-500Hz,是聲音的結構部分,人聲位於這個位置,不足時,演唱聲會被音樂淹沒,聲音軟而無力,適當提升時會感到渾厚有力,提高聲音的力

度和響度。提升過度時會使低音變得生硬,300Hz處過度提升3-6dB,如再加上混響,則會嚴重影響聲音的清晰度。
中音:500Hz-2KHz,包含大多數樂器的低次諧波和泛音,是小軍鼓和打擊樂器的特徵音。適當時聲音透徹明亮,不足時聲音朦朧。過度提升時會產生類似電話

的聲音。

中高音:2KHz-5KHz,是弦樂的特徵音(拉弦樂的弓與弦的摩搡聲,彈拔樂的手指觸弦的聲音某)。不足時聲音的穿透力下降,過強時會掩蔽語言音節的識別。
高音:7KHz-8KHz,是影響聲音層次感的頻率。過度提升會使短笛、長笛聲音突出,語言的齒音加重和音色發毛。
極高音:8KHz-10KHz
合適時,三角鐵和立*的金屬感通透率高,沙鍾的節奏清晰可辨。過度提升會使聲音不自然,易燒毀高頻單元。
2. 平衡悅耳的聲音應是:
150Hz以下(低音)應是豐滿、柔和而富有彈性;
150Hz-500Hz(中低音)應是渾厚有力百不混濁;
500Hz-5KHz(中高音)應是明亮透徹而不生硬;
5KHz以上(高音)應是纖細,園順而不尖銳刺耳。
整個頻響特性平直時:聲音自然豐滿而有彈性,層次清晰園順悅耳。頻響多峰谷時:聲音粗糙混濁,高音刺耳發毛,無層次感擴聲易發生反饋嘯叫。
3. 頻率的音感特徵:
30~60Hz 沉悶 如沒有相當大的響度,人耳很難感覺。
60~100Hz 沉重 80Hz附近能產生極強的「重感」效果,響度很高也不會給人舒服的感覺,可給人以強烈的刺激作用。
100~200Hz 豐滿
200~500Hz 力度 易引起嗡嗡聲的煩悶心理。
500~1KHz 明朗 800Hz附近如提升10dB,會明顯產生一種嘈雜感,狹窄感。
1K~2KHz 透亮 2800Kz附近明亮感關系最大。
2K~4Kz 尖銳 6800Hz形成尖嘯,銳利的感覺。
4K~8Kz 清脆 3400Hz易引起聽覺疲勞。
8K~16Kz 纖細 >7.5KHz音感清徹纖細。
均衡器的發展趨勢
運用數字濾波器組成的均衡器稱為數字均衡器,數字均衡器即可作成圖示EQ,有可做成參量EQ,還可以做成兩者兼有的EQ,它不僅各項性能指標優異,操作方便,而且還可同時儲存多種用途的頻響均衡特性,供不同節目要求選用,可多至儲存99種頻響特性曲線。SONY的SRP-E300是一款多功能2通道的數字均衡器具有10段參量均衡和29段圖示均衡,可同時或獨立工作,帶有限制器和雜訊門功能,高精度的48kHz取樣,20比特線性模數/數模轉換;帶有模擬和數字輸入/輸出;RS-232C C介面,可用於外部遙控,,它的出現會逐步淘汰普通的模擬均衡器,是一款專業音頻擴聲領域具有極高性價比的產品。
P.S.
20~40這個頻段聲音的大部分感覺是松軟的低音,而不是強勁有力,通過試驗就可以知道。看看給地鼓提升這個頻段會有什麼效果。
2、40~150是聲音的基礎沒錯,但是絕占不到70%,而且人聲的鼻音也不在這個頻段,大概在250左右。
3、150~500這頻段,是個要在處理的時候非常小心的頻段,絕不能靠提升這頻段來獲得人聲的力度。稍不小心就會一團遭。
4、「300Hz處過度提升3-6dB,如再加上混響,則會嚴重影響聲音的清晰度。」應該說只要在低頻部分加混響,都會影響聲音的清晰度。當然,在現在的混音技巧中,這個規則已經不是很重要了。因為,我們經常會在歐美及港台的錄音室里見到他們為地鼓和貝司加超短程混響。
2、Native Reverb Plus

先按我圖中的值來設吧,再微調一下「COLOR」就OK了
HEAPE是設置混響房間的形狀
SIZE是設置混響房間的大小
DIFFUSE是設置聲音的清晰度
COLOR是反射音控制,上--空間高,下--空間矮,左--空間寬,右--空間窄
FACTOR是分別控制低音、高音的混響大小(上--混響大,下--混響小),LO是控制低音的,HI是控制高音的
MIX是控制總體混響的大小,左--小,右--大

3、L3
選預設值「Hi Res CD Master」
調Threshold的值就行了,值越大,人聲細節就越豐富,人聲也就越近。

Ⅸ audition怎麼調弱聲音

先打開audition,然後打開一個音樂文件,之後點擊效果,選擇振幅和壓限,在這裡面選擇振幅/淡化,然後在預設中選擇淡出就可以將聲音逐漸調弱了。

Ⅹ adobe audition 如何漸弱聲音

1、首先打開Adobe Audition軟體。

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