⑴ 什么vr眼镜好
手机VR的几个一般是几十元到数百元不等,与动辄千元的一体机、PC端头显相比价格比较亲民,所以初次接触VR,想要体验一下VR感受的童鞋,可以考虑入手一款手机VR。
为了得到比较好的用户体验,我们(一群蚂蚁虚拟现实馆)拜访了广东东莞,深圳,江浙沪多家VR厂商,现在市面上大部分的手机VR设备我们都一一体验过,抛去一些不上档次的产品,精心挑选了几款用户体验不错的VR设备。
挑几款具有代表性的给大家逐一介绍一下
1、 千幻魔镜系列
千幻四代VR眼镜试戴的感觉中规中矩,没有什么明显缺点,它的头戴方式和FIIT 3F一样采用的是塑料头戴,和小宅Z4不一样的是自带了两个耳机,但是耳机是可拆卸的,画面清晰度上比较好,声音偏厚重。功能方面瞳距,近视调节,音量,快进等都有。总体来说性价比较高。适合看电影,沉侵式体验。
适用于绝大多数VR软件,如爱奇艺,优酷,3D播播,橙子VR等。
千幻6代效果也是非常不错的一款产品,目前只有不带耳机的6代,不过我们会在今年的5月初上市全新千幻6代升级版(带耳机),外观更加精细的一款产品。
2、小宅Z4
小宅可以调节物距和瞳距(物距调节支持近视0-800度以及远视0-400度。瞳距调节用来调整左右镜片的距离,可以杜绝重影,有效降低眩晕感。)
小宅Z4的机身材质采用了强度高、韧性好、易于加工的热塑型高分子材料ABS以及具有良好抗热抗畸变的PC材料,同时小宅在与皮肤接触面的材质上选择了打孔皮,看起来更有质感。小宅的兼容性和千幻4代的兼容性都比较强,几乎所有的手机尺寸都可以使用,不管事IOS还是安卓手机。
3、 FIIT 3F VR眼镜
3F这款VR设备只有白色,外观算的上漂亮,有多重按键调节功能,不仅可以在看电影玩游戏的时候调节音量,播放和暂停等功能,而且在体验过程中,如果接到电话无需取下头盔,就可以自动接听电话。
头帽式头罩设计,舒适的皮革不仅可以放松头部,减少佩戴压力,头罩采用卡扣安装设计,拆卸更方便。
4、暴风系列VR设备
暴风系列整体都可以,但是不得不说暴风小D,首先颜色多选,供不同人群选择,在画面感上绝对清晰。单纯从看电影的角度来说的话算的上上品。
我们为的是不断了解这个产业里的产品,选出一些高质量的VR设备带给大家不一样的真实VR体验,我们希望的就是大家跟我们一起来做这个事情。所以我们公司开了一家淘宝店,专门体验VR设备的店铺,店里所有产品都是经过公司员工反复体验挑选出来,效果比较好的产品。大家可以进入店铺看看,多给我们提一些宝贵的建议。也希望喜爱VR产品的玩友加入我们的行列和我们一起体验。
⑵ VR眼镜那个看电影比较好
这要看你有多少钱的预算了,预算够能买的起几千的一体机,那比 在电影院看电影还爽,预算不多的话,买个入门级的乐帆魔镜也还可以,做工上面还是比较良心。
⑶ vr眼镜哪个牌子好,推荐一款
TOP 5、乐蜗SVR Glass
特点:左右眼近视度数可调节
HTC Vive是目前在体验上做得最好的,单眼分辨率达1200×1080,采用OLED屏,屏幕刷新率90hz,比Oculus Rift还要高,显示效果震撼。
控制方面,其控制器更接近此前Wii等游戏机的体感手柄,按键设计上则向Steam平台考虑,比如环状的拇指感应圈等。虽然手柄体积更大一些,但也有不错的握感,同时内置的传感器也可灵活与主机和头戴互动。
⑷ 性价比高的vr眼镜是哪款
性价比高的vr眼镜是NOLO Sonic VR一体机,看电影确实非常震撼,感觉电影院包场一样。就是电耗的有点快,充满能玩2、3小时。
⑸ VR眼镜怎么选
选购vr眼镜一般来说要考虑三个因素,视力,手机配置,个人喜好
这三者如果不能很好协调好,势必将影响自己的体验。
怎么选购vr眼镜呢?首先要从健康出发来进行光学和结构设计,一个标准的.VR眼镜,必须要具备瞳距调节(双眼距离),焦距调节(双眼视力)两个功能,这样才能调节得适合自己。在挑选时一定要问清有没有这两个功能,因为很多早期的眼镜要么没有物距调节,要么两个都没有。当然对于近视眼、散光眼等用户,这些更是必须的。在调节焦距和瞳距时,建议先将其调到最大,再慢慢调小直到适合自己再进行微调。另外左右眼如果有视力差,建议用支持左右眼视力调节的头盔,目前市面上一般这种调节方式是旋转镜筒的方式。
怎么选购vr眼镜呢?最重要的其实还是你的手机性能了。正常来说,720P分辨率,4.5寸~5.5寸屏幕手机,再配合比较不错的头盔,就可以有很好的虚拟体验了。如果你要往发烧友的方向发展,那么手机屏就要往1080p甚至2k屏升级了,ppi最好要400以上。另外,因手机屏幕距离人眼距离一般是5-8cm,不少人觉得刺眼,所以需要注意亮度调节,一般调节到35%~50%会比较舒适。除此之外,手机是否正确放置,也决定了你是否头晕眼花。手机务必平整,手机分屏内容的中心线是否与眼镜的中间挡板重合。
在挑选VR眼镜之前,一定要搞清楚自己是看电影为主还是玩游戏为主。一般来说玩游戏主要看沉浸感,看电影什么的看清晰度。现在市面上已经有了两套镜片互换的VR眼镜,一套看电影,另一套玩游戏。在挑选VR眼镜时,可以参考下面选择标准:
50以内: 效果较差,人体工学不好,但是如果自己只换个镜片效果还是不错得。
50-100: 一般都是塑料感较强、镜片为树脂材质的产品,外形设计有不错得,佩戴效果可以满足入门级的要求。海绵泡绵佩戴舒适性还是不错的。对于上述基本配置机型可以基本满足。
100-200: 整体效果上略上一个档次,视场角较大,能达80-90度,沉浸感提升,效果较好,如果搭配上性能好的机型,效果还是非常不错得。适合普通消费者
200-400:舒适性上、工业设计上会更上一个档次,镜片会选择更专业的订制镜片。适合粉丝玩家。
400以上:目前不是市场主流,产品较少,镜片选择了类似K9的更高端镜片(镜片成本将近200)。适合发烧友类玩家。
以上就是有关怎么选怎么选vr眼镜的简单介绍,只有选择最适合自己的才是最好的,不要盲目进行选购。
⑹ VR眼镜哪款看电影最好
1.千幻魔镜系列 千幻四代VR眼镜试戴的感觉中规中矩,没有什么明显缺点,它的头戴方式和FIIT 3F一样采用的是塑料头戴,和小宅Z4不一样的是自带了两个耳机,但是耳机是可拆卸的,画面清晰度上比较
⑺ 推荐一款看电影的VR眼镜
我完全理解为什么人想利用头盔来看电影,记得有一次拿 Gear VR 看一段宫崎骏动画的短片,其实是 2D 的,虚拟现实中,我身处月球,画面投射在星空中的荧幕上,那一瞬间的感动无以附加,如果人能独拥一个宇宙看一场电影,谁要在电影院听陌生人叽叽喳喳。
如果只是想看电影,其实选择陡然多了很多,有钱可以买柔宇科技的 Royole-X(3999 元),画面清晰,佩戴舒适,当然这并不是一款 VR 设备,但很多号称自己是 VR 设备的设备也不是啊!况且看电影这种事情只要头盔能做到 3D 显示就好了。
Royole-X
但是如果你还是想买一个所谓的 VR 盒子,那么我首先会推荐大朋。大朋的应用 3D 播播实在是惊艳到我了(这个我已经念了无数遍了),虽然我不确定版权有没有问题,但是电影资源真的很多,而且效果但很棒,缓冲无压力,就算最后你选择了其他的眼镜盒子,你仍然可以考虑用 3D 播播来看电影,这款应用应该是目前可见的对用户最友好的 3D 电影播放应用了。另外大朋的头盔我觉得舒适度也还算可以,目前有一款在淘宝上众筹,99 元,我觉得买一买尝个鲜也不会有多大问题(当然也不要听信广告谗言,抱那么大的指望)。
⑻ 哪些品牌VR眼镜比较好
VR 眼镜并不仅仅只有类似暴风魔镜这样的眼镜盒子,粗略地划分来其实有以下几种:
而我们更多人所熟知的暴风魔镜其实只是移动头盔中的纯光学设备,遵循 Cardboard SDK 并且一脉相承,不过是改变了材质、镜片,充其量进行了反畸变、反色散算法,这类设备的主要原理就是利用光学结构造成虚拟距离,拉远并放大手机屏幕上的内容,智能手机作为数据传输设备同时负责利用自带陀螺仪捕捉人头部移动。因此评测此类头盔主要需要评价镜片呈像效果以及移动端(手机)的适配程度。
尽管价廉,移动端头盔的物实在称不上美,我也很少推荐我的朋友去购买纯光学设备头盔,之前我也写过一篇几乎全是光学设备的头盔评测,大家可以参考一下。有时候我真的很好奇这种类型的头盔如何编造出那么花哨的文案的,要知道他们的产品跟 Cardboard 本质上是一模一样的,什么 “超舒适,可佩戴两个小时”,讲真目前这个状况真不会有人戴头盔戴两个小时,什么 “海量 VR 游戏内容”,大部分也是其他游戏厂商开发的然后直接搬到自己的 “应用商场”。纯光学设备尤其喜爱强调视场角,指的是人在头盔中能看到的角度大小,视场角对于任何头盔都很重要,理论上视场角越大,沉浸感越强,而人本身的市场角通常只有 90°左右,因此市面上的大部分设备都是满足这一要求的。但同时这个数据也不必过分参考,对于依赖手机的纯光学设备,手机的尺寸反而可能会决定你能看到的范围。
而更好的头盔应该是拥有外置硬件设备的,事实上在上面这个分类中,除了 cardboard 系,其他或多或少都有一些硬件设备在其中。所谓硬件设备,包括屏幕、IMU、交互触板、散热装置等等,而其中最为重要的是 IMU。简单来说,IMU(惯性测量传感器)地意义在于更好地实现头部定位以及交互,减轻使用者的眩晕感。VR 纸盒容易让人头部眩晕不在于镜片不够好,而在于它纯粹依靠手机内置的 IMU(陀螺仪传感器等),想想我们平时用手机地图导航经常找不到北的状态就知道手机的陀螺仪效果一般。因此,同样是链接手机的 Gear VR,和普通的手机盒子,感受是完全不一样的。对于这些设备(尤其是非连接手机的),常常会强调刷新率,研究表明,头动和视野的延迟不能超过 20ms,否则会有很明显的拖影感,这也就是为什么我们用虚拟现实眼镜在头部转动的时候会倍感头晕,足够的屏幕刷新率是降低延迟的一个必要条件,通常来说刷新率越高体验感越好。索尼大法号称自己的刷新率可以达到 120Hz,是目前数据显示最高的,理论上也就应该效果最好,然而体验到 PSVR 的真容的人还是少之又少,因此 120Hz 的质感到底有多好,我们还是无从得知。而目前大家公认体验最好的 HTC Vive 的刷新率为 50Hz。
不过,仅仅拥有外置硬件设备可能还不是真正意义上的 VR 头盔,在目前我们接触到的大部分的 VR 设备中,大部分只能追踪头部的旋转,而对于身体的移动毫无反应,这也就导致了我们视觉和身体知觉的错位,真的 VR 设备应该能对周围环境进行定位重构并允许身体的自由活动。在这方面,HTC Vive 和 Oculus Rift CV1 都做出了努力,虽然定位的方式不同,而且各有各的麻烦,但这就像早期的大哥大,总需要有笨重的先行者来尝鲜。
早期对 VR 产生浓厚兴趣的消费者很多是重度游戏爱好者。诚然,如果 VR 眼镜能达到想象中那样优异的沉浸感,VR 游戏的迷人之处不言而喻。遗憾的是,现在谈 VR 游戏还是为时尚早,一方面是因为 VR 设备还没有舒适到可以让人连续玩两三个小时,另一方面则是因为 VR 游戏内容还太少。
不过如果你真的是一个游戏迷,只想玩现有的这些 VR 游戏,不怕头盔重不怕其他配置麻烦资金充足而且一下都不想等了,想必你也早就查到要买什么 VR 设备了。当然这是开玩笑,我的意思是说你可以去订 Oculus Rift CV1 和 HTC VIVE 了。