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2020红色警戒电影哪个公司开发的

发布时间:2023-01-21 04:40:18

『壹』 红色警戒是哪个公司的产品

红色警戒(ra)制作分两个公司,原来的ra原版是westwood(西木)公司出厂,后来ra2刚出来,westwood就被ea(电子艺术)收购了,ra2的尤里版就是ea出的,现在的ra3就是ea出的。


出场关卡:

盟军第4关:古墓奇袭。

盟军第5关:纽澳复制战。

盟军第6关:万圣节。

盟军第7关:脑死。

苏联第2关:似曾相识(先占领地图中央或左下角的美国建造厂,并建造盟军战车工厂与控制中心)。

苏联第7关:首脑游戏(先占领或破坏控制美国基地的心灵信标)。

『贰』 红色警戒是微软的吗

不是微软的。《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。这个游戏的背景是在1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战。
玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。游戏中称玩家的身份是一位临危受命的指挥官,从带领小队人马行动,指挥阵营里最尖端的力量与敌人决战,从低级军官,到最高将领,玩家将成为改变战争结果的关键。

『叁』 红警是哪个公司开发的

都是威斯特伍德公司开发的,我玩红色警戒2比较多,游戏一开始的界面不就是大字的WESTWOOD吗?里面有美国的一个任务,忘了是哪个了,废弃的城市地形里有一个很强的西部牛仔装扮的英雄(看那攻击力攻击频率和射程肯定是三级大兵以上的能力),鼠标点上去看看,他名字就叫‘WEATWOOD之星’。

『肆』 红色警戒是哪公司出品的,为什么那个公司倒闭了.

1.westwood出品
2.后来被EA收购
3.因为一直拿不出好游戏。。也没有突破就被EA关闭了。
4.行政人员据说解散。。部分开发人员进入EA其它工作室
5.C&C和红警的版权在EA手里,而且EA也在进行续作的开发
6.C&C3的开发顺利

『伍』 红警是哪个国家,哪个团队开发的

美国。1985年,在拉斯维加斯的一间普通家用车库,westwood工作室成立了。尽管这个略显寒酸的地方与后来拥有显赫名声的westwood公司很不相配,但westwood的确从这个地方开始了其成为全球娱乐软件开发商翘楚的发展历程。在过去的17年里,westwood已经开发了超过100款基于各种平台的互动游戏,westwood已经成为全球电脑游戏玩家耳熟能详的名字。 时间回溯到1984年,那时在同一家软件店打工的布瑞特.斯帕里和路易斯.卡斯通第一次碰面了,没有任何暗示,两人会一起合作,乃至一起改变未来的游戏业。他们这次会面为后来众多伟大游戏的面世奠定了基础:命令与征服:泰伯利亚的黎明、沙丘2、凯兰迪亚传奇三部曲甚至把《银翼杀手》带入了电脑屏幕。在17年间,他们开发了超过20部的电脑游戏,直到今天他们的发展仍然没有任何减慢的迹象,未来,westwood仍会不断带给我们新的惊喜和期待。 westwood游戏作品排行榜 1,红色警报1 9.3分 2,命令与征服:泰伯利亚的黎明 9.2分 3,超越地球 9.1分 5,命令与征服 将军:绝命时刻 9.0分 5,红色警报2 9.0分 6,海盗:黑卡的传说(X-box/ps2版本) 9.0分 7,银翼杀手 8.9分 8,狮子王 8.9分 9,红色警报2:尤里的复仇 8.8分 10,君主:沙丘之战 8.6分 11,凯兰迪亚传奇:命运之手 8.5分 12,大地传说:黑暗王座 8.5分 13,命令与征服:将军 8.4分 14,强手大亨 8.4分 15,叛逆者 8.3分 16,凯兰迪亚传奇1 8.3分 17,凯兰迪亚传奇3:玛尔寇的复仇 8.3分 18,沙丘2:王朝的建立 8.3分 19,红色警报1资料片 8.2分 20,命令与征服2:烈焰风暴 8.2分 21,命令与征服2:泰伯利亚之日 8.1分 22,大地传说2:命运守护神 7.9分 23,大地传说3 7.9分 24,无畏战车(westwood代理发行) 7.8分 25,命令与征服:隐秘行动 7.6分 26,沙丘2000 7.0分 27,最后的幸存者 6.5分

『陆』 红警简介

料片《红色警戒2:尤里的复仇》(RED ALERT 2: YURI’S REVENGE)是美国艺电公司(EA vIDEO GAMES)开发的“命令与征服”(COMMAND AND CONQUER)系列作品,隶属《命令与征服3
》系列。目前《红色警戒2》暂无简体中文官方版本,仅有繁体中文
的官方版本。其市面上流传甚广的《共和国之辉
》、《兵临城下》、《科技时代》、《心灵终结》等都是红色警戒的MOD系列。但是MOD各有高低,具体可以见本词条最下方的MOD目录。
另外,WESTWOOD还推出了红色警戒Ⅱ资料篇《尤里的复仇》,与上一版本不同之处在于加入一个尤里国家并加入盟军和苏军的少数新单位。《红色警戒》入选了世界十大经典游戏。尤其是其资料片《尤里的复仇》。 美国艺电公司新开发的《红色警戒》系列后续版本《命令与征服4:红色警戒3》与其资料片《命令与征服·红色警戒3:起义时刻》已经于2009年发行,但是并未引进中国大陆。

『柒』 红色警戒4什么时候出

截止到2020年10月红色警戒官方未出红色警戒4。
《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款即时战略(RTS)单机游戏。其续作有《命令与征服:红色警戒2》及《命令与征服:红色警戒3》。《红色警戒》附带资料片《反戈一击》、《劫后余生》;《红色警戒2》附带资料片《尤里的复仇》。
(7)2020红色警戒电影哪个公司开发的扩展阅读:
2000年,Westwood Studios推出了使用改良《泰伯利亚之日》引擎制作的红色警戒2。二代的阵营依然是由美国领导的盟军 (包括美国、英国、德国、法国、韩国)和由苏俄领导的苏军 (包括苏俄、伊拉克、利比亚、古巴)。红色警戒2首次推出了繁体中文版本。
2008年,《红色警戒3》的操作颠覆了《红色警戒2》的传统观念,使游戏更偏向于时代化,而相应的竞技性有所下降。不过总体来说,EA开发的C&C《RA3》在效果上有了明显的提高,且增强了玩家的综合判断能力的要求。

『捌』 蓝色警戒和红色警戒有什么毛关系么名字那么相似等等等等等等的!!!

没有任何关系。
红色警戒是世界知名的一个即时战略游戏系列,多年来经久不衰历久弥新,红色警戒1、2由美国的WESTWOOD公司开发,红色警戒3由收购了WESTWOOD公司的大名鼎鼎的美国艺电公司(EA)开发。剧情主线围绕苏联对世界的进攻,隶属于WESTWOOD公司和EA公司出品的命令与征服(Command&Conquer)系列。
而蓝色警戒由捷克的游戏公司万众科技出品,虽同为即时战略游戏但内容相去甚远,至于为什么会被翻译成蓝色警戒,我想大概是当时人们开的一个黑色玩笑吧。
以下为参考资料:
蓝色警戒:http://ke..com/view/397180.htm
红色警戒:http://ke..com/view/14410.htm
红色警戒2:http://ke..com/view/759825.htm?fromId=118863
红色警戒2之尤里的复仇:http://ke..com/view/5904756.htm?fromId=82237
红色警戒3:http://ke..com/view/804223.htm#sub10193251
红色警戒3之起义时刻:http://ke..com/view/4103939.htm
全部手打,绝无抄袭网络!希望我的回答可以帮助到你!

『玖』 我想知道红色警戒是哪国产的

是美国

红色警戒

红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简繁体中文版。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。(在红警3中换成了娜塔莎)《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。美国艺电已经公开《红色警戒3》的截图和信息,《红色警戒3》在2008年10月28日发布,并公布了英文试玩版。
[编辑本段]游戏配置
红色警戒1系列,包括资料片《反戈一击》、《劫后余生》
开发商:Westwood Studios
类型:即时战略游戏(RTS)
评级:ESRB:TEEN(青少年级,即13+)
平台:个人电脑(PC)
发行日期:1996年10月
游戏模式 单人游戏,多人游戏
系统需求 Windows 95以上,至少 Pentium II 266,64MB内存,2.2G以上硬盘空间,16X以上CD-ROM, 16M以上显卡
红色警戒2
开发商:Westwood Studios
游戏名称:红色警戒2
发行日期: 2000/10/15
类型:即时战略游戏(RTS)
评级:ESRB:TEEN(青少年级,即13+)
语言版本: 简繁体中文/英文
游戏模式: 单人游戏,多人游戏
红色警戒2尤里的复仇
评价:红警系列最流行的即时战略游戏
开发商:Westwood Studios
游戏名称:红色警戒2尤里的复仇
发行时间:2001年
类型:即时战略游戏(RTS)
评级:ESRB:TEEN(青少年级,即13+)
语言版本: 简繁体中文/英文
游戏模式: 单人游戏,多人游戏
[编辑本段]特别声明
最近出现了许多仿冒红色警戒的游戏,诸如红色警戒3:机械化战争、战火:红色警戒……此为网游,且与红警毫无关系。怀疑有侵权行为,之类的,请大家提高警惕,不要上当受骗!红警3已经正式出品与发售。台湾地区已经开放下载地址,详见下载专区。
[编辑本段]游戏背景
-《红色警戒1》
·盟军结局
经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在凯恩装扮的盟军高级军官欺瞒下受令离开,稍后斯大林被凯恩当场灭口杀死,使得没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是《红色警戒2》。
·苏联结局
斯大林统一了全欧洲,但在最后,凯恩谋杀了斯大林与其秘书,凯恩随后失踪,将全世界拖入绵延无禁的冷战时期。(之后C&C正传)
-《红色警戒2》
斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。
·盟军结局
靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。
·苏联结局
尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官成功统一全世界,不过,在其续作《尤里的复仇》中,紧接的是盟军结局的情节。

《红色警戒1》
又译《红色警报》,可以确信这个简称来源于WINDOWS版红色警报的启动程序-RA95-意为红色警报WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》两部资料片。
·1996年
发行2CD 1.04E 即所谓的原始版。
自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务,24幅联机地图。
·1997年3月
发行资料片COUNTERSTRIKE (危机任务) 单CD 版本号:1.07E
安装前需先安装原版;包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务; 新加入106幅Missions地图。
·1997年9月
发行资料片 AFTERMATH (突发事件) 单CD 版本号:2.00Eam
包含1.04中的任务,增加了18个新任务, 新加入100幅Missions地图;
·为了使《红色警戒1》能在新的操作系统下使用,WestWood后来出了半官方的补丁,升级到3.03版本。
《红色警戒2》
·经过数次更新,目前最新版本为1.06。
与最初的1.00相比,该版本的最大区别在于它使初始部队的最小量达到0,而不是1。由于苏联的初始部队比盟军较为强大,在这个版本出现前苏军开始一直占优势。
《尤里的复仇》
与《红色警戒2》相比,《尤里的复仇》的更新过程较为缓慢,目前最新版本为仅为1.001。

『拾』 红色警戒谁发明的

红警是由一个叫Westwood的美国公司开发的,这公司是由Brett W Sperry 和 Louis Castle 在1985年创办。具体你看下这个~
http://ke..com/view/132475.htm
挺详细的

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