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国内哪个电影用先用CG技术

发布时间:2023-01-18 16:03:55

Ⅰ 哪部能被称做第一部用CGI技术制作的电影

1995年的《玩具总动员》是世界CG电影的里程碑。中国的第一部是《图兰朵》,制作了2/3了吧。

Ⅱ 电影史上第一部完全采用CGI技术制作的影片是什么希望有心人能答复哦!!

《最终幻想灵魂深处》是第一部完全动作捕捉的(动画)电影,当然,也是CG弄的

Ⅲ 最早应用电脑特技的电影是什么

1895
历史上第一次,米埃兄弟将移动影像技术和放映机带入了人们的视线中。在法国巴黎为观众放映了第一部电影。
1895
电影史上的第一个特技效果,出现在《玛丽皇后的处决》中。剧中女主角的软首镜头是用一种"替换拍摄法"完成的。
1898
乔治·米勒被认为是"第一个银幕艺术家",他引用了各种各样的摄影技巧拍摄短片。包括消失的时间,停顿的摄影技术,以及巧录的灯光布置。
1902
米勒拍摄出了第一部真正意义上的科幻电影,(之前的不过是些只有几分钟的科幻短片),《月球之旅》片长14分钟。
1903
《火车大劫案》第一次使用了实践的画面复合技术,令飞驰的火车与狂飙的奔马两个画面相得益彰。
1906
爱德温·波特制作出了第一部完全使用停顿技术的动作电影。片中用了一分多钟时间刻画的泰迪熊能为了当时玩具店中最受欢迎的玩具。
1907
诺曼·道恩在他的《加州任务》中最先使用了玻璃接景法,这是以画在透明玻璃上的部分场景配合实景或搭制布景来合成一个画面的摄影方法。
1916
移动式掩码技术被引用,这使得一个正在运动的画面可以与另一个图象相结合,用来补强合成影像的疏漏,以制造出更震撼的画面。
1925
动画片导演威利斯·欧布赖恩在《失落的世界》中创造出了49个动画恐龙形象。
1927
影片中出现了巨型城市的效果,一种新技术使演员们可以在一个微缩景观中完成拍摄。
1933
金刚上映,当中的动画技术场面花费了55个星期才完成。
1939
第一项奥斯卡特效奖被授予了《雨季来临》,由于片中精彩的洪水特效。击败了当年的强敌《绿野仙踪》。
1942
伊斯门柯达公司由于军队作战用光学反射镜的需要,与RKO公司的林伍德特效部接触。制片人杜恩为其创造了"杜恩视觉光学镜",战后便一直被电影公司用于特效拍摄用途,一直到90年代的数码光学镜出现才被取代。
1956
据估计,塞西尔·德米勒导演的重拍片《十戒》当中的红海场面的拍摄花费了制作公司两百万美元,这也成了当时史上最为昂贵的特效。
1961
伊凡·萨瑟兰发明了"几何画板",第一个电脑制图程序。当时年仅17岁的乔治卢卡就看好了这项新技术的潜力,他的圣诞礼物清单上就包括了这个电脑程序。
1968
《太空漫游》的出现为当时的特效树立了新的参考标准,早期的动画控制也是在这部电影中形成的。
1973
《未来世界》是第一部使用电脑制图的影片,尽管当时的技术仅限于2D。
1977
约翰·戴克斯特拉在《星球大战》中使用了电子动画控制,这让我们看到了之前从未见过的宇宙战争场面。他还第一次在影片中第一次使用了3D成像技术。
1981
《窥视者》的上映让我们第一次看到了以假乱真的“影子”数码特效,还有第一个“数码成像人”。
1982
“影子”数码技术在《星际迷航记之复仇女神Ⅱ》和《电子世界争霸战》中开始被大量使用。
1985
电脑编程人像第一次出现在《年轻的夏洛克·福尔摩斯》中。虽然这个镜头只有短短的30秒时间,却花费了制作公司6个月的时间来完成它。
1988
《风云际会》第一次实现了电脑影像变异技术在电影中的运用。
1991
《终结者Ⅱ》不仅标志着数码成形技术的里程碑,它还是第一批所有特效都由数码技术完成的电影中的一个。
1993
CG技术创造的第一批生物就是《侏罗纪公园》中的那些恐龙。
1995
《玩具总动员》是第一部动画人物全部由CG技术完成的动画影片。
1999
《星球大战》中的加加是第一个能够与其它真人演员对戏的CG人物。
2002
而后来彼得杰克逊创作的怪物古鲁姆要比加加表现得好得多。
2003
《指环王3》的顺利竣工,昭示着电影特效已经到达了全新的高度。
2004
《范海辛》糟糕透顶的表现让观众都希望特效这东西从未被发明过。
2005
两位电影大师相继以两部翻拍《世界大战》作品和《金刚》再次让人们在现代的技术条件下深深怀念了一把往日的经典。
2006
《海神号》的如期倾覆,虽未能在北美票房的大火堆中填上一把柴,却也让人们见识了电影特效的无所不能。

Ⅳ 著名的电影镜头是 CG 特效,但当时观众都没发现的都有哪些

随着科技的发展,许多大片都会运用后期制作技术,包括科幻片、灾难片以及动作片等等。电影采取CG特效,可以有效地满足剧情、导演无法实现的实景拍摄。电影中使用了CG特效,并且没有被观众发现,可以说这部电影是相当优秀了。成功运用该技术的影片有很多。

《少年派的奇幻漂流》题主说到的主角饿瘦的镜头,接下来我就说说这部电影里面另一个CG特效镜头。主角和老虎的镜头,看似真真实实的老虎,实际上也是CG特效。

《复仇者联盟》里的纽约的楼不是真的被炸了大家都知道啊!!!但你知道整个纽约都是CG吗?特效团队根据照片硬生生制作了一个纽约市来,演员在室内绿幕前表演,后期把实拍的内容和特效做的城市结合。你们觉得呢?欢迎大家点赞评论关注哦。

Ⅳ 把老版《西游记》用现在的CG技术和特效重新拍一遍会不会火为什么

我觉得经典毕竟是经典,以前老版本的地位不会变,但是特效和CG技术会给《西游记》更多的可能,无论是从画面的清晰度还是情节的呈现,都会好很多,所以翻拍之后我认为会大火。
这不禁会有网友来讨论这是技术革新还是炒冷饭,我认为这是一次回归与传递,也是一次交接。可以看看《狮子王》这是CG技术拍出来的电影,那些辛巴粉买了情怀票,我也去电影院支持了下,不得不说,这个技术真的很厉害,所有动物让我感觉都是真的。现在再看老版《西游记》,不仅是画面的清晰度还是服装和化妆,都已经远远落后,在上大学的时候,吃饭的时候还来几集,可见获得了一批原始粉丝,但从我毕业之后,《西游记》已经慢慢淡出了人们的视野。
如果进行翻拍,人力和金钱就不用说了,而且电视剧的耗费要远远高于电影,不是一般人能承受制作的。但是我相信,一旦制作,肯定会火,现在大热的CG技术,可以将画面真实还原,而且会比原来更逼真和精细,再加上清晰度,会创造一个新的纪元,这是时代发展的印证,也是影视制作的新的征程,我认为如果能承接《西游记》这个电视剧的拍摄,虽说是一个冒险的行为,但也是一战成名的好机会,而且也会博得很多的热度。所以我认为《西游记》如果翻拍的话肯定会大火。

Ⅵ cg在电影中的应用

CG为Computer Graphics (电脑图形)的英文缩写,核心意思为数码图形。随着时代发展,CG的含义有所拓展,但是依然没有超出这个核心意思。
CG通常指的是数码化的作品,一般服务于以下几种行业:广告、影视、动画、漫画和游戏业。内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成。现在CG的概念正随着应用领域的拓展在不断扩大。如今的CG一词,既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG——由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴。CG行业已经形成一个以技术为基础的可观的视觉艺术创意型经济产业。

CG应用领域:
主要集中在影视制作、电脑游戏制作、建筑效果图制作、广告设计以及个人艺术创作五个方面。
影视制作:
国内将CG运用于影视制作的公司主要有上海电影制片厂、上海美术电影制片厂、北京紫禁城电影制作公司等几个较有实力的影视制作公司,另外还有北京DBS(深蓝的海)数码影视制作公司等专业数码影视制作公司也从事电影、电视中电脑特技镜头的制作。

Ⅶ 电影《双子杀手》是怎么让51岁的威尔·史密斯通过CG技术年轻到23岁的

影片借助动态捕捉技术,根据威尔·史密斯的表演,来创造一个年轻版的他,这不是简单的面部置换,而是完全用视觉创造的。这是第一次用CG技术为整部电影创造出一个真正的人类而非虚拟角色。

不走捷径的“数字化真人”

由于本片中需亮相同一角色的两个时期,《双子杀手》的另一亮点便在于“数字化真人”的打磨。

“将《双子杀手》拍成电影这件事,我已经酝酿了20年的时间,但囿于技术原因,我一直没有开工。” 技术上的完美主义让李安宁可将这部心仪已久的作品搁置数十年,也不愿将抱憾的作品轻易与观众见面。而如今,当时机成熟,李安自然亟不可待。

(7)国内哪个电影用先用CG技术扩展阅读:

第一年技术准备,第二年拍摄与技术研究并行,第三年又用了近一年制作,《双子杀手》经历了长达三年的制作周期。

李安表示,在准备的过程中,团队做了很多测试,威尔·史密斯也参与到了该环节,一起研究要如何做逐层的表演捕捉(具体可详见钛媒体此前对该技术介绍的相关报道),然后梳理出一套方法论来运用于拍摄,这是很珍贵的。

“除了3D摄像机,3个房间的500位技术人员和艺术家(我都不知道他们在做什么),一起在新西兰逐步将年轻版的史密斯呈现出来,他们是创造了奇迹的人。” 提起数字化真人的制作,李安笑答。

为了去演好二十多岁的数字化真人,史密斯在采访时思忖片刻、做了个形象的比喻:“我觉得要把自己的天真演绎出来,是很不容易的。就是当你已经知道一些东西,却要当做自己从未染指过。比如性经验——有过和未曾有过,走路的姿势都会不一样!”(笑)

180年前,当摄影技术发明的时候,许多画家开始担忧失业,但随后便催生了魔幻现实主义、后印象流派,顺势者在写实主义之外开辟出了一片艺术新天地;当电影甚至电视普及时,话剧演员的转型也经历了神情与动作的夸张、台词的字正腔圆到一定程度的收敛式表演的过程。

因而,如今的“数字化真人”和120帧、3D技术下的演员表演,要经受的严峻考验也如是,只要逾越这一道天堑,或许便会创造新的电影奇迹。

Ⅷ 郭敬明是不是中国的CG电影之父

电影的诞生,本身就得益于现代科学技术的发展,而电影技术的每次进步也离不开科技,从2D到3D,从黑白到彩色,从无声到有声,科技与艺术在电影中实现了统一。

现阶段,cg画面、cgi技术无疑成了最热门的电影科技。

个人猜测,提问者的真实意思应是探讨郭敬明指导的《爵迹》对cg电影发展中的引领作用,不是创造技术,而是应用技术。

那郭敬明是中国的CG电影之父吗?是,也不是。

如此说来,郭敬明可以称为华语全真人cg电影之父,华语cg电影路上的探索者,尽管探索的成果并不尽如人意。

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