❶ 现在电影跟游戏音乐哪个影响力大,更赚钱
游戏
❷ 关于游戏和电影
个人觉得可能制作游戏更加耗费财力物力,因为游戏的流程相比于电影是长很多的,更加耗费财力物力,而谈到收益,可能是电影更高,很多3a级大作卖到100万销量已经是神作的水平了,而一个好看的特效好的良心电影轻松10亿票房,电影收益更高,但是,游戏在更长远的角度看,游戏可以带动更多的东西,一个公司,游戏带动游戏机的销量,比如ps4,游戏卖得好,游戏机也卖得好,电脑的硬件设备也会带动销量,游戏已经是一个产业了,但现在人的生活节奏越来越快,可能已经很多人没有50个小时来通关一款游戏了,所以更多人选择更少时间,但是来感觉快的电影了。电影后期收益更大吧,但是游戏是信仰啊,这就是为什么做游戏费时费力,但是还是有那么多人投身其中。
❸ 你们觉得小说,影视和游戏哪个对你们的吸引力最大啊
小说吧,尤其对于女孩,看多了小说的女生,实在是。。。。。反正我们男生真的招架不住
❹ 电影、音乐、游戏3个哪个更赚钱影响力,规模更大
目前录制音乐业产值大约150亿美元,只包括各种形式的音乐销售,不包括音乐教育、音乐会之类的形态。全球电影票房约400亿美元,其他的在线点播、影碟销售与出租的总金额不到300亿。这样加起来不到700亿。
❺ 究竟是游戏产业大还是电影产业大
目前来说都很大,但是电影产业可能面向的群众更广,发展会更快一些。游戏产业目前国内还不是很成熟,需要更长的时间才有新的突破。
❻ 影视公司和游戏公司,哪个更好盈利更高
您好,影视公司盈利高,电影公司一年可以拍好几部电影,盈利容易,而游戏要想有质量最少也要开发1~2年,并且还要搞好宣传,如果不好玩也就没人去买,很容易亏的
❼ 下载和玩游戏或看电影对网速影响多大,哪个影响比较大
简单说按照网速占用量:
1。下载最占网速。可以限速到150KB 令一台玩游戏不卡
2. 看电影也占网速。最好下载看 要是在线看,令一台玩游戏会卡
3. 玩游戏占系统资源,网络占的不大,如果玩游戏,3台一起玩也不会卡。
完
❽ 小说,电影,游戏,动画,漫画,电视剧哪一个给人的冲击最大
个人和个人的感觉不同,反正我感觉动画的冲击更大(全部是同一个故事的前提下),因为动画的人物想画什么样就画成什么样。
❾ 漫威电影和权力的游戏分别在全球和中国哪个火说明理由
漫威不管在全球还是国内都很火,因为十几年的布局,电影的粉丝在全球都很有影响力。权游则是电视剧,原著小说的粉丝和漫威漫画迷相比要少多了。