㈠ 请问《侠盗车手:圣安地列斯》是根据电影改编的么或者是根据小说改编
据我了解游戏故事是原创的。
㈡ 侠盗猎车手圣安地列斯和罪恶都市是第几部
圣安地列斯和罪恶都市属于第3部。
《侠盗猎车手:罪恶都市》是一款在2002年由Rockstar开发的动作游戏,于2002年10月27日在PS2平台发行,其衍生前传有《侠盗猎车手:罪恶都市传奇》。
该游戏是GTA系列的第二部3D游戏,第六部作品。游戏的背景城市是罪城(Vice City,原型为美国迈阿密),改编自美国电影《疤面煞星》。
《侠盗猎车手:圣安地列斯》是由Rockstar Games游戏公司发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,游戏于2004年10月26日登陆PS2平台。
该作的背景城市设定在了圣安地列斯,游戏主角卡尔·约翰逊在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都的老家,渐渐解开母亲被杀事件的内情并复兴帮派、开拓自己的事业。
(2)圣安地列斯改编哪个电影扩展阅读:
侠盗猎车手之罪恶都市背景设定:
汤米·维赛迪以前是一位对黑手党家族桑尼·弗雷利十分尊重的手下,在1971年,桑尼要求汤米去暗杀一个打算破坏弗雷利家族业务的、住在自由城的哈伍德区的人。但当他到达哈伍德区时,他遭遇了11个杀手的伏击。汤米不得不杀死他们,最终被捕,面临了谋杀指控。
他本来被判死刑,由于弗雷利家族的介入,他只蹲了15年的监狱。1986年,汤米刑满释放。而他的老板桑尼·弗雷利害怕汤米继续存在于自由城,会加剧组织内部的紧张局势,也会因组织犯罪活动给组织带来不必要的注意。
为了防止这种情况发生,桑尼表面上差遣汤米参与毒品交易,将他送到了罪城。汤米在罪城结交好友,扩大帮派,垄断帮派贸易,渐渐地掌控了罪城。随着汤米的强大,桑尼亲口承认自己为了让汤米获得15年的监禁,制造了15年前的血案。
㈢ 侠盗猎车手圣安地列斯偷渡键是什么
侠盗猎车手:圣安地列斯》将游戏舞台由前作的佛罗里达州移到了加州,并收录了加州两大城市洛杉矶(Los Angeles )(游戏中改称 Los Santos)、旧金山(San Francisco)(游戏中改称 San Fierro)与内华达州的拉斯维加斯(Las Vegas )(游戏中改称 Las Venturas),除了都会区之外也同时包括了市郊的森林、荒地与沙漠等各种地形地物,能探索的区域比前代大上数倍,玩家可以从公布的游戏画面中欣赏到惟妙惟肖的城市风景。游戏中的交通工具众多,除了一般性的车辆之外,还包括了飞机、直升机、油罐车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车,甚至收割机,可知本系列作中著称的多样化交通工具,在本代中又进一步加强。除此之外,还包括森林、田园、农场、峡谷、农庄等有别于城市风光的场景。其实最好的就是终于有自行车了.
㈣ 根据圣安地列斯拍的电影
圣安地列斯电影:鬼车、神秘僵尸、中东危机
㈤ 圣安地列斯剧情设计参考了哪些电影是不是像罪恶都市一样只参考了疤面煞星
剧情从来没参考过电影,几乎是原创的。任务情节却借鉴了很多电影,比如VC的疤面煞星,SA的十三罗汉
㈥ 圣安地列斯如果拍成电影,票房收入大概有几
圣安地列斯的剧情真的是神作,在中国算是一些人的童年,也是最经典,第一次让人对美国有直观感受的游戏,如果改编成电影,在中国的玩家圈子里肯定会引起反响,但是不要抱太高期望,因为这游戏毕竟不算太大众,看看网络圣安地列斯吧的关注你就知道,在中国,这神作的知名度是不如gta5和罪恶都市的。对圣安地列斯玩家来说,这部电影满满是情怀,但是对没玩过这游戏的玩家来说,这就是一部普通的黑帮电影罢了,所以我认为票房收入可能并不乐观【当然要是真拍电影,我一定去看】
㈦ 罪恶都市和圣安地列斯的区别
一、剧情:
1.《罪恶都市》:
游戏的背景城市是罪城(Vice City,原型为美国迈阿密),改编自美国电影《疤面煞星》。游戏中,主角汤米维赛迪出狱后,在罪城结交好友,发展帮派,最后手刃令其坐牢的桑尼。
2.《圣安地列斯》:
该作的背景城市设定在了圣安地列斯,游戏主角卡尔约翰逊在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都的老家,渐渐解开母亲被杀事件的内情并复兴帮派、开拓自己的事业。
二、主角:
1.《罪恶都市》:
玩家在游戏中扮演的角色是汤米维赛迪。可以装备道具、更换衣服,无属性、无技能。汤米在游戏中可以驾驶救护车救人、做警察、开消防车救火、送披萨和当出租车司机。完成一些任务可以提升玩家的生命、防弹衣血量上限。
2.《圣安地列斯》:
玩家扮演的游戏角色卡尔约翰逊,拥有生命值和饥饿度。他可以装备各种武器,也能通过吃食物改变体型。游戏中玩家可以去打篮球、购买衣物、理发、刺青、涂鸦还有谈恋爱;也可以去驾驶救护车救人、做赌场大亨、警察、消防员和经营酒吧等。
(7)圣安地列斯改编哪个电影扩展阅读
相关背景:
在《圣安地列斯》中,玩家拥有一些与生命值、饥饿度以为的特殊属性,分别是威望、耐力、肌肉、肥胖和性感。这些属性的效果各不相同,但主要的作用是用来提高玩家在游戏中的人气和外观。
《圣安地列斯》,故事背景发生在1992年,在自由城度过了五年时光的卡尔约翰逊被哥哥斯威特叫回家,因为他们的母亲遭到了枪杀。卡尔离开机场不久就被腐败警察汤谱尼拦下,卡尔与汤谱尼曾经有过过节。
汤谱尼将卡尔牵连入一位警察的谋杀案中,威胁如果卡尔不配合就把卡尔送入监狱。卡尔回到老家葛洛夫街后,卡尔与斯威特,以及帮派里的老成员莱德尔和斯莫克团聚。
参考资料来源:网络-侠盗猎车手:圣安地列斯
参考资料来源:网络-侠盗猎车手:罪恶都市
㈧ 侠盗猎车手系列各个版本的地图,城市,面积多少
《GTA:罪恶都市》面积3平方英里。
《GTA:圣安地列斯》面积13.6平方英里。
《GTA4》面积8~10平方英里左右 。
《GTA5》地图路面面积为98平方英里(不含水路面积)。
罪恶都市
游戏的地图设定在虚构的罪城(Vice City),主要是以佛罗里达州迈阿密作为蓝本,虚构出来的一座城市。
玩家可以在游戏中完成任务,罪城地势平坦,游戏场景里有雨天、晴天、雾天几种天气。
有道路组成完善的交通网络,海滨、岛屿设定与原型城市相近。
它的交通系统拥挤并繁忙。罪城混乱的治安,不依法规的官员和警察,导致了东岛高楼鳞次栉比,西岛贫民窟密集。
罪城天气变化多端。迷雾、白天、晚上、下雨、打雷、闪电等等这样常规的自然现象,每一天都在发生变化。
圣安地列斯
游戏中的三大城市分别为洛圣都、圣费耶罗和拉斯云祖华,玩家可以自由穿梭在三大城市中,可以接受任务,结交友人。
它们地势平坦,有道路及铁路组成完善的交通网络;海滨、岛屿设定与原型城市相近。玩家可以游泳,抢飞机偷渡到各个城市。
铁路轨道遍布各个城市,它们的交通系统和铁路系统拥挤并繁忙,州际公路和高速公路贯穿着三大城市。
三大城市都有着先进的教育、医疗资源和治安。此外,三大城市的天气经常变化多端,迷雾、白天、晚上、下雨、打雷、闪电等等这样常规的自然现象,每一天都在发生变化。
GTA4
在《侠盗猎车手4》中,玩家主要活动区域为自由城,该城市位于美国南部,是以美国纽约为依据而虚构的城市。
自由城地势平坦,有道路及铁路组成完善的交通网络,海滨、岛屿设定与现实中的纽约相近。
自由城分成阿尔冈琴区、公爵区、布洛克区、波罕区以及奥尔德尼岛等区域。
玩家可以搭乘的士、乘坐轻轨和地铁,自由城轨道交通遍布整座城市,线路比较复杂。自由城无世界地图及次一级区域。
地图之间与场景之间无切换关系。自由城天气变化多端。迷雾、白天、晚上、下雨、打雷、闪电等等这样常规的自然现象,每一天都在发生变化。
GTA5
游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。
玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。
(8)圣安地列斯改编哪个电影扩展阅读:
GTA各系列简介。
《侠盗猎车手:罪恶都市》是一款在2002年由Rockstar开发的动作游戏,于2002年10月27日在PS2平台发行,其衍生前传有《侠盗猎车手:罪恶都市传奇》。
该游戏是GTA系列的第二部3D游戏,第六部作品。游戏的背景城市是罪城(Vice City,原型为美国迈阿密),改编自美国电影《疤面煞星》。
游戏中,主角汤米·维赛迪出狱后,在罪城结交好友,发展帮派,最后手刃令其坐牢的桑尼。
《侠盗猎车手:圣安地列斯》是由Rockstar Games游戏公司发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,游戏于2004年10月26日登陆PS2平台。
该作的背景城市设定在了圣安地列斯,游戏主角卡尔·约翰逊在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都的老家,渐渐解开母亲被杀事件的内情并复兴帮派、开拓自己的事业。
该游戏在2005年被NUTS评为年度极致游戏,同时也获得了五项金摇杆奖。
《侠盗猎车手4》(Grand Theft Auto IV),是由Rockstar Games游戏公司发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。
该游戏于2008年4月29日登陆PlayStation 3和Xbox 360平台,于2008年12月2日登陆PC平台并发售。
该游戏的背景城市是自由城,玩家扮演游戏主角Niko Bellic,与表哥Roman Bellic在自由城追求自己向往已久的“美国梦”。
《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。
本作于2013年9月17日登陆Play Station 3、Xbox 360平台,2014年11月18日登陆Play Station 4和Xbox ONE平台。
多人模式《侠盗猎车手Online》于2013年10月1日正式开放。PC版本已于2015年4月14日推出。
游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。
玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。