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真人电影和动画电影哪个难

发布时间:2022-07-15 09:11:17

Ⅰ 比起DC的真人版电影,动画版是否更有看点

导剪版《正义联盟》的消息大家应该都知道了,粗剪版5个小时,正式版也有3个小时左右,网评纷纷说DC靠这版本电影能让正义联盟复兴。然而了解美漫市场的都知道,虽然漫改电影方面漫威略高DC一筹,但是这并不意味着漫威宇宙英雄要比DC得更火热。两家公司就像是漫画界的两大巨头,各具特色,很难说清谁更厉害。很多人可能都没注意到,DC每年都会有一部剧场版的动画电影。

现在正义联盟的真人版电影故事大多数都是新52的剧情,也就是说,DC可能从新52开始就要正式组织正义联盟,搭建DC的真人正义联盟宇宙。其中的复杂不用多说,建议先去看一下DC的动画电影,对DC的整个剧情会更容易把控。

Ⅱ 动画相对于真人电影的优势劣势有哪些

优势,一 很多特技可以表现出来。因为动画本身就是虚拟,但是在虚拟中运用虚拟,大家就会觉得很正常。而真人电影,即使特技做的在华丽,也会给人觉得很假,除非是好莱坞的巨制。
二 动画里的人物,被渲染成具有某些特色,可以用很多夸张的手法表现出来,大家看了,会有共鸣,很得到公认。即使有少数偏见,也只会有建议,比如我觉得怎样怎样做会更好。 而真人,很难有特别符合剧情需要的,即使用了道具和特效,比如渲染一个人物很美丽,但是有些人会认为很漂亮,有的人就不喜欢觉得丑,就会说,唉,电视嘛,都这样。就会失去变现的意义。
劣势 因为动画本身处于一个虚拟的环境,虽然很具体的表现,但是也会让人联想不出有些情感或者现象在社会中的原型。而用真人电影,就能传播这个剧本想要变现的情感或者想反映的社会问题,或者作者对人生的见解,化抽象为具体的某个人件事某个特定的场合。
个人认为,二者不要比较,只要发展的自己具有的特点就好,因为不是所有的剧本或者原型都可以用动漫和电影同时表现的。要考虑观看的人的范围和一些想要突出的主题以及想达到的效果。扬长避短,互相推动是最好的。
希望能是个最佳答案吧~~~嘻嘻~~~

Ⅲ 动画片 和真人电影 的 区别

楼主想问的是不是动画片和根据动画片翻拍的电影啊?
首先人和动画人物长得就不一样了嘛,哈哈。不过名字是一样的,剧情也大同小异。
电影的没怎么看过,〈死亡笔记〉和<头文字D>就有真人电影的,它原先就是漫画,而后有动画片。
这问题太泛了。

Ⅳ 真人电影和动画电影那种难拍一些

众所周知的,猩球崛起,以人物为原体,用3D模拟,然后再还原成人类的形象,播放的时候是人跟动物的较量,实质上是人为的还原,难度就现在而言是最大的难度,不过科技一直在进步,相信只会越来越成熟!所以难拍的既不是真人电影,也不是动画,而是这二者的结合体才最难!

Ⅳ 高分求一篇简析真人电影与动画电影区别的文章

它们的运动全都是似动现象。电影还是从动画得到启发的。大家可能见过,在一页页的书角上画上了不同姿势的人儿,当你一掀动书页时,那人儿似乎就动了起来。那一页页掀动的书页也就是一种间歇运动。
这是他们共同之处。可是电影是纪录,动现是再现,一个是画出来的,一个是把生活的现象纪录下来的。
动画如果画得跟照相对生活的纪录一样,那就没有意思了,因为无论画得怎么样精确,也比不上照相的纪录。写时的纪录是照相,电影的优势。抽象或变形是动画的优势。日本人把照相叫做写真,是有道理的。我们一般认为,越是抽象和变形的,越是好动画。
从画来说,动画与电影毫无干系,从动画彩电影的手段这个角度来说,它实际上是用画来摹似电影的运动,比如说,动画是把背景的变化画出来,然后再拍下来,看起来在摇镜头,因为背景在变,实际上那不是摇镜头,只是画出来了背景象摇镜头那样变化。
其实电影的本源不就是动画吗?我一直就认为,动画只是一种艺术表现形式,至于用真人还是用画笔去表达都无所谓。真人具有画笔所难以企及的实体感,画笔能表现真人所不能表现的夸张,区别也仅此而已--但也足够为两者划上难以逾越的鸿沟了。
中国动画高峰期时可以说是一种艺术表现吧
现在日本动画是产业化商业化
关于动画与电影的比较,有些地方会用同样的技术手法,两者本身运用的表现手法是不同的吧
不过感觉目前的发展趋势有些混淆,或者是说2者再慢慢融合且衍生出新的艺术体?
电影的动画化趋向是明显的
不过这是限于那些高成本大片
你能想象一部小成本的文艺片运用大量动画特效来表现动画中一个普通的镜头吗?
动画是非真人演绎的艺术表现形式
电影是预定在电影院的大银幕展现的艺术表现形式(包含真人和非真人)
电视是预定在电视荧屏展现的艺术表现形式(包含真人和非真人)
动画通过电影和电视以及网络来展现(即OVA,TV动画;剧场版,动画电影还有网络上同好自制的各种动画短片)
某些类型的电影正逐渐融入动漫元素(尤其是那些由动漫改编的电影)
某些电视也正融入动漫元素或电影元素(日剧
美剧)
以上所说的
动漫元素
并非是指3D特效
而是一种创作理念(可以看看罗拉快跑,天使爱米丽,下妻物语,WAKING
LIFE)

Ⅵ 真人版《花木兰》发布预告片,你觉得真人电影和动画哪个好看

我觉得真人版更好看,个人认为原因有以下几个方面。
1、真人版受众面广,适合男女老少,而动画版大多是儿童观众群。
2、真人版由真人演绎,观感更强,更真实,而且特效、场景、人物形象等方面是动画无法企及的。
3、真人版由一众高人气明星出演,拥有庞大的粉丝基础,大家当然更愿意看偶像出演的作品。而动画毕竟只是动画,观看的人并没有那么多。

Ⅶ 有很多镜头在真人电影中很容易做到,在动画中却很难,其中都有哪些镜头

我觉得这种的话应该有很多吧,例如捕捉特写演员的面部,在动画里就很难。

在例如伯格曼用长镜头特写演员的面部,捕捉演员在长时间凝视镜头前的表演那一丝丝不确定但又充满意外性,这些面部的小小变动,可能就能引发观众巨大之所思。在动画这种以简练信息概括现实的艺术中是非常难做到的,更别说动画缺少实拍这种本身自带的意外性和随性。大家觉得还有哪些镜头呢?欢迎留言评论哦

Ⅷ 求解!冒昧打扰,想问一下贵团可有人知道真人电影和动画电影哪个制作成本高一些,哪个利润高一些呢

真人电影制作成本高是实话,但不像楼上说的那么恐怖,演员片酬占的比重其实不算高的。
《阿凡达》投资五亿美金,而影片男一号在这部电影之前都是在电影中客串,片酬不高,资金大部分都用于CG制作。但凭借出色的制作,本片票房27亿美元!
《富春山居图》一开始拥有两条主线,一条夺宝,一条两男两女的感情线,几次粗剪都超过三个小时!冯小刚毫不客气地批评孙健君“一部电影什么都想要怎么行”!于是东剪西剪,又花钱补拍戏份,才终于理出一条夺宝主线,而最终投资也直飙1.6亿人民币。最终还是靠着各种各样的营销手段才好歹拿到接近3亿人民币的票房,但口碑大家有目共睹,影片从头到脚被批得体无完肤!
《少年派》的男一号之前甚至没有演出经历,是李安导演一眼相中,片酬较低(个人猜测),影片成本1.2亿美元,相信大部分都花在特效部门身上。影片拿奖无数,好评连连,但最终票房也就1.327亿美元。

【可见真人电影成本普遍高,但利润确实是动画电影更高】
《里约大冒险》制作成本九千万美元,但最终全球票房8.8亿美元!
《卑鄙的我》成本6900万美元,票房5.43亿美元啊!
且动画电影良莠不齐,2D动画制作成本更低,详见喜羊羊系列大电影,但他每一部都赚钱了,而且是赚大钱!这很大程度和受众群体有关。所以动画电影是最容易高利润的!

真人电影也有以小搏大的例子,拿大家非常熟悉的《东成西就》说,这是剧组拍《东邪西毒》时面临资金问题时临时让王家卫刘镇伟弄出来的片子,里面的演员几乎零片酬演出,特效也是能简就简,但最终票房口碑双丰收,电影公司和观众都其乐融融。
但这种真的是极端个例,低成本的真人电影一般都是文艺电影。在特效大片当道的今天,文艺电影的影院之旅是非常困难的,要么不过审,要么影院就排了一天的片就匆匆下线,很难收回成本。香港导演许鞍华就是这个例子。她的电影感情十分细腻,但票房真的不高,都收不回成本。最出名的《桃姐》也是在内地乃至国际市场都“叫好不叫座”,十分遗憾。

因此,在以统一规格(真人大片VS动画大片)为前提的比较下,其实真人电影成本高,利润而言动画电影更客观。这利润不能看数字,得看成本与收入的比值。

【纯】【属】【手】【打】,作为参考吧,也希望采纳~

Ⅸ 真人电影与动画电影的区别

真人电影与动画电影的主要区别如下:

1、视觉效果不同

动画电影由于人物动漫化,带有可爱的风格,给人舒缓的观感;

真人电影由真人扮演,形象贴合现实,给人的逼真感更强烈。

2、制作成本不同

动画电影不需要真人演员扮演,也不需要现实场景和道具,使用科学的电脑技术进行创作,从而降低了成本;

真人电影制作一方面需要支付给演员高额的演出费,还需要搭建场景或外出取景以及各种道具等费用,制作成本高。

3、情节题材不同

在故事情节上,动画电影的剧情对比真人电影更加天马行空,充满了幻想的色彩。很多真人电影不能够用真实场景来表达出来的内容,可以轻易用动画来制作。

Ⅹ 动画电影与真人电影表现上各自的优劣在哪

动画能做出许多现实生活中所不能达到的东西,更梦幻

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