『壹』 影视后期、动画制作、游戏制作哪个在国内的收入更高
相对来说影视制作更客观一些吧! 现在3D电影在荧屏上出现的频率越来越多,这就需要更多地影视制作人员。而且,国内为了追上国际电影的水平也得却需要影视制作的高手···就比如张艺谋御用的影视制作:魏南 光一个电影的制作就得到了100万元的薪酬!!!
『贰』 电影产业和动漫产业哪个赚钱 世界来说
动漫专业化差一些,好起家。现在在动漫设计的都很挣钱呀,我有个朋友做这行才2年,现在年薪10万,我去过他公司,没有电影行业那么复杂,起步低一些。
要是电影行业的话投资要大一些,不过赚钱要看市场。
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『叁』 影视动漫的就业前景怎么样
当前,影视动画设计、动画游戏制作人员成为抢手人才。国家广电总局颁布的调查材料显示,当前国内达到专业影视动画及互动艺术人才水平者只有8000人,而市场需求最少有15万人的缺口。而且行业的发展技术更新 的很快,光靠学生在学校的知识是不够的。
对于这个现状很多大的制作公司都开始研发培训中心,为企业的人才需求定向培养专业的技术人才,来弥补公司的人才需求。早在2000年,为了确保在计算机图像创作及生产制作中对人才的需求,环球数码与深圳大学合作成立了数码媒体培训基地,为公司的三维计算机动画制作培养后备人才。首创中国“前学院后公司”式培训模式,大力培养岗位型、技能型具有国际竞争力的创造性人才,为学员的学习、实践和就业提供了可靠的保证。
据介绍,影视动画和动画游戏设计制作人员都属于高收入阶层。在加拿大和美国,一般专业电脑动画设计者的年薪平均在7万美元。国内各级影视动画设计制作人员月收入可分别达到:初级设计人员2000-4000元/月;高级设计制作人员6000-12000元/月。当前,MAYA、3DMAX等计算机动画工具软件广泛应用于各 个行业,动画游戏制作人员在游戏软件、影视制作、多媒作制作、广告设计、工业设计及医疗、军事、科技、交通、通讯、商业流通领域都有广阔的应用空间。
『肆』 日本动漫每年收益(加上周边)对比美国电影(电视剧),那个高!大约数据,不要那种极端化的人出现!
当然是日本动漫高啦,因为,日本把动漫位置定了是重工业,他们一个月可以出20部动漫都可以,每月新番,还不计每个月又多少本漫画诞生,还有周边发售,还有一些限量版的,那些人疯抢,但是美国电影电视如果有周边的话试问一下你会买嘛??
『伍』 电影、电视剧、游戏、小说、动画、漫画哪个最赚钱
每个行业都有三六九等之分的
如果拿各自的顶端比的话,应该是电影
『陆』 求解!冒昧打扰,想问一下贵团可有人知道真人电影和动画电影哪个制作成本高一些,哪个利润高一些呢
真人电影制作成本高是实话,但不像楼上说的那么恐怖,演员片酬占的比重其实不算高的。
《阿凡达》投资五亿美金,而影片男一号在这部电影之前都是在电影中客串,片酬不高,资金大部分都用于CG制作。但凭借出色的制作,本片票房27亿美元!
《富春山居图》一开始拥有两条主线,一条夺宝,一条两男两女的感情线,几次粗剪都超过三个小时!冯小刚毫不客气地批评孙健君“一部电影什么都想要怎么行”!于是东剪西剪,又花钱补拍戏份,才终于理出一条夺宝主线,而最终投资也直飙1.6亿人民币。最终还是靠着各种各样的营销手段才好歹拿到接近3亿人民币的票房,但口碑大家有目共睹,影片从头到脚被批得体无完肤!
《少年派》的男一号之前甚至没有演出经历,是李安导演一眼相中,片酬较低(个人猜测),影片成本1.2亿美元,相信大部分都花在特效部门身上。影片拿奖无数,好评连连,但最终票房也就1.327亿美元。
【可见真人电影成本普遍高,但利润确实是动画电影更高】
《里约大冒险》制作成本九千万美元,但最终全球票房8.8亿美元!
《卑鄙的我》成本6900万美元,票房5.43亿美元啊!
且动画电影良莠不齐,2D动画制作成本更低,详见喜羊羊系列大电影,但他每一部都赚钱了,而且是赚大钱!这很大程度和受众群体有关。所以动画电影是最容易高利润的!
真人电影也有以小搏大的例子,拿大家非常熟悉的《东成西就》说,这是剧组拍《东邪西毒》时面临资金问题时临时让王家卫刘镇伟弄出来的片子,里面的演员几乎零片酬演出,特效也是能简就简,但最终票房口碑双丰收,电影公司和观众都其乐融融。
但这种真的是极端个例,低成本的真人电影一般都是文艺电影。在特效大片当道的今天,文艺电影的影院之旅是非常困难的,要么不过审,要么影院就排了一天的片就匆匆下线,很难收回成本。香港导演许鞍华就是这个例子。她的电影感情十分细腻,但票房真的不高,都收不回成本。最出名的《桃姐》也是在内地乃至国际市场都“叫好不叫座”,十分遗憾。
因此,在以统一规格(真人大片VS动画大片)为前提的比较下,其实真人电影成本高,利润而言动画电影更客观。这利润不能看数字,得看成本与收入的比值。
【纯】【属】【手】【打】,作为参考吧,也希望采纳~
『柒』 美国电影产业和日本动漫产业哪个更赚钱
个人感觉动漫比较赚钱,因为制作电影成本可比动漫高多了,而且电影需要真人拍摄,特效还有很多事情都是需要花费,但是动漫相比起来成本就低得多了。
『捌』 日本动漫产业和美国影视业在全球范围内哪个赚钱更多
日本是发达国家,第三产业发达,动漫是日本的支柱产业也是他们的专长,日本用动漫带来的经济效益也是巨大的。汽车更偏向于劳动力和市场,一般像日本这种发达国家会对汽车产业进行产业转移,在发展中国家或劳动力丰富廉价,市场广阔的地方建厂,他们自己掌握核心技术,其余的组装就由这些国家来完成。
美国的科技十分发达,走在世界前列。对于电影的后期处理也是优胜与其他国家。至于信息产业我不知你指的哪一方面。不过美国的影视业并不是他们的专长,虽然都是第三产业,美国更偏向于高科技的技术导向型产业,也就是高新技术产业....(从i phone上就可以看出来了= =)
结论:日本的动漫产业是他们国家的支柱产业,美国的影视业只是电子技术的分支。拿专长与分支比,结果一目了然啦!