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游戏和电影哪个更伟大

发布时间:2022-04-19 22:27:36

『壹』 游戏作为艺术到底该像电影还是该更有趣

“模仿”是距离艺术最远的东西。电影化叙事虽然从电影中借鉴了许多技巧,但这并不是单纯的照搬,而是以游戏的表达方式为基础,重新发明的一套叙事手法,从发展到成熟经历了十多年,决不是仅仅“像电影”就可以的。实际上发展到后期,小岛秀夫早期作品为代表的大量过场动画思路已经是有些落伍了,追求“像电影”其实是开历史倒车。但小岛对电影化叙事实践做出的贡献是不可忽视的。一种新的表现手法少不了先行者的探索。除了电影化叙事,最近比较流行的步行模拟游戏也是一种艺术上的探索。陈星汉的《JOURNEY》在这方面起了开创性的作用。对交互性大刀阔斧的削减是这类游戏的一个显著特征。这大概也就是问题中“更有趣”的一个来源,因为削减了交互性的游戏肯定会变得没有那么有趣。对于《JOURNEY》来说,为了制造心流效果,使设计师能够准确把握和引导玩家的情绪发展,削减交互性是很有必要的。实际上效果也很好,在艺术上是成功的。但是这里面有一个问题,《JOURNEY》把游戏做的没那么有趣,是因为它需要这样做来达到叙事的效果。也就是说,重点是叙事,而不是“不有趣”。如果一部游戏的叙事空洞无物或者陈词滥调,那就与艺术相去甚远。即使风景优美音乐悦耳,作为游戏的整体,其艺术价值仍然是肤浅的。如果错把“不有趣”和艺术等同起来,审美角度恐怕出了偏差。

『贰』 动漫在影视和游戏的前景上,哪个更好一些(请详细说明,谢谢!)

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。
只要使用电脑,就得同各种各样的软件打交道。简单地说,软件工程的主要任务就是开发升级新软件、维护原有软件。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。

『叁』 关于游戏和电影

个人觉得可能制作游戏更加耗费财力物力,因为游戏的流程相比于电影是长很多的,更加耗费财力物力,而谈到收益,可能是电影更高,很多3a级大作卖到100万销量已经是神作的水平了,而一个好看的特效好的良心电影轻松10亿票房,电影收益更高,但是,游戏在更长远的角度看,游戏可以带动更多的东西,一个公司,游戏带动游戏机的销量,比如ps4,游戏卖得好,游戏机也卖得好,电脑的硬件设备也会带动销量,游戏已经是一个产业了,但现在人的生活节奏越来越快,可能已经很多人没有50个小时来通关一款游戏了,所以更多人选择更少时间,但是来感觉快的电影了。电影后期收益更大吧,但是游戏是信仰啊,这就是为什么做游戏费时费力,但是还是有那么多人投身其中。

『肆』 电影对比游戏来说有哪些优势

电影比较简单,对手残的友好程度为 100%(所有的电影观看条件对你的灵巧完全没有硬性要求)
电影甚至对脑残的友好程度也有70%以上(一系列脑残片依然票房可观)。
不算硬件成本的话,所有的电影几乎都可以免费观看,不管是经典还是垃圾。(只要你愿意等 总会出来免费版)
相比电影,一小部分经典游戏你不花钱就绝对玩不到。(极少数的精品网游 和 部分主机独占游戏)
如果不去影院的话,电影要求硬件配置低,不要求最高品质的话,1000块钱的设备就可以舒舒服服的看电影。
而游戏的要求参差不齐,有些游戏500块钱的手机就能随便玩,有些游戏你配5000块钱的电脑也不一定玩的顺畅。有些游戏更是要求电视+主机+光盘 下来得上万甚至。
最重要的,看电影成本低。
1 时间成本 只需要2小时左右,如果算上路程和其他时间,一般来说3-4小时也足够了。而好的游戏可以玩几年,大部分的主机游戏都得玩10个小时以上吧。
2 金钱成本 看正版的电影只需要几十元还能有吃有喝,玩正版的游戏动不动就三四百,你让那些月入几千的穷人怎么玩?

希望这个回答对你有帮助

『伍』 小说,电影,游戏,动画,漫画,电视剧哪一个给人的冲击最大

个人和个人的感觉不同,反正我感觉动画的冲击更大(全部是同一个故事的前提下),因为动画的人物想画什么样就画成什么样。

『陆』 究竟是游戏产业大还是电影产业大

目前来说都很大,但是电影产业可能面向的群众更广,发展会更快一些。游戏产业目前国内还不是很成熟,需要更长的时间才有新的突破。

『柒』 电影、音乐、游戏3个哪个更赚钱影响力,规模更大

目前录制音乐业产值大约150亿美元,只包括各种形式的音乐销售,不包括音乐教育、音乐会之类的形态。全球电影票房约400亿美元,其他的在线点播、影碟销售与出租的总金额不到300亿。这样加起来不到700亿。

『捌』 看电影和玩游戏哪个益处更大 说说你的看法

两种都没好处。在黑灯瞎火中一个人自己静静地更有益处。提高自己的修为。

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