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电影和动画哪个烧钱

发布时间:2021-08-04 20:49:40

㈠ 3d动画和同样时间长的真人电影哪一个耗钱。

当一秒钟有24张图以上的时候,人的肉眼看起来就会是连续的影像。所以在制作动画的时候,一秒钟就要有24张画,一般一张叫做一帧,或者叫做一格。
迪斯尼的动画是1秒有24张的,每一张都画。效果相当好,但是工作量相当大。最早最早的日产动画电影就是这样学欧美的做法。
但是成本实在太高,只能做成电影。

之后,我们都认识的漫画之神手冢治虫为日本动画界带来了革命性的动画制作方式——限帧动画。
这种做法就是不把24张都画出来,而是只画8~12张,一张画就占3帧的时间长度。当然,这只是一个平均数,不是全片都是这样,需要动的就多些,不需要动的就少些,因此我们可以看到,日本动画有很多静止画面。

说一个顶级的吧。
以对细节精益求精近乎苛求的暴雪公司,对于旗下游戏的CG动画制作的标准。
一秒钟10W美金。

所以,他们的CG一般就是3分钟,这3分钟就花了1800W美金,这还仅仅的制作成本,发行成本还需另算。
这个应该算是业内的顶级标准了。

真人电影,比如极少动用CG的成龙,拍摄十二生肖大概花掉3亿元人民币。

制作动画大片,时间更长。

从概念形成到影片上映,少则3年,多则10几年。

烧钱多。

就拿《超人总动员2》为例,118分钟,2亿美元。

平均一分钟169万美元,一秒,2.8万美元烧完了。

㈡ 动画片和电影那个的成本更高些

动画因动画要用电脑成序去设置才能行所以花费比电影的成本高出很多

㈢ 求解!冒昧打扰,想问一下贵团可有人知道真人电影和动画电影哪个制作成本高一些,哪个利润高一些呢

真人电影制作成本高是实话,但不像楼上说的那么恐怖,演员片酬占的比重其实不算高的。
《阿凡达》投资五亿美金,而影片男一号在这部电影之前都是在电影中客串,片酬不高,资金大部分都用于CG制作。但凭借出色的制作,本片票房27亿美元!
《富春山居图》一开始拥有两条主线,一条夺宝,一条两男两女的感情线,几次粗剪都超过三个小时!冯小刚毫不客气地批评孙健君“一部电影什么都想要怎么行”!于是东剪西剪,又花钱补拍戏份,才终于理出一条夺宝主线,而最终投资也直飙1.6亿人民币。最终还是靠着各种各样的营销手段才好歹拿到接近3亿人民币的票房,但口碑大家有目共睹,影片从头到脚被批得体无完肤!
《少年派》的男一号之前甚至没有演出经历,是李安导演一眼相中,片酬较低(个人猜测),影片成本1.2亿美元,相信大部分都花在特效部门身上。影片拿奖无数,好评连连,但最终票房也就1.327亿美元。

【可见真人电影成本普遍高,但利润确实是动画电影更高】
《里约大冒险》制作成本九千万美元,但最终全球票房8.8亿美元!
《卑鄙的我》成本6900万美元,票房5.43亿美元啊!
且动画电影良莠不齐,2D动画制作成本更低,详见喜羊羊系列大电影,但他每一部都赚钱了,而且是赚大钱!这很大程度和受众群体有关。所以动画电影是最容易高利润的!

真人电影也有以小搏大的例子,拿大家非常熟悉的《东成西就》说,这是剧组拍《东邪西毒》时面临资金问题时临时让王家卫刘镇伟弄出来的片子,里面的演员几乎零片酬演出,特效也是能简就简,但最终票房口碑双丰收,电影公司和观众都其乐融融。
但这种真的是极端个例,低成本的真人电影一般都是文艺电影。在特效大片当道的今天,文艺电影的影院之旅是非常困难的,要么不过审,要么影院就排了一天的片就匆匆下线,很难收回成本。香港导演许鞍华就是这个例子。她的电影感情十分细腻,但票房真的不高,都收不回成本。最出名的《桃姐》也是在内地乃至国际市场都“叫好不叫座”,十分遗憾。

因此,在以统一规格(真人大片VS动画大片)为前提的比较下,其实真人电影成本高,利润而言动画电影更客观。这利润不能看数字,得看成本与收入的比值。

【纯】【属】【手】【打】,作为参考吧,也希望采纳~

㈣ 拍电影与拍动画哪个更省钱

电影,
动画要原画,很麻烦的,电影的话,一台摄像机......只看过微电影,但是你见过微动画吗?(当然要是弄一部烂到渣的动画还是很简单的)

㈤ 动画和电影的成本相对来说哪个更高一些制作一部像动画神勇梦梦团类的电影需要成本是多少

花再多的钱,拍的好才能挣钱。电影有时的确没有动画成本高!向您问的:大部分的动画电影是根据动画片本身改编制作完成的吗?制作成本是不是相对来说少了些?那都是不对的的。动画片和动画电影也许内容相似,但制作过程跟旧版是完全没有关系的,只是剧情做一参考而已,该重做的还得重做。不过动画电影拍完比真人电影要值钱,电影《天降美食》中,男主人公拽女主人公进“果冻屋”的那几秒钟的动画效果价值几个亿。想想看一个人从果冻墙串过去是什么样的效果?它做得如此逼真,但也就用几万搞定,拍完价值却是几亿。而电影中的“垃圾”和这些出名的动画比起来是不是成本不值一提?

㈥ 真人拍电影电视剧跟制作动画电影动漫,哪个比较费成本,哪个更赚钱

成本看特效,越炫的特效成本越高,不过盗墓笔记的特效值500万我是真的不信

㈦ 3d动画和2d动画哪个更耗费资金

就成本而言我认为是3d动画,首先我们知道3d和2d动画都有高质量和低质量的区别,所以要区分二者的话就必须同等比较,都拿顶级制作来比较,就制作而已2d和3d动画都有自己难做的地方,现在可能有些人说2d动画需要一张张的画出来,但是如今的技术已经进步了不少,并不需要如此繁琐了。

这些高成本的3d动画电影仅仅一分钟就要用掉几百万美元,像是《魔法奇缘》这样惊人的大制作动画电影的话,一分钟就要260万美元。

所以说二者都有费钱的地方,但就花钱的上限来说还是3d更烧钱。

㈧ 制作动画片,和制作动画电影,那个更烧钱。

2d的话都差不多,几个决策人构思动画主题,一堆画手补充动作帧
3d的话,剧情+原画+建模+动作+渲染+合成+后期+若干创意项,这还没算机器成本,比如多核心的电脑,超大的内存,专业的显卡,以及一大堆素材等等
史克威尔,曾经制作那个最终幻想,差点破产,你自己体会一下

㈨ 动画电影和真人电影的制作成本比较

两种花钱重点不一样,真人的钱有一多半要给明星大腕、场景布置,动画电影主要用在电脑制作上

㈩ 拍电影和拍动漫哪个成本高呢

电影的成本绝对更高,但单就播放的收入绝对是电影高!但不要忘了,动漫90%以上的收入都是来自动漫周边的,所以动漫只要热播,有足够的宣传与吸引人的动漫周边,星星之火可以燎原,钱就滚滚而来了 :)。长篇动漫如柯南,火影,死神,海贼等等可以火上十数年,你别跟我说你没买过动漫周边,小孩的购物潜力是无穷大得,更不用提数千万甚至数亿的动漫发烧友。但你看到哪部电影能在电影院放上半年以上,有多少人会去买电影周边,亏本的事不少!但动漫的技术更高,好动漫制作时间更长,人才创意也不足,这就是为何中国动漫无法崛起的原因!

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