Ⅰ 是游戏特效挣钱,还是影视特效挣钱
影视特效更挣钱,前提是你能找到可以做的。
Ⅱ 影视公司和游戏公司,哪个更好盈利更高
不好说啊 像这两种公司如果投资多了风险很高的 但电影投资多就容易招到大明星 这就很有保障了 游戏公司就不同 不只需要资金 还要点子
Ⅲ 电影收入和游戏收入,谁的更高一些
泰坦尼克号 WOW
Ⅳ 世界上盈利最多的游戏和电影各是什么电影和游戏哪个成本高游戏是网游单机分开说。
这是毫无疑问的,所以,以前很多单机厂家都转做网游去了,就是因为网游好赚钱啊 单机主要就是卖游戏盘嘛,但是盗版太多了,都免费从网上下载,没人买光盘啊,就没得盈利了。就是这样
Ⅳ 学习电影后期制作和游戏设|计哪个赚的钱多
游戏 目前国内页游手游泛滥 薪资方面游戏普遍比影视高
Ⅵ 电影、音乐、游戏3个哪个更赚钱影响力,规模更大
目前录制音乐业产值大约150亿美元,只包括各种形式的音乐销售,不包括音乐教育、音乐会之类的形态。全球电影票房约400亿美元,其他的在线点播、影碟销售与出租的总金额不到300亿。这样加起来不到700亿。
Ⅶ 游戏,影视,哪个行业好真正懂的来
我个人认为没有一个好做
1:游戏开发需要人才和大量的资金,人才能力不足游戏的创新力和娱乐型可以会下降,导致玩的玩家流失,其次是推广需要大量的资金,还有就是编程技术人员的工资,是不可能太低的,这是脑力劳动,需要的报酬一般是比较高的
2:影视就更不用说,一年票房大卖的电影就那么几部,其他的电影要么明星坐镇要么编剧超神,做电影的实在是太难了,导演大资许多资金投入结果就点点回报的案例太多了,太难做了。
当然,如果你喜欢,其中优秀的成功的案例也很多,自己要是真心热爱就去做,我只是分析了下这两者的缺陷,真正的热爱是不会惧怕这些的,大胆去做吧
Ⅷ 电影制作和游戏制作,哪个更烧钱
电影吧。。。先不说电影质量,虽然确实有一些低成本电影靠故事以小博大的例子,但总的来说都是少数。
电影里设备这些不谈,遇到一些星战 复联这类题材的,基本都快是全绿幕了,特效制作也不比游戏少。抛开这些不谈,光请演员就是比大钱,一些知名演员所支付的片酬往往就是这部电影的四五成,不说国内这比较畸形的。。就第一部超人,由于第一次尝试电影化,没信心。请马龙白兰度饰演超人的父亲来保驾护航,露脸十分钟左右就拿走300w美金,注意这300w是美元,还是上世纪七十年代的
Ⅸ 游戏制作赚钱还是电影制作赚钱
成本:游戏制作主要就是电脑、高技术人才、简单的宣传,后期加上收费功能,总之就是对人的要求高,对设备要求低。电影对设备、道具、人员、高技术人才要求都高,
回报:游戏由于门槛低,制作完毕后需要后期推广,说白了就是吸引玩游戏的人,还不能上来就收费,等人多了才能开始增加收费功能,这样比较容易接受,回报就根据玩游戏的人来定了。电影制作成本就高,推广宣传更高,可以先从网络电影开始做起,看的人多了,有了知名度,开始通过广告费用、下级观看费用等回报。
Ⅹ 大家觉得电影和游戏哪个领域更赚钱
应该电影吧!我个人觉得