① 电影中的写实主义与现实主义
从表现手法来看。写实主义主要是手法,重点在其再现情景的真实性,比如纪录片类。 现实主义,是指作品主要想表达对现实生活的反映,这是种理念,手法可以写实,也可以采用魔幻场景。
《北方的纳努克》是记录片电影史上第一部真正意义上的记录片,这是一部具有里程碑意义的作品,也是美国记录片大师弗拉哈迪的代表性作品之一。
《北方的纳努克》1920年开始拍摄,1921年冬季进行公映,全片主要反映了生活在加拿大北部的爱斯基摩人的生活状况。弗拉哈迪选取了一位优秀的猎手纳努克一家作为影片的主要人物,集中笔墨描写了纳努克一家与艰难的生活环境和谐相处的故事。在片中,弗拉哈迪开创了一种独特的记录片拍摄手法,即与拍摄对象进行全面合作来完成全片,再加上长达16个月的艰辛拍摄,使得整部影片绝非浅尝辄止,而是以深入透彻的视角全方位地揭示了爱斯基摩人的生活状态。
《北方的纳努克》的另一成功之处在于弗拉哈迪对全片注入了人文关怀和个人情感与信仰。弗拉哈迪十分欣赏爱斯基摩人质朴、自然的生活方式和他们与险恶的生存环境搏斗但仍自得其乐的精神,并且弗拉哈迪还把自己的这种崇敬的心情溶在一系列极幽默的电影细节中来体现,这也确立了记录电影叙事的基本原理,为后来的记录电影树立了楷模。
《北方的纳努克》使用了把影片分为几个段落的结构方式,在中间运用措辞巧妙、用字简洁的字幕来连缀情节发展,并很别致地在段落中安排了几个兴奋点和情绪点,使观众可以在轻松愉悦的心态下观赏全片。因为20世纪20年代还没有有声电影,所以影片的解说词是用穿插在影片段落之间的字幕来供观众阅读的。解说字幕是手写的,弗拉哈迪用胶片拍摄下来,在亚北极天寒地冻的条件下,提取当地海水进行冲印,和影片其它画面就地剪辑而成。
《北方的纳努克》采用了写实主义的表现手法,长镜头是这部影片贯穿写实主义的重要手段,而长镜头的运用也是记录片一直以来传承下来的突出特征之一。影片中表现纳努克在冰上凿洞、下渔线等待、捕拉的段落中是用一个长镜头一气呵成拍摄的。在这些场面里,含有各种叙事信息的事实被摄影机连续不断地完整记录并表现在一段等值的时间过程里。对于长镜头的运用贯穿在影片之中,许多展示人物以及人与猎物关系的段落都将主体和客体置于同一个画面中,保持了空间的完整和真实感,而没有割裂的虚假感。
弗拉哈迪在运用长镜头真实再现纳努克一家的生活情景时,还很注意捕捉富有情趣的细节。如对纳努克一家人第一次听唱片的情景的描述;母亲与四个月的女儿听留声机时的惊讶与欣喜;女儿们吃糕点时的快乐;母亲与女儿嬉戏时的天伦之情的流露;纳努克教儿子射箭时父子情深;还有捕捉到的关注儿子与狐狸嬉戏时纳努克的细微表情等等。
弗拉哈迪把悬念和戏剧性引入记录片,使影片具有观赏性。如冰上捕鲸一段,纳努克在捕鲸时的期待、焦急与祈望和最后成功的喜悦和观众的期待是同步的,被此细节牢牢吸引的观众有一种身临其境之感。影片结尾时一家人在风雪之中赶路的场面,几条一直与他们相随的狗最后冻死在黑夜的风雪中的场面也都充满了紧张的戏剧性。而平行蒙太奇的运用更加强和提升了影片的戏剧性和张力。纳努克建造房子一场戏就运用了平行蒙太奇的表现手法,在呈现父亲建房子时,同时表现孩子们在户外雪地上的嬉戏以及母亲、女儿辅助父亲在一旁补墙缝的生活即景。
为了还原爱斯基摩人的生活,为了达到真实,弗拉哈迪采用了搬演的方法。影片中捕鲸的场面和纳努克一家人睡觉的场面,如果不采用搬演的方法根本无法完成。
弗拉哈迪在《北方的纳努克》中开创、引领的这些创作方法至今还被记录片工作者所采用,由此也更可见该片的经典性、划时代性和恒久性。
《北方的纳努克》公映后大获成功,受到几乎所有评论家的交口称赞,立刻风靡世界。《纽约时报》评价说:“与这部影片相比,普通的故事片,即所谓的戏剧性的影片则像印在赛璐珞上的东西一样,显得浅薄而空洞。”还有评论家认为这部影片“即使从纯娱乐的角度来看,除极个别的故事片外,比其它的故事片都饶有风趣,感人至深”。作为世界记录片电影史上的经典之作,在后来历史上的历次著名影片评选活动中,《北方的纳努克》均榜上有名,名列前茅。
② 最高画质和电影画质区别大吗 一直用的最高没试过电影
这个应该是尺寸的区别,电影版比例是16:9,就是电视上放的上下有黑边的那种,高清(最高画质)应该是全屏的。
③ 使命召唤4.5哪个更真实逼真现在游戏做的太真了在两年是不是就跟电影一样了期待啊呵
个人觉得使命召唤4画面做的好真,尤其是人物跟真人一样的。
使命召唤5加了血腥效果,可以炸掉手脚,暴血。等效果。最好的是可以拿火枪烧小日本,哈哈。
④ 直接电影的与真实电影的区别
“真实电影”——法国出现的一个电影流派,由让·卢什和社会学家埃德加·莫兰为首的一批纪录电影工作者组成,提出摄影机是参与的摄影机,形成了以访问形式出现的建立在拍摄者和被拍摄者之间互动关系上的运作模式。
直接电影指以写实主义电影风格拍成的纪录片,和「真实电影」的摄制有许多共通处,如以真实人物及事件为素材,客观纪实的技巧,及避免使用旁白叙述等。它和真实电影的唯一差别,在于直接电影视摄影机为安静的现实纪录者,以不干扰、刺激被摄体为原则;真实电影则使摄影机主动介入被摄环境,时而鼓励并触发被摄者揭露他们的想法。
“直接电影”与“真实电影”之间的区别在于:
1、“直接电影”的纪录电影工作者手持摄影机处于紧张状态,等待非常事件的发生,鲁什式的“真实电影”纪录片人试图促成非常事件的发生;
2、“直接电影”艺术家不希望抛头露面,“真实电影”艺术家则公开参加到影片中去;
3、“直接电影”艺术家扮演的是不介入的旁观者的角色,“真实电影”艺术家起到的是挑动者的作用;
4、“直接电影”作者认为事物的真实随时可以收入摄影机,“真实电影”是以人为的环境能使隐蔽的真实浮现出来这个论点为依据的。
5、关键在于对“纪录”与“虚构”的看法存在根本分歧。前者认为纪录电影应该是对现实的纯粹纪录,在被动状态中捕捉真实,反对在纪录片中使用虚构手法;后者则认为纪录电影不应该纯粹地纪录现实,应该主动地去挖掘真实,不排斥在纪录电影中采用虚构策略。
⑤ 吃鸡上电影和写实哪个画质好
吃鸡上电影和写实,我觉得还是吃鸡上电影比较画质好。
⑥ 为什么“情景喜剧”、“电视剧”和“电影”之间的画质、色彩和给人的感觉有那么明显的区别,主要原因在哪
电影一般是电影摄影机拍的,不是摄像机拍的,当然,这并不绝对,也有电影是用摄像机拍的,或部份采用了摄像机拍摄的素材。胶片电影摄影机与电视摄像机之间的区别主要是,胶片电影摄影机与电视摄像机的成像原理不同。胶片摄影机是用胶片感光,摄像机则是 CCD 或 CMOS。感光“元件”的不同导致成像品质的不同。胶片的画质更柔和,用 CCD 或 CMOS 感光的摄像机拍出来的画面相对比较锐利。它们在色彩上也有较大差别。胶片摄影机的景深相对摄像机可以更浅,背景可以很好地被虚化,效果较为漂亮。此外,胶片摄影机使用各种不同的镜头来拍摄,可以达到想要的各种效果,要广角有广角,要长焦有长焦,有成像品质很棒的定焦镜头,也有可以推拉镜头的变焦镜头。而摄像机的镜头一般不能更换。昂贵的电影摄影机的镜头的成像品质也是摄像机不能比的。此外,电影除了前期的拍摄,还要进行复杂的后期制作。那些大制作的电影剪辑、特效、合成、调色一个都不能少,效果自然也是相对成本较低的使用摄像机拍摄的电视剧比不了的。还有容易被忽视的一个就是声音。电影的音效是经过精心制作的,从前期录音,到后期的混音,包括音乐的作曲、演奏,插曲的选择等等,都是非常精心地制作的。这点也是电视剧不能比的。电影还更多地运用诸如轨道、斯坦尼康、摇臂以及其他特种摄影技术。另外还有人的因素,电影都是请专业的电影摄影师拍摄,电视摄像师的艺术造诣可能不及电影摄影师。还有导演、剪辑师、录音师、灯光师、化妆师、服装师、置景师等等,以及各种设备。人的因素是很重要的,还有设备。当然,以上所说的这些也都要是靠钱堆起来的。总之,电影的制作是一件非常精心,靠优秀的制作者、昂贵的设备和钱堆起来的,电视剧相对来说比电影“低端”一些。这些介绍到的和未介绍到的诸多因素导致了电影和电视剧给人的感官上的差异。
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⑦ 《灵笼》的内容和画质是不是特别好
我觉得画质,动作,细节,bgm 目前为止算是国内做的很好的了。
从预告以及正片来看,灵笼想表达的东西应该很多,可惜在前面就想一股脑子的呈现出来,没有适合的过度连接只会影响故事的观看感。
⑧ 求一部比较真实现实写实的影片 吧!
我们都是坏孩子 讲述的是青春期孩子们的荒唐与不羁。
⑨ 能不能把游戏做画质做到和电影特效一样逼真 会不会很耗资
可以啊,你可以去试试平台游戏。什么Xbox360啊,之类的,就是那种连在电脑或电视,然后里面放碟子玩的那种。就很逼真,还有一些游戏,给你介绍介绍。
猎天使魔女 鬼泣系列 战神 摔跤 还有一个,特别逼真来着,只是,名字忘了。如果说耗子的话,确实需要有能力的人才。耗子还是较多的。
望采纳,谢谢!
⑩ 画质好就是更加真实吗
画质好和更加真实不冲突吧,对一个游戏里的世界更加清晰的重构不是更好吗