后期跟特效这两个是分不开的 做到好的话 在北京收入还是属于中等 特别好的话 能独立完成较大的案子 相信工资活高高的
『贰』 是游戏特效挣钱,还是影视特效挣钱
影视特效更挣钱,前提是你能找到可以做的。
『叁』 3D模型和影视动画特效哪个专业有前途
也是需要建模的呀。如果说是3D的影视动画那他里面就包含了建模,建模在现在这个行业里是最基础的,而影视动画
『肆』 影视特效与合成和影视模型与渲染哪个赚钱多 好就业
影视建模与渲染要学习3DMAX MAYA等 可用于广告和影视宣传片的3D漫游制作 家装装潢 游戏CG制作等等 影视特效与合成这是要学习AE EDUIS Vages 等效果软件 用于影片片头 影片特效制作 电视节目包装制作 2级调色等等 怎么说呢 我身在长春 影视行业不是太发达的城市 现在制作一个3D漫游的小动画一秒钟大概是380元 而制作一个特效片头 和电视节目包装全下来可能也就300——400左右吧 何去何从 您自己想吧 这只是我的建议啦 到底要学习什么可能关系到你将来要从事什么行业。也算是你人生的重大抉择之一吧 还要多问问才行 祝你学到你想要的技能 呵呵!!
『伍』 建模,影视后期特效哪个工资高
建模,后期市场发展的早,现在虽然不能说饱和,但比起建模还是差些
建模属于三维视觉环节中的一部分,目前市场需求相对较大,身段放得下,能赚钱的地方很多
就接私活一项而言,学建模的比作特效的能接到的机会要多许多
毕竟特效只针对影像方面,建模就不一定了
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工资上,经验丰富的后期特效师要比建模的高,因为技术难度不一样……但经验丰富这四个字,你知道的……
『陆』 影视后期合成和影视特效哪一个前景更好一点
影视后期合成和影视特效这两个职业的前景都是差不多的。『柒』 电影特效为什么这么贵,感觉硬件成本和人力成本都不会那么高吧
电影特效那么贵主要有三个方面的原因,硬件成本和人力成本其实很贵的,下面逐个分析:
第一: 硬件成本。
大型影视的特效,没有好的硬件支持是根本做不出来的,一般机器的配置至少是双E5,64G内存。一台下来就要好几万。设备的损耗是相当大的,基本3-5年就要换一拨,专门的工作站,存储阵列,巨大的耗电量,都是很大的开销。
第三:人力成本
《阿凡达》特效参与者1855人、《复仇者联盟》1453人、《哈利波特与死亡圣器(下)》1180人、《变形金刚3》1178人……这些影片的成功,是诸多特效公司协同合作的结果。据称,《阿凡达》的后期阶段,几乎动用了整个洛杉矶的渲染机房。
举个例子:在美国,一个中等水准特效人员的年薪在4万美元左右,高级人员大约6万美元,顶级人员则是15万美元左右。假设一家规模1000人的特效公司,中、高、尖人才比例按6:3:1分配,其一年的工资成本就要有5700万美元。
在国内,初入行的特效技术人员年薪大概4万左右,3年以上工作经验的员工大约年薪20万。一家100人的特效公司,按人均年薪10万元计算,一年的工资支出也在千万以上。而这种规模的团队,很难接到超大型项目。
『捌』 影视特效和后期合成哪个发展会更好点哪个容易点,哪个赚钱
影视特效发展更好点!
『玖』 高级建模和影视特效哪个前景好一些
业内人士分析影视特效前景比较好
『拾』 影视特效,剪辑,建模那个行业好一些
其实影视特效和建模的工资会稍微高一点,因为需求比较高。