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学特效做电影和做游戏哪个好

发布时间:2021-06-28 06:35:06

『壹』 要去培训机构学习 目前比较喜欢游戏特效和电影特效 这两个发展前景怎么样 很纠结呢

这位朋友,这两个专业前景看好。其实这两个专业是密不可分的。广告,动漫设计,影视后期制作,工业,园林,建筑等等的三维,五维设计,在现代科学技术领域是不可或缺的。不用纠结,你只要喜欢,下大力气,努力学习,由浅入深,循序渐进,定能学有所成,高尔基没有上过大学,没有高学历,不是也成了世界著名文学家吗?我看好你,为了你的美好前景,加油!

『贰』 影视角色动画、影视特效与合成、游戏动画特效哪个专业比较有前景

影视公司不太容易进地,作特效学起来复杂些 动画比较枯燥些

『叁』 影视后期制作,动画,和游戏,到底哪个好

其实你说的这些行业里,一般职位都是供过于求的,待遇很低,拿动画来说,国内的动画水平是什么样子我想大家应该都知道的,不需要太高水平的动画师和后期合成,这就导致门槛变低,人人都可以做,一些特殊的职位比如技术支持什么的就另当别论了,不过每个公司也没有几个这样的人,游戏一般注重的是程序方面,美工也是供过于求,来说前期,如动画分镜,原话等等还是很不错的,不过这些职位是非专业人士做不了的,需要很高的美术功底和理论知识。
我是做动画的,想走影视特效,个人建议你也走影视,特效方面,目前视效电影是主流,特效也逐渐变成了热门专业,而且就目前国内来看是供不应求的,这方面要求比较高,要了解,研究的知识面也非常广,所以不是一般技术人员可以做得好的,你要是在校就方面很多,有大把的时间去学习,推荐BASE-FX公司给你,你可以上官方网站看下,这个公司是目前国内做影视方面一流的,看看有没有自己感兴趣的职位,根据职位要求向这个方向发展,是很有效的。
学习方面,建议除了一般三维软件MAYA,HOUDINI,以外,最好学习一下计算机语言方面,如C,C++,python等,对以后软件应用中的自主开发是很有帮助的,这也是作为一个优秀特效人员所要具备的基本素质。

『肆』 游戏特效好还是影视特效好

这两个是有区别的,影视特效主要是看中效果,效果好就行。

游戏特效不能光看效果,因为游戏还有一个优化的问题,效果好,人家机器带不起来,那就是个坑了。

影视特效最基本的还是AE,肯定3D,MAYA什么的也能用,但是我不是这行的,不太清楚。
游戏特效的话,要看是什么游戏,PC游戏,单机的,还是网络的,还是手机游戏,2D平片的游戏,还是3D多视角的游戏,用的软件都不一样。

『伍』 请问电影特效专业和游戏美工专业哪个前景广一点

这两方面并不算太热门的.游戏美工实在是太多,工作很难找,除非是很出色,不然真的很不好发展,像大的游戏公司几百员工美工可能5个都不到.目前游戏这行前景是比较好的.中国游戏在逐渐发展,人才很缺乏.建议楼主可以从事角色制作或场景制作方面的,因为这两方面人才是急需的.以后薪资待遇会非常不错.关键还是要为将来打算啊.而且楼主也可以去些专业学校学习下,自己学很花时间而且不好掌握.上海算是游戏发展比较好的城市,博思算是游戏方面做的很不错的,包就业.自己找工作真的挺麻烦.

『陆』 影视特效和游戏特效该如何选择

影视特效前景:
影视特效是近些年来才开始大量的使用。随着好莱坞动画片的全球热播和高额回报,各国政府把大力发展数字娱乐产业作为经济复苏的重要增长点,影视后期特效合成涉及面广,国内才开始发展,未来几年影视后期特效合成人才将呈现严重不足的局面。预计未来5年内,影视特效后期人才将存在至少16万人的缺口。所以特效制作的发展前景是比较不错的。薪资在刚入门的话3000-4000起步,有资历了 作品有了,水平成熟了就8000以上没问题。
就业岗位:
(1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。
(2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。
(3)影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。
(4)电视台栏目制作人员。
(5)游戏公司、次时代游戏工作室等工作。
游戏特效前景:
游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足。再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视。让游戏设计人才几乎难觅踪迹。直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续。所以游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。
你要看是什么职位的游戏特效师和游戏程序员了,在同等等级下是程序员工资高,毕竟程序是游戏最重要的。
说到底,游戏特效和影视特效的前景都是特别好,从事的岗位也大同小异。但是再细细思考的话,游戏里最重要的还是程序员,程序员比特效师挣的多。你可以想想现在那部电视剧电影没有特效,失去特效后,你想想辣眼睛不?影视特效时间长了,资历也够了,自己完全可以自己干。我更倾向于影视特效。
关键在于你的爱好是什么,别人的意见都作为你的参考。
还有不懂的话可以再咨询我们。加油!

『柒』 影视特效好学还是游戏特效好学那个前途好啊

哪一个都不好学,影视特效更有前途,

『捌』 影视特效和游戏特效 ,那个好学,那个好找工作

当然是游戏特效好学,也好找工作,中国是一个网游泛滥的国家,游戏特效比较吃香。影视特效的话,那就一个字,难,需要会很多软件

『玖』 初中毕业学影视特效和游戏设计适合学哪个,哪个有前途

可以选择一个职业学校进行动漫游戏制作专业的学习,动漫游戏制作在职业学校都是零基础开始学习的!初中毕业的零基础同学都是可以学习的
如今职业培训学校形形色色,各种各样,令人眼花缭乱,到底选择什么样的学校,读什么样的专业,令不少初中生困扰。这时候学生们就要擦亮眼睛,选择热门的专业更有前途。
目前,中国游戏产业已经进入快速发展期,成为中国文化创意产业和互联网产业的引领者。2019年中国游戏市场实际销售收入约为2046.6亿,同比增长23.0%。游戏产业从业者平均月薪过万,但是人才缺口巨大。
把兴趣发展成职业只要我们努力一定可以实现!
社会在进步,想要获得成功,想要改变自己的命运,上大学已经不是唯一的出路了,到技校去学习一门技术已经被越来越多的人所接受,掌握一门好的技术也比较容易在社会上立足。

『拾』 学游戏or影视模型和特效区哪好

上海的情况我不清楚。。。我只在北京,天津和河北保定 这3个地方呆过。。。至少我所在的地区。。几乎就见不到游戏公司招聘的。。。而且随便想想也知道。。。。3D网络游戏一般都是直接进口的。。。本土制作的网游仍然是2D为主的。。。本人是做栏包的,也叫电视包装。。基本相当于你说的特效,后期。。主要就是以制作一些宣传片和电视广告为主。。至今入行已经7年了,MAYA,3DMAX,C4D,AE,PS,AI,EDIUS都学过一些。。。

其实MAYA目前的定位有点尴尬。。。我来说说我眼中的行业形势吧

先说栏包和后期方面吧。。如果在几年前,MAYA在这行是挺主流的。。但是最近这几年,做栏包和后期,最好用的软件绝对是CINEMA 4D。。而且目前C4D已经和AECC无缝结合了。。。至于ZB,在工作中几乎用不到,而且C4D里也内置了雕刻功能。。虽然比ZB简陋些。。但比MAYA的雕刻笔刷要强很多。。因此也足够了。。。CINEMA 4D搭配AE绝对是目前做栏包和后期的最佳组合方式。要说C4D的功能比MAYA强大?那倒不是。。。主要在于C4D的制作速度非常快。。。举个例子吧。。。C4D的表达式是节点式的,不需要手打。。。就像MAYA调材质一样。。连几条线,就写好了一条表达式。。。而且有个运动图形模块,可以只用几步操作就能做出常用的阵列动画。。。这些阵列动画用MAYA来做,就全都成了大工程。。。最主要的,就是C4D和AECC是无缝结合的。。就是说在C4D里创建一个立方体,这个立方体就可以直接出现在AE中。。。而做后期,最常用的软件就是AE。。而MAYA虽然可以通过插件把摄相机和灯光导入AE,但毕竟模型是无法导入的。。因此MAYA在栏包行业绝对是弱于C4D的。。想入行不是不可以。。。但你工作之后,自己也会发现自己的工作效率远远落后于用C4D的同事。。。去网上看看AE教程。。。所有AE教程搭配的软件都是C4D。。

建筑动画方面,3DMAX是处于垄断地位的。。。3DMAX几乎已经成为了建筑行业的标准软件。。虽然3DMAX是功能最弱的三维动画软件。。。但毕竟它已经成为了一个行业的主流。。因此你用别的软件入行,就必须要完美配合3DMAX。。尽管用MAYA也照样能做建筑动画,但跟同事之间配合,就成了问题。。。就算导OBJ,FBX之类的格式,模型通用了。。。但材质终究还是不能通用。

去电影公司做电影吧。。。电影对于后期的需求是远远大于特效的。。。因为并不是所有电影都需要特效。。。但任何电影都需要后期。。。做电影的话,你所学的软件,除了MAYA,其他的几乎全都没用。。。NUKE,达芬奇,宽泰之类的后期软件和调色软件,才是电影的必备软件,三维软件仅仅是辅助作用,除非做《丛林总动员》之类的动画电影

至少我觉得MAYA自从被AUTODESK收购之后,前景就变的越来越模糊了。。AUTODESK好象根本没打算对MAYA进行认真的升级。。MAYA自从被收购以来,这么多年,除了增加了鸡肋一样的雕刻笔刷之外,还增加了什么功能?这个问题顿时另人觉得无法回答。。。。这么多个新版本之间的功能有什么区别?答案就是——除了界面改了好几次之外,功能根本毫无差别

个人推荐你试试C4D,真的不错。。。每次版本升级都会有重大更新。。。而且简单好学。。。连视图操作的快捷键都跟MAYA一样。。。会MAYA的前提下,几乎可以速成。。。。到底好不好,用用你就知道。。。而且C4D和ADOBE是战略联盟。。。搭配AE未来称霸后期行业只是时间问题

你学的软件搭配个人认为也不合理。。。如果你想做后期,应该学AE,PR,EDIUS之类的软件

如果想做游戏。。。那你需要学编程。。软件倒不怎么重要,因为游戏公司里面,收入最低的就是建模师,程序员才是高薪职位。。。而且我可以肯定的告诉你。。。游戏公司的工作比后期类工作难找的多。。。。

至于培训嘛。。。我就不太清楚了。。。北京这类培训机构有很多,至于哪个好,说不清,因为我没去过。。。像火星时代啊,完美动力啊,水晶石啊,TVART啊。。总之很多

上海的话,我只知道有个上海映速。。。是教C4D的。。。。我现在实际工作主要是用C4D+AE。。因此关注的多一些。。

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