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电影特效和游戏cg哪个好

发布时间:2021-06-18 13:00:03

A. 电影里的“电脑动画”和游戏里的CG动画有什么区别

投入不成比例, 游戏里面的3D动画有的是即时演算(机能好画面就好些 )和固定的(事先渲染好的动画录影)动画,电影那个投入高多了,效果自然好

B. 电影特效和CG动画

倒是有cg电影
苹果核战记 2077日本锁国(好像是2077)
你可以在网络打这两部电影 就有关于cg的介绍什么的 (生化危机和最终幻想就不用我说了吧)

而且你想了解cg的话看一下电影也没坏处对吧
特别是那个日本锁国 啧啧 没说的
呵呵 有兴趣的话就看一下吧

另外 你也喜欢死亡笔记吗 我看你的图标是个L
同道中人阿

C. 为什么电影里的特效比游戏画质好多了

画质依然是dx9的效果
dx10是向下兼容
而且dx10和dx9的特效
如果比仔细对比
不容易看出有什么区别

D. CG动画和影视特效哪个领域好混

这个就是不同的了。
CG算是数字艺术统称, 现在来看,特效比较难搞。收入高正常
动画是技术经验活。 新手低工资正常。都就是看感觉,调的动画好不好。
但从就业来说,CG动画比较多人,工作好找, 高级特效比较少,收入高。
一般都是要3年以上经验~!

E. 请问游戏CG、CG与影视特效区别是哪些

cg是个大概念,按网络的说法是借助计算机技术创造的动画都叫cg吧

游戏cg我不知道你指的是做游戏的,还是专门做游戏过场cg的。后者跟做动画cg的没区别。

影视特效跟3d动漫基本大部分东西是一样的,但是影视各方面要求会更高。毕竟涉及到跟真实场景融合。

影视上讲,职位基本分为模型,材质,动画,特效,合成。(更细分还有灯光,结算什么的)

如果你那个是指做游戏的话,那么模型材质,跟动画基本是通着的。虽然要求上肯定有区别,但是可以互转。

这行分工很明确,谁也离不开谁
模型基本得会材质。要做人物做动物,做场景。材质要画贴图画纹理,调材质球,研究渲染灯光。
动画,顾名思义,根据需求让模型动起来。当然k动画前,还需要给模型加骨骼,耍权重,控制器。然后让他动起来。
特效,分的细的话,分场景特效跟角色特效。前者烟雨云火水爆炸,后者毛发,布料等等。
后期,要剪辑,合成,调色。把拿到的所有素材合到一起。也可以用软件做些二维特效补充。

游戏方面模型材质动画都差不多,只是要求不一样,毕竟面数越少,游戏的优化越好。动画要更突出力量高,也没有镜头配合。而游戏特效跟影视特效差别蛮大的,毕竟一个可以慢慢算,一个要即时刷新,方法肯定不一样。合成干脆就没有。多了个游戏ui、剩下就靠程序员了。

F. 拍一部战争片爆炸用实体特效和CG特效哪个成本更高

这得看目标设定到底有多高……
如果追求的是真实极致的效果,那么,不管是实体特效还是CG特效,成本都会居高不下,具体的那点差距就不算什么了……
如果追求的是简单效果,比如五毛钱特效之类的,应该是CG特效更省钱吧……找台电脑装个软件,鼓捣鼓捣就成了……省心省事又省钱。

G. 影视特效和游戏特效该如何选择

影视特效前景:
影视特效是近些年来才开始大量的使用。随着好莱坞动画片的全球热播和高额回报,各国政府把大力发展数字娱乐产业作为经济复苏的重要增长点,影视后期特效合成涉及面广,国内才开始发展,未来几年影视后期特效合成人才将呈现严重不足的局面。预计未来5年内,影视特效后期人才将存在至少16万人的缺口。所以特效制作的发展前景是比较不错的。薪资在刚入门的话3000-4000起步,有资历了 作品有了,水平成熟了就8000以上没问题。
就业岗位:
(1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。
(2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。
(3)影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。
(4)电视台栏目制作人员。
(5)游戏公司、次时代游戏工作室等工作。
游戏特效前景:
游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足。再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视。让游戏设计人才几乎难觅踪迹。直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续。所以游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。
你要看是什么职位的游戏特效师和游戏程序员了,在同等等级下是程序员工资高,毕竟程序是游戏最重要的。
说到底,游戏特效和影视特效的前景都是特别好,从事的岗位也大同小异。但是再细细思考的话,游戏里最重要的还是程序员,程序员比特效师挣的多。你可以想想现在那部电视剧电影没有特效,失去特效后,你想想辣眼睛不?影视特效时间长了,资历也够了,自己完全可以自己干。我更倾向于影视特效。
关键在于你的爱好是什么,别人的意见都作为你的参考。
还有不懂的话可以再咨询我们。加油!

H. 影视后期和CG哪个前景好

影视后期也属于cg,看你想学那一块,影视后期分很多种:比如影视合成,影视调色,影视特效,影视动画,影视剪辑等等...有绘画功底学得快一些。我是做影视特效师。不明白的话可以继续追问...

I. 电影特效和游戏特效有什么区别

影视特效用的软件,最主流的是houdini 、maya、 3DMAX、 AE、 boujou、 shake nuke等等。

影视特效相对游戏而言比较复杂。各个节点的连接,各个模拟的演算,结合真实场景,抠像,跟踪等一系列特技来实现脚本需要的效果。

游戏特效是基于游戏引擎的软件,就3D游戏而言,假如引擎支持的是3D max,那你只能基于3D MAX做特效,用3D MAX来实现一些效果。

最后用引擎挂在3D上的命令输出成引擎认定的格式即可,游戏特效广与用贴图模拟,用最小的资源,实现最好的效果。

J. 为什么现在电影拍出来的效果大部分不如游戏CG动画

要看你拿什么跟什么比对了,用的渲染工具不一样的。

也有好有坏有差别的。

你这句话说的有点以偏概全了,你下载一些梦工厂,迪斯尼的三维动画片(720P的就可以,6G左右)你再仔细比对一下看看就知道了。

如果说的是实拍电影特效的话,你看看电影2012 和阿凡达。这个技术水平达不到CG游戏的宣传片??

总的来说吧,只要你有钱投资,神马效果都能出的来,就看你愿不愿意花钱了。

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