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电影那些特效是怎么做的

发布时间:2025-09-16 12:24:58

『壹』 八十年代的电影特效是怎么制作的

在20世纪70年代末至80年代,电影特效的制作正处于起步阶段,当时电脑技术的限制使得特效的创造充满了创意与巧思,主要可以分为以下几种方法:
1. 胶片特效:这种方法成本较高,涉及对已拍摄好的电影胶片进行二次创作。例如,为了呈现一个人物在同一场景中进行多个动作的效果,特效师会单独为演员拍摄动作,然后逐帧从胶片上抠像,并与背景进行合成。这种技术在《星球大战》系列电影中的激光效果制作中得到了应用。通过将不同颜色的光线(如红、蓝、绿)与动作画面结合,逐帧制作,最终形成带有动态激光效果的片段。
2. 模型特效:模型特效在黑白电影时期就已存在,其中《星球大战》系列电影以其精细的模型特效著称。而成本最高的模型特效之一则出现在《泰坦尼克号》中。
3. SGI图形工作站:这种工作站类似于现代电脑,但由于当时电脑技术尚未发展到处理完整视频的程度,因此被称为图形工作站。它们主要用于逐帧处理图像。至于背景颜色,虽然纯色背景在电影拍摄中被广泛采用,但并非总是蓝色。在电影早期,白色背景更为常见。随着时间的推移,电影制作人们根据场景的需要选择不同的背景色,包括青色、蓝色、绿色等。
值得一提的是,《终结者2》中的液态金属机器人T-1000,其特效制作就综合运用了上述三种方法。特效师首先制作了一个与真实比例相符的T-1000模型,并为其拍摄不同动作的逐帧画面。随后,这些画面被输入图形工作站进行效果处理,如创建伤口或实现液态金属效果等。最后,通过抠像技术将这些处理过的画面与原始拍摄素材结合,进行二次曝光,制作成最终的电影特效画面。

『贰』 八十年代的电影特效是怎么制作的

在上世纪电脑方兴未艾的时候,大概是70年以后,到80年之间的时候,电影特效的组成部分非常复杂,有以下几个方式是比较主流的

1、在拍摄好的电影胶片上制作,这个成本很高昂,因为需要很多拷贝来制作。比如像同场景下的同一个人出现进行复数动作,就需要将演员单独拍摄一段动作后从胶片上一格一格的抠下来,配合背景进行二次曝光。另外,像激光神马的也是这个道理

这种无需纯色背景,而像星球大战中的激光制作很简单的。举例说下,比如说两组胶片,A是举枪射击,B是荧光灯管的全画面拍摄,比如红色、蓝色、绿色这种。那么在A拍摄完成后,顺着枪口方向和烟火爆破效果之间,逐帧刻出一条渐进的镂空线条,将剪裁好的B贴在A下面进行二次拍摄

然后我们就可以得到一段带着激光飞舞的A片段,即C了。而之后,将C与其他片段组合,拷贝后,就可以拿到电影院去放映了。

2、模型的制作使用,这个同上面,很早在黑白电影时就有过了,最出名的模型莫过于星球大战,但单价成本最高昂的却是铁达尼号……

3、SGI图形工作站,这种东西效果类似于现在的电脑,不过很明显那会电脑没那么发达,所以说对于完整视频的处理根本无法想象,所以被称之为图形工作站,因为处理制作时都是单帧进行的。
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至于一楼所说的纯色背景,这个在拍摄胶片时确实被电影人认识到了,但并不是必然肯定是蓝色的,在最早时期,使用白色背景的更多,然后经历了拍什么背底的片段,用什么颜色的背景;青色、蓝色、绿色这样一个阶段

到现在为止,仍然会有因为背景需要而改变纯色幕布的情况出现
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嗯,值得一说的是终结者2的那个液态机器人,在这部电影的拍摄中,上述三种方法都使用到了。

特效师先将机器人T-1000(后称T1K)的扮演者制作出一个完整比例的模型,芭比娃娃那么大的。然后将其摆放成不同动作进行逐帧拍摄(单幅画面),然后将其放入图形工作站上进行身上的效果处理(比如创口、比如透明液态化等等)

最后,将这段视频进行抠像,再输出、冲洗成胶片和原始拍摄素材进行二次曝光制作成成品。

(打字不易,知道这些东西也不易,所以说,采纳答案吧)

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