『壹』 电影《姜子牙》遭遇一些差评,你怎么看
搜罗了一圈,发现网友居然对电影《姜子牙》有些差评,集中点主要在“故事格局小”、“剧情逻辑不清内涵混乱”、“画面一般”、“黑色恐怖元素不适合孩子观看”这几个点。
宫崎骏的动画电影里涉及的环保元素,历史元素,甚至《千与千寻》的剧情本身,都不是小孩子可以完全理解的,但不妨碍它成为世界动画电影的丰碑。如果照国内某些人对“暗黑元素”的理解,《名侦探柯南》和《雾山五行》之流,一定会被归为失败的动画作品。
『贰』 如何评价姜子牙电影
《姜子牙》暴露了国产电影最大的问题,正因为如此,才呈现如今的口碑两极分化。
对于喜欢的观众来说,《姜子牙》是一部立意高远、涉及了人神征战、种族斗争、以及与命运、天意相抗衡的神片;
但对于不喜欢的观众来说,这就是一部"挂羊头卖狗肉",叙事混乱,甚至连特效都充满了国产3D网游质感的圈钱之作。
首先,《姜子牙》在特效层面确实有一定的出彩之处,尤其是几个大场景的想象力极强,颇具中国古典邪幻气息。比如那只横亘在北海的巨斧,比如场景中不时出现的巨大的神族兵器,再比如姜子牙登天那两尊神像拦路… …这些场景都极具中国式的恢弘想象力。
但问题在于,这些场景确实宏大,却鲜有细节。我一位做游戏的朋友的点评我觉得十分有意思,他说:"姜子牙的特效和画面,很有一种游戏建模的熟悉感,再很多场景都选择了最简单可复制的内容,比如最后姜子牙背着妲己冲向殷墟那个场景,制作起来其实就非常简单。"
除此之外,《姜子牙》最大的问题在于剧情的崩坏。
其实,这部影片在立意上是优秀的,涉及的天命、上位者的权谋、"一人不救何以救天下"。这些命题,几乎每一个都直达人性深处,也是值得上升到足够的高度去探讨的话题。
但问题在于,《姜子牙》想要表达的东西太多了。它既想要诠释"普通人的善念",又想要表达"上位者的善念",导向上还有"对体制、上位者的权谋"的抨击… …
想讲的"大道理"太多,也太杂。
本来,国产电影最大的弊病就在于,空讲道理而不讲细节。
这种现象的直接表现就是国产电影常常用台词去推动剧情的发展,然而实际上,一个故事转折、一个人的转变,都是从行为层面出现变化的。
现实中,我们很难看到一个人高喊"天道不公",而是常常见很多人付诸行动。这两天成都大学的那位留下绝笔的教授,正是现实的代表。人类本性中的内向,是不允许我们把一切目的都公之于众的。真正的我们是擅长行动,而非擅长口号。
但国产电影"不现实",《姜子牙》也不现实。所以我们会在看到姜子牙最后高喊着"让世间再无不公"的时候,感觉假、感觉大、感觉空。
『叁』 《姜子牙》口碑崩盘,是剧情太烂还是观众不懂欣赏
姜子牙口碑崩盘是剧情太烂还是观众不懂欣赏电影《姜子牙》开始的票房飘红,完全依赖于未上映前与《哪吒之魔童降世》以及《大圣归来》的联动,这些联动小短片,为《姜子牙》的初始票房贡献了很多粉丝票房,而后期的豆瓣评分下跌,影院排片下降,票房下降则是又《姜子牙》本身的内容不够优质导致的,短暂的辉煌来自于观众的不了解与好奇心,一旦影片上映揭开神秘的面纱,一部动画电影,能否被市场高度接受,其决定性的还是其内容质量,毫无疑问《姜子牙》的内容还不够好,特别是近几年我国的电影观众,品味越来越高,已经不是多年前只要上映就一定赚钱的时代了,质量为王,哪怕电影前期没有宣发,靠着不俗的口碑,依旧能够成为票房黑马,而打着幌子蒙骗着,被弃之如敝履实在是太正常不过了。
归根结底,中国传统文化向来宽容,数千年的历史文化都是一部宏达的整合史,这几年,影响相对比较大的国产动漫,都是有对国外动漫的效仿和整合,大家对差异文化融合没有必要太过于防备,前提是大家对自己国家的文化艺术,要有充分的了解,归根结底,还是影片拍得不是很好,只要是拍的好,《姜子牙》即使算不上是里程碑,但也算国漫创新性的一步,光线倘若真正要搞封神宇宙电影,超级史诗是躲不了的,如何寻找到艺术和商业间的均衡,尽早的积累经验也是一件好事。
『肆』 姜子牙好看么
刚刚看完电影《姜子牙》,颇有些意难平,来写一段影评吧。先说我给的分数,5分,满分10分制。
正面优点
1、画面与配乐
毫不夸张的说,这部电影基本达到了国产动漫的制作最高水准,比之前的《哪吒》强。美术程度绝对是一流,配乐BGM也大气磅礴,恢弘万丈,配得上画面的史诗感。我下午看的是IMAX厅,视听效果满分,这波值得吹一下。
2、四不相
如今的国产动漫,是越来越会玩「二次元萌物」的设定了,这一点在本次的四不相身上也体现得淋漓尽致。姜子牙一脸宠溺的表情,可以。
估计四不相的周边手办会卖的很火,形成一个不错的动漫产业链。
负面缺点
1、剧情
我已经完全想象不到,这种稀烂到毁天灭地的剧本,是如何通过内部评审的?整部电影里的所有矛盾对立,都是透着一股强行冲突的意味。看似立意深刻各种高大上,实际还不如之前的《哪吒》那样简单直接。
所谓「救一人还是救苍生」的铁轨选择题,早就是十年前起点都不写的古墓派冲突了,各种俗套的设定,我方师尊一出场,看长相跟圣斗士星矢里撒加扮演的伪教皇似的,一看就知道是反派大BOSS。
更要命的是,你是在拍电影啊导演!你的那些道理,是要通过合理的故事情节,来呈现给观众,让大家自然而然的去理解的啊!
从成片来看,导演和编剧似乎压根就不想讲故事,而是干脆直接把一条条的道理摆出来,用旁白和台词直接砸到观众脸上,逼着你们去感悟、去领会、去深思。拜托,这些道理有没有价值咱们先不说,压根没有故事支撑的话,它们根本就是空中楼阁啊。
而且整个节奏非常老套,四不相什么时候死,申公豹什么时候领便当,姜子牙什么时候开挂,大家都能猜的一清二楚,毫无惊喜之感。
2、人物
除了姜子牙之外,电影里所有角色都立不住,比如说师尊。
师尊啊师尊,为什么非要上一个把狐妖和苏妲己绑在一起的「宿命锁」?
师尊啊师尊,为什么这个「宿命锁」死活也不能解开?
师尊啊师尊,为什么狐妖元神能轻松从开篇的刑场跑掉?
师尊啊师尊,你到底在折腾啥呢?好玩吗?
如果说师尊在下一盘大棋的话,可从结尾的对波场面来看,师尊摘下一片花瓣就能变成大冲击波干翻狐妖,为什么还要和狐妖搞阴谋诡计呢?要灭口的话,有一万种机会可以杀狐妖,为什么不动手呢?如果师尊是故意利用狐妖挑起三界大战,那为什么要绑一个莫名其妙的「宿命锁」呢?狐妖每次都出来嚎一句「你根本不知道你师尊做了什么!」,那你倒是快点告诉姜子牙啊!为什么非要最后才说呢?我还以为你说了就得被雷劈死呢