⑴ 电影特效怎么制作
你好,如果有龙、鸟、火,用的是maya这样的三维动画软件,如果是光波、内功、刀光剑影这类的效果,用后期合成软件After Effects 即可。
给你说说大概的制作流程,以绝招“降龙十八掌”为例:
1.拍摄时安排演员做出相关动作,得到所需素材;
2.将拍摄好的素材想办法导入电脑硬盘里,准备制作;
3.和特效指导或美术指导研究探讨每个动作用什么效果比较合适,得出制作方案。比如胳膊划个圆,随着他的手掌滑过的地方出现一条金龙;
4.得到制作方案后,分析整个效果哪个部分用三维软件来做,哪个部分用后期合成软件来做;
5.将拍摄的动作素材分别倒入三维软件或后期软件里,根据演员的动作添加相应的效果,然后把完成的效果渲染输出;
6.最后在合成软件里,分别倒入拍摄素材和制作好的特效素材,将两者合并,就完成了我们在电影里或电视里看到的那些内功特技了!
如果满意我的回答,请采纳。 影视特效是一门专业性比较强的工作,但入门并不难,网上有很多相关教程。有兴趣的话,可以找来看看。祝你看的开心、学的开心。
⑵ 零基础学影视特效需要注意哪些要点
【导读】在影视中,人工制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效。电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地,或者利用它们来让电影更扣人心弦。人、妖怪、建筑物以及交通工具的模型都可以被用来制作电影特效。那么,零基础学影视特效需要注意哪些要点?
1、学会参考优秀的素材
国外优秀的搜索引擎和素材网站很多,尽可能多搜集参考素材,例如各种高清图片、实拍视频、电影、案例甚至论文。
先构思后制作,以事实为参考,不单单是凭空想象去做镜头,有时也需要有一定的思维逻辑。制作过程中,如果有新的想法,多进行对比参考分析。
2、好的内容比好的制作技巧更重要
其实视觉效果是用来辅助讲故事的,很多人对镜头理解没那么深刻,因此主要以完成镜头为目的。这个步骤是想象力、视觉和技术进行碰撞融合的过程。
导演到底要表达什么:是大气磅礴有冲击力?是优雅唯美清新脱俗?还是末日悲情?能把这些感觉准确表达出来,才是真的高手。
3、学会渲染成本控制
提升效率,控制成本的一大途径:渲染时选择云渲染。以渲云平台为例:(1)在服务器资源方面,它全面拥抱公有云资源,可利用海量的节点弹性扩展,一键加载各种渲染环境以满足各种渲染任务。(2)在专业度方面,渲云拥有专业的技术工程师团队,熟知设计师使用软件问题、工作难题,能够精准定位给设计师提供快速、安全的渲染问题解决方案,
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4、整体决定下限,细节决定上限
首先在确定好一个大局整体的前提下,再去讨论细节才有价值。有时候领导会给出一些反馈,例如这里细节不好,那里细节不够。毕竟细节的问题比较好找,但其实整体感觉上的东西反而很难描述清楚。因此你要学会自己去分辨,避免掉入“细节”的坑里。
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⑶ 如何制作老电影效果
要制作老电影效果,可以尝试以下几种方法:
使用预设特效:在视频编辑软件中,通常会有预设的老电影特效供你选择。你只需要将特效拖拽到时间线上的视频素材上,即可快速应用。这种方法简单易行,适合初学者。
调色处理:通过调整视频的色调、对比度和饱和度等参数,可以模拟出老电影的色彩感觉。你可以尝试降低饱和度,增加一些暖色调,以营造出老电影的复古氛围。
添加噪点和颗粒:老电影通常会有一些噪点和颗粒感,你可以使用视频编辑软件中的噪点或颗粒特效来模拟这种效果。调整特效的参数,以达到你想要的效果。
应用胶片损坏效果:为了更贴近老电影的真实感,你可以尝试添加一些胶片损坏效果,如划痕、污点等。这些效果可以让你的视频看起来更像是从受损的胶片上播放出来的。
转为黑白或单色:老电影很多都是黑白或单色的,将你的视频转为黑白或单色也可以增加老电影的感觉。在视频编辑软件中,通常会有转黑白或单色的特效供你选择。
使用第三方插件:如果你想要更高级的效果,可以尝试使用一些第三方插件,如红巨星的调色插件或蓝宝石的胶片损坏效果插件。这些插件通常提供更丰富的效果和更精细的调整选项。
制作老电影效果需要一定的耐心和实践,通过以上几种方法的尝试和调整,相信你可以制作出令人满意的老电影效果。
⑷ 电影特效制作完整的流程是什么
建模后,贴材质,打灯光,带ALPHA通道渲染输出。之后在后期软件里面合成,再导入到调色软件里调色,最后剪辑输出。
其实流程跟一般的宣传片是差不多的,只是一般做电影使用的软件有所不同而已。这也是有原因的,比如做宣传片一般后期软件都是用AE。可是电影一般都是4K以上的无损片子,AE渲4K的无损片子根本就渲不动。所以电影一般都是用NUKE之类的节点式后期软件制作的。
三维软件也是一样,比如大众最熟悉的三维软件是3DMAX,但3DMAX从来都没有独立用来制作过任何电影(注意是独立制作),因为它在流程上不太适合电影的需要。通常制作电影使用的三维软件是MAYA和CINEMA 4D,还有SOFTIMAGE。
通常做宣传片,很少用到调色软件,因为AE,NUKE之类后期软件本身就可以调色,因此就不再使用一个专门的调色软件了。但电影要求的品质比较高,所以通常还要用专用的调色软件来调色,常见的就是达芬奇和QUANTEL。
⑸ 我是一个喜欢看电影的人,尤其是科幻,最近迷上了那些电影制作特效。我也想学一学怎么弄
电脑影视特效的软件部分分为五个环节
1、图稿,通过对原始视频的合理性和对整体视频内容引发的构思产生设计稿件
2、图稿3D化,这里的3D化,并非是指单纯的使用三维软件完成一个素材轮廓。一般来说,作为动植物类,应具有良好的运动能力(骨架系统)。而作为建筑物,则应该也是类似的。而这并非是一种三维软件既可以完成的,大多根据需求,会使用不同的软件进行骨架系统的完善、模型的建立,以及对物体表面融合进原始视频而产生的环境化处理(包括后期的蒙太奇调色,也算是为此服务的。)
3、一般来说,具有特效效果的视频部分完成都应该在三维软件中生成,才能得到最好的效果。但是,由于质量需求的不同,以及对时间的要求,给予了制作者一些可以钻漏洞的可能。
即,单纯的使用三维软件渲染出一个物体后,再使用后期特效软件进行与原始视频的合成。
4、在上述部分完成后,如果有需要进行不同时长的剪辑,我们才会需要进一步采取用非编软件制作的方式进行修缮。
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软件的区分
1、三维制作软件(比如Rhino、MAYA等)
2、动画制作软件(包括电脑分镜头手绘软件及单帧动画生成软件,用于合成渲染后的单帧三维图像)
3、特效合成软件(鼎鼎大名的AE)
4、后期编辑软件(包括视频编辑软件和音频编辑软件)
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从用途划分上来看,广告、MV、特效电影虽然都是类同的视频产生过程,但由于其侧重不同,所以发生了质的不同。
目前一般来说,国内市场对于广告仍然采用了以原始视频为主,特效合成和三维制作为辅的制作理念(正在逐步改变)
而MV虽然也是如此,但在整个国际市场上,特效合成已经成为了主流。对于传统影视特效的运用正在逐步减少,而近一步的采用了绿屏(蓝屏)等更高层次的CGI合成技术。
特效电影应该是最为复杂的视频制作部分,它不仅在积极的使用最新最前沿性的CGI技术,同时也在不停发掘完善着传统特效部分。
譬如对于一些具有特异表现的化学和物理表现(比如后天可以看到一些),对于机械的表现效果和对现实场景、人物的再制作。(比如变形金刚或魔戒)
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所以,单纯的想要学习电影特效制作,我只能说这是一个很美好的愿望。
如果必须选用一个侧重,那么目前以国内来说,应该说电脑特效还是比较火的(国内现在传统特效被人忽略了很多……野路子的美工师也很难得到工作机会……哪怕你是美术专业……)