⑴ 请问做电视/电影的片头一般用什么软件做的自己拍了几段视频,想着自己编辑一下,用什么软件比较容易
视频编辑软件的种类很多,功能也差有相当大。
软件越简单,功能越少;而功能越多,多操作越复杂!
因为片头是一部片子的核心,它做的如何,对于能不能抓住观众、能不能起到画龙点睛的作用,至关重要。所以,做片头,要用到专业视频特效制作软件AE和专业视频编辑软件premiere.
除了片头以外,你可以用EDIUS或VEGAS进行编辑,它们比绘声绘影可要强的多了。
⑵ 跪求啊!!!电视剧电影中特效大部分使用什么软件制作的啊!!
你的要求《绘声绘影》完全可以达到。网络随便一搜就有了。
Premiere 和 Edius都稍微专业,需要一定的学习才能掌握
绘声绘影业余用的更多,上手也更容易些。
⑶ 电视上的特效是怎么弄得
电影和电视上的很多特效都是使用专业版flash或是photoshop,其实特效并不难,只要了解一定的拍摄技巧便可,如果要拍出简单特效,就这样:
首先,尽量找到一个背景色调深的的地方进行拍摄。然后,将你所准备好的特效资料”贴“在你视频的背景上,如果还有一些问题,推荐你在APP store 上搜索photoshop的教程。
⑷ 电影上面的特效是用什么软件做的
1、Houdini
Houdini (电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,因为它有横跨公司的整个产品线的能力,为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。
Houdini是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic创建于1987年。
Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。
Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。 Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。
当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。
2、Illusion
particleIllusion(官方简称为pIllusion;中文直译为粒子幻觉),是一个主要以Windows为平台独立运作的电脑动画软件。pIllusion的唯一主力范畴是以粒子系统的技术创作诸如火、爆炸、烟雾及烟花等动画效果。
pIllusion的前身为由Impulse Inc. 代理的Illusion 2(1999~2001),由于主程序员与该公司意见不合而离开及创立新公司Wondertouch,将Illusion 2功能升级及更新商标为particleIllusion 3.0。
3、Adobe After Effects
Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。
利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。
4、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
5、Inferno
inferno是业界领先的在线视觉效果制作系统,可最有效地进行电影,数字影院,HDTV/DTV,高分辨率广告和视频项目(NTSC/PAL)的制作。inferno为在更高色深和空间图像分辨率上工作,提供了直观有效的工作流程和工具。
从Action直观的三维设计环境到批处理工作流,inferno处理着世界上最复杂的生产制作。此外,它提供了一个更加改进了的功能选项板,包括三维和二维运动跟踪,颜色变形Colour Warper ,运动估算时间变形,模块化抠像,跟踪器,绘画,文字,24p通用主控格式编辑。
⑸ 电影电视剧中的特效是如何完成的
这需要前期的布景,蓝绿背少不了的。还需要专业的特效团队,一两台电脑是远远不行的,一般都是几十台高配置电脑同时渲染的,学过maya的都知道。一个十几秒的特效,有时候成本都可以达到几百万美元,那可不是盖的,还有就是视觉总监一定要牛啊,蓝本绘画师也是必须的,不然特效师技术再高都不知道怎么下手啊。
⑹ 电影中的特效是怎么做的
大型的电影特效都是用三维动画软件制作的,现在主流的三维软件有:3DS
MAX
与
Maya
下面是我收藏的三维软件介绍:
3DS
MAX是当前销量最大的三维建模、动画和渲染解决方案:优点是建模功能强大。
MAYA功能和使用方法同3D
MAX相似,具有布料系统、Paint渲染等功能,在某些方面的制作效果比其他同类软件要好一些.
XSI
该软件以制作非线性动画功能而受到同行的认可,具有动力学效果仿真(粒子效果、衣服、头发、皮毛)、纹理编辑器、实时Shader及
与Mental
Ray
V3.0集成的交互式渲染器等功能,因为制作了《木乃伊复活》、《侏罗纪公园》而倍受关注。
Shade这是由日本一家公司开发的,操作简单,在日本本国销量颇佳。
Lightwave其最大的特点就是将制作模型和动画分为两个程序,经常用来制作影视广告等。
AutoCAD主要用于机械设计,支持3D。
Bryce是用来制作自然风景的软件,操作简单。
Poser是专门用来制作角色动画的软件,支持多种模型的输出,可以弥补很多软件在制作角色动画上的缺陷。
Cool3D是制作文字动画的软件,经常用来制作片头。
FaceGen专门用于制作高质量人头的软件。
DeepPaint3D
可以对3D模型直接着色。
SoftImage在影视广告中经常使用。
⑺ 如何让视频达到电影效果
花钱
从拍摄来讲,有导演的镜头脚本,有摄像的构图设计,有化妆,有灯光,有美工···这些都用钱
从后期来讲,有剪辑的再创作,有专业的特效制作团队。如果事显示题材,不用特效,最起码还得调色,像MV那种,即使剧情再烂,再空洞,颜色调的好也像电影。这也得用特效软件才做的出来。
总得来说,不花钱拍不出像电影的东西。
去年的《灵动 鬼影实录》,伪纪实风格的电影,用家用DV拍的,整个电影就是讲一对夫妇用家用DV拍下了家里的灵异现象。就这还投资1万1千美元。
⑻ 电影里面的特效都是用什么软件做出来的
要用的软件太多了,很多是听都没听过的 一般而言自己能接触的大概也就是ae c4
d 3dmax maya这些了 ae是用来做特效 后面三个都是做三维动画的也有特效的功能
基本上这几样软件会在电影特效里面起到一定作用,而很多大的电影公司会为了某一特效 而专门自己开发软件和插件
⑼ 电影或电视特效是怎么做出来的
有时在拍摄过程中使用道具配合化妆完成特技效果;有时是在蓝幕前拍摄再由电脑制作出后期特技效果。