『壹』 电影《长津湖之水门桥》票房突破38亿,这部影片的爆炸戏是怎么拍的
作为春节档当中最备受期待和票房最高的一部电影,《长津湖之水门桥》这部电影的票房成绩,如今已经破了38亿,我们看过这部电影的人就知道这部电影当中的爆破戏是比较多的,而且爆炸的戏份也比较真实,拍的也比较好。这部电影的官方放出了这部电影背后的爆破戏的拍摄,从这个爆炸戏拍摄的背后,我们能够看到的是整个剧组的用心。
第二个就是需要一次一次的重复,因为了追求戏份的完美和真实,导演需要一次一次的看这些爆炸戏的拍摄,去研究哪一种最为的真实,所以每一条爆炸戏份的背后,都是无数次的拍摄,无数次的重复才最终得出来的,所以《长津湖之水门桥》这部电影的票房成绩才能很好吧。
『贰』 战争片中的炮火场面怎么拍的啊》
拍摄战争片有专门的烟火师或小组负责烟火效果。一般是预先埋设炸点,准确起爆。近年来随着电脑合成技术的发展,大量爆炸效果也可后期制做出来,既安全又环保,不过对制片方来说并不算经济,制做费用还是蛮高的。
人体中枪效果,以前是靠起爆装在演员身上的小雷管实现的,把血浆(染料)袋和雷管装在一起,就是中枪崩血效果。还有的把棉花夹在手指间,当用手捂伤口时,两指一用力,血就从指缝间流淌出来。。。。
『叁』 电视剧中的车爆炸的戏是怎么拍的
其实在我们日常生活中所看的电视剧还会有一些比较激烈的场面。比如一些主人公的打斗场面,或者是一些需要爆炸的场景。这些场面都是比较难以拍摄了,需要各个方面的调节。才能呈现一种非常真实的状态。就比如我们经常在电视剧中看到的车爆炸的场景。要么这种危险而又刺激的场面是怎样拍摄才会显得真实呢?
『肆』 电影中震撼的高速飞车和撞击画面是真的吗怎么拍摄出来的
电影之中出现很多撞击和汽车爆炸的场景,这种场景它一般都是假的,只有极少数的一些大制作电影为了保证效果的真实性,会采用真车去撞击。比如说速度与激情系列,剩下的一些电影大部分都是模型套壳车,只有外表里面盒子早就被掏空了。
车子的爆炸这个一般就是假的了,因为车子爆炸他一般都使用了拍摄专用的这个火药爆炸只是看起来很绚烂,实际上它本身没有太大的杀伤力,然后这个爆炸一般都是提前设定好的引爆点,正常来说车子即使是发生了撞击,即使是有意外情况发生,汽车一般也不会发生爆炸,油箱起火的可能性非常低。至少大家从现实生活的角度去思量会发现,汽车很少有行驶着撞到墙,然后汽车炸了的情况。
『伍』 电影里的爆点是怎么做的
电影里的爆炸有两种,一种是现场道具,另一种是电脑特效。
现场道具是指道具师用烟雾弹或者面粉,混合少量火药所制造出来的爆点。当电影开拍时,导演控制时间,道具师用电打火装置引爆。这种经过特殊改造的炸药威力小,声音大,可以制造出等同于炸弹爆炸的真实视觉效果。现场道具特效多用于特摄剧,因为成本低,中国的影视作品尤其喜欢使用这样的效果。其中著名代表《铠甲勇士》系列,还有一些警匪片,古装片,以及日本的《奥特曼》,《假面骑士》等。
电脑特效是指用3D渲染技术,或者数字渲染技术,完全由电脑模拟爆炸效果。这种特效多用于美国好莱坞电影工厂,美国好莱坞拥有全世界最先进的电影拍摄技术,可以最大限度制作出与真实爆炸一模一样的视觉效果。但是电脑特效制作时间长,工序复杂,而且需要有专门的软件工程师来渲染,成本非常高。美国电影《变形金刚》中,渲染一个由汽车变成人的镜头需要5个工作人员耗费48小时才能做出来。电影特效著名代表作《终结者》系列,《变形金刚》系列,《复仇者联盟》系列,《钢铁侠》系列,《美国队长》系列,《独立日》等。
『陆』 电影里那种闹市街区或者高档大楼发生猛烈交锋爆炸之类的怎么拍出来的行人不用走路了只顾拍电影不顾公
摄影棚+后期特效,根本就不用出门的。
『柒』 电影中的特效是怎么拍出来的
很感谢能够回答这个问题
1、基础
对于电影特效目前世界上做的最好的当属好莱坞,这涉及到一个国家的工业基础,电影的制作工艺,而科幻片的灵魂当属这些惊奇的特效,首先从电影的道具、服装、场景、演员等构筑一个大的环境,而一部好的科幻题材电影其特效至少占据影片的75%以上,甚至与90%,几乎所有带科幻奇幻色彩的全部需要通过计算机图形处理,例如生物这类角色,生物将花费几个月的时间创建草图,并将变化之前设计好的造型草图统统扫描进计算机。然后动画师最终根据的详细扫描件从着色开始画草图。而且这只是工作中最基础的部分,另外需要根据电影中每种角色,定制创建高度逼真的数字微型远景的众多替身,以及大量的特技,例如《指环王》中的精灵角色咕噜,它是一个逼真的CG创作出来的产物,其背后是一个真人,安迪·瑟金斯在幕后创造咕噜的声音和动作,以及需要完成在电影中各种面部活动等运动捕捉。将这些参数已经寄出镜头输入到电脑中经过动画师的CG处理后变成了精灵咕噜,但你在影片中并没有看到安迪·瑟金斯这个人。
2、公司
当然好的特效出来基础的动作捕捉、人物、造型、场景等的建设,还需要强大的处理工具,来解决这些素材的结合再创造,例如业界鼎鼎大名的维塔数码,我们熟知的电影如《魔戒三部曲》、《金刚》、《阿凡达》等片中的视效均出自于维塔的制作团队。维塔数码曾5次获得奥斯卡最佳视觉效果奖。维塔工作室为大规模战争场景,专门研发了大规模人群模拟计算机程序,可创建自动的战斗动画,另外还有大量的仿真建模和仿真软件等,例如在《阿凡达》中维塔要为两台3D摄影机拍摄的立体画面进行后期合成。为了完成这些工作,维塔使用了服务器集群,共4000台服务器,总共有35000颗处理器,是《指环王3》时期的三倍,而这个服务器群甚至可以在超级计算机500强中排进前200位。
电影中的特效是用软件做, 电影中可能使用的软件实在太多了。
三维动画类软件:MAYA,XSI,CINEMA 4D,HOUDINI
特效合成类软件:FLAME,NUKE,FUISON
比如阿凡达吧....那些人物,植物,建筑之类的场景,是用CINEMA 4D做的。
一些比如爆炸,倒塌的镜头是用FLAME做的,最后用NUKE合成。
再比如泰坦尼克号,那艘船是MAYA做的,合成是用一个已经停产的叫SHAKE的软件。
再比如星球大战,那把光剑,还有那些建筑物,卡通人物,是CINEMA 4D做的,后期合成是用FLAME。
前期拍摄+后期数字技术合成=特效。简单来说就是用绿色的电影幕布,将要加特效的地方遮蔽起来,后期用数字技术制作完成。
现在其实很少有什么时期特效做不出开的,比如后期给枪加火光或者给人身上加喷血的效果都是没有问题的,但是要做到逼真到无法辨别真假的话,还是需要一些时间和精力的。
一般导演都喜欢能真正排出来的尽量不用特效,因为那样更“真实”。。。。但是现在真实是一个很相对的词。。。因为只要特效做的好,可以做到不管什么样的专家都看不出是不是特效的程度。所以用不用特效基本上都是导演的选择,各有利弊。在衣服里加装置的话后期会在制作商节省很多时间,但是装置需要花钱,需要监导,如果一次没有拍好还要换衣服之类的比较麻烦,用后期制作的话,制作时间可能会长一些,但是会节省大量的人力物力成本。如果在两种方法上都愿意投入时间、金钱和精力的话可以做出基本上等同级的效果。
电影中的特效是怎么拍出来的?
相信你看了这个视频你会很清楚的明白其中的道理和过程,本视频由《反脑工作室》制作剪辑,由"With香蕉强"解说……
电影中的特效也就是后期制作。 这个属于技术密集型产业涉及到很多专业领域。一般流程是前期拍完后根据场景 建模,动画,打灯光,特效,材质,渲染 以及最后编辑等等等等用计算机制作出来的模拟效果。而且各个部门有分不同的领域。比如特效的话分 水啊,火啊,粒子啊,沙子,布料,还有TD。。。。。
反正影视后期不是1-2个人就能干的事情。 一部电影假设投资一亿那么后期按照3000万来计算。
一个电影绝大部分最多也就90分钟- 到2个小时=<120分钟。一个亿的电影里面特效部分不会超过60分钟,一般情况30分钟都已经是大规模特效了。(这里说的都是估计,并不是什么准确的规定)那么每一分钟的特效投入随便算算也是很恐怖的。
特效就是利用大量的人力,物力,财力,以及计算机还有其他很多设备制作出来的假象。
电影中的特效目前来说绝大部分都是用计算机制作出来的。
不是拍出来的,是后期专业的团队制作的,费时费力,老烧钱了,一个几秒的镜头可能都得几百万,所以有的为了省钱拍出来的低特效不伦不类,跟美国大片完全没法比。
如果你是学这方面的你可以去找没有特效处理过的大片看看,有这方面的视频,看完你会觉得演员就跟个“傻子”一样,一个火爆的场景基本上就是演员现在绿布前面“群魔乱舞”,特效就是后期在绿布上加进去的。
那些肯定是特效做出来的在电脑上,虽然不是很清楚怎么加工的特效现在手机也可以做出来
绿布,然后后期制作,Ae什么的处理软件。
特效?是用软件做出来的,基本上都是3D软件做的特效,也有用AE等软件做出来的。特效都是后期加上去的。
『捌』 原子弹爆炸的影片是怎么拍摄出来的
在爆炸曲里预先修建掩体,把摄像机藏在里面。