㈠ 有很多镜头在真人电影中很容易做到,在动画中却很难,其中都有哪些镜头
我觉得这种的话应该有很多吧,例如捕捉特写演员的面部,在动画里就很难。
在例如伯格曼用长镜头特写演员的面部,捕捉演员在长时间凝视镜头前的表演那一丝丝不确定但又充满意外性,这些面部的小小变动,可能就能引发观众巨大之所思。在动画这种以简练信息概括现实的艺术中是非常难做到的,更别说动画缺少实拍这种本身自带的意外性和随性。大家觉得还有哪些镜头呢?欢迎留言评论哦
㈡ 日本的3D动画电影怎么拍的
日本3D动画用的是CG动画和真人捕捉的方式进行拍摄的。
cg通常指的是数码化的作品,内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。广义的还包括DIP和CAD,CG的概念正在扩大,由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴,它们已经形成一个可观的经济产业。
所以提到CG时一般可以分成四个主要领域:包括二维、三维的,静止画、动画(movie),从自由创作、服装设计、工业设计、电视广告(CM)到网页设计,可谓包罗万象。
从手冢治虫的‘铁臂阿童木’起,日本的动画就广为世界所熟悉,在电脑普及之前,靠手工绘制的动画已经成了日本的朝阳产业。但在人工费等成本不断上涨中,如果没有导入电脑就很难想象动画产业今天的规模。动画大师宫崎骏的新作品一再创造了票房的新记录。
日本虽有东映那样的制作‘影院动画’的大公司,但大部分的作品还是出自小公司,小公司在很多制作方面又要委托零细的加工专业和个人制作者。
日本动漫很少用3D:
日本是动漫的高产大国,有许多的人从事着与动漫有关的职业。比如说动漫培训基地、研究院和声优养成所等等,在日本数不胜数。仅仅是在东京就有青二塾、代代木动画学院这些著名的院校,2D动画的发展明显比3D要早得多而且也优秀得多。
㈢ 请问动画片是怎么拍出来的
动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。
医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。
动画制作是一项非常繁琐的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。
(3)动画和真人电影怎么拍摄扩展阅读:
一、动画分类
1、按工艺技术分为:平面手绘动画、立体拍摄动画、虚拟生成动画、真人结合动画;
2、按传播媒介分为:影院动画、电视动画、广告动画、科教动画;
3、按动画性质分为:商业动画、实验动画。
二、动画大师
1、美国:华特·迪士尼、蒂姆·伯顿、尤瑟夫·巴贝拉、约翰·拉塞特、马克·奥斯本、汤姆·麦克格雷斯等;
2、日本:手冢治虫、、宫崎骏、大友克洋、押井守、高畑勋、今敏、新海诚等;
3、中国:万氏兄弟、特伟、徐景达、钱家骏、戴铁郎、靳夕、孙立军、贾否等;
4、其他国家:西维亚·乔迈(法)、林亚伦(韩)、尼克·帕克(英)等。
㈣ 真人版《猫和老鼠》提前上映,这样的动画形式是如何拍摄的
这类电影归纳为真人动画电影,那么动画形式是如何拍摄的?
一,预先拍摄,后期特效
基本上动画片都是通过逐帧逐帧进行拍摄剪辑,当然毕竟不是每个人都是一个专业的剪辑人士,拍摄这样的电影,首先演员需要预先拍摄好画面和场景,也就是说演员需要先将自己的戏份拍好,拍摄好以后再通过后期特效将人物与“虚拟事物”进行特效合成。最后在需要对这个所谓的“虚拟事物”进行配音。这样就可以做到一个配合默契,看似自然实则复杂的电影片段。
综上所述,欢迎补充讨论,写作不易欢迎关注!
㈤ 拍摄一部电影需要几个步骤
1、首先是制片方找到一个愿意投拍的剧本,与原作者签署拍摄协议。
2、制片方寻找投资人,购买原著的拍摄权。
3、制片方寻找适合的导演、编剧等,组成剧组。
4、剧组成立后,编剧与导演编制分镜头剧本,副导演寻找演员,谈好报酬;寻找合适的合作者,比如后期制作团队、特技团队等等。
5、投入拍摄。
6、后期制作,开展公映前的宣传。
7、首映式。
8、公映。
9、分钱, 或者赔钱。
(5)动画和真人电影怎么拍摄扩展阅读
国家新闻出版广电总局电影局为规范和改进电影剧本(梗概)备案和电影片管理制度,提高电影质量,繁荣电影创作,满足广大群众的精神文化需求,推进电影业健康发展,根据《电影管理条例》对影片的内容和技术进行审查。
欧洲是国际电影节的发源地,现有24个国家,先后举办144个电影节。其中意大利27个,法国26个,西班牙23个,三个国家共76个,占欧洲总数的一半左右。
欧洲三大国际电影节,亦称世界三大国际电影节,是国际A类电影节中最权威、最著名、最具影响力的三个电影节,分别为:意大利威尼斯国际电影节、法国戛纳国际电影节、德国柏林国际电影节。
㈥ 真人和动画相结合的影片是怎么制作的
显示真人实拍,然后后期再把动画合成上去。比如有些真人和动画同时出现在荧幕上的戏,就是在拍摄场地搭一块很大的蓝色或者绿色幕布(为了后期处理方便),真人就在幕布前表演,再配合上一些道具。后期制作的时候再把道具和背景处理成动画便成了。
㈦ 动画片都是怎么拍出来的,真的是一帧一帧画出来的么
不是 那种一帧一帧画出来的 现在用这种做法的只有宫崎骏 他一部作品通常原画在数千张左右
而现在的普遍方法是编导设计剧本和编排 美术动画设计人员进行人物设计 画出分镜头
然后将这些导入到flash 让画动起来 接着进行剪辑 配音
上面是简单的说法