电影公司一般有软件
Ⅱ 科幻电影里的特效是什么软件制作的
特效常用软件
1、Houdini特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风。
2、IllusionAvid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
3、Inferno运行于SGI超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》4、Alias|Wavefront软件的前身是握纳Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBMR60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、PowerAnimator、Studio和AutoStudio。
5、Softimage1986年,计算机动画电影“TonydePeltrie”的导演之一DanielLanglois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage3D动画软件。Softimage3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。
6、DigitalFusion/MayaFusion:由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。MayaFusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。
7、Edit/Effect/PaintDiscreetLogic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为AdobeAfterEffect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。
8、FinalCutPro是一个复杂的视频编辑程序由苹果制成。这是苹果电脑使用的多媒体新闻编辑软件的选择,是媲美Adobe的Premiere视频编辑程序。FinalCutPro中并不能使一个Windows版本。
9、AdobePremiere软件介绍AdobePremiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。
10.Avid(爱维德)技术公司提供从节目制作、管理到播出的全方位数字媒体解决方案。作为业界公认的专业化数字化标准,Avid可以为媒体制作方面的专业人提供从视频、音频、电影动画、特技到流媒体制作等多方面世界领先的技术手段,Avid的产品可用于电视制作、新闻制作、商业广告、音乐节目和CD,以及企业宣传节目和大部分的影片制作,这使得Avid成为全球领先的非线性编辑系统的制造企业。如今,基于其曾屡获如奥斯卡、格莱美、艾美奖等殊荣的技术基础,Avid又拓展了其在数码媒体的共享存储及传播领域的应用。在管理现今日益丰富的动态媒体方面,Avid提供强大的服务器、网络、媒体工具,以便于国内外用户搜索文件、共享媒体、合作开发新产品。Avid的解决方案可使用户轻松实现媒体传播,无论是通过无线、电缆、卫星还是英特网,均可实漏腔现。Avid与众不同的端对端解决方案可集媒体创作、管理及发布于一身。公司总部设在美国玛萨诸塞州的Tewksbury。
软件套装包括:
《非线性影片与视频剪辑》AvidMediaComposer
《Avid电影和视频制作》AvidStudioToolkit
《段搜没AvidLiquidv7.0SP2build3210》
《AVID视频编辑专业高清版》AVIDXPRESSPROHD
《AVIDFX字幕系统》AVIDFX
《AvidSoftImage|XSIv4.2Behavior》
《CG数字资产管理》AvidAlienbrainStudio
11、5DCyborg目前在国内的影视制作领域里,已经有人在使用一种高级特效后期制作合成软件---5DCyborg,它有先进的工作流程、界面*作模式及高速运算能力;能对不同的解析度、位深度及帧速率的影像进行合成编辑,甚至2K解析度的影像也能进行实时播放。5DCyborg可应用于电影、标准清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不仅有基本的色彩修正、抠像、追踪、彩笔、时间线、变形等功能外,还有超过200种的特技效果。
12.ShakeShake被称为最有前途的特效合成软件,他的功能强大,同时还有许多自己的特色。该软件现已被苹果公司收购,PC版到2.51。MAC版LX版到3.00。同DigitalFusion/MAYAFusion一样采用面向流程的操作方式,提供了具有专业水准的校色、扣像、跟踪、通道处理等工具。
13、CombustionCombustion是Discreet基于其NT平台上的Effect和Paint经过大量的改进产生的。它具有极为强大的特效合成和创作能力。一问世就受到业界的高度评价,并且制作出大量精彩的影片。Combushon为用户提供了一个完善的设计方案:包括动画、合成和创造具有想象力的图像。它可以在无损状态下进行工作,在画笔和合成环境中完成阜杂的效果。
14、CommotionCommotion是由Pinnacle公司出品的——套基于PC和MAC平台的特效合成软件。Commotion在国内的用户较少。但是,这并不表明其功能不强。正相反,Commotion拥有极其出色的性能。同时,由于Pinnacle公司是一家硬件板卡设计公司,所以,其硬件支持能力也极强。Commotion与AfterEffects极其相似。同时,它具有非常强大的绘图功能。可以定制多种多样的笔触,并且能够记录笔触动画。这又使它非常类似于Photoshop和Illustrator。曾经有人戏称,。Commotion除了其强大的绘图功能外,运动追踪也非常强大。同时,它的特效功能也不逊于其他特效合成软件。它人性化的操作界面,也使其非常容易-卜手。总体说来,这是—款在各方面都做的中规中矩的软件,最新版4.1。
除了上面讲到的特性合成软件中,还有许多出色的软件,比如AliasWavefront的Composer、Medialllusion、Quentel的Henry和Domino、SoftlmageDS等等。
Ⅲ 影视后期特效怎么样
影视后期特效发展前景很好。Ⅳ 通常做影视后期怎么去找(做)那些特效音,比如科幻电影中常用的特效音
一般常用的音效是有音效库的~(比较全面的都是要钱的)
比较有特色的音效都是有专门的音频工作室来做的~
有实力的电影公司都有自己的音效工作室的~
网上或者盗版碟店里去找常用的软件碟子,可以找到一些音效库的碟子,但是都是常用的~
比较特别的很少~
Ⅳ 科幻大片是怎么制作的
电影特技作为电影艺术中一个重要的组成部分,为其提供了强大的技术支持,旨在为观众营造出一个独一无二的视觉盛宴,给观众们真切地感受到”身临其境”的观影感受。
好莱坞大片大量运用了电影后期制作技术,尤其是数字特效,在创造影视艺术中的现实世界时,又在创造异乎寻常的”梦幻世界”及”超人”故事。
一些高难度、大投入的科幻片、灾难片、动作片广泛地使用了数字特效,变幻出了”虚拟现实”和”未来世界”。
这些电影特效到底是如何运用的呢?
微型模型
人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。
当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。
电
按正常的速度,电影胶片在每一秒内能拍摄24张静止的图片。改变每一秒内拍摄的画面数量可以制造出一些基本的特效。
每秒内拍摄的画面多于24张,就会产生一种慢动作的效果。相反,如果每秒内的画面少于24张,那么电影中的动作就会加快,这样就会显得更加剧烈,刺激。
电脑合成图象
人们对电脑的使用,使得电影特效制作的速度以及质量都有了巨大的进步。
基于硬件设备的支持,可以做出效果更加逼真的效果。
影视特效具体是做哪些工作?
在影视电影中,人们通过计算机技术制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效。
电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。在影视拍摄中,经常用微型模型,例如:人、妖怪、建筑物等各种,来实现电影中特效的需要。
伴随着计算机图形计算技术的发展,使电影特效的制作速度和质量有了巨大的进步,制作者可以在电脑在完成更细腻、真实、震撼的画面效果。
比如可以使用各种软件来制作风雨雷电、山崩地裂、幽灵出没、异形、房屋倒塌、火山爆发、海啸等用实际拍摄或道具无法完成的效果,也可以使用专业软件制作仿真的角色。
Ⅵ 那些科幻的电影那些场景全是电脑特效做的有谁可以解释是怎么做的
几乎都是三维做的 黑客帝国里面的那些数码 尼哦的经典躲子弹动作 全是3d max maya等 三维软件制作的 !!!!
http://www.mt86.com/cg/cartoon/max/200511/cg_20051128084613.shtml
还有魔戒里的 那个骨碌母 就是有个人穿上骨架的衣服拍摄的动作环节然后用三维照着那骨架制作的!!!!
当然蜘蛛侠2中的好多环节都是由3维做的 要不没发拍也没法看了 电影哈哈!!
还有很多东西我 认为 最终幻想圣子降临 是比较杰出的3维作品!!!
中国现在的技术还比较落后 ,, 但 也不是很落后 即将上映的电影 圆明园 做的相当出色 由中国自己的顶尖技术和人马合力完成的!!! 本人十分十分的推荐 我也是相当期待于他!!!!!!!
Ⅶ 影视制作后期特效都有哪些步骤
【导读】CG在现代电影中如此普遍,以至于观众经常忽视由电脑加强过的镜头中,蕴含诸多过程。虽然幕后解析视频愈发多见,却少有展现VFX过程究竟如何组成。那么,影视制作后期特效都有哪些步骤?今天就跟随小编一起来看看吧!
1.预制作
研发
任何视觉特效流水线的第一步通常是研究和开发。在此期间,工作人员会专注于软件偏好和技术,决定使用什么技术方法来制作特效。
预览
可视化预览本质上就是将故事板和脚本转换为低质量、三维动画形式的特效镜头。虽然这并不总能准确反映最终结果,但导演可以知道镜头大概是什么样子,更好准备摄影风格。
2.制作
三维建模
CG最广泛使用,最关键的用途之一就是三维建模。三维建模发生在整个制作过程的三个阶段,因为不同目的而变成有着不同细节的迭代。例如,预可视只要求展示最终产品的低细节版本。
遮罩绘画
虽然3D模型构成了大部分环境,但很多背景仍是用遮罩创造的。在数字特效崛起之前,遮罩就常用来创建背景,时至今日,它们仍然和以前一样重要。
主要摄影和参考摄影
在实际拍摄过程中,特效团队的某些成员通常会呆在现场。虽然他们对于主要摄影没什么影响,但会拍摄从环境到个人到看似不重要的道具的大量照片。这些照片用于创建3D模型的纹理,并且对场景的真实属性如照明,对象的大小等等提供参考。
3.后期制作
现场准备
现场准备涵盖多种过程,但服务于同样的目的:准备素材以供要插入的元素使用,其中包括运动跟踪、遮罩、抠像和色彩校正。
绑定
是绑定使3D模型(如角色和车辆)移动。比方说,一个动物的3D模型最初是静态的,但一旦被操纵,它的四肢和身体可以进行调整并且做出给定的动作。
动画
动画师把运动添加到绑定的模型,并负责大部分CG的物理性。动画师往往会测试绑定,并试图“破解”它们,把它们送回绑定部门进行细化,直到完美。
效果/模拟
爆炸,水流和烟雾都是基于仿真才能实现的效果。抛光效果(从镜头光晕到虚假的香烟烟雾)被加入现有的场景,在此时最终成品已经隐约可见。
纹理
纹理化是为3D模型增加表面颜色和纹理,使它们可识别并且接近完成。在这个过程中,金属物体有了光泽,人类有了皮肤。
灯光
现实CGI中最重要因素之一是灯光有多逼真。优秀的照明将准确地模仿设置,而蹩脚的照明往往是虚假感的罪魁祸首。
合成
最后阶段已经来临!在视觉特效解析中,你会经常看到合成,是合成把所有东西结合为成品。
关于
电影制作特效都有哪些步骤,小编就和您分享到这里了。如果您对影视后期有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于摄像技巧、后期剪辑的方法及素材等内容,小编整理了影视后期制作技巧汇总,可以点击本站的其他文章进行学习。