① 如何评价《魔兽》电影版
《魔兽》电影版是一部由美国电影公司环球影业和暴雪娱乐联合制作的奇幻冒险电影,于2016年上映。该电影改编自暴雪娱乐的经典游戏《魔兽世界》,讲述了联盟与部落之间的战争以及一名兽人战士与人类之间的冒险故事。
作为一名魔兽系列游戏的粉丝,我认为这部电影版在呈现魔兽世界的丰带迟富多彩的世界观、特效表现以及角色塑造方面做得非镇销常出色。电影中精美的场景设计、华丽的视觉效果和惊险刺激的动作场面都让人印象深刻。此外,电影中的一些人物形象塑造也很成功,如人类骑士洛萨、兽人首领杜隆坦等,他们在电影中的表现令人难忘。
不过,我也认为该电影存在一些不足之处。首先,电影的剧情安排比较拖沓,节奏较慢,有时会让观众感到无聊。其次,由于该电影是基于一个庞大的游戏系列进行改编,因此电影中出现的角色和事件可能对于没有玩过魔兽御行游世界的观众来说有些难以理解。最后,一些细节处理上也存在一些问题,比如电影中某些人物对话有些僵硬。
综上所述,我认为《魔兽》电影版是一部有趣的奇幻冒险电影,同时也是一部非常忠实于原著的电影。虽然存在一些不足之处,但整体上还是值得一看的好电影。
② 如何看待《魔兽》这部电影
在电影里,兽人从传送门涌出,大举进攻;而主人公们要做的事就是把它关上。我们没有改变魔兽的世界设定和角色,而是简化了时间线,着重讲述一个时段里的故事。电影变成了不同于原著(包括游戏、小说、漫画等等)的平行世界:在细节上,它是“魔兽”原著的;在宏观上,它是“魔兽”电影的。
③ 如何评价电影《魔兽》
但凡游戏漫画之类宅向亚文化改编的电影,最核心的工作就一个:平衡原著粉和路人观众的观影体验。《魔兽》在这一点上做得还算合格。首先是剧情。第一次兽人战争的历史略经修正,基本上还算合理。但是完全没提萨格拉斯和燃烧军团扮演的角色,把邪能系法术解释为抽取生命,这就让玩家在理解麦迪文和古尔丹的行为时会有一些些的障碍。魔兽系列的历史经过五部即时战略游戏、一个包含了五部资料片的网络游戏以及一大堆小说、漫画的塑造,实在是千头万绪。电影版取舍比较合理,铁炉堡和麦格尼·铜须、奎尔萨拉斯的高等精灵、德莱尼人都只是一点而过,留待潜在的续作去讲述。古伊尔片头片尾都怒刷存在感,被硬点为大酋长的感觉非常明显。
④ 如何评价《魔兽世界》电影版
《魔兽世界》电影版是由美国环球影业公司和暴雪娱乐公司联合出品的一部奇幻冒险电影,于2016年6月10日在中国上映。该电影讲述了兽人世界被人类入侵,双方进行生死搏斗的故事。
对于该电影,不同的人有不同的看法。以下是一稿巧些可能的评价:
视觉特效:该电影的视觉特效非常出色,创造了一个极具震撼力的奇幻世界。特效方面的表现已经达到了顶级水平。
剧情:该电影的故事比较平淡,情节也相对简单,可能难以引起观备敬侍众的共鸣。人物角色的设定也比较单薄,很难给观众留下深刻印象。
演员表现:该电影的演员表现比较出色,人物形象塑造得比较好,特别是扮演兽人首领杜隆坦的托比·凯贝尔的表演非常出色。
忠实程度:对于魔兽迷来说,该电影的故事情节和人物角色的设定可能与原作有所不同,可能会让一些人感到失望。但是,该电影仍然保留了仿吵原作中的很多元素,比如艾泽拉斯世界和各种种族等。
综合来看,该电影的表现相对较好,特效和演员表现非常出色,但剧情相对平淡,难以引起观众的共鸣。同时,对于魔兽迷来说,该电影可能会让一些人失望。但是,该电影仍然是一部非常值得一看的电影,特别是对于喜欢奇幻冒险题材的观众来说。
⑤ 魔兽世界电影我看完有几处不明白。第一,游戏里德拉诺的督军首领不是
1 原著里德拉诺各部族中最有实力和势力的还是黑石氏族,毕竟人口第一外加拥有最好的锻造技术
吼爹的战歌只是比较能打但还不是霸主,简单来说就是没人愿意得罪吼爹因为就算能打赢也大伤元气所以大家互相给个面子
2 吼爹确实是比萨尔大一辈,他俩打玛胖是萨尔成年后的事情,电影只是魔兽争霸1的剧情,到魔兽3还早了
3 狗蛋开门用的是德莱尼,德莱尼是当年跟维纶走没加入军团的艾瑞达人,维纶带着德莱尼跑了以后辗转流亡最后定居德拉诺,鸡蛋和阿克一个打算找维纶算账一个看中兽人的战斗能力所以拉拢兽人喝血变成军团的炮灰
兽人喝血以后第一件事就是在鸡蛋的收益下屠了德莱尼,当然还是没能屠完多少留了点逃了最后才能在魔兽世界里加入联盟
其实楼主只是少看了黑暗之潮这部小说,看完的话差不多就都了解了
不过电影和小说还是有些许改动,反正电影里已经字幕说了改过剧情所以就当电影是平行世界看即可
⑥ 小白一名,看完魔兽电影有很多不明白。比如不死族与暗夜精灵怎么没出来 片中那个兽族巫师是游戏里的先
那个你说的兽人巫师,是古尔丹
⑦ 大型电影《魔兽》观后感受
导语:由热门游戏《魔兽》改编的电影《魔兽》即将上映,让我们一起看看一些英国观众的观影感受吧。
观影感受:
总体的评价的话,是一部合格的奇幻电影。对于普通玩家来说,有这样的一个机会在电影院里为自己的情怀和青春买单,我们还能要求什么呢?对于硬核剧情玩家来说,可吐槽的地方太多了:
对兽人文化的脸谱化塑造,对已经很完善的剧情逻辑的粗暴更改。至于对普通观众而言,与我一同去的只玩过游戏但不关心剧情的朋友表示看不懂,总结下来的原因大约是导演太想把一个复杂的故事说简单,又太想把这个故事变成自己的。于是他放弃了暴雪在《最后的守护者》里用电影语言所讲的故事,也放弃了与游戏进行更多的沟通。
导演将大量的镜头用在无意义的打斗上,也将大量的戏份给予几乎原创的洛萨与迦罗娜的暧昧戏,不感人也不照顾观众的代入感。
台词来说的话,有亮点,但在说明问题和推动故事情节的能力上比较薄弱。
因此,综上原因,这部电影对于普通观众来说不是很友好——但有什么关系呢?它是魔兽电影,能看到毁灭之锤在大荧幕上砸人,就已经够了。
优点:
特效很好,尤其是IMAX,比天启高到不兹道哪里去,比妇联2高(因为奇幻程度大),被吐槽的铠甲模型感没有那么严重。
卡加斯和老吼都有出场,虽然没有台词,但老吼的表情和动作很还原
暴风城还原的不错,尤其是对于用狮鹫飞进飞出的联盟狗玩家来说
杜隆坦,卡德加,麦迪文的表演很好,杜隆坦的面部表情非常赞,角色塑造高于WOD的杜隆坦不兹道哪里去了
达拉然很美
古尔丹很好,很好,很好(重要的事情说三遍),无论是角色还是表演,完全让你相信这个就是古尔丹。(以及有些剧透有错误,古尔丹并不是大酋长,大酋长仍然是黑手)
兽人的打斗充满力量感,毁灭之锤的狡诈和力量塑造的很棒
大量对萨尔命运的伏笔
七国代表全体出场,洛丹伦,激流堡,吉尔尼斯,库尔提拉斯的代表都出现了,当然需要玩家仔细地认一认。最好认的应该是胸口有国徽的吉尔尼斯和激流堡,洛丹伦的代表(疑似)是个官僚式的反派。
缺点:
那么下面我就冒天下之大不韪说一些缺点,主要都是单纯从电影层面来看的。如果你是天天混镶金玫瑰那种的硬核剧情玩家可能也会受到影响,但对于普通玩家和观众来说,无伤情怀。
叙事节奏颇为混乱,许多剧情推进的理由非常牵强,基本上属于强行推进
洛萨表演和塑造极差,完全是一个原创角色,四个词语来形容:玩世不恭,出尔反尔,无大局观,精虫上脑。也许导演和编剧觉得这样能让他更像一个普通人?但对不起,普通人不会为了没得手的炮友去坑基友。
与游戏呼应不如想象中的多。鱼人倒是出场了,但是更多的`时候看不到游戏的内容。与原著剧情的差异大约和冰火小说与剧集的关系差不多吧。
音乐不带感,镜头进入暴风城时音乐只微弱地响了一下。Ramin Djwadi基本上没有在作曲上下太大的功夫,主旋律来回使用,而且很像帝国进行曲+冰火的remix
人类攻击兽人的镜头普遍缺乏打击感,很多兽人受到的伤害感觉很小,与他们的身形不符,但却依然倒下了,强行砍瓜切菜。
全篇没有带动观众的燃点,结尾的战斗过于小儿科了
对世界的展示过于仓促了,由于给了太多的镜头和戏份给角色,没有营造出身临其境的感觉,环境更像是背景而不是场景,这和魔兽的宗旨有所差异。
为了艾泽拉斯:
说了这么多,没有贬低电影的意思。我约了三刷,现在还有两刷没有完成,这是一个很好的面基机会,也是很好地宣泄我们这十年来记忆的机会。看完电影是否多刷,如何评价,完全是观众自己的事。无论你认为好与坏,电影都在那里,它也一定赚钱,你的评价是不会影响到电影的质量或是卖座率的。我认为这部电影很需要全场气氛,在电影的结尾来说,对全场气氛的带动不算好,但在字幕开始出场时的login界面音乐倒是着实让我燃了一番。
如果有第二部,我希望环球影业能够考虑换一个更会讲故事的编剧,也希望邓肯导演能更少地放下自己的野心而专注于讲一个故事。我希望在大荧幕上看到洛丹伦,看到白银之手骑士团,看到黑色板甲的毁灭之锤和洛萨(虽然我一点都不想看到崔维斯费米尔这个演员)的命运之战。希望电影卖座,希望拍第二部。
希望我们的记忆永不褪色,为了艾泽拉斯!