『壹』 那位高手知道电影布光光线造型中的“三光 五层次”是什么意思
布光,就是布置灯光,即根据电视节目的内容、主题,选择采用某些灯具及阻光工具,在整个拍摄场景中产生某种光线效果。这种光线效果要具备四个功能:
1.满足摄录技术上所需的照度、色温、亮度对比。
2.完成画面形象的造型,要化画面的平面结构,为视觉上的立体结构,表达物体的质感、立体感和画面的空间透视感。
3.利用光的方向、强弱、软硬及色调的配置,契合电视节目的主题、内容,帮助表达人物的情感和内心世界。
4.形成一种意境,或造成一种特殊艺术效果。
布光方法,顾名思义就是布光所采用的方法。由于没有清晰的符合电视照明艺术规律的分类原则,因此许多灯光师对布光方法的语义感到有些模糊和模棱两可。在电视节目制作中,提起布光的方法,会有很多。例如:三点布光法、总体布光法、多主布光法、连续布光法、分区布光法、自然光效法、传统布光法、夜景布光法、虚拟布光法等等。我们认为,这些布光方法实际上可以分为具体方法和宏观方法两类。具体方法就是布光时为达到一个具体目的而采取的一些技巧和手段。如连续布光法、分区布光法、夜景布光法、。宏观方法则是从节目的整体出发,为达到一种意境或审美效果而选择采用的设计思路。在电视照明艺术中,作为其物质支持的照明技术和某些技巧性很强的具体布光方法固然重要,但是具备审美价值的布光设计才是其之所以成为“艺术”的决定因素。本文论述的布光方法是具有审美意义的宏观层面上的布光方法。
二.分类
从宏观的层面分析,或从接近美学的视点观察,布光方法应分四种:三点式布光法、大平光布光法、虚拟布光法和装饰性布光法。
1.三点式布光法,是一种经典的布光方法。它用主光,副光,逆光对被摄者进行布光,有意识地在被摄者的面部造成阴影,使之有明暗变化,但整体影调并不超出摄像机的动态范围,而且还能使被摄者与背景明显区别开来。这种布光方法在具体使用中并没有把三种光固定在某个位置,它是按被摄者的脸型来确定主副光的位置,而且实际上在三种光之外还使用一些修饰光来掩饰或突出某种特点。这种布光法适合给单个主持人布光,便宜的摄影设备,被摄者一增多,光效不好控制。
2.大平光布光法,是指所有的灯不分主次,一律打向被摄者及背景,使被摄者及背景表面形成均匀的亮度,不突出同时也不掩饰被摄者及背景的特点,让观众一览无余。这种布光法适合被摄者相貌身材比较好或化妆服装很考究的拍摄情况。优点是基本上一次布好光,以后就不用再动了,而且可以较好地去掉阴影。缺点是光线没有层次感,没有光与影的韵味。
3.虚拟布光法是主要利用演播室的灯具和各种阻光工具模仿自然界某一种天气或社会生活中的某种光线,造成一种与自然仿真,雷同的效果,也可称为仿真布光法。这种布光法在电影和电视剧中应用最多。虚拟布光法的特点是:
(1)有唯一的主光方向。整个场景只有一个主光。当然,这个唯一的主光常常是由多个灯具造成,很少用一个灯具。
(2)不论主光、辅助光、逆光、效果光、修饰光,都有其现实依据,即都能在场景中找到光源。有什么样的环境,就有什么样的光线;有什么样的光线,就必然有产生这种光线的环境。
(3)环境与光线融为一体,就象自然界或现实生活中的某一场景,真实而自然。因此在实际节目制作中,灯光师与美工联系非常紧密,灯光师要参与景片设计,或者美工要参与灯光设计,俩人都要考虑布光的可能性虚拟布光法也适合谈话节目、虚拟演播室等。
4.装饰性布光法,指利用某些灯光设备,在画面背景上产生抽象的图案,或者在场景中创造可以连续变幻的空间立体的“光”的造型,使之不仅产生照明的作用,更重要的是成为拍摄场景的构成或装饰元素。这种图案和造型一般与电视节目的内容没有直接关系,主要起装饰、渲染气氛的作用。方法有:
(1)利用幻灯机或带图案板的聚光灯,在纱幕、幕布或烟雾中投映图案。
(2)利用各种各样的电脑灯、激光灯,在景片或空中投射二维或三维光线造型。
(3)在拍摄场景中有意识地摆设和布置灯具,不仅使它发出的光束造型成为舞台的构成或装饰元素,而且它本身的外形或群体灯具的摆放造型也成为舞台美术场景的有机组成部分。比如“筒子灯灯墙”。
现在电脑灯的种类越来越多,光束造型的花样越来越多,灯具本身做工也越来越精细、美观,所以装饰性布光法用得越来越普遍。但是装饰性布光法采用的图案或造型必须具备一定的美感,并且与电视节目的内容及当时的时代背景有一种间接的、内在的、深层次的吻合,这样才能给观众带来视觉上的愉悦感。否则,就成了画蛇添足。装饰性布光法一般不单独使用,而要在其它布光法的基础上运用。
三.各布光方法之间的联系
以上四种布光方法都分别代表了一种审美风格。
三点式布光法是从伦伯朗的油画中演变而来的,能最大限度地美化被摄人物的形象(尤其是被摄人物的形象不太好时),反射光,画意感很强。
大平光布光法不会对拍摄场景进行任何的修饰和改变,可以让观众完全感觉不到灯光的存在,产生一种简洁、清爽的照明效果。
虚拟布光法最接近自然生活,它使画面中每个人的光线都不一样,但整个场景的光线却是统一的。这样画面影像自然产生一些变化,象一首曲子一样,有高音,有低音,有短音,有长音,婉转流畅,铿锵悦耳,给人美的享受。
装饰性布光法突出灯具和光线本身的造型和布置,现代感很强,用灯光增加景深,它让观众在欣赏节目的同时还享受到机械所带来的精神愉悦。装饰性布光法是一种与工业化时代相适应的艺术语言和设计语言。
几种布光方法在实际使用中并没有截然分开,而经常是互相交融、互相渗透的。但这种交融和渗透一般不会影响节目布光效果的整体审美取向,而只是一种局部的修饰或补充。
比如,新闻节目中,现在普遍使用冷光源灯。冷光源灯具有亮度高、光线柔和均匀的特点,很适合大平光布光法的运用。国外用冷光源灯都是用“环形布光法”,也就是本文中的大平光布光法。国内的灯光师在此基础上把三点式布光法的概念用进去,形成一种柔和均匀、层次丰富的布光效果。这是三点式布光法和大平光布光法的融合使用。这种光线效果实际上接近高清电视系统中所需要的光线效果。顺便提一下,冷光源灯的发光特点很适合高清电视的需要,那么冷光源灯和高清电视系统的同时发明是一种偶然还是必然?
专题、谈话类节目中,一般采用三点式布光法布光。这种布光方法确实可以使被摄者的形象完美无缺,但是使用过多又确实让人对它的千篇一律、五光俱全感到厌倦。如果用虚拟布光法来布光,则会给观者耳目一新的感觉。虚拟布光法虽然是模仿自然光,但并不是模仿一切自然光。大自然的光线丰富多彩、变化多端。我们完全可以根据现有的灯具条件,选择大自然中富有表现力的并适合电视特点的光线来进行“虚拟”。随着电视技术和灯具技术的发展,我们选择的范围会越来越大。那么灯光师的头脑里平常有很多关于大自然及现实生活的光线效果的储存,究竟选择哪一个效果来进行“虚拟”呢?这就需要一种长期培养的美术鉴赏能力。这种能力也包括用三点式布光法美化人物的艺术思维能力,便宜闪光灯。
综艺晚会的布光比较复杂,因为节目种类多,不可能一光到底。我们必须根据每个节目的性质、特点、主题、内容选用不同的布光方法。各个节目的布光效果不一样,但晚会整体光线效果又必须协调统一。晚会的灯光设计除了要在三维立体的空间达到一定要求,而且还要在第四维——时间的连续发展中使观众保持观看的兴趣并得到观看的乐趣。在这种情况下,各种布光方法会被灯光师充分利用,创造出各种各样的视觉审美画面。
『贰』 画出照相机成像的光路图,摄影仪成像的光路图,放大镜成像的光路图
一.照相机成像光路图
注:f=焦距 F=焦点
(2)电影光线图怎么画扩展阅读:
关于凸透镜成像规律:1,当物距大于2倍焦距时,则像距在1倍焦距和2倍焦距之间,成倒立、缩小的实像。团历吵此塌侍时像距小于物距,像比物小,物像异侧。
应用:照相机、摄像机。
2,当物距等于2倍焦距时,则像距也在2倍焦距, 成倒立、等大的实像。此时物距等于像距,像与物大小相等,物像异侧。
应用:测焦距。
3,当物距小于2倍焦距、大于1倍焦距时,则像距大于2倍焦距, 成倒立、放大的实像。此时像距大于物距,像比物大,物像异侧。
应用:投影仪、幻灯机、电影放映机。
4,当物距等于烂氏1倍焦距时,则不成像,成平行光射出。
5,当物距小于1倍焦距时,则成正立、放大的虚像。此时像距大于物距,像比物大,物像同侧。
应用:放大镜。
6,讲述实像和虚像的区别时,往往会用到一个口诀“虚像同侧正,实像异侧倒”。
『叁』 ps电影大片效果教程_ps把照片变成欧美电影大片效果
如何使用Photoshop把曝光不足的照片变成欧美电影大片效果,原片很美,但是逆光,而且天空过曝、建筑欠曝。下面由我为大家整理的ps电影大片效果教程,希望大家喜欢!
ps电影大片效果教程
首先为了让照片看起来不会太像游客照,我是蹲着用低视角拍摄的,这样看起来会比较漂亮。说完拍这张照片的方法,我们就开始来修图吧!在开始之前,我们先调整一下画面的水平。我这里的参照物是两边的建筑,因为建筑是整个画面视觉占比最高的物体,用它作参照物最合适不过,能直观地让观众觉得「这张照片没歪」。
由于高速快门与小光圈,这张照片拍得太暗也就不奇怪了。好在我相机一直都是开在 RAW 档设定,因此只要照片不糊,基本上都还是救得回来。这张照片太暗了,所以我第一步就是拉高亮度,把两边建筑的细节找回来,至于中间天空过曝我们稍后再处理。
由于照片本身是逆光拍摄,因此两旁房子曝光准确的话,其它部分就会过曝,蒙蒙的亮部光线会让画面丢失细节。因此接下来就是要解决这样的灰蒙感!增强对比是不错的方法,但这样会损失过渡的细节。对比别拉太高,恰到好处即可。
接下来就是解决画面中心过曝的问题啦!首先,请把亮部直接拉到 -100,这时天空已经有点细节了。但由于天空的部份刚好是白色,所以我们也可以再利用「白色」这个参数来拉回过曝部位的亮度。
可以明显看到,即使已经把亮部与白色都拉低,整张照片颜色看起来仍然有点寡淡,如果我们今天要的是“日系清新风”,那么到此为止基本已定调。但今天我们要的是“欧美电影风”,因此我们得再继续处理对比的问题。
这里我直接把照片的黑色拉到 -100,这是解决照片“清白寡淡”最直接的方法,此时的照片已经有些层次了。不过要注意,这种方法可能会降低整张照片的明度,因此调整时要考虑整张照片的曝光。如果调整之后画面变太暗,请记得把曝光拉回来。
很多朋友可能不知道,「清晰度」也是会影响照片亮度的!我处理时,希望照片看起来更戏剧化些,所以大胆地把清晰度拉到 +70,让照片对比更高但又不会损失光影色彩。调整后,照片不仅变得更锐利,上一步那种「乌黑模糊」的观感也消失了。
到了这一步,照片看起来颜色还是淡了一些,不够「戏剧化」。因此我把鲜艳度大胆拉高,让画面看起来更有色彩。
拉高鲜艳度会让照片看起来有点不和谐,所以要降低饱和度来平衡一下。之所以拉高鲜艳度而非饱和度,是因为饱和度只要一拉高,就会让照片变得很不自然;反之如果是拉高鲜艳度降低饱和度,就会让照片颜色变鲜艳,但又不会很突兀。这点大家可以自己试试看。
颜色的处理到这一步已经差不多,接下来要把色温往暖色方向调整,让照片呈现黄昏金黄的色彩,这样一张看起来很像“欧美电影剧照”的照片就出来啦。
接下来就是一些细节的处理,在「细节」中把锐化拉高,让照片的细节都呈现出来。
调整色温后,可以根据实际情况再回头调整一下鲜艳度,一切为了更加自然服务。
画面的基调已经确定,建筑的处理也已完成,但是——天空还不够蓝,看起来好像风暴就要来临的感觉。我去瑞典时,是难得的放晴周,因此蓝天不可或缺!我先从颜色分割来拉高蓝色饱和度,并降低蓝色明度,让过曝的蓝色天空得以还原。
如果这样还不够?没关系,我们可以用笔刷工具把天空的部分框选起来。
再用笔刷的局部调整来把天空的色温降低,让天空看起来更蓝一些。
前面的工作都完成后,再启用 Lightroom 的镜头校正功能,让这条漂亮的巷道看起来更加笔直,画面更加和谐。
最后比较一下,是不是觉得摄影就是一门骗术?
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『肆』 电影构图的方法有哪些
1、电影构图的方法——电路组成
线构图是用垂直于画面上下帧的线元素构图电影。直线的构图一般具有高、直、庄严、有力的特点,充分体现了景物的高度和深度。影片中的瀑布和高大的树木可以作为线性组合。
2、电影构图的方法——水平的作文
它传达了一种平静、宁静、舒适和稳定的感觉,经常被用来拍摄一个平坦的湖。
3、电影构图的方法——对角线构图
它可以分为垂直斜线和水平斜线。它经常表现运动、流动、倾斜、颠簸、不平衡、紧张、危险、千里等场景。有些图片用斜线来指出特定的物体,起到固定的引导作用。
4、电影构图的方法——年代的形式
屏幕上的场景以s形曲线的形式呈现,具有延伸和变化的特点,使人看起来有节奏、美观、优雅、和谐。当我们需要用曲线的形式来表达一个主题时,首先要想到s形的构图。常用于河流、小溪、曲径、小径等。
5、电影构图的方法——对角线构图
当主体排列在对角线上时,可以有效地利用画面对角线的长度,也可以产生伴奏与主体之间的直接关系。充满动感、活泼、易于产生的线条融合趋势,以吸引人们的注意力,突出主体的效果。
6、电影构图的方法——交叉结合
场景、色调或颜色在屏幕上的变化是正交的。这种组合允许更多的空间,因此允许更多的背景和配体,让观众的眼睛自然聚焦在交叉。
7、电影构图的方法——心组件
主体位于中心,周围的景物以构图的形式向中心靠拢,可以有效地将视线引向主体的中心,起到集中的作用。它具有突出主体的鲜明特征,但有时却成为压抑的中心,有一种压抑和沉重感。
8、电影构图的方法——三角形的组合
电影构图的主要方法是一个有三个视觉中心的场景,有时以几何的方式将三个点排列在一边,形成一个稳定的三角形。三角形可以是等边三角形、斜边三角形或反三角形。斜三角形更常用,也更灵活。三角组合稳定、平衡、灵活。
9、电影构图的方法——对称的构图
它的特点是平衡、稳定、相关性和满意度。画面结构完美,排列巧妙,相应的平衡。它经常被用来表示对称的对象、建筑物和具有特定风格的对象。
一般来说,电影构图的方法分为题材、伴奏和环境三个部分。如果要制作具有胶片质地的图片,首先要熟悉胶片的基本原理,大致可以分为景深、色彩、光线和构图。后续将会有更多关于影视后期中各个分类的设计技巧与资讯,可以点击本站的其他文章进行学习。
『伍』 电脑是怎么样制作电影特效的
电脑制作影视特技是电影制作技术与计算机的结合。有人形象地比喻:电脑制作影视特技:好莱坞+硅谷。实际上,它是电脑绘画技术在电影特技动作上的广泛应用。
为什么电脑可以创造影视特技和营造各种场景呢?这要归功于多媒体计算机的问世和电影特技制作软件,二者缺一不可。影视特技包括图像和声音两类。电脑音频视频编辑软件系统AdobePremiere具有剪辑、插入、画中画、水平移动、重复图像、多音轨混声、声音加回音等几十种功能,利用这些功能,能够创造出淡出淡入、飞入飞出、翻转、伸缩、滤波变形等特技效果。而电影特技制作软件ALIAS具有造型功能、数字光学功能、模显骨骼与皮肤功能、人物性格塑造功能以及纹理库。在电影特技制作软件的支持下,使用多种灵活的造型工具,可以生成任意复杂的形状;可用光线直接生成雷、电、雨、雪、雾等自然景观;可通过调整骨骼运动来塑造人物并控制人体或动物的运动;也可塑造人物性格及表情;还可利用复制技术生成气势宏大的千军万马。
下面以“硅图像”公司利用图像计算机为好莱坞制作《侏罗纪公园》为例,介绍用电脑制作栩栩如生的恐龙的情况。
“硅图像”公司用来设计《侏罗纪公园》中恐龙和其他动物图像的计算机装有特殊的芯片和软件程序,使计算机产生的图像具有高清晰度和立体感,再以每秒30次的速度更新图像,从而产生动作。首先,计算机画出电影画面草图,在草图中画出恐龙的三维图像,标出每块骨骼的位置,在骨骼上增加肌肉,这样就在计算机屏幕上制作出了一头巨大的恐龙。然后,使用图像处理技术将恐龙图像加工制作成生动有趣的恐龙,又通过复制技术制作各式各样的恐龙,于是在一张画面上就出现了十几头恐龙。再调整恐龙骨骼运动,使恐龙“活”起来。最后,把恐龙的动作按每秒24幅连续变化的静止画面制作成电影底片,这样就可以在银幕上表现恐龙快速奔跑、凶狠捕食的场景。
影片《侏罗纪公园》中出现了一只长颈恐龙吃树梢的画面。这是拍摄时先用起重机的长臂使树梢摆动起来,然后用电脑技术将起重机从画面中抹去,再用恐龙来代替。
利用电脑制作影视特技,为影视制作提供了全新的手段,使人们在电影、电视中看到了在现实中无法看到的壮观景像和奇特表演。