㈠ 影视剧里的音效是怎么做的
这个音效的话是后期制作的呀,在经过各种剪辑,然后配音,它的音效做到一个最好的。
㈡ 电影里的马蹄声、恐龙怒吼声,究竟是怎么来的
电影里的马蹄声,恐龙怒吼声是根据乐器弹奏出来的。也是从其它影片当中剪切出来的,提炼出来的声音。
㈢ 电影中声音的制作流程是什么
不是音频专业人员,以下答案仅供参考。希望有专业人士指正。电影剪辑时,第一步是对板,即把分开录制的画面和声音素材同步。拍摄时的「打板」就是为了提供声画同步参考。这个工作一般是剪辑助理在拍摄时期完成。然后就是常规剪辑。这时剪辑师看到的素材基本是声画同步的。不过会有部分素材因为拍摄原因没有声音,例如升格或降格拍摄,特效素材拍摄等。也有现场原因导致的对话质量不高等情况。此时的对白和现场环境声都可以算做参考声。等影片定剪后,因为拍摄时很难做到百分百现场收录对白,基本上都需要重新补录部分对白或环境声。现场拍摄的声音环境很难控制,很难所有对白和环境声都能收到理想效果。有时为了控制拍摄进度,或者很难反复拍摄时,就会采用后期补录的方式。不过也有精益求精的导演会对现场声音要求很高。娄烨导演的《推拿》在拍摄时,为了能现场录到盲杖敲击盲道的声音,剧组挖开了数百米长(数据来自记忆不够精确总之是很长一段)的人行道,在地砖下埋设了话筒。影片画面定剪后,补录对白和环境声时,声音后期人员还需要对已采用的声音进行修饰。例如话筒员不小心蹭杆的声音,部分需要压制的噪音等。后期录音室补录的对白有时候也需要处理一下,才能和现场声音剪辑在一起时不穿帮。全部的对白和环境声处理完毕后,就需要根据导演的艺术创作需求,进行音效设计。音效设计和音乐作曲一般是相互结合的。进入时间点也会根据制作方法不同而不同。对白、环境声、音乐、音效等环节全部确认后,要进行预混,确认声音各元素组成比例。然后进行终混,完成杜比5.1或7.1或全景声效果。以上只是大致流程和参考,仅供爱好者参考。声音后期是非常专业化和复杂的流程,如果需要更专业化的答案,就需要音频专业人员来回答了。
㈣ 请问电影里比如胳膊断了,刮风打雷等这声音是如何模拟的啊
胳膊断了就是找个黄瓜给拧断,因为黄瓜声音很清脆所以跟骨头破裂的声音很像,刮风你拿嘴对麦克吹就可以了,打雷就简单了,很多东西都可以模拟出来,鼓啊什么的一大堆,如果逼真点拿个铁皮抖一抖,就可以弄出闪电的声音配合打雷。
㈤ 各位高人可以帮我讲解一下 影片中的喷血效果和特效的搞笑声音怎么做出来的
用软件或者变声器做出来的;
电影中一般都会使用特效的,有些夸张的动作跟笑声都是用了特效;
自己给视频加音效用森然播吧2很简单的;
音效按键即有,长贵在平台直播都喜欢用。
㈥ 电影中的脚步声,打斗声等等一系列声音是用什么做出来的
都是在后期的时候把音效加进去的。。。。。你可以使用专门的音频素材。。。或者自己进行2次的录音,再加道原电影中。后者的成本非常的大。
㈦ 电影的声音是怎么来的剧组是怎样配音的
声音分为现场同期声和后期配音,同期声就是用现场录音的方式采集声音,如,使用指向性话筒配挑竿,将话筒挑至演员上方进行录音,录音的时候配调音台控制音量的大小远近;后期配音即是在录音室内完成,可根据人物的不同对白进行人物配音并加入场景音效,如:在火车站场景,就需要火车鸣笛,广播及嘈杂音效来完成。同期声只需要将影片导入后期非线编辑系统进行剪辑并配音乐即完成,后期配音需要将音源导入音轨进行与画面的同步剪辑。另外一种办法就是用小成本录音设备来完成,如:用MP3、4等录音设备戴在演员身上进行录音,后导入剪辑。
㈧ 【配音】怎样制作模拟环境效果声音
那些不是CV做的事情,是后期做的事情,
不过后期是广播剧的说法,主要是搭配场景啥的也不算很确切,
电影里面处理声音应该是混音师做的吧,他们要调EQ啥的,反正很高大上的,是一门很高深的学问,声音由不同频率构成,调整某些频率给你的感觉就不同了,【而且电影应该是实录的各种音效,很多电影为了追求场景感整个都是实录的吧,后期做出来的肯定不如原本场景里面体现的声音】把各种音效人声背景音啥的混音好了之后再调EQ啊之类的一系列【具体也搞不清楚】
PS:立体声神马的很简单啦,声音分左右声道,也就是左右耳的耳机放出来的声音,你的左右耳接受声音之后的处理是不同的,给你的感官也不同,所以只要处理的时候分声道来处理就行了
给你看下一个调EQ的红宝书:
人声均衡之 各个频点的特点 :
人耳听觉区间: 20HZ--20KHZ 敏感区 1KHz--4KHz 最敏感区 3.4KHz
人声嗓波区间:
男 80Hz--500Hz 女100Hz--1KHz
电话 200300--3KHZ
电视 100HZ
20--250 LOW (LF) 250--2KHz MID (MF) 2kHz--4KHz MH 4KHz--20KHz High (HF)
因此主要的调整也集中针对这些区间~
常用的频点:(仅供参考)
50Hz提升2--3db,给人强烈的震撼感
60Hz提升,强化声音的力度,给人震撼感,不宜多提升
50,100Hz是交流频点,提升是慎重
100--200Hz 衰减3-6db,清晰度提高
100Hz以下衰减6--12db,可增加语言的清晰度
100--300Hz提升3--5db增加音乐的丰满度
例如:主持人
李湘
250--500Hz 提升3-6db,浑厚
,温暖
例如:主持人
赵忠祥
300--500Hz提升4--5db增加音乐的力度
330Hz给人以声音的坚实感使低音柔和丰满,但不易过多提升,会产生“浴室效应”
500Hz对力度影响很大,提升2-4db给人亲切感和纵深感
800--3KHz 提升3-6db,
穿透力增强.也更适合现在的TECHNO,TRANCE,HARD BASS,PROGRESSIVE但是800Hz处提升要特别慎重,这个频点提升后会有嘈杂和狭窄感
1--1.5KHz提升4--5db声音的亮度与层次有所增进,音色既明亮又滑爽,尤其对男声
尤为明显
2--4KHz提升2--4db能增加人声的亮度
3KHz--10KHz 提升3-6db,齿音,增强现场感,但是也有一部分不适合提升
3KHz提升过多会产生听觉疲劳
4KHz处宜衰不宜提
5KHz提升6db可使声音的音量好象增加了3db,如衰减混合声的5KHz分量,会使声音的距离感变远
6.8KHz提升过高会产生尖叫声,特别是接有话筒的扩音系统,会引起高频反馈啸叫
8KHz以上稍加提升就能增强声音层次和色彩感
10KHz 以上个频段最好不要提升或不要提升过高,要控制在3db以内,如感到高频段量感不足,可在均衡后加接音色激励器来补偿。
如果高频段频率过弱,其音色就变得色彩、韵味、个性的失落;如果高频段频率过强,音色
就会变得尖噪、嘶哑、刺耳。
如果中高频段的频率过弱,音色就变得暗淡、朦胧;如果中高频段的频率过强,其音色就会
变得呆板。
如果中低频段的频率过弱,音色会变得空虚、无力、软绵绵的;如果中低频段的频率过强,
音色会变得生硬、失去活力。
如果低频段的频率过弱,音色将会变得单薄、苍白;如果低频段的频率过强,音色会变得浑
浊不清。
要使音色有美感,就要泛音丰富、有层次,使歌声有音响美,听众听起来悦耳动听,提升量
不易过强。LF(低音)过量,声音混浊不清;HF(高音)过量,声音尖噪刺耳。提升某一
频段后,还要考虑对其他频段的影响,要总体地考虑歌声的清晰度和丰满度