① 60赫兹和144赫兹的显示器看3D电影效果有什么区别
屏幕刷新率指的是屏幕每秒出现图像的次数。刷新率越高,相邻两幅图像之间的显示间隔也就越小,因此画面的动态连贯性也会展示得越好。
对于人眼来说,20-30FPS:基本流畅,30-60FPS:流畅,60+FPS:非常流畅。基于这样结论,很多玩家感觉不到144Hz和60Hz有什么区别,因为60Hz刷新率就能保证画面帧率达到60FPS,达到非常流畅级别。
然而, 游戏 并不是电影、电视剧。 游戏 画面涉及到实时渲染, 游戏 的操作都是电脑本身根据 游戏 内容实时渲染出来的。对于分秒必争的电竞 游戏 来说,低刷新率所产生的画面迟滞会影响玩家的发挥。
为了避免这种现象的出现,市面上出现144Hz高刷新率的电竞显示器。144Hz刷新率提高了显示器的刷新速度,从每秒60次提高至144次,意味着以前只能每秒显示60幅画面,现在可以达到144幅,完全可以跟上高性能显卡渲染速度,丢帧的问题也可以完美解决。
这也是为什么高刷新率屏幕被称为“电竞屏”的主要原因。
如果您是一名电竞 游戏 玩家,尤其是FPS类爱好者,那么144Hz屏幕的 游戏 体验绝对是明显大于60Hz屏幕的。
如果用来看电影,普通显示器是不支持快门和偏振的3D的,普通显示器只能观看红蓝色普通的3D。
144赫兹的显示器观看60赫兹的电影,效果一样的好.实际上,60Hz已经完全超过了人类肉眼可以观察的极限,对于人眼来说,60Hz的视频已经完全察觉不到任何闪烁了,即使是影音效果最佳的电影院,其刷新率也是采用的60Hz.所以144赫兹的显示器观看60赫兹的电影,效果绝对是没问题的.高刷新率的显示器,其更大实用意义,还是在于3D视频和 游戏 ,此时需要至少120Hz的刷新率,才能保证良好的观看感受。
② 看3D电影是什么感觉啊
常生活中人们是用两只眼睛来观察周围具有空间立体感的外界景物的。3D电影就是利用双眼立体视觉原理,使观众能从银幕上获得三维空间感视觉影像的电影。它不同于一般普通电影在放映时只有影像的平面感觉。 3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
③ 观看3D电影是一种什么样的体验
高清舒服,但有时候那些恐怖的画面就是那么真实的在你眼前,总是能吓自己一跳
④ 电影imax60帧厅和原版imax3d有区别吗
1、帧数不一
imax60帧厅:播放时每秒播放的帧数为60帧。
原版imax3d:播放时每秒播放的帧数为24帧。
2、画面不一
imax60帧厅:电影里面的立体人物更细致,更清晰。
原版imax3d:电影里面的立体人物就对焦清晰,立体感很强。
imax60帧厅如图:
3、效果不一
imax60帧厅:在动作画面上比imax3d更有真实感和细节度。
原版imax3d:能产生逼真的全视野立体效果。
4、对影厅要求不一
imax60帧厅:只有有60帧版本的电影,在60帧影厅能看到最好的效果。
原版imax3d:60帧版本的电影,在imax3d不能展现出最好的效果。
5、流畅度不一
imax60帧厅:动作画面呈现比imax3d更流畅。
原版imax3d:动作画面呈现流畅。
⑤ 看3D电影的效果是什么样的
和2D没区别 但是 某些场景会有视觉拉伸的立体效果 如同身临其境的感觉。一个很简单的设备和比较夸张的视觉效果 , 第一次看会很新奇 但是很累。 要现场体验类似感觉就在马路上的人行横道蹲着看人家车牌。。这样就是4D效果了。。。。。。。。。。。。
⑥ 3D电影真的比2D电影好看吗
这个不一定,各有优缺点。
3D电影的优点是有立体感,有身临其境的逼真感。
缺点是亮度较低,带上眼镜后会比正常电影偏暗,有些伪3D后转制的电影,并没有多少立体感觉,还影响观影效果。部分人带上眼镜也没有感觉,反而会感觉眼睛不适。
2D电影比较平面化,没有立体感,但色彩明亮,也不会因为多带一副眼镜感到不适。
⑦ 3D电影有什么效果
3D电影能呈现出“立体效果”
2D和3D的效果是完全不同的,2D仅仅只能看一个平面,而3D则能感受到一个空间的存在。而动画人物近在眼前是一种叫“IMAX 3D”的技术(巨幕电影),要比3D更加的科技感,在3D基础上加上IMAX,这样IMAX 3D里面的立体人物就对焦清晰,立体感很强。出现的画面更加的真实。
3D立体电影的制作中广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面.
放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。
(7)60帖3D电影怎么样扩展阅读:
3D电影不适宜人群
1、独眼、双眼矫正视力相差3行以上、斜视、闭角型青光眼患者及高危人群、眼部手术恢复期的患者。
2、高血压、心脏病、眩晕症、恐高症者,精神抑郁或狂躁者。3D电影的画面内容多为飞行、旋转、快速切换、穿越起伏的运动场景,对于有恐高、晕车症状的观众易产生精神紧张和心理不适,此外3D电影音乐和画面比较刺激,有心血管疾病的患者可能会发生血压升高、头晕、胸闷等不适。
3、高度近视眼患者、远视眼患者、老年人、有闭角型青光眼家族史的人、以及“浅前房、窄房角”的观众都属于青光眼的高危人群,不宜观看3D电影。
⑧ 看3d电影究竟有什么效果看过的进来描述一下。
3D电影的原理其实就是拍摄出的是双画面,而这两个画面的差别正是模仿人眼的左右两眼的角度的差来拍摄出来的,现实中的角度差可以让你的眼睛一眼就能看到物体离你的远近,而立体电影就是利用这种感观来实现的3D。
1,3D尤其其实是用3D引擎做出来的游戏,但是3D是否是立体视觉,那要看你的显示设备是否支持立体视觉显示,如果可以,那么就可以戴着眼镜来观看立体视觉的游戏,如果不能,那只能是在平面的显示器上来看的。3D游戏的普通视觉显示和立体视觉显示最大的区别是普通视觉仍然能让你感觉到是在一个平面上的显示的东西,而立体视觉显示的游戏则是让你突破了屏幕的那层“玻璃”的阻挡,能让你感觉到所看到的东西是超出屏幕或者在屏幕远处的。
2,三种3D眼镜效果,在看电影方面,分别是偏色最差,偏光在中间,快门最好。
快门的原理是把普通的60HZ刷新的LCD换成120HZ,即把每秒种在显示器上显示60幅画面的速度加大一倍,分别交替显示左眼和右眼的画面,而在显示设备显示左眼看的画面时,通过信号的同步,这个时候你眼镜的左眼是可以看到东西的,但是右镜片是关闭着看不到任何东西的。当右画面在显示设备上显示时,你的右镜片可以看到东西,但是左镜片是关闭着的。这样就分别让你的左右眼看到各自的画面,但是由于闪动的频率很高,为每秒120次,每只眼睛60次,人的眼睛有一定的延迟,所以感觉不到眼镜的闪动(中国的日光灯电压频率为50HZ,由于频率不同,所以快门眼镜看日光灯时会闪得厉害)
所有3D片源在3D显示设备上显示都是有重影的,因为是双画面的。快门其实在某一瞬间看到的不是重影,但是由于交替显示的频率高,所以肉眼看上去是重影的。一个画面重影越大,那么3D效果就越好。如果某一个片断没有重影,那么就是这个没有3D效果