A. 关于《魔兽世界》电影版!
已经开始筹拍了,编剧是拯救大兵瑞恩的编剧
B. 电影魔兽里的巨人怎么拍摄的
通过在身上安放捕捉设备,面部和肢体,然后由真人做动作,最后通过后期特效完成渲染成巨人的效果。
C. 魔兽电影简介
《魔兽》讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。下面是我给大家整理的魔兽电影简介,供大家参阅!
《魔兽》是由美国传奇影业、暴雪娱乐联合出品的奇幻动作片,由邓肯·琼斯执导,崔维斯·费米尔、托比·凯贝尔、宝拉·巴顿、本·施耐泽、本·福斯特、吴彦祖、多米尼克·库珀、罗伯特·卡辛斯基联合主演。
影片根据1994年暴雪娱乐制作的游戏《魔兽争霸:人类与兽人》改编,以人类联盟和兽人部落之间发生冲突为背景,讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。
该片于2016年6月8日以2D、3D、IMAX3D、中国巨幕在中国大陆上映。并于2016年6月10日在美国上映。
艾泽拉斯与德拉诺本是两颗祥和安宁的星球,人类在艾泽拉斯大陆上世代繁衍生息,兽人则在德拉诺的土地上辛勤耕耘。直到古尔丹(吴彦祖饰)的出现,打破了两个星球的和平。邪恶的古尔丹为了一己私利,使用恶魔能量打开了一扇传送门——黑暗之门,并残忍的破坏兽人的家园。霜狼氏族的酋长杜隆坦(托比·凯贝尔饰)不得不带领着自己的族人离开支离破碎的德拉诺,在举步维艰的艾泽拉斯大陆上寻找着庇护所。面临家园危机的人类在领袖洛萨(崔维斯·费米尔饰)的带领下一边痛击着野蛮的入侵者,一边苦苦寻求着战争之外的解救方法。两个种族面临着同样的危机,他们必须设法渡过这场灾难。
拍摄过程
影片于2013年在温哥华开机,整部电影拍摄耗时123天,实景拍摄只有两天,剩下的全在一座足有12个网球场大小的摄影棚完成,于2014年5月关机 。
拍摄场景
影片拍摄用了3个不同的外景地,美术指导加文·巴奎特和他的团队总共设计和打造了90个不同大小和复杂程度的场景,9个影棚,104个场景,影片大部分都是在艾泽拉斯,伍德森林、卡拉赞、狮王之傲旅店、黑石等地拍摄。艾尔文森林是剧组搭建的最大最全的场景之一,长60米、宽30米 。
道具设计
影片里的盔甲和武器都是Weta设计制作。武器大部分都是实物,但是兽人奥格瑞姆的毁灭之锤在片中是用CG制作的。兽人们的戏服都是在现实中设计、缝纫、制作,然后扫描到电脑里,置景、油漆、美术、道具和布景部门比正常的剧组要大出数倍,《魔兽》的几乎所有产品都是量身定制的,而不像其他影片拍摄那样可以购买或者租赁 。
手工制作
影片里每一片树叶都是手工绘画。手工制作了650套各不相同的戏服,所有的剑、盾牌和矛,还有24套马铠。为了制造兽人军团大举进攻的场面,根据兽人的不同年龄对其骨骼结构和皮肤进行了不同设计,分别列出几十项不同细节,皮肤的平滑程度、刺青、伤疤、淤青和血管等等方面 。
特效镜头
该片在制作的2000个视效镜头中,有1300个镜头涉及这些巨大的战士。电影中兽人扮演者的镜头,都是通过真人扮演然后动作捕捉完成的,最多时动作捕捉摄影机达到了120台。而整部电影有将近2000个特效镜头,然后都是通过真人+搭景+蓝幕制作完成 。
正面评价
《魔兽》导演邓肯·琼斯做出了一个非常聪明的举动,不像很多影片,犯了一个致命的错误,那就是要忠实原著,而放弃了影片的戏剧性,用大量的对白来解释一个关键性的人物或者是道具的来龙去脉和用途。邓肯·琼斯就是不做任何解释和解读,用戏剧性的冲突来阐释一切发生在故事架构中的元素。没有预设任何关于影片内容的门槛,对于知道哪些名词和不知道那些名词的观众一视同仁。不用语言做多余的解释,而用故事性表达元素的存在性,用视觉化呈现一个故事,这是一个导演的能力,也是好莱坞导演们最缺乏的能力。在这一点上导演邓肯·琼斯做到了有一个水准。 (1905网)
反面评价
影片中所有的价值取向,故事表述,情节转折,人物设计,镜头安排,都处在非常典型的好莱坞框架的荫蔽之下。这里不存在创新,不存在惊喜,更没有叹为观止的情节。在这里存在的,只有一种叙事模式和方法,这个东西现在有一个很时尚的名字,叫做套路。按照好莱坞的套路走,必然能获得相应的审美结果,当然,也必然会有一切的俗套和无聊。 (1905网评)
《魔兽》远远不是一部满分电影,走的是一条特别的路,为史诗电影寻找亲民的情感落脚。也并非一部完全为游戏迷拍摄的怀旧电影,而是面向普通电影观众、有着票房野心的商业大片。影片前二十分钟,无暇顾及铺垫人物、世界观,就开始一连串的转场,各种场景频繁切换。这完全是玩游戏的模式,而非正常的电影叙事,只是迎合了游戏玩家,而在电影叙事上是不及格的,毫无魔幻史诗气质。
从其中漫长的时间线和庞杂的人物网中,究竟选取哪些角色成为第一部电影的故事载体,是极为困难的。毕竟电影的容量有限,事实上,从《魔兽》里可以看出,编剧和导演对于电影主线人物的选择,是有自己审慎的考量的。考量后的做法就是,将人物的情感动机最大化,电影中主要角色的行为抉择,无疑都有着充分的个人情感因素推动。电影里双方都有重要角色挂掉,但每个角色的去世,并不那么打动观众,从根本上讲,《魔兽》在人物塑造上是失败的。 (《北京日报》评)
《魔兽》有太多故事要说,然而观众无法真正融入到剧情中去。电影除了暴风城的皇家城堡、术士的高塔和史诗般的战场外,几乎看不到艾泽拉斯的其他风光。电影花了很多时间在打斗场面上,但是打斗画面在某种程度上太不真实,很难让人感受到这场斗争的热血氛围。归根结底,影片的问题在于游戏本身。导演邓肯·琼斯作为一个职业魔兽玩家,显然想把对魔兽的爱灌注到电影中,不过这一切是否值得还是存在疑问的,电影薄弱的剧情太过致命。 (《卫报》评)
影片里有太多主角,以致于没办法对每个角色的故事进行拓展,对观众来说是恐怕形同路人。导演邓肯·琼斯努力把游戏中的次要情节往主线剧情上靠,但这显然让他有点喘不过气。影片整体基调很严肃,《魔兽》的雄心是值得赞赏的,但仅有雄心是不够的。剧情空洞,故事令人费解。 (《帝国》杂志评)
影片表面上的矛盾是人类与兽人之间的生死存亡之争,真正的冲突却来自于那些真心实意想要讲述有血有肉故事的电影人和电影业固有的那些滑稽可笑的陈词滥调。即使没有电影里那样的大法师,也可以预见到这部源于知名网络游戏、昂贵却荒谬的改编电影注定是一部平庸的作品。
影片丝毫没有顾及那些初涉魔兽文化,丝毫不知兽人、法师为何物的普通观众,带领他们一头扎进一个充满奇妙生物、神秘魔法和古怪人名地名的幻想大陆。这种态度可能会让绝大部分观众对这部影片敬而远之,当然还是会有一定数量的铁杆拥趸趋之若鹜。(《综艺》评)
影片每一帧每一秒都是由角色所推动的,这也是为何导演邓肯和那群才华横溢的艺术指导创造出一个华美的奇幻世界,却无法令人信服。 (《好莱坞报道》评)
D. 怎么拍摄一部好看的电影
我曾经拍过一部魔兽电影叫功夫。这部感伤的魔兽专题片也赢得了大多数人的好评。从我的制作经验来看,要拍出一部高分的电影,首先要有一个好的创意和剧本。因为好的故事是一部电影最感人的地方。第二是找到合适的演员来充分表达故事。最后要在拍摄和后期制作的过程中力求完美。这部分也是拍戏中最漫长最痛苦的过程。在我的电影里,这部分做得不够好,所以被指责粗制滥造。现在想来,挺可惜的。
电影是一个系统工程。想要拍出高分的电影,首先要有好的剧本。剧本的创作是电影的灵魂。也决定了整部电影一半以上的水平。我大学学的是广播电视编导专业,对编导、剪辑、播出的整个流程非常熟悉。其中,我们大学生活的大部分时间都在学习剧本创作,其次是导演的选择。一个成功的导演,能够熟练运用镜头语言,呈现演员的最佳状态。另外,好的演员选择可以更好的掌控剧本,体现导演的意志。最后重要的是剪辑。一般导演要亲自监督剪辑,最后体现自己的意志。只要这些环节做得好,很难拍出高分的电影。
我觉得一部高分电影首先应该有一个好的剧本。剧本是一部电影的灵魂,它决定着电影故事的走向。比如改编电影版中的剧本《为什么笙箫默不行》,这样整个剧情就崩溃了。其次,也要寻找演技高超的演员。纵观各种爆款电影,可以发现演员都是演技派。仅靠流量明星是不可能撑起一部电影的框架的,比如《无名小卒》里的张宇和任素汐。他们的表演能把观众带入剧中,引起他们的共鸣。最后,要有一个能协调各方,对全剧有精准把握的好导演。就像一句老话,为了艺术而不断进步。
现在的电影质量真的是越来越差了。可能钱都花在高流量的明星身上了。我觉得,想拍一部高分电影,首先要有一个好的剧本,只有剧情好才能成功一半,然后要有一个负责任的导演。另外,不要把钱花在大明星身上。出名的明星不一定演技好,有些新人的演技比那个宝宝还好!
在我看来,要想拍出高分的电影,需要找一些演技过硬的演员。他们会给这部电影带来特别精彩的表演效果,还需要找一个很棒的特效师进行后期处理,让观众更清楚的看到这部电影。
E. 如何看待《魔兽》大电影营销
“魔兽世界”这款游戏,历经10多年的发展,版本也几经改变,老玩家在减少,新玩家增长不快。《魔兽》系列电影,将为“魔兽世界”焕发新的“热血青春”。
“魔兽世界”,一个世界在等待。由此,它从一款火爆的游戏,形成一个跨形态文化生态链,《魔兽》文化,也将从游戏文化渗透到不同的文化领域之中,影响社会文化的各个层面。
毫无疑问,2016年6月8日《魔兽》电影的上映,只是一个开始,它将为“魔兽世界”开启新的“光明之门”。
F. 如何制作魔兽电影
可以去这个地方看看:http://ga.wowar.com/
或:http://bbs.uuu9.com/index.php?gid=219
http://wowok.blogchina.com/
回答者:muye2000 - 魔法学徒 一级 2-21 19:12
G. 魔兽世界打算拍个什么类型的电影
最新消息,魔兽世界剧本部分已经完成,导演完全尊重魔兽世界历史,原景重现魔兽的辉煌。但是魔兽世界的东家暴雪把这个剧本给否定了,要求编剧从新编辑魔兽剧本,剧情内容要从新开始写,不能按照游戏剧情来写,导演十分不满要罢工。现在能不能拍出来前景不好。即使出来,也不是以前原版魔兽,应该是完全另外一种电影,估计会让很多游戏玩家特别失望。我觉得算比较成功的就是生化危机系列了吧,她没有完全按照日本原版的故事来拍。而且借用里面的情节从新开始一段新故事。估计也是生化危机的东家日本CAPCOM公司不同意吧,所以从新编的故事
H. 如果要将魔兽世界拍成电影的话,你会选择哪一段故事来做剧本
魔兽世界自从2005年3月底在国服上线以来,至今已经有16个年头的时间了。在这16年里,魔兽世界作为MMORPG网游界的扛把子,历经风雨,长盛不衰。以至于魔兽世界成为了其他网游致敬的对象,和意图超越的目标。
最后问题来了,如果你是导演,你会选择魔兽世界中,那一段剧情来改编成电影呢?各位魔兽大神们,一起来聊一聊吧!