1. 3d眼镜是什么原理
不同类型的 3D 眼镜,采用的原理也不同,具体如下:
1、互补色3D 眼镜:
红色光过红色镜片,蓝色光过蓝色镜片,人脑便可立体成像。
2、偏振光3D 眼镜:
立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。
拍摄立体图像时就是用两个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。
立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是就立体了。
3、时分式3D 眼镜:
根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到 120Hz)左眼和右眼各 60Hz 的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与 2D 视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。
4、不闪式3D 眼镜:
通过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受 3D 立体感。
不同类型 3D 眼镜的应用:
(1)红/青、红/蓝眼镜:用于立体电影,3D 电视,3D 游戏,立体图片,火星立体图片。
(2)红/绿眼镜:(烟花眼镜)用于观看焰火。
(3)日、月蚀眼镜(灰色):可完全吸收红外线,以及绝大部分的紫外线,并且不会改变景物原来的颜色。
(4)偏光眼镜:用于野外活动,钓鱼,登山,滑雪,IMAX 影院。
以上内容参考:网络-3d眼镜
2. 3D眼镜是什么原理
3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。
当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。
以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。 3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。
(2)3d电影眼镜是怎么样的扩展阅读:
3D眼镜的缺点
1、主动快门式3D眼镜需要配备电池,使用成本及持续使用时间上要受到电池电量的限制。但需要注意的是这种小型电子设备所产生的电磁辐射为非电离辐射,目前尚无任何临床数据说明其会对人体造成伤害。
2、画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz,也就是说两个镜片每秒钟各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。
3、亮度大打折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼睛很容易疲劳。
一、互补色3D眼镜
又称色差式,既然大家常见红蓝,红绿等有色镜片类的3D眼镜。色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
二、偏振光3D眼镜
偏光式3D技术目前普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。
三、时分式3D眼镜
又称主动快门式3D眼镜,快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一付主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。
这三种的主要区别在于:红蓝"分左红右蓝和左蓝右红。"红绿"分左红右绿和左绿右红。"偏光"则更更复杂,因左右镜片颜色是一样的灰色,肉眼是不能分别左右有什么不同,其实还是有分直向滤光和横向滤光,同样又是要分左右的。
(3)3d电影眼镜是怎么样的扩展阅读
一、互补色原理:
左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。
二、偏振光原理:
立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。
立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是就更立体了。
三、时分式原理:
人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz),左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且会保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。
4. 电影院用的3d眼镜是什么类型的
电影院用的都是偏振式3D眼镜,但是由于是用两个放映机同时放映,所以不存在家用偏振3D单屏导致纵向分辨率减半的问题,偏振式3D眼镜成本比较低,可以放心淘宝购买
5. 3d电影院里的眼镜是哪种偏光的快门的还是其它
用的是哪种眼镜没有统一的,用快门、偏光、红蓝的都有。有些小的县城影院或者学校的影院,为了节约成本直接就用红蓝眼镜。
不过你可以根据眼镜的外观来判断,用的是哪种眼镜。
1、色差式3D眼镜这个很好辨别,左右眼镜镜片不一样,一般都是左红右蓝的。分辨率和亮度都损失严重,3D效果很差,用来看看3D图片还可以。
2、偏光式的3D眼镜,这种眼镜外观看起来像普通的太阳眼镜,眼镜比较轻便。观影效果好,会降低一半的分辨率,一般IMAX都是用的这种眼镜。
3、快门式的3D眼镜,这种眼镜比较重,镜框、镜腿都是宽厚型的,镜片是液晶镜片,需要装电池才能使用,3D效果也很突出。
希望以上回答能够帮你辨别影院的眼镜种类。
6. 电影院用的3d眼镜是什么类型的
大体分为三大类:分色式3D、分时式3D和分光式3D。
分色是通过左右眼预先加上对应的颜色达到左右眼分开的目的;分时式左右眼交替打开与放映同步;分光式利用光的偏振原理,左右眼偏振角度不同以实现左右眼看到的影像不同。
原理都是通过两台摄影机模拟人眼同步拍摄下影像,再通过两台放映机同步放映,3D眼镜的作用就是让左右眼看到的影像分别是左右摄影机拍摄的影像,在人的大脑里在经过合成而成为立体影像。
(6)3d电影眼镜是怎么样的扩展阅读
3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。
以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。 3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。网络
7. 3D电影的眼镜是什么原理
人的两眼之间大约有6厘米的距离,所以在观看除了正前方的物体外,两只眼睛必然有角度的不同,这个差别在大脑中就能自动形成上下、左右、前后、远近的区别,从而产生立体视觉。所以如果能制作出同一场景、影像的不同侧面(仅有微小的视差)让双眼各看一边,那么在大脑中就能自动形成这一场景的立体影像。而
3D电影的拍摄、制作和放映,就是模拟人眼观察景物的过程。它在拍摄时用两个电影摄影机,按人眼两瞳之间的距离(约65mm)拍摄同一景物,从而得到的不同角度的画幅(左、右眼图像),放映时再将图像同时放映到银幕上,这时银幕上会出现重叠交错的两个影像。观众在看3D电影时,只要戴上“立体眼镜”,就可以让左眼看到左图像,右眼看到右图像,此时在大脑中就会自动复现为触手可及立体影像。
这就是3D的原理,不知你想知道的是不是这个
http://..com/question/136452355.html
8. 观看3D电视时,使用的是什么眼镜
随着我们的时代不断的发展,越来越多的高科技产品开始进入了人们的生活。那么我们在观看3D电视的时候,使用的是什么眼镜呢?
综上所述,观看3D电视的时候使用的是特殊的3D眼镜,这种眼镜可以让我们观看到的画面呈现出一种三维立体感。对于很多人来说都是一种非常好的影视模式,那么你喜欢看3D电视吗?现在你们知道3D电视使用什么眼镜了吗?
9. 看3D电影用的是什么眼镜
3D电影用的眼镜有3种:线偏光3D眼镜、圆偏光3D眼镜、快门3D眼镜。
补充:
线偏光和圆偏光眼镜镜片非常相似,几乎分辨不出来。快门眼镜体积大、笨重,镜片是液晶片.
3D电影也是几种格式的:有红蓝格式、红绿格式、偏振格式、左右格式、上下格式等等
电影院的3D电影一般采用偏振、左右、上下格式。
10. 好像IMAX的3D眼镜和一般的3D眼镜有点不同,具体是哪些不同,能有人给我科普一下吗
IMAX和3d的眼镜的成像方式不同,IMAX用的是“偏振眼镜”。放映机将图像按左右眼方向偏振极化,眼镜将左眼图像送入左眼,右眼图像送入右眼。因为属于光学被动式眼镜,所以很轻。
3D就是一般的眼镜,一般会由2台放映机同时放出电影画面,类似左右眼同时看一样,然后经由特别的技术让左右眼看到不同的画面体验到3D效果。
3D眼镜的优点
1、不闪式3D没有电力驱动,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D影像。看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零,不会有头晕的状态出现。
2、高亮度的3D影像,不闪式3D的眼镜是不会关闭,会始终敞开,所以会让足够的光透射进来能够体现更明亮的3D影像。实际测量透过眼镜的亮度、即明暗度可知更明亮。
3、轻便舒适的眼镜享受3D影像。不闪式3D眼镜轻便、价格合理,还可以使用夹套眼镜让配戴眼镜的人也能舒服使用。