① 电影里的大怪兽是怎么拍出来的
制作模型,化妆。
拍摄后电影特效组利用电脑特效对模型进行合成处理。
② 电影《童眼》里狗头人身的怪物是怎么拍出来的
PS出来的 电影里是电脑特效 根本没有这种东西 还有 人和狗 不可能杂交出来东西 这点你放一百个心
③ 异形中的怪兽 是如何被创造出来的,强大的制作
1979年,导演雷德利·斯科特推出的科幻怪兽片《异形》横空出世,这部太空惊悚电影拿下第52届奥斯卡最佳视觉效果奖项。此后《异形》被奉为影史上最经典的科幻佳作,科幻怪兽、太空惊悚题材的鼻祖。《异形》公认的经典和伟大之处,在于其完全重新定义了科幻惊悚片这一电影类型,其美学风格和隐喻手法更是在其后的38年里,直接导致了《怪形》、《铁血战士》等一大批戏仿作品的诞生,在《黑客帝国》、《移魂都市》等后来的科幻经典中也能看到其深远的影响。同时这一IP的魅力也吸引了詹姆斯·卡梅隆、大卫·芬奇等众多顶尖导演来执导。在《异形》诞生38周年,也就是今年,80岁的雷德利·斯科特再度推出了《异形:契约》。
《异形:契约》的剧情是承接《普罗米修斯》的,此番雷德利·斯科特通过《异形:契约》试图填上《普罗米修斯》当时留下的一些坑。雷德利曾接受媒体采访时说,“异形是1979年拍的,一共有三部,他们没有问到底是谁创造了这个怪物呢?人是从哪里出来的?我想到要用这样一个方法即前传的方式呈现出来,所以《普罗米修斯》里面就提到了这样一个问题,到底它是怎么出来的?在《异形:契约》里头回答这个问题,下一步还有一部片子
④ 电影异形里面的异形怪物是怎么做出来的是电脑特技吗是用什么软件做的
电影特效当然是模型加电脑,早期的电影多用模型,现在的电影用电脑制作的特效比例在提高,不过也并没有抛弃模型。
至于软件,对于非业内人士来说大多不怎么知名。比较常见的3D软件如3DSMAX是制作建筑和室内装潢的,很少用于动画,几乎不用于电影;Maya则多用来制作角色动画。而电影CG使用的软件花样较多,其中也有几个比较知名的,我记不清楚名字了。借用别人的话说,过去是开发一个软件能用于几部电影,现在有时为了一部电影要开发好几个软件。
⑤ 电影、科幻片类的是怎样拍成的...特别是那些怪物或飞船!
电影诞生初期,怪物是靠电影剪辑的手段做成的,比较有名气的是一个几分钟的电影短片,是一个人的脸逐渐变成怪物。
后来的怪物和飞船,主要是靠模型。比较典型的就是星球大战,黑星爆炸的场面就是把一个模型炸掉,为模仿太空中无重力的爆炸效果,摄影机是从下往上拍摄的(摄影机放在模型和地面之间)。还有《金刚》(金刚拍过好几次,不是最近的那部,而是后来其道具在美国环球电影城里面展示的那部《金刚》)《大白鲨》等。还有就是很多朋友喜欢的日本科幻类电视连续剧《恐龙特急克赛号》,由于模型制作水平相对较差,其飞船和怪物看上去很假。但是在当年,其创意已经不错了。
现在主要是靠电脑合成,代表作是《未来战士2》中的液态机器人。日本的《最终幻想》已经是全电脑合成的电影了。
⑥ 电影里的大怪兽是怎么拍出来的
先用其他物体代替,在实拍的时候用它走位,然后再通过后期的动画制作来做出3维立体的怪兽,最后给它加上动作再把它放到实拍时的路线上,加上各种背景的渲染就OK了
⑦ 那些电影电视剧的怪物是怎么弄出来的
有的是人扮演的,多数都是电脑做出来的吧
个人意见,不喜勿喷。
⑧ 电影里的怪物造型都是怎么演的……就像波西杰克逊神火之盗里那个半人马
电脑处理,也就是平时说的电脑特效,是后期处理的,运用3D 5D maya 等软件做出来的
⑨ 恐怖电影里的怪物是怎么拍摄的是用什么做的
长的像人的就用人化妆扮
长的不像人的就用机器化妆扮
材料主要有硅胶 纤维 血浆之类的
⑩ 恐怖电影中的惊悚怪物是怎样塑造出来的
首先由设计师设计,然后加以改良,决定后便生产不同大小的道具用在不同场景,最后后期渲染加工,成片。当然片中有些场景会用实体道具,但有的地方完全是绿幕合成