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电影情节怎么叙述

发布时间:2021-06-03 05:21:23

A. 电影叙事结构的叙事结构

电影的叙事结构也有多极(三个)层面:第一个层面指组织关系和表达方式,可称为本文结构或总体结构,它与蒙太奇结构含义相当,是影片的总体架构方式,包括“潜结构、策划、设计、烘托以及作为结果的对形式与内容的总体感觉”(萨·托马斯语),叙事结构是影片生命的骨骼和躯干,是其面貌和风格特征的最重要的方面;第二个层面指电影整体系统的组织关系,如类型片结构模式,它在总体结构之上;第三个层面在总体结构之下,即影片内部各元素的组合关系,如情节、画面、剪辑组合关系。总之,电影叙事结构参与元素更多,因而更复杂,需有精细的情节设计和精巧的结构布局才能讲好故事。新浪潮所创的“无结构”其实是一种更隐蔽、自由而松散的结构。结构并非直观可见的对象,一般观众难以分析,这正是对电影作叙事结构模式分析的意义所在。通过结构模式分析,便于把握电影叙事构成的一般规律和创新途径,使创作者和观赏者在结构本文和解读本文时有章可循、提纲挈领。结构只是形式,与它同样重要的密不可分的是内容,因此分析结构模式离不开对内容的理解。
1、把握叙事结构之前,必先把握叙事角度:
①、全知全能叙事(第三人称)。托多罗夫称为“叙事者>人物”,热奈特称为“零度调焦”。叙述者是万能的上帝,多数电影取此视角,如《卡萨布兰卡》。传统电影偏爱此类。
②、限制叙事(第一人称)。托多罗夫称为“叙事者=人物”, 热奈特称为“内部调焦”,如《城南旧事》、《蝴蝶梦》(叙述视角不变)、《公民凯恩》(叙述视角转换)。现代主义电影偏爱此类。
③、纯客观叙事(第三人称或无人称)。托多罗夫称为“叙事者<人物”, 热奈特称为“外部调焦”。纪实性电影多属此类,如《偷自行车的人》、《小武》,展现客观的生活流。后现代主义电影偏爱此类。
以上区分只有相对性,因为叙事角度可以转化或交叉,如《罗生门》、《公民凯恩》。
2、传统叙事与当代叙事的区别:
传统叙事指古典的、现实主义的原则,当代叙事包括现代主义和后现代主义的原则。主要区别有四:
①模仿论—关系论。前者看重“讲什么”,后者看重“怎么讲”;前者注重语言、写照,后者注重言语、语境和游戏规则。
②作者论—本文论。前者强调作者对作品的权威性和生产性,后者强调作者被语言(规则)书写、本文自述性和读者接受性。
③单本论—互文论。前者强调作品的单一性和独创性,后者强调本文的改写和重建,看重滑稽模仿和多义性。
④封闭论—开放论。前者认为意义现存,结构完整自足,后者认为意义可读可写,提倡误读,结构残缺或开敞,可供选择。
3、五种常见电影结构模式类型:
①因果式(戏剧式)线性结构。以故事因果关系为叙述动力,以线性时间戏剧化展开故事(少用闪回、插叙),叙事链单一(无并置、对照、复调,但故事可多线索发展),追求情节结构环环相扣、逻辑严密的完整结局,强调外部冲突和动作强度,如生死抉择、最后一分钟营救等高潮。多数传统电影属此类,其经典情节结构强化了“幻象真实”和“移情”,迷惑观众入戏,如《关山飞渡》、《真实的谎言》。
②回环式套层结构。以多层叙事链为叙述动力,以时间方向上的回环往复为主导(非线性发展),情节过程淡化,讲述方式突显,意义不在故事中而在叙述中产生,它调动观众参与意义建构,以理性思考取代前者的移情入戏,不给出确定的结局和意蕴,如《罗生门》、《法国中尉的女人》、《罗拉快跑》。
③缀合式团块结构。没有明晰的时间线性故事发展和因果关系,也没有连贯统一的情节主线和戏剧冲突焦点,以打乱时空的叙事片断缀合而成,各个片断或团块之间有向心力,形成“形散神聚”的散文式结构或意象并置组合的诗化结构。它不以情节和哲理取胜,而以意象意境耐人寻味,如《城南旧事》、《小城之春》、《狂人彼埃罗》。
④交织式对照结构。以两条以上叙事链(不只是两条故事线索)组合形成对照性张力运动,建构复调主题,其因果关系、戏剧线性叙述仍然存在,只不过更复杂化,它将移情幻象与哲理思考合而为一,如《老井》、《安娜·卡列尼娜》。
⑤梦幻式复调结构。以梦境和幻觉为主要叙述链接和内容,以两个以上叙述声调形成对话和冲突,物理时空转化为心理时空,多重对话(人与人、人与自身、人物与叙述者、人物与观众)形成对话狂欢,如《野草莓》、《八部半》、《梦》。
以上并非全部结构模式,也不纯粹,模式交叉变异也较常见,它们并无高下之分,只有更适合于内容的模式而不存在最佳模式。第一种模式形成了强大的叙事传统,受戏剧和古典小说影响大,其它模式的多元化正是电影摆脱传统叙事影响而成为独立艺术门类的努力之一,故可统称“非戏剧式非线性结构”。

B. 什么是电影叙事

在电影剧作中,叙述一般以情节发展的连续性为特点,表明动作与动作,事件与事件之间的因果关系或者某种内在联系,着重说明故事,交代情节,介绍人物。其作用是按照一定时间顺序和逻辑顺序,连贯动作,连接段落,转换场景,使未来影片成为条理清晰,叙述明白流畅的有机整体。

C. 叙述一部电影内容

首先声明这是转载因为我打字很慢拼音又不好
不过电影真的好喜欢,看了很多遍,有买了影碟

心动
( Tempting Heart)

导演:张艾嘉
主演:金城武 梁咏琪 莫文蔚 张艾嘉
影片简介:故事描述一位女导演Cheryl(张艾嘉 饰)要拍一部关於初恋的爱情故事,找了编剧一起谈剧本,将她心目中故事的开始设定於1977年,女主角-十七岁的小柔(梁咏琪 饰),在一间女校念书,男主角-十九岁的浩君(金城武 饰) ,因没考上大学,正在家中自修准备再一次冲刺,但是他一心只喜欢弹奏吉他,直到遇见了让他心动不已的小柔。 浩君与小柔陷入热恋,爱得彻底、直接、昏天暗地,除了没有发生肉体关系之外,其他全部付出,而小柔身边的好友陈莉(莫文蔚饰),则夹在这对恋人之间,除了是小柔倾诉的对象,也是小柔向家人撒谎外出的好藉口,当然更是她与浩君之间最适当的传声筒,而三角恋曲的微妙情愫似乎也发生在这三人之间。
有一天晚上,浩君与小柔舍不得分手回家,只想一起共渡,最后他们居然是穿戴整齐相拥,听著隔壁旅馆房间男女做爱呻吟的声音直到天亮,两人笑著离开旅馆,这一夜对他们而言实在是太美妙了,但也因为这共渡的一夜,导致这段恋情受阻,在大人们权威教条式的反对下,两小无猜的爱情不得不画上休止符。剧情至此,导演Cheryl告诉编剧,同时要加入陈莉向小柔表达她的爱意,使得两个闺中密友的友谊产生变调,编剧有点愕然这故事的发展。
剧情发展到后来,安排多年后的浩君与小柔在日本意外相逢, 彷佛又回到年少时光,彼此依旧相互吸引,而这一次,两人没有任可考虑就做了当年没有做的事,即使浩君坦诚告诉小柔他已结婚,而小柔自己也不停有新男友。故事写到这里,编剧终于感觉到这个故事和导演Cheryl有关,他好奇的想知道,故事会如何发展下去,而导演也感觉小柔的故事似乎就是自己的故事。

幕后花絮:由于【心动】横越70、80年代,因此男主角金城武在服装、造型、甚至是小动作上,都必须改头换面,以契合那个年代的形象,对金城武而言,要忠实呈现当时年青人的感觉,却不是一件容易的事。
在戏中必须从十八岁演到三十岁左右的金城武,因为成长岁月中并没有历经过70年代,所以根本不了解二十年前香港的年轻人在做些什么,很多事必须靠导演张艾嘉教,金城武坦承,要演当时十八岁的香港男孩,实在很难,倒是年纪大些的角色,可以从片场人员身上揣摩,比较好演。而金城武演出这个初恋的故事时,心情有些复杂,过去他曾经对某一位女孩动过情,但进入演艺界之后,不知不觉便淡了,所以演戏的时候,自然有些遗憾。也许有人会好奇金城武会不会与戏中两位女主角梁咏琪、莫文蔚产生移情作用,但金城武可是不为所动,认为这是不可能的事。 而金城武也是张艾嘉第一个锁定的演员,她几乎是确定双方合作后,才动工写剧本,因为金城武就算不演戏,就很容易让女人心动,就一个爱情故事而言,男女主角能让观众心动,是很重要的,而金城武是目前唯一让导演心动的年轻男孩。而金城武也说,最令他心动的当然是导演张艾嘉,因为亦师亦友的张艾嘉最能深入他的内心境界,挖掘出他年少时对爱情的愿望。
另外戏中金城武与梁咏琪饰演一对恋人,自然免不了有亲热戏,结果两人第一天上工就遇上“激情戏”,由于两人是第一次合作,加上在台湾还是同门师兄妹, 所以让金城武紧张半天,只想赶快把这场戏结束,不过对Gigi而言,金城武很会带戏,就像大哥哥般照顾她,她觉得金城武私下很新鲜,不像大家想像中的冷漠。

导演自述:看过很多爱情电影,像计数似的,靓人靓景,童话式的情节 ,那样观众便看得投入,看得开心。从来也不相信爱情可以公式化,正如电影也不应有公式,电影跟人一样,无论这是主流的或是另类的,都应该有自己的个性。很想拍一部用心 去感动观众的电影,於是构思了这个由初恋开始的故事,也是构思了这个由初恋开始的故事,也是你与我的故事。
原来很多人的爱情,就是逛街、看电影、吃饭,是否真的这样? 为什么你会选择他而不是别人?答案很简单,就是因为「他」或「她」的出现令你「心动」, 刹那间内心跌荡起伏,不知所措。 就是这种感觉,把一对互不相识的男女连在一起,我觉得这就是爱情,最浪漫一刻。可惜,当年纪越大、相识日子越久,爱情的感觉便麻木。但对大部份的人来说,第一个令你「心动」的人、跟他第一次约会、 第一次手牵手,即使是没有结果,亦足以令人刻骨铭心 ,这亦是我选择以初恋作为【心动】故事起点的原因。
当初写「心动」剧本时,希望从更多的角度看金城武与梁咏琪这段感情:把年轻人的浪漫想法,融入一对很生活化,很实实在在的初恋情人身上。其实年轻人都很自私,或者应该说他们的想法很完美,憧憬着心灵相通的恋爱,一个眼神可取代千言万语。他们不计较为对方付出很多,却讨厌去为自己的付出多说半句话。就算发生感情问题,宁愿逃避也不肯面对面说个明白。虽然他们很幼稚,但相对于成年人的爱情,却很纯真、率直,不去计较过程中的得与失,这是他们可爱的地方,也是「心动」最动人之处。

D. 电影的叙事技巧和叙事结构是什么

罗伯特·麦基被公认为世界银幕剧作教学第一大师。《故事--材质、结构、风格和银幕剧作的原理》是麦基第一次以书的形式揭示其屡获大奖的银幕剧作方法。

故事的衰竭

在谈到故事的商业性和娱乐性时,作者写到:“有人认为这种对艺术的渴求只不过是纯粹的娱乐,与其说是人生的探索,不如说是对人生的逃避。但是,究竟什么是娱乐?娱乐就是沉湎于故事的仪式之中,一直到知识上和情感上都满足为止。对电影观众来说,娱乐即是这样一种仪式:坐在黑暗的影院之中,将注意力集中在银幕之上,来体验故事的意义以及随着对故事的见解而来的强烈的、有时甚至是痛苦的情感刺激,并且,这种感情会随着意义的加深而得到极度的满足。”

“然而,尽管无所不在、无孔不入的媒体现在使我们得以跨越国界和语言的壁垒,将故事传送到千家万户,但讲故事的整体水平却每况愈下。漏洞百出的虚假故事被迫用玄妙来取代实质,用奇诡来取代真实。虚弱的故事为了博取观众的欢心已经堕落为成百上千万美圆堆砌起来的大轰大嗡的演示。”

《故事》中规定的故事设计术语
(S语:可能看起来有些抽象,不过这些内容确实很经典,作者凭着多年的经验和理论积累,为每一个看起来模糊的概念做了明确严格的定义,让这些概念不再是一片混乱。)

结构
结构是对人物生活故事中一系列事件的选择,这种选择将事件组合成一个具有战略意义的序列,以激发特定而具体的情感,并表达一种特定而具体的人生观。

故事事件
故事事件创造出人物生活情境中有意味的变化,这种变化是用某种价值来表达和经历的,并通过冲突来完成。即从冲突中撞击出来的变化。

故事价值
故事价值是人类经验的普遍特征,这些特征可以从此一时到彼一时,由正面转化为负面,或由负面转化为正面。

场景
场景是指在某一相对连续的时空中通过冲突表现出来的一段动作,这段动作根据至少一个具有一定程度的可感知的重要性的价值改变了人物生活中负荷着家伙子的情境。理想的场景即是一个故事事件。

节拍
在场景里面的便是最小的结构成分,节拍。
节拍是动作/反应中的一种行为交流。这些变化的行为通过一个又一个的节拍构筑了场景的转化。

序列
序列是指一系列场景-- 一般为二到五个,其中每一个场景的冲击力呈递增趋势,直到最后达到顶峰。


幕是一系列序列的组合,以一个高潮场景为其顶点,导致价值的重大转折,其冲击力要比所有前置的序列或场景更为强劲。

归纳:场景以细微但意义重大的方式而转化;一系列场景构成一个序列,以适中的、更具冲击力的方式而转化;一系列序列又构成了下一个更大的结构--幕,一个表现人物生活中负荷价值的情境中重大逆转的动态单位。

故事
一系列幕便构成所有要素中最大的结构:故事。
“一个故事只不过是一个巨大的主事件。当你在故事的开头看一下人物生活中负荷价值的情境,然后把他和故事结尾的价值负荷进行比较时,你应该能够看到故事弧光,把生活从故事开始时的一个情境带到故事结束时的另一个变化了的情境的巨大变化。这个最后的情境,这一结尾变化,必须是绝对而不可逆转的。”

故事高潮
故事是一系列幕的组合,渐次发展为一个最后的幕高潮,又称故事高潮,从而引发出绝对而不可逆转的变化。

情节
“在一些文学圈内,‘情节’已经变成了一个肮脏的词,因为它被浓重的商业主义意味所污染。损失是我们自己的,因为情节是一个准确的术语,用来命名那种用以构建和设计故事的具有内在的连贯一致而且互相关联的、在时间中运行的事件模式。”

“尽管每一个优秀故事的创作都离不开偶发的灵感,但一个剧本的写作绝不是偶然。作者会对灵感进行反复修改,使故事浑然一体,似乎完全来自一种本能的直觉,但他(作者)心里明白,为了使故事看起来轻松自然、一气呵成,他付出了多少努力和不自然。”

情节设计是指在故事的危险领域内航行,当面临无数岔道时选择正确的航道。情节就是作者对事件的选择以及事件在时间中的设计。

故事三角

大情节、小情节、反情节

经典设计 最小主义 反结构(有图,还没扫……)

经典设计是指围绕一个主动主人公而构建的故事,这个主人公为了追求自己的欲望,经过一段连续的时间,在一个连贯而具有因果关系的虚构现实中,与主要来自外界的对抗力量进行抗争,直到以一个绝对而不可逆转的变化而结束的闭合式结局。

如果一个表达绝对而不可逆转的变化的故事高潮回答了故事讲述过程中所提出的所有问题并满足了关注的所有情感,则被称为闭合式结局。

一个故事高潮如果留下一两个未解答的问题和一些没满足的情感,则被称为开放式结局。

主动主人公在为追求欲望而采取行都时,与他周围的人和世界发生直接冲突。
被动主人公表面消极被动,但在内心追求欲望时,与其自身性格的方方面面发生冲突。

线性时间与非线性时间
无论有无闪回,一个故事的事件如果被安排于一个观众能够理解的时间顺序中,那么这个故事便是按照线性时间来讲述的。

如果一个故事在时间中随意跳跃,从而模糊了时间的连续性,以至观众无从判定什么发生在前什么发生在后,那么这个故事便是按照非线性时间来讲述的。

因果与巧合
因果关系驱动一个故事,使有动机的动作导致结果,这些结果又变成其他结果的原因,从而在导向故事高潮的各个片断的连锁反应中将冲突的各个层面相互连接,表现出现实的相互联系性。

巧合驱动一个虚构的世界,使没有动机的动作触发不能导致进一步结果的事件,因此将故事拆解为互不关联的片断和一个开放式结尾,表现出现实存在的互不关联性。

连贯现实与非连贯现实
连贯现实是虚拟的北京,确立人物及其世界之间的互动模式,在整个讲述过程中这些互动模式一直保持着连贯性,从而创造出意义。
非连贯现实是混合了多种互动模式的背景,其中故事章节不连贯的从一个“现实”跳向另一个“现实”,以营造出一种荒诞感。

“作家必须精通经典形式
通过直觉或研究,优秀作家都明白最小主义和反结构并不是独立的形式,而是对经典形式的反应。小情节和反情节产生于大情节--前者将其缩小,后者与其对立。先锋派的存在是为了反对大众化和商业化,直到它自己也变成大众化和商业化的东西,然后它便反过来攻击它自己。
……
伟大的艺术家都尊崇这些循环,他们明白,无论背景或教育程度如何,每一个人都是自觉地或本能地带着对经典的预期而进入故事仪式的。
……
不要以为自己看过一些影片就已经理解了大情节,这种事情是开不得玩笑的。只有当你确实能够搞出象样的作品之后,你才敢说自己已经理解了。作家需要不断地磨练技巧,直到知识从左脑滑向右脑,直到智力感悟变成一种活生生的手艺。”

E. 【作文】电影情节叙述

还是自己写最好.

F. 怎么描述一部电影的深刻意义

他的选择是因为他怎样的性格,这对剧情产生了怎样的影响。

G. 电影的剧情描述,求回答

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