『壹』 个人3D影院 索尼头戴显示器HMZ-T1评测
【IT168 评测】如今随着家庭影院的普及,在家中看大片早已不是梦想,可无论是家庭影院还是投影机,都无法提供巨幕影院级的震撼效果。作为Sony推出的首款头戴式3D显示器,HMZ-T1最引人注目的是0.7英寸的OLED面板(分辨率1280x720),可以实现20米观看750英寸巨幕的3D视觉效果。
早在去年的CES展会上,索尼就展出了这款产品,出色的视觉效果在当时引起了很多人的关注。HMZ-T1采用了先进的光学反射镜片,实现了接近影院的45°宽广视角,可以身临其境的体验“距离20米观看750 英寸3D电影巨幕”的效果。
产品参数
产品名称
索尼 HMZ-T1
[报价]
[参数]
[图片]
主要规格
分辨率
1280×720
显示尺寸
0.7英寸
声音功能
5.1声道立体声
机身重量
500g
调节功能
20米距离观看750英寸屏幕
显示屏幕
两片OLED显示屏幕
视频输入
AV端子
功能按键
音量调节开关菜单及方向键调节瞳孔的滑竿
HMZ-T1配备最新研发0.7英寸OLED(分辨率1280x720)屏幕,为左右眼配置了独立分开的双高清面板来显示3D影像,不会产生影像互相干扰的现象,带来自然流畅的观赏感受。
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索尼HMZ-T1外观解析
索尼HMZ-T1的外形设计极具科技感,采用黑白相间的配色,整体呈圆弧形,很有科幻电影的风格。机身的顶部为额头支持器,拥有三种厚度可以选择;配合眼镜的下方的鼻垫可以找到舒适的佩戴方式。
▲索尼HMZ-T1外形酷似飞船
▲HMZ-T1的正面与背面
▲HMZ-T1的左侧与右侧
头环调节部分分为三部分,首先在左右两侧分别有头环释放按钮,按住后可以将头环拉出;下头环一半为橡胶材质一半为工程塑料,可以调整与佩戴者耳朵的精确拟合;上头环采用卡扣的方式固定,保证机身不会向下脱落。
▲HMZ-T1的额头支持器有三种厚度
▲安置鼻垫可以提供较好的佩戴舒适感
▲按住头环释放按钮可以将头带拉出
▲索尼HMZ-T1的正确佩戴图
索尼HMZ-T1的调节方式还是比较灵活的,可以适应大多数人的头型,但是420g的重量带着还会有下坠感,最好的佩戴方式是向后倾趟45°,可以减轻鼻梁的负担。
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索尼HMZ-T1操控及安装
索尼HMZ-T1在使用前还需要了解按键的功能与分布,因为带上眼镜后只能依靠手指的盲操作。HMZ-T1的按键非常简洁:四维方向按键、音量加减、电源键以及瞳距调节钮。
▲HMZ-T1的按键分布
▲导航键与音量加减
HMZ-T1还需要连接单独的处理器的单元,将HDMI信号输入到处理器,然后由处理器输出到眼镜中。处理器上有电源提示灯,红色为关机状态,绿色则表示开机。
▲处理器单元
▲HMZ-T1的信号输入输出接口
正确佩戴后开机将会出现调试画面,根据屏幕内的提示进行瞳距的调整,比较遗憾的是HMZ-T1并没有屈光度的调节,对于佩戴近视镜的用户头部的空间会较为拥挤。
▲调节画面
▲按照提示需要进行三步调节
索尼HMZ-T1从佩戴到调试五分钟既可以搞定,调节清晰后只需要将高清的信号源输入到HMZ-T1中,即可体验到750英寸大荧幕的视觉效果。
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巨幅3D荧幕电影体验感受
索尼HMZ-T1最大的卖点便是在眼镜中体验750英寸超大荧幕的电影,HMZ-T1搭载了两块0.7英寸的OLED面板,分辨率为1280x720级别,不放大画面的情况下高达1788ppi,制作工艺非常了得。
▲两块720P级别OLED屏
▲无串扰清晰3D影像
OLED屏幕的特点是拥有高对比度,色彩还原准确,高速动态画面无残影。为了提供高质量的影院品质,索尼HMZ-T1提供45度广视角度,以及无串扰的清晰3D影像和5.1虚拟声道效果。
▲3D片源实拍效果
我们使用索尼PS3连接HMZ-T1,播放《五月天追梦3D》蓝光碟进行测试,画面的3D效果非常出色,景深和清晰度均达到了影院级的水平,即使只能显示720P的画面,依然没有看到明显的颗粒感。由于是透镜的缘故,画面的四角会有轻微的畸变出现。
▲显示设定
▲声音设定
HMZ-T1用户有三种图像模式可以选择:影院、标准、鲜艳,在默认的影院模式下,HMZ-T1通过降低对比度模拟影院投影的效果,在标准模式下更接近于显示器的显示效果,而鲜艳模式使画面更加艳丽。除此之外还有单独的对比度、亮度、色温和锐度的调整项,可以实现更多的设定。
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游戏体验及总结
由于OLED出色的无拖影显示效果,在大荧幕上玩转高动态的游戏也是非常刺激的事情,特别是山脊赛车这样画面精美、节奏变换快的游戏,一番体验下来,长时间把玩眼镜会有疲劳感,特别是赛车漂移过弯时,会有轻微的头晕状况。
▲《山脊赛车7》游戏体验
▲常规设定中可以设置长时间观看警告
为此索尼也内置了长时间观看警告提醒,观看3小时候需要摘下放松眼睛,以免对视力造成损伤,同时对于15岁以下的儿童就尽量不要使用了。
▲通过HDMI可以连接多种设备实现不同的功能
通过HDMI的接口HMZ-T1还可以连接相机、DV、手机、高清播放器等设备,在这里我们就不一一演示了。在显示效果上HMZ-T1要远远超出市面上的液晶、等离子电视,虽然目前也有OLED的电视推出,但是高昂的价格距离普及还有较长的时间,而HMZ-T1正是目前低价体验大屏OLED的最好方式。
编辑总结:
优点:OLED面板显示效果出众、3D画面无串扰、多种画面模式调节
缺点:长时间佩戴对鼻梁有压迫感、无屈光度调节
官网售价:5999元 点击购买
『贰』 sony hmz 头戴显示器能连接笔记本吗·我笔记本也是sony的 有HDMI接口 能看3D电影吗
可以,因为机器上带输入输出两个HDMI接口,不管是有屏连接,还是无屏输出都可以;比如你的台式机有HDIM 接上去后就可以看得,不需要显示器,因为他就是个显示器;可以看3D;需要进去打开3D模式,只要片源是3D的都可以,支持上下,和并列两种3D片源;只需要片源是3D就可以哦;还是有电影院的感觉呢;个人专属!
『叁』 索尼的头戴式显示器连接电脑怎么设置~
便携式3D显示器使用方法:
1、在手机上打开一段视频。
2、将手机放置在便携式3D显示器的卡槽内,并关闭盖板。
3、将3D显示器戴在头上就可以享受3D播放效果。
『肆』 SONY的头戴式影院效果如何用在PS3上比用电视机玩PS3刺激么
头戴的效果十分不错,但是戴久了会有点重。
还有,头戴式本身就是一个终端显示设备,和电视一样的,所以使用的话不需要电视机。基本上头戴身背直接连接蓝光就可以观看家庭影院了,自带的耳机,但影响效果有待考证。至于是不是可以连接PS3,暂时没有条件实验。
不过我试过,用3D电视+笔记本电脑+赛车方向盘,玩过极品飞车。还是比较爽的。
估计头戴式的效果也就是这样,立体感明显。
不过目前貌似这个样机就很少,只能接受预定,基本上是买不到现货的。不知道是不是和市场策略有关。
『伍』 索尼HMZ-T2的介绍
“索尼HMZ-T2”头盔显示器是由索尼开发的虚拟现实显示设备,可提供3D电影的观看。索尼2012年9月11日发布了头戴式显示器“HMZ-T2”。HMZ-T2是2011年11月上市的“HMZ-T1”的后续机型。为左右眼各配备了一块1280×720像素的高清有机EL显示屏,欣赏影像时感觉像在约20m远处看750英寸的屏幕。 该产品于2012年10月13日上市,价格为开放式。预计实际售价在7万日元左右(约5700元人民币)。 索尼公司之后又推出了加强版“prototype-sr”。
『陆』 请教SONY HMZ-T2头戴式3D眼镜连接播放器的问题
我也是用hmz-t2看电影玩游戏的。给你解释吧!
我觉得网上评论说3D效果好是指清晰度、舒适度。3D出屏效果还是3D快门式电视最好。不知道你有没有感觉用3D电视看眼睛会累,用hmz-t2看久了眼睛也不会累。这就是骚尼的优势。hmz-t2内部2个显示器分别对应左右两个眼睛完全独立不会有干扰,画面也很清晰。说是720P但是播放1080P完全没压力。前额压力还是最大问题。我看电影都是平躺着看要不额头会疼!
『柒』 vr头戴式显示器用是什么播放器可以播放3D电影
VR头显分为3种最破的手机盒子,比较好的一体机,还有最高端的外接式头显(配合高端显卡),外接式头显自带观看模式一般有2D
左右3D
上下3D
180度
360度
左右180
上下180
左右360
上下360
9种模式,根据你的片源是什么格式选择对应格式观看,不需要什么播放器
『捌』 索尼vr可以看电影吗
可以。
PlayStation VR(简称“PSVR”)是索尼互动娱乐研发的虚拟实境头戴式显示器,自2016年10月13日开始贩售。本机是索尼专门为PlayStation 4电视游戏主机制作的设备,所以只要开启影院模式,就等于在PSVR显示PS4的画面,需要注意的是PS4进行图像运算和输出方能使用。
影院模式有小屏、中屏、大屏、三种模式,例如中屏,中屏的概念可以简单理解为一个人坐在影院正中间偏高的位置,对准前方屏幕的正中心而屏幕的横长正好接近眼睛目视前方的视角。
(8)Sony头戴显示器怎么看电影扩展阅读:
技术规格——
PlayStation VR采用了1920x1080像素(每只眼睛获得960x1080像素的画面)的OLED显示面板,采用RGB子像素排列。显示屏幕的刷新率最高为120帧/秒,拥有100°的视野。
PlayStation VR外部前端有6个用于PlayStation Camera追踪其位置的发光条。PlayStation VR在2017年10月发售的小改款中内置了耳机,并且处理单元支持HDR信号。
『玖』 本人近视,戴着眼镜用sony头戴式显示器HMZ看电影很不方便,不戴眼镜画面又模糊,急求解!!!
索尼头戴式3D显示器是由日本索尼公司出品的一款能够观看3D电影的个人影视产品,可以实现20米观看750英寸巨幕的3D视觉效果,可以使人感觉置身于巨幕影院,并坐于影院最佳位置观看3D电影的震撼效果。
但遗憾的是产品是按照正常人视力设计的,产品没有屈光度调节功能,眼睛存在屈光不正的人群裸眼使用产品,会感觉画面模糊不清!
目前眼睛屈光不正的人群使用索尼头戴式3D显示器,主要采用以下几种方法解决观看画面模糊不清问题:
一,戴着眼镜使用索尼头戴式3D显示器。正如你采用的方法,眼镜外面套着索尼头戴式3D显示器,具有压迫感,观影体验大打折扣。
二,佩戴隐形眼镜使用索尼头戴式3D显示器。如果你眼睛存在散光,隐形眼镜就无法解决了,因为眼睛散光具有方向性。
三,在索尼头戴式3D显示器目镜处粘贴合适光度的眼镜镜片。但前提是你手头需要有验光器,用来确定镜片光心位置和镜片散光方向,如果你没有验光仪那你就不能将镜片粘贴在适当的位置,那么你也就无法采用这种方法了。如下图:
希望我的回答能够让你满意!
『拾』 头戴式3d显示器有没有用效果怎么样和电脑屏幕有联系吗
这玩意目前来说,尝鲜还行,长期使用还是买显示器吧
就目前来说,不管是三星也好,Oculus Rift也好,一个是还没发售。。另一个是兼容性差,为什么说兼容性差?Oculus Rift dk2玩游戏先要取得厂家的支持,也就是说Oculus Rift dk2不是所有游戏都能玩的,甚至可以说,相当的少,为什么要拿Oculus Rift dk2来说呢?Oculus Rift dk2是Oculus Rift最新产品,当然最具代表性
目前市面上最好的还是sony 的hmz -t3,这个我买了,没有Oculus Rift dk2分辨率高,只有720p,不过1080p源也能输入到上面,感觉还是比720p要强,这个不好解释。。,sony的t3最大特点就是兼容性高,因为这东西就是一台20米外看的750寸3d显示器,只要有HDMI接口,都能接上去使用,而且看电影效果相当好,但是玩游戏。。。比如玩cs或者cf,这屏幕太大了。。。你只能用眼睛来观看那么大的屏幕。。脑袋的摆动是无意义的,因为这个头戴显示器会跟着一起动。。。,假如说,屏幕最左边或者最右边一前一后来2个人。。。你眼睛要从太阳穴移到鼻梁。。。累么?不累么?
这些都还不是最关键的,最关键的是。。这玩意太重了。。330克的t3,戴一个小时,你的额头。。会感觉无比难受,尽管你刚带上去感觉没什么,一个小时后,最多一个半小时,你没取下来休息,我算你牛。。。而Oculus Rift dk2 380克。。。
另外,补充一句,sony hmz-t3看3d大片真心赞。。。
至于说和电脑屏幕有联系吗。。。用电脑可以设置显示器和头戴同时显示,也可以扩展显示。。因为t3就是一个显示器。。只是观看方式不同。一个是放桌上,一个放头上。。。
至于Oculus Rift 。。。个人觉得没t3好,只是佩戴如何。。。没长时间试过,不懂。。
还有些不知道名的品牌。。那些就别考虑了,分辨率太低了。。1024*768还是800*600.。。。你能接受吗?