Ⅰ 科幻电影用什么把里面的场景做出来的!就是一个人站到那里那些背景什么的是用什么东东做出来的!
照片用PS
电影用 电子蓝屏幕法(米国,我们国家用绿屛)
Ⅱ 科幻电影中宇宙背景的空间感是怎样实现的
这就是场工的工作了,机场景设置。在电影中您看到的是人在数节船舱中奔跑,其实他是数个镜头连接到一起组合成的。而每一个场景的背景效果例如:船舱、桌椅、板凳?都是有幕后人员,用手工方式做出的。而你看到的许多节船舱,显示飞船的大,其实是在不同时间,不同地点制作的场景,经过蒙太奇的组接形成的视觉暗示!
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ubizvshkkn34878751362016-12-23 9:14:00
Ⅲ 科幻片里的失重场景一般怎么模拟出来的
电影特技作为电影艺术中一个重要的组成部分,为其提供了强大的技术支持,旨在为观众营造出一个独一无二的视觉盛宴,给观众们真切地感受到"身临其境"的观影感受。好莱坞大片大量运用了电影后期制作技术,尤其是数字特效,在创造影视艺术中的现实世界时,又在创造异乎寻常的"梦幻世界"及"超人"故事。
人们对电脑的使用,使得电影特效制作的速度以及质量都有了巨大的进步。其实当我们将电影里的原图和实际拍摄时的图片进行对比之后就会发现,原来我们眼里的特效都是这样做出来的,而且看到原图的时候会觉得特别的搞笑。失重也是用特效制作出来的。
Ⅳ 那些科幻的电影那些场景全是电脑特效做的有谁可以解释是怎么做的
几乎都是三维做的 黑客帝国里面的那些数码 尼哦的经典躲子弹动作 全是3d max maya等 三维软件制作的 !!!!
http://www.mt86.com/cg/cartoon/max/200511/cg_20051128084613.shtml
还有魔戒里的 那个骨碌母 就是有个人穿上骨架的衣服拍摄的动作环节然后用三维照着那骨架制作的!!!!
当然蜘蛛侠2中的好多环节都是由3维做的 要不没发拍也没法看了 电影哈哈!!
还有很多东西我 认为 最终幻想圣子降临 是比较杰出的3维作品!!!
中国现在的技术还比较落后 ,, 但 也不是很落后 即将上映的电影 圆明园 做的相当出色 由中国自己的顶尖技术和人马合力完成的!!! 本人十分十分的推荐 我也是相当期待于他!!!!!!!
Ⅳ 科幻电影是如何拍摄的
那个叫做绿幕抠像技术,即先让演员在绿色或蓝色的背景下表演,技术人员用3d和CG技术在电脑上作出特效,再把蓝幕或绿幕背景抠去(即所谓抠像),配上已做好的特效就可以展现科幻场景了.之所以用蓝绿色背景而不是红色是因为蓝绿色波长短便于抠像
Ⅵ 深度解析经典科幻电影,这当初是怎么拍出来的呢
经常看到电影花絮里边很多人在一个绿色房子里边排戏,当他们把镜头拍摄好了以后背景都是绿色的了,再把所有的镜头放到电脑里边用视频软件来合成成别的背景.具体的电影你可以去看看黑客帝国,超人归来,还有(游戏)极品飞车10的拍摄花絮.
飞船效果,这个拍摄比较多了.在一张黑色的大幕前边放置一个飞船模型,然后根据摄影机的运动远近以及其他物体的大小比例可以把飞船拍的很逼真。你可以看看独立日.
人物大小差别.指环王第一集里边最开始的镜头,甘道夫拜访老朋友比尔博巴金斯,其实他们两个演员的身高差距并不大,但是在电影里边比尔博巴金斯却只有甘道夫腰那么高.这里有两个办法能拍摄出这种效果.(希望你看过这部电影)
第一个:当同一镜头中只出现一个人的脸时(不管是谁),可以直接找个身材夸张的特形演员来穿上同样的服装.
第二个:当两个人的脸同时出现在一个镜头时(例如该片),拍摄人员制造了两个一样的房屋,第一个房屋比正常身高比例稍微小点,人进去非常拥挤,这个房屋用来拍摄甘道夫的戏;第二个房屋在和第一个房屋相比任何配饰一模一样的基础上把所有的东西放大两倍,人进去会觉得非常宽敞,这个房屋用来拍摄比尔博巴金斯的戏,然后把同样的镜头走位,演员走位的两段镜头用电脑处理在一起.
而他们在同一个桌子上吃饭那场戏则是利用桌子上的茶壶,面包,杯子什么的帮忙,把两个大小不一的桌子按一定位置放在一起,观众从一个固定方向来看因为茶壶,面包,杯子把两个桌子的界限阻挡完,所以造成视觉误差,误认为是一个桌子,那么比尔博巴金斯在远处的大桌子旁边演戏,甘道夫则在近处小桌子上演戏.不同演员的身高差异就体现出来了.
其他的效果我具体不知道你想问什么,不过多半都是利用视觉错误来的,如果大场面那种两军交战则不得不用电脑复制:比如我想拍摄一组5万人对5万人的战争场面,那么我用远景先将200人左右的群众演员的戏份拍好,然后把这组镜头放到电脑里边然后镜头复制.
最后还有一种:指环王第二集里边那个怪物咕噜姆,那个是利用红外扫描.
Ⅶ 科幻电影是怎么制作的
1.通过拍摄,可以达到一定的效果
2.通过后期软件,有的时候要几种软件一起用,最后才能合成一个完整的特效镜头
3.抠像,<<神话>>在山洞里面的戏,都是绿屏抠像制作出来的.
4.虚拟形象:一般都是用三维软件制作(类似3D,MAYA都可以做),只用做一个模型就好,动作用捕捉仪,根据真人的动作捕捉.所以效果很真
Ⅷ 科幻电影的剧情,实际生活无法到达,是如何拍摄出来的
在这个科技发展的新时代,科幻电影也是科计不断发展的一个新领域,科幻电影自发展以来来口碑巨好,深受人们的喜爱。那么关于科幻电影的剧情,实际生活无法到达,是如何拍摄出来的?科幻电影的拍摄内容是来源于玄幻小说改编成电影的,科幻电影在拍摄的时候它可以借助同样的场景,通过后期的剪辑和美化,甚至是用到比较先进的计算机编程,这样就能够达到想要的效果。
还有就是科幻电影当中对外星人的讲述,我们通过对宇宙的观察,也加大了对发现外星人的存在性探究和考研。因此科幻电影演绎的也有可能是我们未来的发展趋势,我们可以从中汲取到更多的思想经验,这样有利于促进未来在科技方面有更好的突破。
Ⅸ 科幻片的奇观是怎么拍摄的
有很多种了,先给你介绍抠蓝吧~
你经常看到电影花絮里边很多人在一个绿色房子里边排戏,当他们把镜头拍摄好了以后背景都是绿色的了,再把所有的镜头放到电脑里边用视频软件来合成成别的背景.具体的电影你可以去看看黑客帝国,超人归来,还有(游戏)极品飞车10的拍摄花絮.
飞船效果,这个拍摄比较多了.在一张黑色的大幕前边放置一个飞船模型,然后根据摄影机的运动远近以及其他物体的大小比例可以把飞船拍的很逼真。你可以看看独立日.
人物大小差别.指环王第一集里边最开始的镜头,甘道夫拜访老朋友比尔博巴金斯,其实他们两个演员的身高差距并不大,但是在电影里边比尔博巴金斯却只有甘道夫腰那么高.这里有两个办法能拍摄出这种效果.(希望你看过这部电影)
第一个:当同一镜头中只出现一个人的脸时(不管是谁),可以直接找个身材夸张的特形演员来穿上同样的服装.
第二个:当两个人的脸同时出现在一个镜头时(例如该片),拍摄人员制造了两个一样的房屋,第一个房屋比正常身高比例稍微小点,人进去非常拥挤,这个房屋用来拍摄甘道夫的戏;第二个房屋在和第一个房屋相比任何配饰一模一样的基础上把所有的东西放大两倍,人进去会觉得非常宽敞,这个房屋用来拍摄比尔博巴金斯的戏,然后把同样的镜头走位,演员走位的两段镜头用电脑处理在一起.
而他们在同一个桌子上吃饭那场戏则是利用桌子上的茶壶,面包,杯子什么的帮忙,把两个大小不一的桌子按一定位置放在一起,观众从一个固定方向来看因为茶壶,面包,杯子把两个桌子的界限阻挡完,所以造成视觉误差,误认为是一个桌子,那么比尔博巴金斯在远处的大桌子旁边演戏,甘道夫则在近处小桌子上演戏.不同演员的身高差异就体现出来了.
其他的效果我具体不知道你想问什么,不过多半都是利用视觉错误来的,如果大场面那种两军交战则不得不用电脑复制:
比如我想拍摄一组5万人对5万人的战争场面,那么我用远景先将200人左右的群众演员的戏份拍好,然后把这组镜头放到电脑里边然后镜头复制.
最后还有一种:指环王第二集里边那个怪物咕噜姆,那个是利用红外扫描.
给你解释一下,因为用电脑的3D软件来直接制作人的动作非常生硬,所以在拍摄咕噜姆的时候,先找了个替身演员,在他的身上每个关节,甚至在脸上贴满了白色的球,然后在绿色的大幕下把已经记熟的戏直接演一次,用一架红外探测器记录每个白色小球的运动轨迹,最后利用电脑把咕噜姆的关节运动附加在这些运动轨迹上,栩栩如生的咕噜姆就诞生了。