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3d电影是怎么放的

发布时间:2022-08-29 20:29:21

『壹』 3d电影原理是什么

将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。

立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。

(1)3d电影是怎么放的扩展阅读:

拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以符合人眼观看的角度来拍摄。两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。

放映立体电影时,两台放影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。在每台投影机的镜头前都必须加一片偏光镜,一台是横向偏振片,一台是纵向偏振片(或斜角交叉),这样银幕就将不同的偏振光反射到观众的眼睛里。

观众观看电影时亦要戴上偏振光眼镜,左右镜片的偏振方向必须与投影机搭配,如此左右眼就可以各自过滤掉不合偏振方向的画面,只看到相应的偏振光图像,即左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面。这些画面经过大脑综合后,就产生了立体视觉。

『贰』 电脑如何播放3D电影

工具

装有暴风影音电脑一台;对应观影眼镜一个。

1,打开放映软件,可播放本地或者其提供的网络视频,在界面左下角,可找到图示图标,点击打开。

『叁』 如何播放3d电影

一、播放前的准备
本文前面讨论的都是主动快门式的DLP 3D投影机,各种偏光(不闪式)、快门3D电视机请直接看目录7。
想要看到快门式3D画面,你需要一台支持DLP 3D的投影机(本文测试用明基W600+)、一根HDMI线(HDMI1.3即可)、一副支持DLP投影的快门式眼镜(本文测试用思考力3D投影眼镜),一台支持HDMI输出的电脑(据说VGA也可,但笔者没有测试过)。

二、系统需求
电脑必须安装WIN7系统,32位和64位均可(VISTA没有测试过,大家可自行测试)。非要想在XP下看3D的朋友,可以就此打住不用继续看下去了,以下内容不会对你有任何帮助。
N卡至少是9系列及以后的显卡(9300GM测试成功),A卡笔者测试的是4670。
三、N卡设置
NV 3D可支援很多游戏以及蓝光3D原版光碟的播放,能够玩到3D游戏(如魔兽世界),以及通吃所有3D格式,左右、上下、蓝光原版3D文件夹,蓝光原版3D ISO等,正常情况下要想采用NV 3D,需要购买NV发射器以及眼镜,这里介绍通过软件破解NV3D的方法,使普通DLP投影也能完美支持NV 3D。
WIN7安装好以后,正确安装显卡驱动最新版275.33(低于该版本驱动笔者没有测试过,大家可自行测试)。
NV显卡官方驱动下载地址:http://www.nvidia.cn/Download/index.aspx?lang=cn
连接好你的DLP投影机到笔记本或者台式机,进入NV控制面板,
在设置3D立体视觉这里,打勾“启用3D立体视觉”(没有看到这个选项,请查看问答2),接着出现一个设置向导,选择最下方“Discover眼镜”,如下图:

继续下一步,可以看到一个选择图案的问题,这里选择左边第2图,右边第1图,
继续下一步,出现左右2图,选择左图,
继续下一步,取消“结束向导时,启动3D游戏图像幻灯演示”
即可完成设置向导。
满意请采纳谢谢

『肆』 如何用电脑播放3D电影

1·首先,如何视频本来就是3D的电视视频,那就非常好。只需要准备一副3D眼镜就可以畅享了。
2·主要是准备的视频不是3D模式的就需要转换了。这个时候就需要用一款视频软件——qq影音。
3·打开qq影音,右键界面,选择“播放”---“3D播放模式”----“3D播放模式”。
4·在弹出来的界面里面进行3D的设置,选择“2D转换3D”---根据所购买的眼睛选择”红蓝双色“或”红绿双色”。
5·设置好之后,直接确定看效果。

『伍』 电影院放映3D电影,究竟用的是什么原理

3D电影,这里的D指dimension,就是维度的意思,2D则表示二维,如果用一个坐标轴表示一个维度的话,那么两个相互交叉的坐标轴就会组成一个二维平面。同样的,在二维平面上再增加一个坐标轴的话,那么就会形成三维立体空间。3D电影就是让我们所看见的物体延伸出屏幕一样,在我们的眼前呈现出立体的效果。那么,明明只是一个平面的幕布,它是如何在我们的眼前展示出三维效果,让我们如同身临其境呢?

上图中上面那棵树离我们更近,但是树比较小,而下面这棵树更大,距离更远。于是问题来了,上下两种情况中,树在我们眼睛中成的像却是一样大,因此,上下两种情况,我们眼睛中所感受到图像的视锥细胞所占的面积是一样大的,两者并没有区别,于是,我们会认为我们所看见的事物是一模一样的,空间位置也是一样,这种错觉会使我们无法分辨物体的实际距离与大小,因为我们不知道我们看见的物体小是因为它真的小还是因为距离远导致的。

『陆』 电影院放映的3D电影,是利用什么原理播放的

电影业在最近几年内的发展可以说是非常快速的了。而随着前些日子电影院的复工,也使得人们对电影的关注越来越高。我们现在在电影院看到的电影主要分为两种:2D电影和3D电影。2D电影就是我们能看到的最普通的荧幕电影,而3D电影则不同,3D电影就是使我们所看见的物体有延伸出屏幕的效果,进而在我们的眼前呈现出立体影像。相对于2D电影来说,3D电影会带给我们更多的真实感。那么很多人就好奇,荧幕是一个平面,怎么会将画面延伸出屏幕呢?其实这主要是利用了我们两只眼睛的成像不同的原理。通过特质的镜片,使得我们接收到的画面仿佛是在现实中一样,会有更加逼真的观影体验。

以上就是关于3D电影制作原理的介绍,欢迎各位补充。

『柒』 电影院3D电影原理是什么

3D电影就是立体电影,原理就是:

用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像。

从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。

观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。

(7)3d电影是怎么放的扩展阅读:

1、1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛成像不同”的现象发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。

2、而最早出现立体电影的是在1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。

3、立体电影照片可应用到艺术人像写真、个性婚纱摄影、时尚儿童摄影、宠物宝贝摄影、商业产品摄影、室内装潢摄影、建筑雕塑立体展示、旅游风景摄影等等。

『捌』 如何用电脑看3d电影

我是使用电脑连接3D电视观看3D电影的 比较省钱
用DVD买蓝光都贵死了~
基本是:
1 要有一个连接电视和电脑的HDMI线,这个很重要,如果想看3d,一般的那种针眼式的视频连接线是不行的。
2 电脑里要有3D的片源。一般3d电视支持左右或者是上下格式的片源。
3 电脑可以支持3d片源的播放,安装比如完美解码的软件。
4 根据片源格式如左右还是上下,设置好电视3D选项。
5 插好3D发射器(电视自带)戴上眼镜看就可以了。
再者用电脑可以看3D电影的,一般满足以下条件就可以:
1、只要带3d眼镜就可以 (不过一般的电脑看3d电影(只能放3d电影)用红蓝眼镜看)

2、先要在电脑上安装一个3D播放器,然后花几块钱买一个红蓝眼睛,再去 立 体 中国 网站下载几部红蓝3D电影,戴上眼镜,就可以看了。

3D电影是立体电影,1953年5月24日立体电影首次出现,为了把观众从电视夺回来,好莱坞推出了一种新玩意儿--立体电影。

『玖』 3D电影是怎么样拍摄和放映的

3D的原理:人的眼睛有两只,两个眼睛的距离大概是7厘米左右,正是由于这个距离,所以人看物体的时候是有一个角度差,越近的物体,看的角度差就越大(把一根手指放眼前,左眼看到在右边,右眼看到在左边)。而大脑也正是根据这个角度差的大小,来感觉这个物体离眼睛的远近,这就是3D的基本原理。3D电影就是运用这个原理制作。
3D电影拍摄时需要使用两台摄像机(或者直接一台3D摄像机),两个镜头分别模拟人的两只眼睛的角度,来拍摄两个角度的画面。这是真3D的拍摄模式,立体动画片就是直接制作两个画面。还有伪3D是指先拍出来一个画面,然后用人工把这个画面的物体根据距离的远近来调整角度。还有电视上的2D转3D,就是直接把一个画面复制出一个来平移几厘米。这三种的立体效果是真3D最好,伪3D由于是后期加工,所以效果参差不齐。2D转3D就可以忽略不计。
3D电影制作出了,那么剩下的就是3D效果实现了。目前,主流的一共有三种输出方式,偏色(已被淘汰,但是由于价格便宜,所以很多人仍在使用) 偏光和快门(电视目前主要这两种)。但是不管是哪种输出方式,其目的就是让两个画面分别进入左右眼,比如左画面只让左眼看到而右眼看不到,右画面只让右眼看到而左眼看不到。 具体的三种输出原理为:
偏色:是通过颜色的过滤来实现,一般多的为红蓝。把两个画面重合到一起,然后重影的部分使用了红色或者蓝色,而眼镜的一红一蓝的镜片正好可以过滤掉各自的颜色,那么两只眼睛看到的画面就不同了。这种输出方式由于需要改变颜色,并且两个镜片颜色不同,最主要的是不能过滤掉完全的画面,所以重影比较多,立体效果较差,人在看时眼睛极为不舒服。
偏光:这种方式有两种,第一是投影,是用两台投影机来投射出两个画面到一块金属幕布上,投影前面分别有一片偏振片,这两片偏振片的方向是不同的(两片偏振片重叠后看不到任何东西)。然后投射出来的画面是被偏振片阻挡后的画面,再通过偏光眼镜来观看,就阻隔掉了另外一个画面,就形成了3D;还有一种是偏振电视(目前被吹嘘成不闪式)是把一个屏幕隔行的分成两部分,滤光膜再把这两部分分开,戴上偏振镜片后,一只眼睛看到一半画面,另一只眼睛看到另外一半画面。而3D电影切掉一半的分辨率以后,两个画面交错着显示。
快门:是通过显示设备的高速切换(一般的显示设备刷新只有60HZ,而快门的有120HZ,把这两个画面交替着显示,每个画面每秒显示60次)交替显示,而在交替过程中,显示设备给眼镜发射信号,当显示左画面时,左镜片可以看到东西,右镜片关闭。当显示右画面时则相反,但是由于闪动速度快,所以人眼感觉不到闪动(有人说快门式闪动很厉害,那是因为60HZ的眼镜碰上了50HZ的日光灯,造成了眼镜看日光灯光源是每秒闪12次,当然会闪得很厉害了)。
目前也有裸眼的3D出现,主要是通过屏幕前面有一层光栅来实现,但是不管是哪种方式,其目的就是让你的一只眼睛看到只看到一个画面,另一只眼睛只看到另一个画面的。

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